## 3.6. 常量

常量表達式的值在編譯期計算，而不是在運行期。每種常量的潛在類型都是基礎類型：boolean、string或數字。

一個常量的聲明語句定義了常量的名字，和變量的聲明語法類似，常量的值不可脩改，這樣可以防止在運行期被意外或惡意的脩改。例如，常量比變量更適合用於表達像π之類的數學常數，因爲它們的值不會發生變化：

```Go
const pi = 3.14159 // approximately; math.Pi is a better approximation
```

和變量聲明一樣，可以批量聲明多個常量；這比較適合聲明一組相關的常量：

```Go
const (
	e  = 2.71828182845904523536028747135266249775724709369995957496696763
	pi = 3.14159265358979323846264338327950288419716939937510582097494459
)
```

所有常量的運算都可以在編譯期完成，這樣可以減少運行時的工作，也方便其他編譯優化。當操作數是常量時，一些運行時的錯誤也可以在編譯時被發現，例如整數除零、字符串索引越界、任何導致無效浮點數的操作等。

常量間的所有算術運算、邏輯運算和比較運算的結果也是常量，對常量的類型轉換操作或以下函數調用都是返迴常量結果：len、cap、real、imag、complex和unsafe.Sizeof（§13.1）。

因爲它們的值是在編譯期就確定的，因此常量可以是構成類型的一部分，例如用於指定數組類型的長度：

```Go
const IPv4Len = 4

// parseIPv4 parses an IPv4 address (d.d.d.d).
func parseIPv4(s string) IP {
	var p [IPv4Len]byte
	// ...
}
```

一個常量的聲明也可以包含一個類型和一個值，但是如果沒有顯式指明類型，那麽將從右邊的表達式推斷類型。在下面的代碼中，time.Duration是一個命名類型，底層類型是int64，time.Minute是對應類型的常量。下面聲明的兩個常量都是time.Duration類型，可以通過%T參數打印類型信息：

```Go
const noDelay time.Duration = 0
const timeout = 5 * time.Minute
fmt.Printf("%T %[1]v\n", noDelay)     // "time.Duration 0"
fmt.Printf("%T %[1]v\n", timeout)     // "time.Duration 5m0s
fmt.Printf("%T %[1]v\n", time.Minute) // "time.Duration 1m0s"
```

如果是批量聲明的常量，除了第一個外其它的常量右邊的初始化表達式都可以省略，如果省略初始化表達式則表示使用前面常量的初始化表達式寫法，對應的常量類型也一樣的。例如：

```Go
const (
	a = 1
	b
	c = 2
	d
)

fmt.Println(a, b, c, d) // "1 1 2 2"
```

如果隻是簡單地複製右邊的常量表達式，其實併沒有太實用的價值。但是它可以帶來其它的特性，那就是iota常量生成器語法。

{% include "./ch3-06-1.md" %}

{% include "./ch3-06-2.md" %}



