mirror of
https://github.com/chefyuan/algorithm-base.git
synced 2024-11-24 13:03:41 +00:00
chefyuan
This commit is contained in:
parent
c11a03a3ef
commit
34319bcfb0
@ -86,9 +86,9 @@
|
|||||||
- [【动画模拟】二分查找详解](https://github.com/chefyuan/algorithm-base/blob/main/animation-simulation/%E4%BA%8C%E5%88%86%E6%9F%A5%E6%89%BE%E5%8F%8A%E5%85%B6%E5%8F%98%E7%A7%8D/%E4%BA%8C%E5%88%86%E6%9F%A5%E6%89%BE%E8%AF%A6%E8%A7%A3.md)
|
- [【动画模拟】二分查找详解](https://github.com/chefyuan/algorithm-base/blob/main/animation-simulation/%E4%BA%8C%E5%88%86%E6%9F%A5%E6%89%BE%E5%8F%8A%E5%85%B6%E5%8F%98%E7%A7%8D/%E4%BA%8C%E5%88%86%E6%9F%A5%E6%89%BE%E8%AF%A6%E8%A7%A3.md)
|
||||||
- [【动画模拟】leetcode 35 搜索插入位置](https://github.com/chefyuan/algorithm-base/blob/main/animation-simulation/%E4%BA%8C%E5%88%86%E6%9F%A5%E6%89%BE%E5%8F%8A%E5%85%B6%E5%8F%98%E7%A7%8D/leetcode35%E6%90%9C%E7%B4%A2%E6%8F%92%E5%85%A5%E4%BD%8D%E7%BD%AE.md)
|
- [【动画模拟】leetcode 35 搜索插入位置](https://github.com/chefyuan/algorithm-base/blob/main/animation-simulation/%E4%BA%8C%E5%88%86%E6%9F%A5%E6%89%BE%E5%8F%8A%E5%85%B6%E5%8F%98%E7%A7%8D/leetcode35%E6%90%9C%E7%B4%A2%E6%8F%92%E5%85%A5%E4%BD%8D%E7%BD%AE.md)
|
||||||
- [【动画模拟】leetcode 27 移除元素](https://github.com/chefyuan/algorithm-base/blob/main/animation-simulation/%E6%95%B0%E7%BB%84%E7%AF%87/leetcode27%E7%A7%BB%E9%99%A4%E5%85%83%E7%B4%A0.md)
|
- [【动画模拟】leetcode 27 移除元素](https://github.com/chefyuan/algorithm-base/blob/main/animation-simulation/%E6%95%B0%E7%BB%84%E7%AF%87/leetcode27%E7%A7%BB%E9%99%A4%E5%85%83%E7%B4%A0.md)
|
||||||
- 【动画模拟】
|
- [【动画模拟】leetcode 209 长度最小的子数组](https://github.com/chefyuan/algorithm-base/blob/main/animation-simulation/%E6%95%B0%E7%BB%84%E7%AF%87/%E9%95%BF%E5%BA%A6%E6%9C%80%E5%B0%8F%E7%9A%84%E5%AD%90%E6%95%B0%E7%BB%84.md)
|
||||||
- 【动画模拟】
|
- [【动画模拟】leetcode 141 环形链表](https://github.com/chefyuan/algorithm-base/blob/main/animation-simulation/%E9%93%BE%E8%A1%A8%E7%AF%87/leetcode141%E7%8E%AF%E5%BD%A2%E9%93%BE%E8%A1%A8.md)
|
||||||
- 【动画模拟】
|
- 【动画模拟】leetcode 160 相交链表
|
||||||
- 【动画模拟】
|
- 【动画模拟】
|
||||||
|
|
||||||
### 🏳🌈栈和队列
|
### 🏳🌈栈和队列
|
||||||
|
92
animation-simulation/链表篇/leetcode相交链表.md
Normal file
92
animation-simulation/链表篇/leetcode相交链表.md
Normal file
@ -0,0 +1,92 @@
|
|||||||
|
> 如果阅读时,发现错误,或者动画不可以显示的问题可以添加我微信好友 **[tan45du_one](https://raw.githubusercontent.com/tan45du/tan45du.github.io/master/个人微信.15egrcgqd94w.jpg)** ,备注 github + 题目 + 问题 向我反馈
|
||||||
|
>
|
||||||
|
> 感谢支持,该仓库会一直维护,希望对各位有一丢丢帮助。
|
||||||
|
>
|
||||||
|
> 另外希望手机阅读的同学可以来我的 <u>[**公众号:袁厨的算法小屋**](https://raw.githubusercontent.com/tan45du/test/master/微信图片_20210320152235.2pthdebvh1c0.png)</u> 两个平台同步,想要和题友一起刷题,互相监督的同学,可以在我的小屋点击<u>[**刷题小队**](https://raw.githubusercontent.com/tan45du/test/master/微信图片_20210320152235.2pthdebvh1c0.png)</u>进入。
|
||||||
|
|
||||||
|
#### [160. 相交链表](https://leetcode-cn.com/problems/intersection-of-two-linked-lists/)
|
||||||
|
|
||||||
|
### 前言
|
||||||
|
|
||||||
|
今天给大家带来一个不是那么难的题目,这个题目的解答方法很多,只要能AC的就是好方法,虽然题目不是特别难但是也是剑指offer上的经典题目所以大家要记得打卡呀。
|
||||||
|
|
||||||
|
然后今天我们的链表板块就算结束啦。周末的时候我会对链表的题目做一个总结,俗话说温故而知新嘛。好啦废话不多说,我们一起来看一下今天的题目吧
|
||||||
|
|
||||||
|
题目描述:
|
||||||
|
|
||||||
|
输入两个链表,找出它们的第一个公共节点。如下图,返回黄色结点即可。
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
![image-20201029215837844](https://cdn.jsdelivr.net/gh/tan45du/photobed@master/photo/image-20201029215837844.7ezoerpghyk0.png)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
题目表达是不是也很简单,这个题目我的方法一共有两个,一种就是用HashSet进行存储,一种就是利用双指针,大家有更好的可以在下面讨论呀。
|
||||||
|
|
||||||
|
### HashSet
|
||||||
|
|
||||||
|
这个方法是比较简单的,主要思路就是,先遍历一个链表将链表的所有值都存到哈希表中,然后再遍历另一个链表,如果发现某个结点在哈希表中已经存在那我们直接返回该节点即可,代码也很简单。
|
||||||
|
|
||||||
|
```java
|
||||||
|
public class Solution {
|
||||||
|
public ListNode getIntersectionNode (ListNode headA, ListNode headB) {
|
||||||
|
ListNode tempa = headA;
|
||||||
|
ListNode tempb = headB;
|
||||||
|
//定义hash表
|
||||||
|
HashSet<ListNode> arr = new HashSet<ListNode>();
|
||||||
|
while (tempa != null) {
|
||||||
|
arr.add(tempa);
|
||||||
|
tempa = tempa.next;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
while (tempb != null) {
|
||||||
|
if (arr.contains(tempb)) {
|
||||||
|
return tempb;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
tempb = tempb.next;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return tempb;
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
下面这个方法比较巧妙,不是特别容易想到,大家可以自己实现一下,这个方法也是利用我们的双指针思想。
|
||||||
|
|
||||||
|
下面我们直接看动图吧,特别直观,一下就可以搞懂。
|
||||||
|
|
||||||
|
![第一次相交的点](https://cdn.jsdelivr.net/gh/tan45du/photobed@master/photo/第一次相交的点.5nbxf5t3hgk0.gif)
|
||||||
|
|
||||||
|
是不是一下就懂了呀,我们利用双指针,当某一指针遍历完链表之后,然后掉头去另一个链表的头部,继续遍历。因为速度相同所以他们第二次遍历的时候肯定会相遇,是不是很浪漫啊!
|
||||||
|
|
||||||
|
```java
|
||||||
|
public class Solution {
|
||||||
|
public ListNode getIntersectionNode (ListNode headA, ListNode headB) {
|
||||||
|
//定义两个节点
|
||||||
|
ListNode tempa = headA;
|
||||||
|
ListNode tempb = headB;
|
||||||
|
//循环
|
||||||
|
while (tempa != tempb) {
|
||||||
|
//如果不为空就指针下移,为空就跳到另一链表的头部
|
||||||
|
tempa = tempa != null ? tempa.next:headB;
|
||||||
|
tempb = tempb != null ? tempb.next:headA;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return tempa;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
好啦,链表的题目就结束啦,希望大家能有所收获,下周就要更新新的题型啦,继续坚持,肯定会有收获的。
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user