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chefyuan 2021-03-21 12:10:31 +08:00
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- [【动画模拟】leetcode 82 删除排序链表的重复元素2](https://github.com/chefyuan/algorithm-base/blob/main/animation-simulation/%E9%93%BE%E8%A1%A8%E7%AF%87/leetcode82%E5%88%A0%E9%99%A4%E6%8E%92%E5%BA%8F%E9%93%BE%E8%A1%A8%E4%B8%AD%E7%9A%84%E9%87%8D%E5%A4%8D%E5%85%83%E7%B4%A0II.md) - [【动画模拟】leetcode 82 删除排序链表的重复元素2](https://github.com/chefyuan/algorithm-base/blob/main/animation-simulation/%E9%93%BE%E8%A1%A8%E7%AF%87/leetcode82%E5%88%A0%E9%99%A4%E6%8E%92%E5%BA%8F%E9%93%BE%E8%A1%A8%E4%B8%AD%E7%9A%84%E9%87%8D%E5%A4%8D%E5%85%83%E7%B4%A0II.md)
- [【动画模拟】面试题 02.05 链表求和](https://github.com/chefyuan/algorithm-base/blob/main/animation-simulation/%E9%93%BE%E8%A1%A8%E7%AF%87/%E9%9D%A2%E8%AF%95%E9%A2%98%2002.05.%20%E9%93%BE%E8%A1%A8%E6%B1%82%E5%92%8C.md) - [【动画模拟】面试题 02.05 链表求和](https://github.com/chefyuan/algorithm-base/blob/main/animation-simulation/%E9%93%BE%E8%A1%A8%E7%AF%87/%E9%9D%A2%E8%AF%95%E9%A2%98%2002.05.%20%E9%93%BE%E8%A1%A8%E6%B1%82%E5%92%8C.md)
### 🚁双指针
- [【动画模拟】二分查找详解](https://github.com/chefyuan/algorithm-base/blob/main/animation-simulation/%E4%BA%8C%E5%88%86%E6%9F%A5%E6%89%BE%E5%8F%8A%E5%85%B6%E5%8F%98%E7%A7%8D/%E4%BA%8C%E5%88%86%E6%9F%A5%E6%89%BE%E8%AF%A6%E8%A7%A3.md)
- [【动画模拟】leetcode 35 搜索插入位置](https://github.com/chefyuan/algorithm-base/blob/main/animation-simulation/%E4%BA%8C%E5%88%86%E6%9F%A5%E6%89%BE%E5%8F%8A%E5%85%B6%E5%8F%98%E7%A7%8D/leetcode35%E6%90%9C%E7%B4%A2%E6%8F%92%E5%85%A5%E4%BD%8D%E7%BD%AE.md)
- [【动画模拟】leetcode 27 移除元素](https://github.com/chefyuan/algorithm-base/blob/main/animation-simulation/%E6%95%B0%E7%BB%84%E7%AF%87/leetcode27%E7%A7%BB%E9%99%A4%E5%85%83%E7%B4%A0.md)
- 【动画模拟】
- 【动画模拟】
- 【动画模拟】
- 【动画模拟】
### 🏳‍🌈栈和队列 ### 🏳‍🌈栈和队列
- [【动画模拟】leetcode 225 队列实现栈](https://github.com/chefyuan/algorithm-base/blob/main/animation-simulation/%E6%A0%88%E5%92%8C%E9%98%9F%E5%88%97/225.%E7%94%A8%E9%98%9F%E5%88%97%E5%AE%9E%E7%8E%B0%E6%A0%88.md) - [【动画模拟】leetcode 225 队列实现栈](https://github.com/chefyuan/algorithm-base/blob/main/animation-simulation/%E6%A0%88%E5%92%8C%E9%98%9F%E5%88%97/225.%E7%94%A8%E9%98%9F%E5%88%97%E5%AE%9E%E7%8E%B0%E6%A0%88.md)

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#### [209. 长度最小的子数组](https://leetcode-cn.com/problems/minimum-size-subarray-sum/)
我们下面再看一种新类型的双指针,也就是我们大家熟知的滑动窗口。这也是我们做题时经常用到的,下面我们来看一下题目吧!
#### 题目描述
> 给定一个含有 n 个正整数的数组和一个正整数 s ,找出该数组中满足其和 ≥ s 的长度最小的 连续 子数组,并返回其长度。如果不存在符合条件的子数组,返回 0。
示例:
> 输入s = 7, nums = [2,3,1,2,4,3]
> 输出2
> 解释:子数组 [4,3] 是该条件下的长度最小的子数组。
#### 题目解析
滑动窗口:**就是通过不断调节子数组的起始位置和终止位置,进而得到我们想要的结果**,滑动窗口也是双指针的一种。
下面我们来看一下这道题目的做题思路,其实原理也很简单,我们创建两个指针,一个指针负责在前面探路,并不断累加遍历过的元素的值,当和大于等于我们的目标值时,后指针开始进行移动,判断去除当前值时,是否仍能满足我们的要求,直到不满足时后指针 停止,前面指针继续移动,直到遍历结束。是不是很简单呀。前指针和后指针之间的元素个数就是我们的滑动窗口的窗口大小。见下图
![image-20201114145146788](C:\Users\ybj\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20201114145146788.png)
好啦,该题的解题思路我们已经了解啦,下面我们看一下,代码的运行过程吧。
![](https://img-blog.csdnimg.cn/2021032111513777.gif)
#### 题目代码
```java
class Solution {
public int minSubArrayLen(int s, int[] nums) {
int len = nums.length;
int windowlen = Integer.MAX_VALUE;
int i = 0;
int sum = 0;
for (int j = 0; j < len; ++j) {
sum += nums[j];
while (sum >= s) {
windowlen = Math.min (windowlen, j - i + 1);
sum -= nums[i];
i++;
}
}
return windowlen == Integer.MAX_VALUE ? 0 : windowlen;
}
}
```

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@ -0,0 +1,58 @@
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### [141. 环形链表](https://leetcode-cn.com/problems/linked-list-cycle/)
下面我们再来了解一种双指针,我们称之为快慢指针,顾名思义一个指针速度快,一个指针速度慢。
#### 题目描述
> 给定一个链表判断链表中是否有环。pos代表环的入口若为-1则代表无环
>
> 如果链表中存在环,则返回 true 。 否则,返回 false 。
示例1
![image-20201114152731856](C:\Users\ybj\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20201114152731856.png)
> 输入head = [3,2,0,-4], pos = 1
> 输出true
> 解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。
#### 题目解析
题目很容易理解,让我们判断链表中是否有环,我们只需通过我们的快慢指针即可,我们试想一下,如果链表中有环的话,一个速度快的指针和一个速度慢的指针在环中运动的话,若干圈后快指针肯定可以追上慢指针的。这是一定的。
![image-20201114155240573](C:\Users\ybj\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20201114155240573.png)
好啦,做题思路已经有了,让我们一起看一下代码的执行过程吧。\
**动画模拟**
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20210321115836276.gif)
**题目代码**
```java
public class Solution {
public boolean hasCycle(ListNode head) {
ListNode fast = head;
ListNode low = head;
while (fast != null && fast.next != null) {
fast = fast.next.next;
low = low.next;
if (fast == low) {
return true;
}
}
return false;
}
}
```

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@ -0,0 +1,62 @@
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### [328. 奇偶链表](https://leetcode-cn.com/problems/odd-even-linked-list/)
下面我们再来看一种双指针,我称之为交替领先双指针,起名鬼才哈哈。下面我们一起来看看吧。
#### 题目描述
> 给定一个单链表,把所有的奇数节点和偶数节点分别排在一起。请注意,这里的奇数节点和偶数节点指的是节点编号的奇偶性,而不是节点的值的奇偶性。
>
> 请尝试使用原地算法完成。你的算法的空间复杂度应为 O(1),时间复杂度应为 O(nodes)nodes 为节点总数。
示例 1:
> 输入: 1->2->3->4->5->NULL
> 输出: 1->3->5->2->4->NULL
示例 2:
> 输入: 2->1->3->5->6->4->7->NULL
> 输出: 2->3->6->7->1->5->4->NULL
#### 题目解析
题目也很容易理解就是让我们将原来奇数位的结点放一起,偶数位的结点放一起。这里需要注意,和结点值无关,是奇数位和偶数位结点。
我们可以先将奇数位和在一起,再将偶数位和在一起,最后再将两个链表合并很简单,我们直接看动画模拟吧。
#### **动画模拟**
![](https://img-blog.csdnimg.cn/20210321120150255.gif)
#### 题目代码
```java
class Solution {
public ListNode oddEvenList(ListNode head) {
if (head == null || head.next == null) {
return head;
}
ListNode odd = head;
ListNode even = head.next;
ListNode evenhead = even;
while (odd.next != null && even.next != null) {
//将偶数位合在一起,奇数位合在一起
odd.next = even.next;
odd = odd.next;
even.next = odd.next;
even = even.next;
}
//链接
odd.next = evenhead;
return head;
}
}
```