mirror of
https://github.com/chefyuan/algorithm-base.git
synced 2024-12-26 20:36:18 +00:00
Merge branch 'main' into main
This commit is contained in:
commit
2072380477
2
.github/workflows/restructure_files.yml
vendored
2
.github/workflows/restructure_files.yml
vendored
@ -3,8 +3,6 @@ name: Restructure files
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on:
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push:
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branches: [ main ]
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pull_request:
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branches: [ main ]
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workflow_dispatch:
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jobs:
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@ -28,7 +28,7 @@
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所以基地里的题解都尽量用动画模拟,加深大家对题目的理解。往下看吧
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另外因为一个人的精力有限,所以基地目前只有 JAVA 代码,欢迎大家贡献其他版本代码。
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另外因为一个人的精力有限,所以基地目前只有 JAVA 代码,欢迎大家[贡献其他版本代码]()
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贡献仓库注意事项
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@ -43,7 +43,7 @@
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如果老哥觉得仓库很用心的话,麻烦大佬帮忙点个 star ,这也是我们一直更新下去的动力。
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感谢支持,该仓库会一直维护,希望对各位有一丢丢帮助,
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感谢支持,该仓库会一直维护,希望对各位有一丢丢帮助.
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> 另外我和几位老哥,给刚开始刷题,但是不知道从哪里开始刷的同学,整理了一份 【刷题大纲 】可以先按这个顺序刷,刷完之后应该就能入门,当然该仓库的大部分题解也是来自那个大纲。
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>
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@ -153,7 +153,7 @@
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- [【动画模拟】leetcode 27 移除元素](https://github.com/chefyuan/algorithm-base/blob/main/animation-simulation/%E6%95%B0%E7%BB%84%E7%AF%87/leetcode27%E7%A7%BB%E9%99%A4%E5%85%83%E7%B4%A0.md)
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- [【动画模拟】leetcode 209 长度最小的子数组](https://github.com/chefyuan/algorithm-base/blob/main/animation-simulation/%E6%95%B0%E7%BB%84%E7%AF%87/%E9%95%BF%E5%BA%A6%E6%9C%80%E5%B0%8F%E7%9A%84%E5%AD%90%E6%95%B0%E7%BB%84.md)
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||||
- [【动画模拟】leetcode 141 环形链表](https://github.com/chefyuan/algorithm-base/blob/main/animation-simulation/%E9%93%BE%E8%A1%A8%E7%AF%87/leetcode141%E7%8E%AF%E5%BD%A2%E9%93%BE%E8%A1%A8.md)
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||||
- [【动画模拟】leetcode 160 相交链表](https://github.com/chefyuan/algorithm-base/blob/main/animation-simulation/%E9%93%BE%E8%A1%A8%E7%AF%87/leetcode%E7%9B%B8%E4%BA%A4%E9%93%BE%E8%A1%A8.md)
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||||
- [【动画模拟】剑指 offer 52 两个链表的第一个公共节点 & leetcode 160 相交链表](https://github.com/chefyuan/algorithm-base/blob/main/animation-simulation/%E9%93%BE%E8%A1%A8%E7%AF%87/%E5%89%91%E6%8C%87Offer52%E4%B8%A4%E4%B8%AA%E9%93%BE%E8%A1%A8%E7%9A%84%E7%AC%AC%E4%B8%80%E4%B8%AA%E5%85%AC%E5%85%B1%E8%8A%82%E7%82%B9.md)
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||||
- [【动画模拟】leetcode 328 奇偶链表](https://github.com/chefyuan/algorithm-base/blob/main/animation-simulation/%E9%93%BE%E8%A1%A8%E7%AF%87/leetcode328%E5%A5%87%E5%81%B6%E9%93%BE%E8%A1%A8.md)
|
||||
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||||
### 🏳🌈 栈和队列
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||||
|
@ -76,36 +76,4 @@ class Solution {
|
||||
}
|
||||
```
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|
||||
Go Code:
|
||||
|
||||
```go
|
||||
func search(nums []int, target int) bool {
|
||||
left := 0
|
||||
right := len(nums) - 1
|
||||
for (left <= right) {
|
||||
mid := left+((right-left)>>1)
|
||||
if (nums[mid] == target) {
|
||||
return true
|
||||
}
|
||||
if (nums[mid] == nums[left]) {
|
||||
left++
|
||||
continue
|
||||
}
|
||||
if (nums[mid] > nums[left]) {
|
||||
if (nums[mid] > target && target >= nums[left]) {
|
||||
right = mid - 1
|
||||
} else if (target > nums[mid] || target < nums[left]) {
|
||||
left = mid + 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
}else if (nums[mid] < nums[left]) {
|
||||
if (nums[mid] < target && target <= nums[right]) {
|
||||
left = mid + 1
|
||||
} else if (target < nums[mid] || target > nums[right]) {
|
||||
right = mid - 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
@ -105,25 +105,3 @@ public:
|
||||
};
|
||||
```
|
||||
|
||||
Go Code:
|
||||
|
||||
```go
|
||||
func findMin(nums []int) int {
|
||||
left := 0
|
||||
right := len(nums) - 1
|
||||
|
||||
for (left < right) {
|
||||
|
||||
if (nums[left] < nums[right]) {
|
||||
return nums[left]
|
||||
}
|
||||
mid := left + ((right - left) >> 1)
|
||||
if (nums[left] > nums[mid]) {
|
||||
right = mid
|
||||
} else {
|
||||
left = mid + 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return nums[left]
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
@ -129,39 +129,3 @@ class Solution {
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
Go Code:
|
||||
|
||||
```go
|
||||
func search(nums []int, target int) int {
|
||||
// 左右指针
|
||||
left := 0
|
||||
right := len(nums) - 1
|
||||
for (left <= right) {
|
||||
mid := left + ((right - left) >> 1)
|
||||
rightNum, leftNum, midNum := nums[right], nums[left], nums[mid]
|
||||
if midNum == target {
|
||||
return mid
|
||||
}
|
||||
|
||||
//落在同一数组的情况,同时落在数组1 或 数组2
|
||||
if midNum >= leftNum {
|
||||
//target 落在 left 和 mid 之间,则移动我们的right,完全有序的一个区间内查找
|
||||
if midNum > target && target >= leftNum {
|
||||
right = mid - 1
|
||||
} else {
|
||||
// target落在另一个无序区间, 但和原数组的性质相符, 所以可以继续循环
|
||||
left = mid + 1
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
//target 落在 mid 和 right 之间,则移动我们的left,完全有序的一个区间内查找
|
||||
if midNum < target && target <= rightNum {
|
||||
left = mid + 1
|
||||
} else {
|
||||
// target落在另一个无序区间, 但和原数组的性质相符, 所以可以继续循环
|
||||
right = mid - 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return -1
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
@ -169,48 +169,3 @@ class Solution {
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
Go Code:
|
||||
|
||||
```go
|
||||
func searchRange(nums []int, target int) []int {
|
||||
upper := upperBound(nums, target)
|
||||
low := lowerBound(nums, target)
|
||||
// 不存在情况
|
||||
if (upper < low) {
|
||||
return []int{-1, -1}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return []int{low, upper}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//计算下边界
|
||||
func lowerBound(nums []int, target int) int {
|
||||
left, right := 0, len(nums) - 1
|
||||
for (left <= right) {
|
||||
//这里需要注意,计算mid
|
||||
mid := left + ((right - left) >> 1)
|
||||
if (target <= nums[mid]) {
|
||||
//当目标值小于等于nums[mid]时,继续在左区间检索,找到第一个数
|
||||
right = mid - 1
|
||||
|
||||
}else if (target > nums[mid]) {
|
||||
//目标值大于nums[mid]时,则在右区间继续检索,找到第一个等于目标值的数
|
||||
left = mid + 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return left
|
||||
}
|
||||
//计算上边界
|
||||
func upperBound(nums []int, target int) int {
|
||||
left, right := 0, len(nums) - 1
|
||||
for (left <= right) {
|
||||
mid := left + ((right - left) >> 1)
|
||||
if (target >= nums[mid]) {
|
||||
left = mid + 1
|
||||
}else if (target < nums[mid]) {
|
||||
right = mid - 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return right
|
||||
}
|
||||
```
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||||
|
@ -1,4 +1,4 @@
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||||
> 如果阅读时,发现错误,或者动画不可以显示的问题可以添加我微信好友 **[tan45du_one](https://raw.githubusercontent.com/tan45du/tan45du.github.io/master/个人微信.15egrcgqd94w.jpg)** ,备注 github + 题目 + 问题 向我反馈
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||||
> 如果阅读时,发现错误,或者动画不可以显示的问题可以添加我微信好友 **[tan45du_one](https://raw.githubusercontent.com/tan45du/tan45du.github.io/master/个人微信.15egrcgqd94w.jpg)** ,备注 github + 题目 + 问题 向我反馈
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>
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||||
> 感谢支持,该仓库会一直维护,希望对各位有一丢丢帮助。
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>
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||||
@ -70,23 +70,3 @@ class Solution {
|
||||
|
||||
Go Code:
|
||||
|
||||
```go
|
||||
func searchInsert(nums []int, target int) int {
|
||||
left, right := 0, len(nums) - 1
|
||||
for (left <= right) {
|
||||
mid := left + ((right - left) >> 1)
|
||||
// 查询成功
|
||||
if nums[mid] == target {
|
||||
return mid
|
||||
// 右区间
|
||||
} else if nums[mid] < target {
|
||||
left = mid + 1
|
||||
// 左区间
|
||||
} else {
|
||||
right = mid - 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return left
|
||||
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
@ -86,32 +86,3 @@ class Solution {
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
Go Code:
|
||||
|
||||
```go
|
||||
func searchMatrix(matrix [][]int, target int) bool {
|
||||
if len(matrix) == 0 {
|
||||
return false
|
||||
}
|
||||
// 行数
|
||||
row := len(matrix)
|
||||
//列数
|
||||
col := len(matrix[0])
|
||||
// 行数 * 列数 - 1 为右指针
|
||||
left, right := 0, row * col - 1
|
||||
for (left <= right) {
|
||||
mid := left + ((right - left) >> 1)
|
||||
//将一维坐标变为二维坐标
|
||||
rownum := mid / col
|
||||
colnum := mid % col
|
||||
if matrix[rownum][colnum] == target {
|
||||
return true
|
||||
} else if matrix[rownum][colnum] > target {
|
||||
right = mid - 1
|
||||
} else if matrix[rownum][colnum] < target {
|
||||
left = mid + 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
@ -78,4 +78,30 @@ class Solution {
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
Go Code:
|
||||
|
||||
```go
|
||||
func inorderTraversal(root *TreeNode) []int {
|
||||
res := []int{}
|
||||
if root == nil {
|
||||
return res
|
||||
}
|
||||
stk := []*TreeNode{}
|
||||
cur := root
|
||||
for len(stk) != 0 || cur != nil {
|
||||
// 找到当前应该遍历的那个节点,并且把左子节点都入栈
|
||||
for cur != nil {
|
||||
stk = append(stk, cur)
|
||||
cur = cur.Left
|
||||
}
|
||||
// 没有左子节点,则开始执行出栈操作
|
||||
temp := stk[len(stk) - 1]
|
||||
stk = stk[: len(stk) - 1]
|
||||
res = append(res, temp.Val)
|
||||
cur = temp.Right
|
||||
}
|
||||
return res
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
###
|
||||
|
@ -426,6 +426,34 @@ class Solution {
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
Go Code:
|
||||
|
||||
```go
|
||||
func levelOrder(root *TreeNode) [][]int {
|
||||
res := [][]int{}
|
||||
if root == nil {
|
||||
return res
|
||||
}
|
||||
// 初始化队列时,记得把root节点加进去。
|
||||
que := []*TreeNode{root}
|
||||
for len(que) != 0 {
|
||||
t := []int{}
|
||||
// 这里一定要先求出来que的长度,因为在迭代的过程中,que的长度是变化的。
|
||||
l := len(que)
|
||||
for i := 0; i < l; i++ {
|
||||
temp := que[0]
|
||||
que = que[1:]
|
||||
// 子节点不为空,就入队
|
||||
if temp.Left != nil { que = append(que, temp.Left) }
|
||||
if temp.Right != nil { que = append(que, temp.Right) }
|
||||
t = append(t, temp.Val)
|
||||
}
|
||||
res = append(res, t)
|
||||
}
|
||||
return res
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
时间复杂度:O(n) 空间复杂度:O(n)
|
||||
|
||||
大家如果吃透了二叉树的层序遍历的话,可以顺手把下面几道题目解决掉,思路一致,甚至都不用拐弯
|
||||
|
@ -95,3 +95,27 @@ class Solution {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
Go Code:
|
||||
|
||||
```go
|
||||
func preorderTraversal(root *TreeNode) []int {
|
||||
res := []int{}
|
||||
if root == nil {
|
||||
return res
|
||||
}
|
||||
stk := []*TreeNode{root}
|
||||
for len(stk) != 0 {
|
||||
temp := stk[len(stk) - 1]
|
||||
stk = stk[: len(stk) - 1]
|
||||
if temp.Right != nil {
|
||||
stk = append(stk, temp.Right)
|
||||
}
|
||||
if temp.Left != nil {
|
||||
stk = append(stk, temp.Left)
|
||||
}
|
||||
res = append(res, temp.Val)
|
||||
}
|
||||
return res
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
@ -104,6 +104,36 @@ class Solution {
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
Go Code:
|
||||
|
||||
```go
|
||||
func postorderTraversal(root *TreeNode) []int {
|
||||
res := []int{}
|
||||
if root == nil {
|
||||
return res
|
||||
}
|
||||
stk := []*TreeNode{}
|
||||
cur := root
|
||||
var pre *TreeNode
|
||||
for len(stk) != 0 || cur != nil {
|
||||
for cur != nil {
|
||||
stk = append(stk, cur)
|
||||
cur = cur.Left
|
||||
}
|
||||
// 这里符合本文最后的说法,使用先获取栈顶元素但是不弹出,根据栈顶元素的情况进行响应的处理。
|
||||
temp := stk[len(stk) - 1]
|
||||
if temp.Right == nil || temp.Right == pre {
|
||||
stk = stk[: len(stk) - 1]
|
||||
res = append(res, temp.Val)
|
||||
pre = temp
|
||||
} else {
|
||||
cur = temp.Right
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return res
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
当然也可以修改下代码逻辑将 `cur = stack.pop()` 改成 `cur = stack.peek()`,下面再修改一两行代码也可以实现,这里这样写是方便动画模拟,大家可以随意发挥。
|
||||
|
||||
时间复杂度 O(n), 空间复杂度 O(n)
|
||||
|
@ -100,3 +100,35 @@ public:
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
```
|
||||
|
||||
Go Code:
|
||||
|
||||
```go
|
||||
func checkSubarraySum(nums []int, k int) bool {
|
||||
m := map[int]int{}
|
||||
// 由于前缀和%k可能为0,所以需要给出没有元素的时候,索引位置,即-1
|
||||
m[0] = -1
|
||||
sum := 0
|
||||
for i, num := range nums {
|
||||
sum += num
|
||||
key := sum % k
|
||||
/*
|
||||
// 题目中告诉k >= 1
|
||||
key := sum
|
||||
if k != 0 {
|
||||
key = sum % k
|
||||
}
|
||||
*/
|
||||
if v, ok := m[key]; ok {
|
||||
if i - v >= 2 {
|
||||
return true
|
||||
}
|
||||
// 避免更新最小索引
|
||||
continue
|
||||
}
|
||||
// 保存的是最小的索引
|
||||
m[key] = i
|
||||
}
|
||||
return false
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
@ -182,3 +182,24 @@ public:
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
```
|
||||
|
||||
Go Code:
|
||||
|
||||
```GO
|
||||
func subarraySum(nums []int, k int) int {
|
||||
m := map[int]int{}
|
||||
// m存的是前缀和,没有元素的时候,和为0,且有1个子数组(空数组)满足条件,即m[0] = 1
|
||||
m[0] = 1
|
||||
sum := 0
|
||||
cnt := 0
|
||||
for _, num := range nums {
|
||||
sum += num
|
||||
if v, ok := m[sum - k]; ok {
|
||||
cnt += v
|
||||
}
|
||||
// 更新满足前缀和的子数组数量
|
||||
m[sum]++
|
||||
}
|
||||
return cnt
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
@ -107,3 +107,23 @@ public:
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
```
|
||||
|
||||
Go Code:
|
||||
|
||||
```go
|
||||
func pivotIndex(nums []int) int {
|
||||
presum := 0
|
||||
for _, num := range nums {
|
||||
presum += num
|
||||
}
|
||||
var leftsum int
|
||||
for i, num := range nums {
|
||||
// 比较左半和右半是否相同
|
||||
if presum - leftsum - num == leftsum {
|
||||
return i
|
||||
}
|
||||
leftsum += num
|
||||
}
|
||||
return -1
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
@ -129,3 +129,21 @@ public:
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
```
|
||||
|
||||
Go Code:
|
||||
|
||||
```go
|
||||
func subarraysDivByK(nums []int, k int) int {
|
||||
m := make(map[int]int)
|
||||
cnt := 0
|
||||
sum := 0
|
||||
m[0] = 1
|
||||
for _, num := range nums {
|
||||
sum += num
|
||||
key := (sum % k + k) % k
|
||||
cnt += m[key]
|
||||
m[key]++
|
||||
}
|
||||
return cnt
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
@ -58,3 +58,26 @@ class Solution {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
GO Code:
|
||||
|
||||
```go
|
||||
func dailyTemperatures(temperatures []int) []int {
|
||||
l := len(temperatures)
|
||||
if l == 0 {
|
||||
return temperatures
|
||||
}
|
||||
stack := []int{}
|
||||
arr := make([]int, l)
|
||||
for i := 0; i < l; i++ {
|
||||
for len(stack) != 0 && temperatures[i] > temperatures[stack[len(stack) - 1]] {
|
||||
idx := stack[len(stack) - 1]
|
||||
arr[idx] = i - idx
|
||||
stack = stack[: len(stack) - 1]
|
||||
}
|
||||
// 栈保存的是索引
|
||||
stack = append(stack, i)
|
||||
}
|
||||
return arr
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
@ -89,4 +89,56 @@ class MaxQueue {
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
GO Code:
|
||||
|
||||
```go
|
||||
type MaxQueue struct {
|
||||
que []int // 普通队列
|
||||
deq []int // 双端队列
|
||||
size int // que的队列长度
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
func Constructor() MaxQueue {
|
||||
return MaxQueue{
|
||||
que: []int{},
|
||||
deq: []int{},
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Is_empty 表示队列是否为空
|
||||
func (mq *MaxQueue) Is_empty() bool {
|
||||
return mq.size == 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Max_value 取最大值值,返回我们双端队列的对头即可,因为我们双端队列是单调递减的嘛
|
||||
func (mq *MaxQueue) Max_value() int {
|
||||
if mq.Is_empty() { return -1 }
|
||||
return mq.deq[0]
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Push_back 入队
|
||||
func (mq *MaxQueue) Push_back(value int) {
|
||||
mq.que = append(mq.que, value)
|
||||
// 维护单调递减队列
|
||||
for len(mq.deq) != 0 && mq.deq[len(mq.deq) - 1] < value {
|
||||
mq.deq = mq.deq[:len(mq.deq) - 1]
|
||||
}
|
||||
mq.deq = append(mq.deq, value)
|
||||
mq.size++
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Pop_front 弹出队列头元素,并且返回其值。
|
||||
func (mq *MaxQueue) Pop_front() int {
|
||||
if mq.Is_empty() { return -1 }
|
||||
ans := mq.que[0]
|
||||
mq.que = mq.que[1:]
|
||||
if mq.deq[0] == ans {
|
||||
mq.deq = mq.deq[1:]
|
||||
}
|
||||
mq.size--
|
||||
return ans
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
###
|
||||
|
@ -117,4 +117,35 @@ class Solution {
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
GO Code:
|
||||
|
||||
```go
|
||||
func trap(height []int) int {
|
||||
stack := []int{}
|
||||
water := 0
|
||||
// 最左边部分不会接雨水,左边持续升高时,stack都会弹出所有元素。
|
||||
for i := 0; i< len(height); i++ {
|
||||
for len(stack) != 0 && height[i] > height[stack[len(stack) - 1]] {
|
||||
popnum := stack[len(stack) - 1]
|
||||
// 出现相同高度的情况(其实也可以不用处理,如果不处理,相同高度时后面的hig为0,会产生很多无效的计算)
|
||||
for len(stack) != 0 && height[popnum] == height[stack[len(stack) - 1]] {
|
||||
stack = stack[:len(stack) - 1]
|
||||
}
|
||||
if len(stack) == 0 { break }
|
||||
le, ri := stack[len(stack) - 1], i
|
||||
hig := min(height[ri], height[le]) - height[popnum]
|
||||
wid := ri - le - 1
|
||||
water += wid * hig
|
||||
}
|
||||
stack = append(stack, i)
|
||||
}
|
||||
return water
|
||||
}
|
||||
|
||||
func min(a, b int) int {
|
||||
if a < b { return a }
|
||||
return b
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
###
|
||||
|
@ -73,4 +73,48 @@ class MinStack {
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
GO Code:
|
||||
|
||||
```go
|
||||
type MinStack struct {
|
||||
stack []int
|
||||
minStk []int
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** initialize your data structure here. */
|
||||
func Constructor() MinStack {
|
||||
return MinStack{
|
||||
stack: []int{},
|
||||
minStk: []int{},
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Push 入栈,如果插入值,当前插入值小于栈顶元素,则入栈,栈顶元素保存的则为当前栈的最小元素
|
||||
func (m *MinStack) Push(x int) {
|
||||
m.stack = append(m.stack, x)
|
||||
if len(m.minStk) == 0 || m.minStk[len(m.minStk) - 1] >= x {
|
||||
m.minStk = append(m.minStk, x)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Pop 出栈,如果stack出栈等于minStk栈顶元素,则说明此时栈内的最小元素改变了。
|
||||
func (m *MinStack) Pop() {
|
||||
temp := m.stack[len(m.stack) - 1]
|
||||
m.stack = m.stack[: len(m.stack) - 1]
|
||||
if temp == m.minStk[len(m.minStk) - 1] {
|
||||
m.minStk = m.minStk[: len(m.minStk) - 1]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Top stack的栈顶元素
|
||||
func (m *MinStack) Top() int {
|
||||
return m.stack[len(m.stack) - 1]
|
||||
}
|
||||
|
||||
// GetMin minStk的栈顶元素
|
||||
func (m *MinStack) GetMin() int {
|
||||
return m.minStk[len(m.minStk) - 1]
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
###
|
||||
|
@ -72,3 +72,37 @@ class Solution {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
GO Code:
|
||||
|
||||
```go
|
||||
func maxSlidingWindow(nums []int, k int) []int {
|
||||
l := len(nums)
|
||||
if l == 0 {
|
||||
return nums
|
||||
}
|
||||
|
||||
arr := []int{}
|
||||
// 维护一个单调递减的双向队列
|
||||
deque := []int{}
|
||||
for i := 0; i < k; i++ {
|
||||
for len(deque) != 0 && deque[len(deque) - 1] < nums[i] {
|
||||
deque = deque[:len(deque) - 1]
|
||||
}
|
||||
deque = append(deque, nums[i])
|
||||
}
|
||||
|
||||
arr = append(arr, deque[0])
|
||||
for i := k; i < l; i++ {
|
||||
if nums[i - k] == deque[0] {
|
||||
deque = deque[1:]
|
||||
}
|
||||
for len(deque) != 0 && deque[len(deque) - 1] < nums[i] {
|
||||
deque = deque[:len(deque) - 1]
|
||||
}
|
||||
deque = append(deque, nums[i])
|
||||
arr = append(arr, deque[0])
|
||||
}
|
||||
return arr
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
@ -260,3 +260,46 @@ class Solution {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
Go Code:
|
||||
|
||||
```go
|
||||
func longestSubarray(nums []int, limit int) int {
|
||||
maxdeq := []int{} // 递减队列
|
||||
mindeq := []int{} // 递增队列
|
||||
|
||||
length := len(nums)
|
||||
left, right, maxwin := 0, 0, 0
|
||||
for right < length {
|
||||
for len(maxdeq) != 0 && maxdeq[len(maxdeq) - 1] < nums[right] {
|
||||
maxdeq = maxdeq[: len(maxdeq) - 1]
|
||||
}
|
||||
maxdeq = append(maxdeq, nums[right])
|
||||
|
||||
for len(mindeq) != 0 && mindeq[len(mindeq) - 1] > nums[right] {
|
||||
mindeq = mindeq[: len(mindeq) - 1]
|
||||
}
|
||||
mindeq = append(mindeq, nums[right])
|
||||
|
||||
for maxdeq[0] - mindeq[0] > limit {
|
||||
if maxdeq[0] == nums[left] {
|
||||
maxdeq = maxdeq[1:]
|
||||
}
|
||||
if mindeq[0] == nums[left] {
|
||||
mindeq = mindeq[1:]
|
||||
}
|
||||
left++
|
||||
}
|
||||
maxwin = max(maxwin, right - left + 1)
|
||||
right++
|
||||
}
|
||||
return maxwin
|
||||
}
|
||||
|
||||
func max(a, b int) int {
|
||||
if a > b {
|
||||
return a
|
||||
}
|
||||
return b
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
@ -202,3 +202,18 @@ class Solution {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
Go Code:
|
||||
|
||||
```go
|
||||
func twoSum(nums []int, target int) []int {
|
||||
m := make(map[int]int)
|
||||
for i, num := range nums {
|
||||
if v, ok := m[target - num]; ok {
|
||||
return []int{v, i}
|
||||
}
|
||||
m[num] = i
|
||||
}
|
||||
return []int{}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
@ -222,3 +222,24 @@ class Solution {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
Go Code:
|
||||
|
||||
```go
|
||||
func containsNearbyDuplicate(nums []int, k int) bool {
|
||||
length := len(nums)
|
||||
if length == 0 {
|
||||
return false
|
||||
}
|
||||
m := map[int]int{}
|
||||
for i := 0; i < length; i++ {
|
||||
if v, ok := m[nums[i]]; ok {
|
||||
if i - v <= k {
|
||||
return true
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
m[nums[i]] = i
|
||||
}
|
||||
return false
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
@ -182,3 +182,23 @@ class Solution {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
Go Code:
|
||||
|
||||
```go
|
||||
func removeElement(nums []int, val int) int {
|
||||
length := len(nums)
|
||||
if length == 0 {
|
||||
return 0
|
||||
}
|
||||
i := 0
|
||||
for j := 0; j < length; j++ {
|
||||
if nums[j] == val {
|
||||
continue
|
||||
}
|
||||
nums[i] = nums[j]
|
||||
i++
|
||||
}
|
||||
return i
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
@ -273,3 +273,26 @@ public:
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
```
|
||||
|
||||
Go Code:
|
||||
|
||||
```go
|
||||
func firstMissingPositive(nums []int) int {
|
||||
length := len(nums)
|
||||
if length == 0 { return 1 }
|
||||
for i := 0; i < length; i++ {
|
||||
// 将不在正确位置的元素放在正确的位置上。
|
||||
for nums[i] > 0 && nums[i] < length + 1 && nums[i] != i + 1 && nums[i] != nums[nums[i] - 1] {
|
||||
j := nums[i] - 1
|
||||
nums[i], nums[j] = nums[j], nums[i]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// 第一个不在正确位置上的元素就是结果。
|
||||
for i := 0; i < length; i++ {
|
||||
if nums[i] != i + 1 {
|
||||
return i + 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return length + 1
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
@ -207,3 +207,27 @@ public:
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
```
|
||||
|
||||
Go Code:
|
||||
|
||||
```go
|
||||
func findMaxConsecutiveOnes(nums []int) int {
|
||||
cnt, maxCnt := 0, 0
|
||||
for i := 0; i < len(nums); i++ {
|
||||
if nums[i] == 1 {
|
||||
cnt++
|
||||
} else {
|
||||
maxCnt = max(maxCnt, cnt)
|
||||
cnt = 0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return max(maxCnt, cnt)
|
||||
}
|
||||
|
||||
func max(a, b int) int {
|
||||
if a > b {
|
||||
return a
|
||||
}
|
||||
return b
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
@ -180,3 +180,40 @@ class Solution {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
Go Code:
|
||||
|
||||
```go
|
||||
func spiralOrder(matrix [][]int) []int {
|
||||
res := []int{}
|
||||
left, right := 0, len(matrix[0]) - 1
|
||||
top, down := 0, len(matrix) - 1
|
||||
|
||||
for {
|
||||
for i := left; i <= right; i++ {
|
||||
res = append(res, matrix[top][i])
|
||||
}
|
||||
top++
|
||||
if top > down { break }
|
||||
|
||||
for i := top; i <= down; i++ {
|
||||
res = append(res, matrix[i][right])
|
||||
}
|
||||
right--
|
||||
if left > right { break }
|
||||
|
||||
for i := right; i >= left; i-- {
|
||||
res = append(res, matrix[down][i])
|
||||
}
|
||||
down--
|
||||
if top > down { break }
|
||||
|
||||
for i := down; i >= top; i-- {
|
||||
res = append(res, matrix[i][left])
|
||||
}
|
||||
left++
|
||||
if left > right { break }
|
||||
}
|
||||
return res
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
@ -217,3 +217,22 @@ public:
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
```
|
||||
|
||||
Go Code:
|
||||
|
||||
```go
|
||||
func subarraySum(nums []int, k int) int {
|
||||
m := map[int]int{}
|
||||
m[0] = 1
|
||||
sum := 0
|
||||
cnt := 0
|
||||
for _, num := range nums {
|
||||
sum += num
|
||||
if v, ok := m[sum - k]; ok {
|
||||
cnt += v
|
||||
}
|
||||
m[sum]++
|
||||
}
|
||||
return cnt
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
@ -360,3 +360,47 @@ class Solution {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
Go Code:
|
||||
|
||||
```go
|
||||
func generateMatrix(n int) [][]int {
|
||||
res := make([][]int, n)
|
||||
for i := 0; i < n; i++ {
|
||||
res[i] = make([]int, n)
|
||||
}
|
||||
left, right := 0, n - 1
|
||||
top, buttom := 0, n - 1
|
||||
size, num := n * n, 1
|
||||
for {
|
||||
for i := left; i <= right; i++ {
|
||||
res[top][i] = num
|
||||
num++
|
||||
}
|
||||
top++
|
||||
if num > size { break }
|
||||
|
||||
for i := top; i <= buttom; i++ {
|
||||
res[i][right] = num
|
||||
num++
|
||||
}
|
||||
right--
|
||||
if num > size { break }
|
||||
|
||||
for i := right; i >= left; i-- {
|
||||
res[buttom][i] = num
|
||||
num++
|
||||
}
|
||||
buttom--
|
||||
if num > size { break }
|
||||
|
||||
for i := buttom; i >= top; i-- {
|
||||
res[i][left] = num
|
||||
num++
|
||||
}
|
||||
left++
|
||||
if num > size { break }
|
||||
}
|
||||
return res
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
@ -122,3 +122,19 @@ class Solution {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
Go Code:
|
||||
|
||||
```go
|
||||
func plusOne(digits []int) []int {
|
||||
l := len(digits)
|
||||
for i := l - 1; i >= 0; i-- {
|
||||
digits[i] = (digits[i] + 1) % 10
|
||||
if digits[i] != 0 {
|
||||
return digits
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
digits = append([]int{1}, digits...)
|
||||
return digits
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
@ -149,6 +149,30 @@ class Solution {
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
Go Code:
|
||||
|
||||
```go
|
||||
func sortColors(nums []int) {
|
||||
length := len(nums)
|
||||
left, right := 0, length - 1
|
||||
i := left
|
||||
for i <= right {
|
||||
if nums[i] == 2 {
|
||||
// 把2换到最后
|
||||
nums[i], nums[right] = nums[right], nums[i]
|
||||
right--
|
||||
} else if nums[i] == 0 {
|
||||
// 把0换到最前面
|
||||
nums[i], nums[left] = nums[left], nums[i]
|
||||
i++
|
||||
left++
|
||||
} else {
|
||||
i++
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
另外我们看这段代码,有什么问题呢?那就是我们即使完全符合时,仍会交换元素,这样会大大降低我们的效率。
|
||||
|
||||
例如:[0,0,0,1,1,1,2,2,2]
|
||||
@ -286,3 +310,27 @@ class Solution {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
Go Code:
|
||||
|
||||
```go
|
||||
func sortColors(nums []int) {
|
||||
length := len(nums)
|
||||
left, right := 0, length - 1
|
||||
for i := 0; i <= right; i++ {
|
||||
if nums[i] == 0 {
|
||||
// 为0时,和头交换
|
||||
nums[i], nums[left] = nums[left], nums[i]
|
||||
left++
|
||||
} else if nums[i] == 2 {
|
||||
// 为2时,和尾交换
|
||||
nums[i], nums[right] = nums[right], nums[i]
|
||||
right--
|
||||
// 不为1时,需要把i减回去
|
||||
if nums[i] != 1 {
|
||||
i--
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
@ -174,3 +174,24 @@ class Solution {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
Go Code:
|
||||
|
||||
```go
|
||||
func findRepeatNumber(nums []int) int {
|
||||
l := len(nums)
|
||||
if l == 0 {
|
||||
return -1
|
||||
}
|
||||
for i := 0; i < l; i++ {
|
||||
// 将nums[i]换到i的位置。
|
||||
for nums[i] != i {
|
||||
if nums[i] == nums[nums[i]] {
|
||||
return nums[i]
|
||||
}
|
||||
nums[i], nums[nums[i]] = nums[nums[i]], nums[i]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return -1
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
@ -119,3 +119,33 @@ class Solution {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
Go Code:
|
||||
|
||||
```go
|
||||
func minSubArrayLen(target int, nums []int) int {
|
||||
length := len(nums)
|
||||
winLen := length + 1
|
||||
i := 0
|
||||
sum := 0
|
||||
for j := 0; j < length; j++ {
|
||||
sum += nums[j]
|
||||
for sum >= target {
|
||||
winLen = min(winLen, j - i + 1)
|
||||
sum -= nums[i]
|
||||
i++
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if winLen == length + 1 {
|
||||
return 0
|
||||
}
|
||||
return winLen
|
||||
}
|
||||
|
||||
func min(a, b int) int {
|
||||
if a < b {
|
||||
return a
|
||||
}
|
||||
return b
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
@ -162,3 +162,50 @@ class Solution {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
Go Code:
|
||||
|
||||
```go
|
||||
func threeSum(nums []int) [][]int {
|
||||
res := [][]int{}
|
||||
length := len(nums)
|
||||
if length < 3 {
|
||||
return res
|
||||
}
|
||||
|
||||
sort.Ints(nums)
|
||||
for i := 0; i < length - 2; i++ {
|
||||
// 去重
|
||||
if i != 0 && nums[i] == nums[i - 1] {
|
||||
continue
|
||||
}
|
||||
l, r := i + 1, length - 1
|
||||
for l < r {
|
||||
/*
|
||||
// 下面两个for循环的去重也可以用下面的代码替换
|
||||
if l != i + 1 && nums[l] == nums[l - 1] {
|
||||
l++
|
||||
continue
|
||||
}
|
||||
*/
|
||||
if nums[i] + nums[l] + nums[r] == 0 {
|
||||
res = append(res, []int{nums[i], nums[l], nums[r]})
|
||||
for l < r && nums[l] == nums[l + 1] {
|
||||
l++
|
||||
}
|
||||
for l < r && nums[r] == nums[r - 1] {
|
||||
r--
|
||||
}
|
||||
l++
|
||||
r--
|
||||
} else if nums[i] + nums[l] + nums[r] < 0 {
|
||||
l++
|
||||
} else {
|
||||
r--
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return res
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
@ -54,6 +54,21 @@ class Solution {
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
Go Code:
|
||||
|
||||
```go
|
||||
func twoSum(nums []int, target int) []int {
|
||||
m := make(map[int]int)
|
||||
for i, num := range nums {
|
||||
if v, ok := m[target - num]; ok {
|
||||
return []int{v, i}
|
||||
}
|
||||
m[num] = i
|
||||
}
|
||||
return []int{}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 双指针(暴力)法
|
||||
|
||||
#### 解析
|
||||
|
@ -95,3 +95,57 @@ class Solution {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
Go Code:
|
||||
|
||||
```go
|
||||
func fourSum(nums []int, target int) [][]int {
|
||||
res := [][]int{}
|
||||
length := len(nums)
|
||||
if length < 4 {
|
||||
return res
|
||||
}
|
||||
|
||||
sort.Ints(nums)
|
||||
for i := 0; i < length - 3; i++ {
|
||||
// 去重
|
||||
if i != 0 && nums[i] == nums[i - 1] {
|
||||
continue
|
||||
}
|
||||
for j := i + 1; j < length - 2; j++ {
|
||||
// 去重
|
||||
if j != i + 1 && nums[j] == nums[j - 1] {
|
||||
continue
|
||||
}
|
||||
l, r := j + 1, length - 1
|
||||
for l < r {
|
||||
/*
|
||||
// 下面两个for循环的去重也可以用下面的代码替换
|
||||
if l != i + 1 && nums[l] == nums[l - 1] {
|
||||
l++
|
||||
continue
|
||||
}
|
||||
*/
|
||||
sum := nums[i] + nums[j] + nums[l] + nums[r]
|
||||
if sum == target {
|
||||
res = append(res, []int{nums[i], nums[j], nums[l], nums[r]})
|
||||
for l < r && nums[l] == nums[l + 1] {
|
||||
l++
|
||||
}
|
||||
for l < r && nums[r] == nums[r - 1] {
|
||||
r--
|
||||
}
|
||||
l++
|
||||
r--
|
||||
} else if sum < target {
|
||||
l++
|
||||
} else {
|
||||
r--
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return res
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
@ -131,6 +131,26 @@ class Solution:
|
||||
return y
|
||||
```
|
||||
|
||||
Go Code:
|
||||
|
||||
```go
|
||||
func singleNumber(nums []int) int {
|
||||
if len(nums) == 1 {
|
||||
return nums[0]
|
||||
}
|
||||
m := map[int]int{}
|
||||
for _, x := range nums {
|
||||
m[x]++
|
||||
}
|
||||
for k, v := range m {
|
||||
if v == 1 {
|
||||
return k
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return 0
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 排序搜索法
|
||||
|
||||
#### 解析
|
||||
@ -208,6 +228,25 @@ class Solution:
|
||||
return nums[len(nums) - 1]
|
||||
```
|
||||
|
||||
Go Code:
|
||||
|
||||
```go
|
||||
func singleNumber(nums []int) int {
|
||||
if len(nums) == 1 {
|
||||
return nums[0]
|
||||
}
|
||||
sort.Ints(nums)
|
||||
for i := 1; i < len(nums) - 1; i+=2 {
|
||||
if nums[i] == nums[i - 1] {
|
||||
continue
|
||||
} else {
|
||||
return nums[i - 1]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return nums[len(nums) - 1]
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### HashSet
|
||||
|
||||
#### 解析
|
||||
@ -565,4 +604,17 @@ class Solution:
|
||||
return reduce(lambda num, x: num ^ x, nums, 0)
|
||||
```
|
||||
|
||||
Go Code:
|
||||
|
||||
```go
|
||||
func singleNumber(nums []int) int {
|
||||
res := 0
|
||||
for _, x := range nums {
|
||||
res ^= x
|
||||
}
|
||||
return res
|
||||
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
本题一共介绍了 6 种解题方法,肯定还有别的方法,欢迎大家讨论。大家可以在做题的时候一题多解。这样能大大提高自己解题能力。下面我们来看一下这些方法如何应用到其他题目上。
|
||||
|
@ -216,6 +216,27 @@ class Solution:
|
||||
return res
|
||||
```
|
||||
|
||||
Go Code:
|
||||
|
||||
```go
|
||||
func singleNumber(nums []int) int {
|
||||
res := 0
|
||||
// Go语言中,int占32位以上
|
||||
for i := 0; i < 64; i++ {
|
||||
cnt := 0
|
||||
for j := 0; j < len(nums); j++ {
|
||||
if (nums[j] >> i & 1) == 1 {
|
||||
cnt++
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if cnt % 3 != 0{
|
||||
res = res | 1 << i
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return res
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
我们来解析一下我们的代码:
|
||||
|
||||
> **<<** 左移运算符:运算数的各二进位全部左移若干位,由 **<<** 右边的数字指定了移动的位数,高位丢弃,低位补 0。
|
||||
|
@ -263,3 +263,26 @@ class Solution:
|
||||
arr[1] ^= y
|
||||
return arr
|
||||
```
|
||||
|
||||
Go Code:
|
||||
|
||||
```go
|
||||
func singleNumber(nums []int) []int {
|
||||
temp := 0
|
||||
for _, x := range nums {
|
||||
temp ^= x
|
||||
}
|
||||
// 保留最后那个1,为了区分两个数
|
||||
group := temp & (^temp + 1)
|
||||
|
||||
res := make([]int, 2)
|
||||
for _, x := range nums {
|
||||
if group & x == 0{
|
||||
res[0] ^= x
|
||||
} else {
|
||||
res[1] ^= x
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return res
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
@ -173,6 +173,30 @@ class Solution {
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
Go Code:
|
||||
|
||||
```go
|
||||
func isPalindrome(head *ListNode) bool {
|
||||
// 将节点中的值按顺序放在arr中。
|
||||
arr := []int{}
|
||||
node := head
|
||||
for node != nil {
|
||||
arr = append(arr, node.Val)
|
||||
node = node.Next
|
||||
}
|
||||
// 双指针判断是否为回文
|
||||
l, r := 0, len(arr) - 1
|
||||
for l < r {
|
||||
if arr[l] != arr[r] {
|
||||
return false
|
||||
}
|
||||
l++
|
||||
r--
|
||||
}
|
||||
return true
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
这个方法可以直接通过,但是这个方法需要辅助数组,那我们还有其他更好的方法吗?
|
||||
|
||||
**双指针翻转链表法**
|
||||
@ -457,3 +481,52 @@ class Solution {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
Go Code:
|
||||
|
||||
```go
|
||||
func isPalindrome(head *ListNode) bool {
|
||||
if head == nil || head.Next == nil {
|
||||
return true
|
||||
}
|
||||
|
||||
midNode := searchMidNode(head)
|
||||
backHalf := reverse(midNode.Next)
|
||||
|
||||
// 判断左右两边是否一样(回文)
|
||||
p1, p2 := head, backHalf
|
||||
for p2 != nil {
|
||||
if p1.Val != p2.Val {
|
||||
midNode.Next = reverse(backHalf)
|
||||
return false
|
||||
}
|
||||
p1 = p1.Next
|
||||
p2 = p2.Next
|
||||
}
|
||||
// 不破坏原来的数据
|
||||
midNode.Next = reverse(backHalf)
|
||||
return true
|
||||
}
|
||||
|
||||
// searchMidNode 求中间的节点
|
||||
func searchMidNode(head *ListNode) *ListNode {
|
||||
fast, slow := head, head
|
||||
for fast.Next != nil && fast.Next.Next != nil {
|
||||
fast = fast.Next.Next
|
||||
slow = slow.Next
|
||||
}
|
||||
return slow
|
||||
}
|
||||
|
||||
// reverse 反转链表
|
||||
func reverse(node *ListNode) *ListNode {
|
||||
var pre *ListNode
|
||||
for node != nil {
|
||||
nxt := node.Next
|
||||
node.Next = pre
|
||||
pre = node
|
||||
node = nxt
|
||||
}
|
||||
return pre
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
@ -124,3 +124,20 @@ class Solution {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
Go Code:
|
||||
|
||||
```go
|
||||
func hasCycle(head *ListNode) bool {
|
||||
if head == nil { return false }
|
||||
s, f := head, head
|
||||
for f != nil && f.Next != nil {
|
||||
s = s.Next
|
||||
f = f.Next.Next
|
||||
if s == f {
|
||||
return true
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
@ -297,3 +297,27 @@ class Solution {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
Go Code:
|
||||
|
||||
```go
|
||||
func detectCycle(head *ListNode) *ListNode {
|
||||
if head == nil { return nil }
|
||||
s, f := head, head
|
||||
for f != nil && f.Next != nil {
|
||||
s = s.Next
|
||||
f = f.Next.Next
|
||||
// 快慢指针相遇
|
||||
if f == s {
|
||||
// 快指针从头开始一步一步走,也可以用一个新的指针
|
||||
f = head
|
||||
for f != s {
|
||||
f = f.Next
|
||||
s = s.Next
|
||||
}
|
||||
return f
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return nil
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
@ -257,3 +257,34 @@ class Solution {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
Go Code:
|
||||
|
||||
```go
|
||||
func insertionSortList(head *ListNode) *ListNode {
|
||||
if head == nil || head.Next == nil { return head }
|
||||
root := &ListNode{
|
||||
Next: head,
|
||||
}
|
||||
cur, nxt := head, head.Next
|
||||
for nxt != nil {
|
||||
// 有序的不需要换位置
|
||||
if cur.Val <= nxt.Val {
|
||||
cur = cur.Next
|
||||
nxt = nxt.Next
|
||||
continue
|
||||
}
|
||||
temp := root
|
||||
for temp.Next.Val <= nxt.Val {
|
||||
temp = temp.Next
|
||||
}
|
||||
// 此时找到合适的位置
|
||||
cur.Next = nxt.Next
|
||||
nxt.Next = temp.Next
|
||||
temp.Next = nxt
|
||||
// 继续向下
|
||||
nxt = cur.Next
|
||||
}
|
||||
return root.Next
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
@ -164,6 +164,27 @@ class Solution {
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
Go Code:
|
||||
|
||||
```go
|
||||
func reverseList(head *ListNode) *ListNode {
|
||||
if head == nil || head.Next == nil { return head }
|
||||
cur := head
|
||||
var pre *ListNode
|
||||
for cur != nil {
|
||||
nxt := cur.Next
|
||||
cur.Next = pre
|
||||
pre = cur
|
||||
cur = nxt
|
||||
if nxt == nil {
|
||||
return pre
|
||||
}
|
||||
nxt = nxt.Next
|
||||
}
|
||||
return pre
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
上面的迭代写法是不是搞懂啦,现在还有一种递归写法,不是特别容易理解,刚开始刷题的同学,可以只看迭代解法。
|
||||
|
||||
**题目代码**
|
||||
|
@ -155,3 +155,23 @@ class Solution {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
Go Code:
|
||||
|
||||
```go
|
||||
func oddEvenList(head *ListNode) *ListNode {
|
||||
if head == nil || head.Next == nil {
|
||||
return head
|
||||
}
|
||||
odd, even := head, head.Next
|
||||
evenHead := even
|
||||
for odd.Next != nil && even.Next != nil {
|
||||
odd.Next = even.Next
|
||||
odd = odd.Next
|
||||
even.Next = odd.Next
|
||||
even = even.Next
|
||||
}
|
||||
odd.Next = evenHead
|
||||
return head
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
@ -194,3 +194,30 @@ class Solution {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
Go Code:
|
||||
|
||||
```go
|
||||
func deleteDuplicates(head *ListNode) *ListNode {
|
||||
// 新建一个头结点,他的下一个节点才是开始
|
||||
root := &ListNode{
|
||||
Next: head,
|
||||
}
|
||||
pre, cur := root, head
|
||||
for cur != nil && cur.Next != nil {
|
||||
if cur.Val == cur.Next.Val {
|
||||
// 相等的话,cur就一直向后移动
|
||||
for cur != nil && cur.Next != nil && cur.Val == cur.Next.Val {
|
||||
cur = cur.Next
|
||||
}
|
||||
// 循环后移动到了最后一个相同的节点。
|
||||
cur = cur.Next
|
||||
pre.Next = cur
|
||||
} else {
|
||||
cur = cur.Next
|
||||
pre = pre.Next
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return root.Next
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
@ -187,3 +187,29 @@ class Solution {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
Go Code:
|
||||
|
||||
```go
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||||
func partition(head *ListNode, x int) *ListNode {
|
||||
big, small := &ListNode{}, &ListNode{}
|
||||
headBig, headSmall := big, small
|
||||
temp := head
|
||||
for temp != nil {
|
||||
// 分开存
|
||||
if temp.Val < x {
|
||||
small.Next = temp
|
||||
small = small.Next
|
||||
} else {
|
||||
big.Next = temp
|
||||
big = big.Next
|
||||
}
|
||||
temp = temp.Next
|
||||
}
|
||||
// 最后一个节点指向nil
|
||||
big.Next = nil
|
||||
// 存小数的链表和存大数的连起来
|
||||
small.Next = headBig.Next
|
||||
return headSmall.Next
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
@ -263,3 +263,46 @@ class Solution {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
GoCode:
|
||||
|
||||
```go
|
||||
func reverseBetween(head *ListNode, left int, right int) *ListNode {
|
||||
root := &ListNode{
|
||||
Next: head,
|
||||
}
|
||||
temp := root
|
||||
i := 0
|
||||
// left的前一个节点
|
||||
for ; i < left - 1; i++ {
|
||||
temp = temp.Next
|
||||
}
|
||||
leftNode := temp
|
||||
// right的后一个节点
|
||||
for ; i < right; i++ {
|
||||
temp = temp.Next
|
||||
}
|
||||
rightNode := temp.Next
|
||||
// 切断链表
|
||||
temp.Next = nil
|
||||
newhead := leftNode.Next
|
||||
leftNode.Next = nil
|
||||
|
||||
// 反转后将3段链表接上。
|
||||
leftNode.Next = reverse(newhead)
|
||||
newhead.Next = rightNode
|
||||
return root.Next
|
||||
}
|
||||
|
||||
func reverse(head *ListNode) *ListNode {
|
||||
var pre *ListNode
|
||||
cur := head
|
||||
for cur != nil {
|
||||
temp := cur
|
||||
cur = cur.Next
|
||||
temp.Next = pre
|
||||
pre = temp
|
||||
}
|
||||
return pre
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
@ -146,3 +146,29 @@ class Solution {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
Go Code:
|
||||
|
||||
```go
|
||||
func mergeTwoLists(l1 *ListNode, l2 *ListNode) *ListNode {
|
||||
root := &ListNode{}
|
||||
node := root
|
||||
for l1 != nil && l2 != nil {
|
||||
if l1.Val < l2.Val {
|
||||
node.Next = l1
|
||||
l1 = l1.Next
|
||||
} else {
|
||||
node.Next = l2
|
||||
l2 = l2.Next
|
||||
}
|
||||
node = node.Next
|
||||
}
|
||||
// node接上l1或l2剩下的节点
|
||||
if l1 != nil {
|
||||
node.Next = l1
|
||||
} else {
|
||||
node.Next = l2
|
||||
}
|
||||
return root.Next
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
@ -265,6 +265,28 @@ class Solution {
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
Go Code:
|
||||
|
||||
```go
|
||||
func getIntersectionNode(headA, headB *ListNode) *ListNode {
|
||||
tempA, tempB := headA, headB
|
||||
for tempA != tempB {
|
||||
// 如果不为空就指针下移,为空就跳到另一链表的头部
|
||||
if tempA == nil {
|
||||
tempA = headB
|
||||
} else {
|
||||
tempA = tempA.Next
|
||||
}
|
||||
if tempB == nil {
|
||||
tempB = headA
|
||||
} else {
|
||||
tempB = tempB.Next
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return tempA
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
好啦,链表的题目就结束啦,希望大家能有所收获,下周就要更新新的题型啦,继续坚持,肯定会有收获的。
|
||||
|
||||
<br/>
|
||||
|
@ -163,3 +163,21 @@ class Solution {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
Go Code:
|
||||
|
||||
```go
|
||||
func getKthFromEnd(head *ListNode, k int) *ListNode {
|
||||
if head == nil { return head }
|
||||
pro, after := head, head
|
||||
//先移动绿指针到指定位置
|
||||
for i := 0; i < k - 1; i++ {
|
||||
pro = pro.Next
|
||||
}
|
||||
for pro.Next != nil {
|
||||
pro = pro.Next
|
||||
after = after.Next
|
||||
}
|
||||
return after
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
@ -135,3 +135,17 @@ class Solution {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
Go Code:
|
||||
|
||||
```go
|
||||
func middleNode(head *ListNode) *ListNode {
|
||||
// 快慢指针
|
||||
fast, slow := head, head
|
||||
for fast != nil && fast.Next != nil {
|
||||
fast = fast.Next.Next
|
||||
slow = slow.Next
|
||||
}
|
||||
return slow
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
@ -267,3 +267,40 @@ class Solution {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
Go Code:
|
||||
|
||||
```go
|
||||
func addTwoNumbers(l1 *ListNode, l2 *ListNode) *ListNode {
|
||||
root := &ListNode{}
|
||||
temp := root
|
||||
// 用来保存进位值,初始化为0
|
||||
mod := 0
|
||||
for (l1 != nil || l2 != nil) {
|
||||
l1num := 0
|
||||
if l1 != nil { l1num = l1.Val }
|
||||
l2num := 0
|
||||
if l2 != nil { l2num = l2.Val }
|
||||
// 将链表的值和进位值相加,得到为返回链表的值
|
||||
sum := l1num + l2num + mod
|
||||
// 更新进位值,例18/10=1,9/10=0
|
||||
mod = sum / 10
|
||||
// 新节点保存的值,18%8=2,则添加2
|
||||
sum = sum % 10
|
||||
newNode := &ListNode{
|
||||
Val: sum,
|
||||
}
|
||||
temp.Next = newNode
|
||||
temp = temp.Next
|
||||
if l1 != nil { l1 = l1.Next }
|
||||
if l2 != nil { l2 = l2.Next }
|
||||
}
|
||||
if mod != 0 {
|
||||
newNode := &ListNode{
|
||||
Val: mod,
|
||||
}
|
||||
temp.Next = newNode
|
||||
}
|
||||
return root.Next
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
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