From b2e84c94ba0de1bdc25a5f8b499957cbd43789d3 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: chefyuan Date: Mon, 28 Jun 2021 18:58:22 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=E4=BA=8C=E5=8F=89=E6=A0=91?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- README.md | 8 +- animation-simulation/二叉树/二叉树中序遍历.md | 157 +++++++++++++ animation-simulation/二叉树/二叉树基础.md | 1 - .../二叉树/二叉树的前序遍历(Morris).md | 106 +++++++++ .../二叉树/二叉树的前序遍历(栈).md | 104 --------- .../二叉树/二叉树的后续遍历.md | 207 ++++++++++++++++++ animation-simulation/二叉树/阿里云服务器.md | 4 - 7 files changed, 475 insertions(+), 112 deletions(-) create mode 100644 animation-simulation/二叉树/二叉树中序遍历.md create mode 100644 animation-simulation/二叉树/二叉树的后续遍历.md delete mode 100644 animation-simulation/二叉树/阿里云服务器.md diff --git a/README.md b/README.md index 4b2c4f0..2649772 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -87,9 +87,11 @@ - [【动画模拟】堆排序](https://github.com/chefyuan/algorithm-base/blob/main/animation-simulation/%E6%95%B0%E6%8D%AE%E7%BB%93%E6%9E%84%E5%92%8C%E7%AE%97%E6%B3%95/%E5%A0%86%E6%8E%92%E5%BA%8F.md) - [【动画模拟】计数排序](https://github.com/chefyuan/algorithm-base/blob/main/animation-simulation/%E6%95%B0%E6%8D%AE%E7%BB%93%E6%9E%84%E5%92%8C%E7%AE%97%E6%B3%95/%E8%AE%A1%E6%95%B0%E6%8E%92%E5%BA%8F.md) -### 🍺二叉树基础 +### 🍺二叉树 -- [前序遍历(迭代+Morris)](https://github.com/chefyuan/algorithm-base/blob/main/animation-simulation/%E4%BA%8C%E5%8F%89%E6%A0%91/%E4%BA%8C%E5%8F%89%E6%A0%91%E7%9A%84%E5%89%8D%E5%BA%8F%E9%81%8D%E5%8E%86(%E6%A0%88).md) +- [【动画模拟】前序遍历(迭代+Morris)](https://github.com/chefyuan/algorithm-base/blob/main/animation-simulation/%E4%BA%8C%E5%8F%89%E6%A0%91/%E4%BA%8C%E5%8F%89%E6%A0%91%E7%9A%84%E5%89%8D%E5%BA%8F%E9%81%8D%E5%8E%86(%E6%A0%88).md) +- 【动画模拟】中序遍历(迭代+Morris) +- 【动画模拟】后序遍历(迭代+Morris) ### 🍗排序算法秒杀题目 @@ -265,4 +267,4 @@
-#### \ No newline at end of file +###### #### \ No newline at end of file diff --git a/animation-simulation/二叉树/二叉树中序遍历.md b/animation-simulation/二叉树/二叉树中序遍历.md new file mode 100644 index 0000000..d062dbd --- /dev/null +++ b/animation-simulation/二叉树/二叉树中序遍历.md @@ -0,0 +1,157 @@ +哈喽大家好,我是厨子,之前我们说了二叉树前序遍历的迭代法和 Morris,今天咱们写一下中序遍历的迭代法和 Morris。 + +> 注:数据结构掌握不熟练的同学,阅读该文章之前,可以先阅读这两篇文章,二叉树基础,前序遍历另外喜欢电脑阅读的同学,可以在小屋后台回复仓库地址,获取 Github 链接进行阅读。 + +中序遍历的顺序是, `对于树中的某节点,先遍历该节点的左子树, 然后再遍历该节点, 最后遍历其右子树`。老规矩,上动画,我们先通过动画回忆一下二叉树的中序遍历。 + +![中序遍历](https://cdn.jsdelivr.net/gh/tan45du/test@master/photo/中序遍历.7gct7ztck8k0.gif) + +注:二叉树基础总结大家可以阅读这篇文章,点我。 + +## 迭代法 + +我们二叉树的中序遍历迭代法和前序遍历是一样的,都是借助栈来帮助我们完成。 + +我们结合动画思考一下,该如何借助栈来实现呢? + +我们来看下面这个动画。 + +![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20210608010104232.gif) + +用栈实现的二叉树的中序遍历有两个关键的地方。 + +- 指针不断向节点的左孩子移动,为了找到我们当前需要遍历的节点。途中不断执行入栈操作 +- 当指针为空时,则开始出栈,并将指针指向出栈节点的右孩子。 + +这两个关键点也很容易理解,指针不断向左孩子移动,是为了找到我们此时需要节点。然后当指针指向空时,则说明我们此时已经找到该节点,执行出栈操作,并将其值存入 list 即可,另外我们需要将指针指向出栈节点的右孩子,迭代执行上诉操作。 + +大家是不是已经知道怎么写啦,下面我们看代码吧。 + +```java +class Solution { + public List inorderTraversal(TreeNode root) { + List arr = new ArrayList<>(); + TreeNode cur = new TreeNode(-1); + cur = root; + Stack stack = new Stack<>(); + while (!stack.isEmpty() || cur != null) { + //找到当前应该遍历的那个节点 + while (cur != null) { + stack.push(cur); + cur = cur.left; + } + //此时指针指向空,也就是没有左子节点,则开始执行出栈操作 + TreeNode temp = stack.pop(); + arr.add(temp.val); + //指向右子节点 + cur = temp.right; + } + return arr; + } +} +``` + +### **Morris** + +我们之前说过,前序遍历的 Morris 方法,如果已经掌握,今天中序遍历的 Morris 方法也就没有什么难度,仅仅修改了一丢丢。 + +我们先来回顾一下前序遍历 Morris 方法的代码部分。 + +**前序遍历 Morris 代码** + +```java +class Solution { + public List preorderTraversal(TreeNode root) { + + List list = new ArrayList<>(); + if (root == null) { + return list; + } + TreeNode p1 = root; TreeNode p2 = null; + while (p1 != null) { + p2 = p1.left; + if (p2 != null) { + //找到左子树的最右叶子节点 + while (p2.right != null && p2.right != p1) { + p2 = p2.right; + } + //添加 right 指针,对应 right 指针为 null 的情况 + //标注 1 + if (p2.right == null) { + list.add(p1.val); + p2.right = p1; + p1 = p1.left; + continue; + } + //对应 right 指针存在的情况,则去掉 right 指针 + p2.right = null; + //标注2 + } else { + list.add(p1.val); + } + //移动 p1 + p1 = p1.right; + } + return list; + } +} +``` + +我们先来看标注 1 的部分,这里的含义是,当找到 p1 指向节点的左子树中的最右子节点时。也就是下图中的情况,此时我们需要将 p1 指向的节点值,存入 list。 + +![image](https://cdn.jsdelivr.net/gh/tan45du/test@master/image.3h60vcjhqo80.png) + +上述为前序遍历时的情况,那么中序遍历应该如何操作嘞。 + +前序遍历我们需要移动 p1 指针,`p1 = p1.left` 这样做的原因和上述迭代法原理一致,找到我们当前需要遍历的那个节点。 + +我们还需要修改哪里呢?见下图 + +![](https://cdn.jsdelivr.net/gh/tan45du/test@master/image.44fk4hw4maw0.png) + +我们在前序遍历时,遇到 `p2.right == p1`的情况时,则会执行 `p2.right == null` 并让 `p1 = p1.right`,这样做是因为,我们此时 p1 指向的值已经遍历完毕,为了防止重复遍历。 + +但是呢,在我们的中序 Morris 中我们遇到`p2.right == p1`此时 p1 还未遍历,所以我们需要在上面两条代码之间添加一行代码`list.add(p1.val);` + +好啦,到这里我们就基本上就搞定了中序遍历的 Morris 方法,下面我们通过动画来加深一下印象吧,当然我也会把前序遍历的动画放在这里,大家可以看一下哪里有所不同。 + +![二叉树中序](https://img-blog.csdnimg.cn/20210622155624486.gif) + + + +![二叉树前序Morris](https://img-blog.csdnimg.cn/20210622155959185.gif) + +**参考代码:** + +```java +//中序 Morris +class Solution { + public List inorderTraversal(TreeNode root) { + List list = new ArrayList(); + if (root == null) { + return list; + } + TreeNode p1 = root; + TreeNode p2 = null; + while (p1 != null) { + p2 = p1.left; + if (p2 != null) { + while (p2.right != null && p2.right != p1) { + p2 = p2.right; + } + if (p2.right == null) { + p2.right = p1; + p1 = p1.left; + continue; + } else { + p2.right = null; + } + } + list.add(p1.val); + p1 = p1.right; + } + return list; + } +} +``` + diff --git a/animation-simulation/二叉树/二叉树基础.md b/animation-simulation/二叉树/二叉树基础.md index 8bfe660..17fca26 100644 --- a/animation-simulation/二叉树/二叉树基础.md +++ b/animation-simulation/二叉树/二叉树基础.md @@ -37,7 +37,6 @@ PS:本篇文章内容较基础,对于没有学过数据结构的同学会有 我们先来看下百度百科对树的定义 > 树是 n (n >= 0) 个节点的有限集。 n = 0 时 我们称之为空树, 空树是树的特例。 -> 在`任意一棵非空树`中: diff --git a/animation-simulation/二叉树/二叉树的前序遍历(Morris).md b/animation-simulation/二叉树/二叉树的前序遍历(Morris).md index e69de29..a6722b8 100644 --- a/animation-simulation/二叉树/二叉树的前序遍历(Morris).md +++ b/animation-simulation/二叉树/二叉树的前序遍历(Morris).md @@ -0,0 +1,106 @@ +### Morris + +Morris 遍历利用树的左右孩子为空(大量空闲指针),实现空间开销的极限缩减。这个遍历方法,稍微有那么一丢丢难理解,不过结合动图,也就一目了然啦,下面我们先看动画吧。 + +![Morris前序](https://img-blog.csdnimg.cn/20210622155959185.gif) + + + +看完视频,是不是感觉自己搞懂了,又感觉自己没搞懂,哈哈,咱们继续往下看。 + +![image](https://cdn.jsdelivr.net/gh/tan45du/test@master/image.1u3at0ckvn34.png) + +我们之前说的,Morris 遍历利用了`树中大量空闲指针的特性`,我们需要`找到当前节点的左子树中的最右边的叶子节点`,将该叶子节点的 right 指向当前节点。例如当前节点为2,其左子树中的最右节点为 9 ,则在 9 节点添加一个 right 指针指向 2。 + +其实上图中的 Morris 遍历遵循两个原则,我们在动画中也能够得出。 + +1. 当 p1.left == null 时,p1 = p1.right。(这也就是我们为什么要给叶子节点添加 right 指针的原因) + +2. 如果 p1.left != null,找到 p1 左子树上最右的节点。(也就是我们的 p2 最后停留的位置),此时我们又可以分为两种情况,一种是叶子节点添加 right 指针的情况,一种是去除叶子节点 right 指针的情况。 + +3. - 如果 p2 的 right 指针指向空,让其指向 p1,p1向左移动,即 p1 = p1.left + - 如果 p2 的 right 指针指向 p1,让其指向空,(为了防止重复执行,则需要去掉 right 指针)p1 向右移动,p1 = p1.right。 + +这时你可以结合咱们刚才提到的两个原则,再去看一遍动画,并代入规则进行模拟,差不多就能完全搞懂啦。 + +下面我们来对动画中的内容进行拆解 , + +首先 p1 指向 root节点 + +p2 = p1.left,下面我们需要通过 p2 找到 p1的左子树中的最右节点。即节点 5,然后将该节点的 right 指针指向 root。并记录 root 节点的值。 + +![image](https://cdn.jsdelivr.net/gh/tan45du/test@master/image.3h60vcjhqo80.png) + +向左移动 p1,即 p1 = p1.left + +p2 = p1.left ,即节点 4 ,找到 p1 的左子树中的最右叶子节点,也就是 9,并将该节点的 right 指针指向 2。 + +![image](https://cdn.jsdelivr.net/gh/tan45du/test@master/image.zq91mdjkyzk.png) + + + +继续向左移动 p1,即 p1 = p1.left,p2 = p1.left。 也就是节点 8。并将该节点的 right 指针指向 p1。 + +![image](https://cdn.jsdelivr.net/gh/tan45du/test@master/image.5vsh71yrzxs0.png) + + + +我们发现这一步给前两步是一样的,都是找到叶子节点,将其 right 指针指向 p1,此时我们完成了添加 right 指针的过程,下面我们继续往下看。 + +我们继续移动 p1 指针,p1 = p1.left。p2 = p.left。此时我们发现 p2 == null,即下图 + +![image](https://cdn.jsdelivr.net/gh/tan45du/test@master/image.zk7nxrjdgr.png) + +此时我们需要移动 p1, 但是不再是 p1 = p1.left 而是 p1 = p1.right。也就是 4,继续让 p2 = p1.left。此时则为下图这种情况 + +![image](https://cdn.jsdelivr.net/gh/tan45du/test@master/image.1pjni9r6tkps.png) + +此时我们发现 p2.right != null 而是指向 4,说明此时我们已经添加过了 right 指针,所以去掉 right 指针,并让 p1 = p1.right + +![image](https://cdn.jsdelivr.net/gh/tan45du/test@master/image.17t7n8yy340w.png) + +下面则继续移动 p1 ,按照规则继续移动即可,遇到的情况已经在上面做出了举例,所以下面我们就不继续赘述啦,如果还不是特别理解的同学,可以再去看一遍动画加深下印象。 + +时间复杂度 O(n),空间复杂度 O(1) + +下面我们来看代码吧。 + +#### 代码 + +```java +class Solution { + public List preorderTraversal(TreeNode root) { + + List list = new ArrayList<>(); + if (root == null) { + return list; + } + TreeNode p1 = root; TreeNode p2 = null; + while (p1 != null) { + p2 = p1.left; + if (p2 != null) { + //找到左子树的最右叶子节点 + while (p2.right != null && p2.right != p1) { + p2 = p2.right; + } + //添加 right 指针,对应 right 指针为 null 的情况 + if (p2.right == null) { + list.add(p1.val); + p2.right = p1; + p1 = p1.left; + continue; + } + //对应 right 指针存在的情况,则去掉 right 指针 + p2.right = null; + } else { + list.add(p1.val); + } + //移动 p1 + p1 = p1.right; + } + return list; + } +} +``` + +好啦,今天就看到这里吧,咱们下期见! \ No newline at end of file diff --git a/animation-simulation/二叉树/二叉树的前序遍历(栈).md b/animation-simulation/二叉树/二叉树的前序遍历(栈).md index 2eea2cc..e81749b 100644 --- a/animation-simulation/二叉树/二叉树的前序遍历(栈).md +++ b/animation-simulation/二叉树/二叉树的前序遍历(栈).md @@ -67,107 +67,3 @@ class Solution { } ``` -### Morris - -Morris 遍历利用树的左右孩子为空(大量空闲指针),实现空间开销的极限缩减。这个遍历方法,稍微有那么一丢丢难理解,不过结合动图,也就一目了然啦,下面我们先看动画吧。 - - - -看完视频,是不是感觉自己搞懂了,又感觉自己没搞懂,哈哈,咱们继续往下看。 - -![image](https://cdn.jsdelivr.net/gh/tan45du/test@master/image.1u3at0ckvn34.png) - -我们之前说的,Morris 遍历利用了`树中大量空闲指针的特性`,我们需要`找到当前节点的左子树中的最右边的叶子节点`,将该叶子节点的 right 指向当前节点。例如当前节点为2,其左子树中的最右节点为 9 ,则在 9 节点添加一个 right 指针指向 2。 - -其实上图中的 Morris 遍历遵循两个原则,我们在动画中也能够得出。 - -1. 当 p1.left == null 时,p1 = p1.right。(这也就是我们为什么要给叶子节点添加 right 指针的原因) - -2. 如果 p1.left != null,找到 p1 左子树上最右的节点。(也就是我们的 p2 最后停留的位置),此时我们又可以分为两种情况,一种是叶子节点添加 right 指针的情况,一种是去除叶子节点 right 指针的情况。 - -3. - 如果 p2 的 right 指针指向空,让其指向 p1,p1向左移动,即 p1 = p1.left - - 如果 p2 的 right 指针指向 p1,让其指向空,(为了防止重复执行,则需要去掉 right 指针)p1 向右移动,p1 = p1.right。 - -这时你可以结合咱们刚才提到的两个原则,再去看一遍动画,并代入规则进行模拟,差不多就能完全搞懂啦。 - -下面我们来对动画中的内容进行拆解 , - -首先 p1 指向 root节点 - -p2 = p1.left,下面我们需要通过 p2 找到 p1的左子树中的最右节点。即节点 5,然后将该节点的 right 指针指向 root。并记录 root 节点的值。 - -![image](https://cdn.jsdelivr.net/gh/tan45du/test@master/image.3h60vcjhqo80.png) - -向左移动 p1,即 p1 = p1.left - -p2 = p1.left ,即节点 4 ,找到 p1 的左子树中的最右叶子节点,也就是 9,并将该节点的 right 指针指向 2。 - -![image](https://cdn.jsdelivr.net/gh/tan45du/test@master/image.zq91mdjkyzk.png) - - - -继续向左移动 p1,即 p1 = p1.left,p2 = p1.left。 也就是节点 8。并将该节点的 right 指针指向 p1。 - -![image](https://cdn.jsdelivr.net/gh/tan45du/test@master/image.5vsh71yrzxs0.png) - - - -我们发现这一步给前两步是一样的,都是找到叶子节点,将其 right 指针指向 p1,此时我们完成了添加 right 指针的过程,下面我们继续往下看。 - -我们继续移动 p1 指针,p1 = p1.left。p2 = p.left。此时我们发现 p2 == null,即下图 - -![image](https://cdn.jsdelivr.net/gh/tan45du/test@master/image.zk7nxrjdgr.png) - -此时我们需要移动 p1, 但是不再是 p1 = p1.left 而是 p1 = p1.right。也就是 4,继续让 p2 = p1.left。此时则为下图这种情况 - -![image](https://cdn.jsdelivr.net/gh/tan45du/test@master/image.1pjni9r6tkps.png) - -此时我们发现 p2.right != null 而是指向 4,说明此时我们已经添加过了 right 指针,所以去掉 right 指针,并让 p1 = p1.right - -![image](https://cdn.jsdelivr.net/gh/tan45du/test@master/image.17t7n8yy340w.png) - -下面则继续移动 p1 ,按照规则继续移动即可,遇到的情况已经在上面做出了举例,所以下面我们就不继续赘述啦,如果还不是特别理解的同学,可以再去看一遍动画加深下印象。 - -时间复杂度 O(n),空间复杂度 O(1) - -下面我们来看代码吧。 - -#### 代码 - -```java -class Solution { - public List preorderTraversal(TreeNode root) { - - List list = new ArrayList<>(); - if (root == null) { - return list; - } - TreeNode p1 = root; TreeNode p2 = null; - while (p1 != null) { - p2 = p1.left; - if (p2 != null) { - //找到左子树的最右叶子节点 - while (p2.right != null && p2.right != p1) { - p2 = p2.right; - } - //添加 right 指针,对应 right 指针为 null 的情况 - if (p2.right == null) { - list.add(p1.val); - p2.right = p1; - p1 = p1.left; - continue; - } - //对应 right 指针存在的情况,则去掉 right 指针 - p2.right = null; - } else { - list.add(p1.val); - } - //移动 p1 - p1 = p1.right; - } - return list; - } -} -``` - -好啦,今天就看到这里吧,咱们下期见! \ No newline at end of file diff --git a/animation-simulation/二叉树/二叉树的后续遍历.md b/animation-simulation/二叉树/二叉树的后续遍历.md new file mode 100644 index 0000000..0332a5f --- /dev/null +++ b/animation-simulation/二叉树/二叉树的后续遍历.md @@ -0,0 +1,207 @@ +之前给大家介绍了二叉树的[前序遍历](),[中序遍历]()的迭代法和 Morris 方法,今天咱们来说一下二叉后序遍历的迭代法及 Morris 方法。 + +注:阅读该文章前,建议各位先阅读之前的三篇文章,对该文章的理解有很大帮助。 + +## 迭代 + +后序遍历的相比前两种方法,难理解了一些,所以这里我们需要认真思考一下,每一行的代码的作用。 + +我们先来复习一下,二叉树的后序遍历 + +![](https://cdn.jsdelivr.net/gh/tan45du/test@master/photo/后序遍历.2bx6qccr1q1w.gif) + +我们知道后序遍历的顺序是,` 对于树中的某节点, 先遍历该节点的左子树, 再遍历其右子树, 最后遍历该节点`。 + +那么我们如何利用栈来解决呢? + +我们直接来看动画,看动画之前,但是我们`需要带着问题看动画`,问题搞懂之后也就搞定了后序遍历。 + +1.动画中的橙色指针发挥了什么作用 + +2.为什么动画中的某节点,为什么出栈后又入栈呢? + +好啦,下面我们看动画吧! + +![后序遍历迭代](https://img-blog.csdnimg.cn/20210622160754912.gif) + +相信大家看完动画之后,也能够发现其中规律。 + +我们来对其中之前提出的问题进行解答 + +1.动画中的橙色箭头的作用? + +> 用来定位住上一个访问节点,这样我们就知道 cur 节点的 right 节点是否被访问,如果被访问,我们则需要遍历 cur 节点。 + +2.为什么有的节点出栈后又入栈了呢? + +> 出栈又入栈的原因是,我们发现 cur 节点的 right 不为 null ,并且 cur.right 也没有被访问过。因为 `cur.right != preNode `,所以当前我们还不能够遍历该节点,应该先遍历其右子树中的节点。 +> +> 所以我们将其入栈后,然后`cur = cur.right` + +```java +class Solution { + public List postorderTraversal(TreeNode root) { + Stack stack = new Stack<>(); + List list = new ArrayList<>(); + TreeNode cur = root; + //这个用来记录前一个访问的节点,也就是橙色箭头 + TreeNode preNode = null; + while (cur != null || !stack.isEmpty()) { + //和之前写的中序一致 + while (cur != null) { + stack.push(cur); + cur = cur.left; + } + //1.出栈,可以想一下,这一步的原因。 + cur = stack.pop(); + //2.if 里的判断语句有什么含义? + if (cur.right == null || cur.right == preNode) { + list.add(cur.val); + //更新下 preNode,也就是定位住上一个访问节点。 + preNode = cur; + cur = null; + } else { + //3.再次压入栈,和上面那条 1 的关系? + stack.push(cur); + cur = cur.right; + } + } + return list; + } +} +``` + +当然也可以修改下代码逻辑将 `cur = stack.pop()` 改成 `cur = stack.peek()`,下面再修改一两行代码也可以实现,这里这样写是方便动画模拟,大家可以随意发挥。 + +时间复杂度 O(n), 空间复杂度O(n) + +这里二叉树的三种迭代方式到这里就结束啦,大家可以进行归纳总结,三种遍历方式大同小异,建议各位,掌握之后,自己手撕一下,从搭建二叉树开始。 + +另外大家也可以看下 Carl 哥的这篇文章,迭代遍历的另一种实现方式。 + +> https://leetcode-cn.com/problems/binary-tree-postorder-traversal/solution/bang-ni-dui-er-cha-shu-bu-zai-mi-mang-che-di-chi-t/ + +好啦,下面我们看下后序遍历的 Morris 方法。 + +## Morris + +后序遍历的 Morris 方法也比之前两种代码稍微长一些,看着挺唬人,其实不难,和我们之前说的没差多少。下面我们一起来干掉它吧。 + +我们先来复习下之前说过的[中序遍历](),见下图。 + +![](https://img-blog.csdnimg.cn/20210622155624486.gif) + +另外我们来对比下,中序遍历和后序遍历的 Morris 方法,代码有哪里不同。 + +![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20210622142148928.png) + +由上图可知,仅仅有三处不同,后序遍历里少了 `list.add()`,多了一个函数` postMorris() ` ,那后序遍历的 list.add() 肯定是在 postMorris 函数中的。所以我们搞懂了 postMorris 函数,也就搞懂了后序遍历的 Morris 方法(默认大家看了之前的文章,没有看过的同学,可以点击文首的链接) + +下面我们一起来剖析下 postMorris 函数.代码如下 + +```java +public void postMorris(TreeNode root) { + //反转转链表,详情看下方图片 + TreeNode reverseNode = reverseList(root); + //遍历链表 + TreeNode cur = reverseNode; + while (cur != null) { + list.add(cur.val); + cur = cur.right; + } + //反转回来 + reverseList(reverseNode); + } + +//反转链表 +public TreeNode reverseList(TreeNode head) { + TreeNode cur = head; + TreeNode pre = null; + while (cur != null) { + TreeNode next = cur.right; + cur.right = pre; + pre = cur; + cur = next; + } + return pre; + } +``` + +上面的代码,是不是贼熟悉,和我们的倒序输出链表一致,步骤为,反转链表,遍历链表,将链表反转回原样。只不过我们将 ListNode.next 写成了 TreeNode.right 将树中的遍历右子节点的路线,看成了一个链表,见下图。 + +![](https://img-blog.csdnimg.cn/20210622145335283.png) + +上图中的一个绿色虚线,代表一个链表,我们根据序号进行倒序遍历,看下是什么情况 + +![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20210622145805876.png) + +![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20210622145846117.png) + +到这块是不是就整懂啦,打完收工! + +```java +class Solution { + List list; + public List postorderTraversal(TreeNode root) { + list = new ArrayList<>(); + if (root == null) { + return list; + } + TreeNode p1 = root; + TreeNode p2 = null; + while (p1 != null) { + p2 = p1.left; + if (p2 != null) { + while (p2.right != null && p2.right != p1) { + p2 = p2.right; + } + if (p2.right == null) { + p2.right = p1; + p1 = p1.left; + continue; + } else { + p2.right = null; + postMorris(p1.left); + } + } + p1 = p1.right; + } + //以根节点为起点的链表 + postMorris(root); + return list; + } + public void postMorris(TreeNode root) { + //翻转链表 + TreeNode reverseNode = reverseList(root); + //从后往前遍历 + TreeNode cur = reverseNode; + while (cur != null) { + list.add(cur.val); + cur = cur.right; + } + //翻转回来 + reverseList(reverseNode); + } + public TreeNode reverseList(TreeNode head) { + TreeNode cur = head; + TreeNode pre = null; + while (cur != null) { + TreeNode next = cur.right; + cur.right = pre; + pre = cur; + cur = next; + } + return pre; + } + +} +``` + +时间复杂度 O(n)空间复杂度 O(1) + +总结:后序遍历比起前序和中序稍微复杂了一些,所以我们解题的时候,需要好好注意一下,迭代法的核心是利用一个指针来定位我们上一个遍历的节点,Morris 的核心是,将某节点的右子节点,看成是一条链表,进行反向遍历。 + +好啦,今天就唠到这吧,拜了个拜。 + + + diff --git a/animation-simulation/二叉树/阿里云服务器.md b/animation-simulation/二叉树/阿里云服务器.md deleted file mode 100644 index 463cb9c..0000000 --- a/animation-simulation/二叉树/阿里云服务器.md +++ /dev/null @@ -1,4 +0,0 @@ -$$ -ED = arg\quad max -$$ -