## 面试题
es 在数据量很大的情况下（数十亿级别）如何提高查询效率啊？

## 面试官心理分析
这个问题是肯定要问的，说白了，就是看你有没有实际干过 es，因为啥？其实 es 性能并没有你想象中那么好的。很多时候数据量大了，特别是有几亿条数据的时候，可能你会懵逼的发现，跑个搜索怎么一下 `5~10s`，坑爹了。第一次搜索的时候，是  `5~10s`，后面反而就快了，可能就几百毫秒。

你就很懵，每个用户第一次访问都会比较慢，比较卡么？所以你要是没玩儿过 es，或者就是自己玩玩儿 demo，被问到这个问题容易懵逼，显示出你对 es 确实玩儿的不怎么样？

## 面试题剖析
说实话，es 性能优化是没有什么银弹的，啥意思呢？就是**不要期待着随手调一个参数，就可以万能的应对所有的性能慢的场景**。也许有的场景是你换个参数，或者调整一下语法，就可以搞定，但是绝对不是所有场景都可以这样。

### 性能优化的杀手锏——filesystem cache
你往 es 里写的数据，实际上都写到磁盘文件里去了，**查询的时候**，操作系统会将磁盘文件里的数据自动缓存到 `filesystem cache` 里面去。

![es-search-process](/images/es-search-process.png)

es 的搜索引擎严重依赖于底层的 `filesystem cache`，你如果给 `filesystem cache` 更多的内存，尽量让内存可以容纳所有的 `idx segment file ` 索引数据文件，那么你搜索的时候就基本都是走内存的，性能会非常高。

性能差距究竟可以有多大？我们之前很多的测试和压测，如果走磁盘一般肯定上秒，搜索性能绝对是秒级别的，1秒、5秒、10秒。但如果是走 `filesystem cache`，是走纯内存的，那么一般来说性能比走磁盘要高一个数量级，基本上就是毫秒级的，从几毫秒到几百毫秒不等。

这里有个真实的案例。某个公司 es 节点有 3 台机器，每台机器看起来内存很多，64G，总内存就是 `64 * 3 = 192G`。每台机器给 es jvm heap 是 `32G`，那么剩下来留给 `filesystem cache` 的就是每台机器才 `32G`，总共集群里给 `filesystem cache` 的就是 `32 * 3 = 96G` 内存。而此时，整个磁盘上索引数据文件，在 3 台机器上一共占用了 `1T` 的磁盘容量，es 数据量是 `1T`，那么每台机器的数据量是 `300G`。这样性能好吗？ `filesystem cache` 的内存才 100G，十分之一的数据可以放内存，其他的都在磁盘，然后你执行搜索操作，大部分操作都是走磁盘，性能肯定差。

归根结底，你要让 es 性能要好，最佳的情况下，就是你的机器的内存，至少可以容纳你的总数据量的一半。

根据我们自己的生产环境实践经验，最佳的情况下，是仅仅在 es 中就存少量的数据，就是你要**用来搜索的那些索引**，如果内存留给 `filesystem cache` 的是 100G，那么你就将索引数据控制在 `100G` 以内，这样的话，你的数据几乎全部走内存来搜索，性能非常之高，一般可以在 1 秒以内。

比如说你现在有一行数据。`id,name,age ....` 30 个字段。但是你现在搜索，只需要根据 `id,name,age` 三个字段来搜索。如果你傻乎乎往 es 里写入一行数据所有的字段，就会导致说 `90%` 的数据是不用来搜索的，结果硬是占据了 es 机器上的 `filesystem cache` 的空间，单条数据的数据量越大，就会导致 `filesystem cahce` 能缓存的数据就越少。其实，仅仅写入 es 中要用来检索的**少数几个字段**就可以了，比如说就写入 es `id,name,age` 三个字段，然后你可以把其他的字段数据存在 mysql/hbase 里，我们一般是建议用 `es + hbase` 这么一个架构。

hbase 的特点是**适用于海量数据的在线存储**，就是对 hbase 可以写入海量数据，但是不要做复杂的搜索，做很简单的一些根据 id 或者范围进行查询的这么一个操作就可以了。从 es 中根据 name 和 age 去搜索，拿到的结果可能就 20 个 `doc id`，然后根据 `doc id` 到 hbase 里去查询每个 `doc id` 对应的**完整的数据**，给查出来，再返回给前端。

写入 es 的数据最好小于等于，或者是略微大于 es 的 filesystem cache 的内存容量。然后你从 es 检索可能就花费 20ms，然后再根据 es 返回的 id 去 hbase 里查询，查 20 条数据，可能也就耗费个 30ms，可能你原来那么玩儿，1T 数据都放 es，会每次查询都是 5~10s，现在可能性能就会很高，每次查询就是 50ms。

### 数据预热
假如说，哪怕是你就按照上述的方案去做了，es 集群中每个机器写入的数据量还是超过了 `filesystem cache` 一倍，比如说你写入一台机器 60G 数据，结果 `filesystem cache` 就 30G，还是有 30G 数据留在了磁盘上。

其实可以做**数据预热**。

举个例子，拿微博来说，你可以把一些大V，平时看的人很多的数据，你自己提前后台搞个系统，每隔一会儿，自己的后台系统去搜索一下热数据，刷到 `filesystem cache` 里去，后面用户实际上来看这个热数据的时候，他们就是直接从内存里搜索了，很快。

或者是电商，你可以将平时查看最多的一些商品，比如说 iphone 8，热数据提前后台搞个程序，每隔 1 分钟自己主动访问一次，刷到 `filesystem cache` 里去。

对于那些你觉得比较热的、经常会有人访问的数据，最好**做一个专门的缓存预热子系统**，就是对热数据每隔一段时间，就提前访问一下，让数据进入 `filesystem cache` 里面去。这样下次别人访问的时候，性能一定会好很多。

### 冷热分离
es 可以做类似于 mysql 的水平拆分，就是说将大量的访问很少、频率很低的数据，单独写一个索引，然后将访问很频繁的热数据单独写一个索引。最好是将**冷数据写入一个索引中，然后热数据写入另外一个索引中**，这样可以确保热数据在被预热之后，尽量都让他们留在 `filesystem os cache` 里，**别让冷数据给冲刷掉**。

你看，假设你有 6 台机器，2 个索引，一个放冷数据，一个放热数据，每个索引 3 个 shard。3 台机器放热数据 index，另外 3 台机器放冷数据 index。然后这样的话，你大量的时间是在访问热数据 index，热数据可能就占总数据量的 10%，此时数据量很少，几乎全都保留在 `filesystem cache` 里面了，就可以确保热数据的访问性能是很高的。但是对于冷数据而言，是在别的 index 里的，跟热数据 index 不在相同的机器上，大家互相之间都没什么联系了。如果有人访问冷数据，可能大量数据是在磁盘上的，此时性能差点，就 10% 的人去访问冷数据，90% 的人在访问热数据，也无所谓了。

### document 模型设计
对于 MySQL，我们经常有一些复杂的关联查询。在 es 里该怎么玩儿，es 里面的复杂的关联查询尽量别用，一旦用了性能一般都不太好。

最好是先在 Java 系统里就完成关联，将关联好的数据直接写入 es 中。搜索的时候，就不需要利用 es 的搜索语法来完成 join 之类的关联搜索了。

document 模型设计是非常重要的，很多操作，不要在搜索的时候才想去执行各种复杂的乱七八糟的操作。es 能支持的操作就那么多，不要考虑用 es 做一些它不好操作的事情。如果真的有那种操作，尽量在 document 模型设计的时候，写入的时候就完成。另外对于一些太复杂的操作，比如 join/nested/parent-child 搜索都要尽量避免，性能都很差的。

### 分页性能优化
es 的分页是较坑的，为啥呢？举个例子吧，假如你每页是 10 条数据，你现在要查询第 100 页，实际上是会把每个 shard 上存储的前 1000 条数据都查到一个协调节点上，如果你有个 5 个 shard，那么就有 5000 条数据，接着协调节点对这 5000 条数据进行一些合并、处理，再获取到最终第 100 页的 10 条数据。

分布式的，你要查第 100 页的 10 条数据，不可能说从 5 个 shard，每个 shard 就查 2 条数据，最后到协调节点合并成 10 条数据吧？你**必须**得从每个 shard 都查 1000 条数据过来，然后根据你的需求进行排序、筛选等等操作，最后再次分页，拿到里面第 100 页的数据。你翻页的时候，翻的越深，每个 shard 返回的数据就越多，而且协调节点处理的时间越长，非常坑爹。所以用 es 做分页的时候，你会发现越翻到后面，就越是慢。

我们之前也是遇到过这个问题，用 es 作分页，前几页就几十毫秒，翻到 10 页或者几十页的时候，基本上就要 5~10 秒才能查出来一页数据了。

有什么解决方案吗？
#### 不允许深度分页（默认深度分页性能很差）
跟产品经理说，你系统不允许翻那么深的页，默认翻的越深，性能就越差。

#### 类似于 app 里的推荐商品不断下拉出来一页一页的
类似于微博中，下拉刷微博，刷出来一页一页的，你可以用 `scroll api`，关于如何使用，自行上网搜索。

scroll 会一次性给你生成**所有数据的一个快照**，然后每次滑动向后翻页就是通过**游标** `scroll_id` 移动，获取下一页下一页这样子，性能会比上面说的那种分页性能要高很多很多，基本上都是毫秒级的。

但是，唯一的一点就是，这个适合于那种类似微博下拉翻页的，**不能随意跳到任何一页的场景**。也就是说，你不能先进入第 10 页，然后去第 120 页，然后又回到第 58 页，不能随意乱跳页。所以现在很多产品，都是不允许你随意翻页的，app，也有一些网站，做的就是你只能往下拉，一页一页的翻。

初始化时必须指定 `scroll` 参数，告诉 es 要保存此次搜索的上下文多长时间。你需要确保用户不会持续不断翻页翻几个小时，否则可能因为超时而失败。

除了用 `scroll api`，你也可以用 `search_after` 来做，`search_after` 的思想是使用前一页的结果来帮助检索下一页的数据，显然，这种方式也不允许你随意翻页，你只能一页页往后翻。初始化时，需要使用一个唯一值的字段作为 sort 字段。