package pool import ( "errors" "io" "log" "sync" ) //一个安全的资源池,被管理的资源必须都实现io.Close接口 type Pool struct { m sync.Mutex res chan io.Closer factory func() (io.Closer, error) closed bool } var ErrPoolClosed = errors.New("资源池已经被关闭。") //创建一个资源池 func NewPool(fn func() (io.Closer, error), size uint) (*Pool, error) { if size <= 0 { return nil, errors.New("size的值太小了。") } return &Pool{ factory: fn, res: make(chan io.Closer, size), }, nil } //从资源池里获取一个资源 func (p *Pool) Acquire() (io.Closer, error) { select { case r, ok := <-p.res: log.Println("Acquire:共享资源") if !ok { return nil, ErrPoolClosed } return r, nil default: log.Println("Acquire:新生成资源") return p.factory() } } //关闭资源池,释放资源 func (p *Pool) Close() { p.m.Lock() defer p.m.Unlock() if p.closed { return } p.closed = true //关闭通道,不让写入了 close(p.res) //关闭通道里的资源 for r := range p.res { r.Close() } } func (p *Pool) Release(r io.Closer) { //保证该操作和Close方法的操作是安全的 p.m.Lock() defer p.m.Unlock() //资源池都关闭了,就省这一个没有释放的资源了,释放即可 if p.closed { r.Close() return } select { case p.res <- r: log.Println("资源释放到池子里了") default: log.Println("资源池满了,释放这个资源吧") r.Close() } }