## 8.6. 示例: 并发的Web爬虫

在5.6节中，我们做了一个简单的web爬虫，用bfs(广度优先)算法来抓取整个网站。在本节中，我们会让这个这个爬虫并行化，这样每一个彼此独立的抓取命令可以并行进行IO，最大化利用网络资源。crawl函数和gopl.io/ch5/findlinks3中的是一样的。

<u><i>gopl.io/ch8/crawl1</i></u>
```go
func crawl(url string) []string {
	fmt.Println(url)
	list, err := links.Extract(url)
	if err != nil {
		log.Print(err)
	}
	return list
}
```

主函数和5.6节中的breadthFirst(深度优先)类似。像之前一样，一个worklist是一个记录了需要处理的元素的队列，每一个元素都是一个需要抓取的URL列表，不过这一次我们用channel代替slice来做这个队列。每一个对crawl的调用都会在他们自己的goroutine中进行并且会把他们抓到的链接发送回worklist。

```go
func main() {
	worklist := make(chan []string)

	// Start with the command-line arguments.
	go func() { worklist <- os.Args[1:] }()

	// Crawl the web concurrently.
	seen := make(map[string]bool)
	for list := range worklist {
		for _, link := range list {
			if !seen[link] {
				seen[link] = true
				go func(link string) {
					worklist <- crawl(link)
				}(link)
			}
		}
	}
}
```

注意这里的crawl所在的goroutine会将link作为一个显式的参数传入，来避免“循环变量快照”的问题(在5.6.1中有讲解)。另外注意这里将命令行参数传入worklist也是在一个另外的goroutine中进行的，这是为了避免在main goroutine和crawler goroutine中同时向另一个goroutine通过channel发送内容时发生死锁(因为另一边的接收操作还没有准备好)。当然，这里我们也可以用buffered channel来解决问题，这里不再赘述。

现在爬虫可以高并发地运行起来，并且可以产生一大坨的URL了，不过还是会有俩问题。一个问题是在运行一段时间后可能会出现在log的错误信息里的：


```
$ go build gopl.io/ch8/crawl1
$ ./crawl1 http://gopl.io/
http://gopl.io/
https://golang.org/help/
https://golang.org/doc/
https://golang.org/blog/
...
2015/07/15 18:22:12 Get ...: dial tcp: lookup blog.golang.org: no such host
2015/07/15 18:22:12 Get ...: dial tcp 23.21.222.120:443: socket: too many open files
...
```

最初的错误信息是一个让人莫名的DNS查找失败，即使这个域名是完全可靠的。而随后的错误信息揭示了原因：这个程序一次性创建了太多网络连接，超过了每一个进程的打开文件数限制，既而导致了在调用net.Dial像DNS查找失败这样的问题。

这个程序实在是太他妈并行了。无穷无尽地并行化并不是什么好事情，因为不管怎么说，你的系统总是会有一个些限制因素，比如CPU核心数会限制你的计算负载，比如你的硬盘转轴和磁头数限制了你的本地磁盘IO操作频率，比如你的网络带宽限制了你的下载速度上限，或者是你的一个web服务的服务容量上限等等。为了解决这个问题，我们可以限制并发程序所使用的资源来使之适应自己的运行环境。对于我们的例子来说，最简单的方法就是限制对links.Extract在同一时间最多不会有超过n次调用，这里的n是fd的limit-20，一般情况下。这和一个夜店里限制客人数目是一个道理，只有当有客人离开时，才会允许新的客人进入店内(译注：作者你个老流氓)。

我们可以用一个有容量限制的buffered channel来控制并发，这类似于操作系统里的计数信号量概念。从概念上讲，channel里的n个空槽代表n个可以处理内容的token(通行证)，从channel里接收一个值会释放其中的一个token，并且生成一个新的空槽位。这样保证了在没有接收介入时最多有n个发送操作。(这里可能我们拿channel里填充的槽来做token更直观一些，不过还是这样吧~)。由于channel里的元素类型并不重要，我们用一个零值的struct{}来作为其元素。

让我们重写crawl函数，将对links.Extract的调用操作用获取、释放token的操作包裹起来，来确保同一时间对其只有20个调用。信号量数量和其能操作的IO资源数量应保持接近。

<u><i>gopl.io/ch8/crawl2</i></u>
```go
// tokens is a counting semaphore used to
// enforce a limit of 20 concurrent requests.
var tokens = make(chan struct{}, 20)

func crawl(url string) []string {
	fmt.Println(url)
	tokens <- struct{}{} // acquire a token
	list, err := links.Extract(url)
	<-tokens // release the token
	if err != nil {
		log.Print(err)
	}
	return list
}
```

第二个问题是这个程序永远都不会终止，即使它已经爬到了所有初始链接衍生出的链接。(当然，除非你慎重地选择了合适的初始化URL或者已经实现了练习8.6中的深度限制，你应该还没有意识到这个问题)。为了使这个程序能够终止，我们需要在worklist为空或者没有crawl的goroutine在运行时退出主循环。

```go
func main() {
	worklist := make(chan []string)
	var n int // number of pending sends to worklist

	// Start with the command-line arguments.
	n++
	go func() { worklist <- os.Args[1:] }()

	// Crawl the web concurrently.
	seen := make(map[string]bool)

	for ; n > 0; n-- {
		list := <-worklist
		for _, link := range list {
			if !seen[link] {
				seen[link] = true
				n++
				go func(link string) {
					worklist <- crawl(link)
				}(link)
			}
		}
	}
}
```

这个版本中，计算器n对worklist的发送操作数量进行了限制。每一次我们发现有元素需要被发送到worklist时，我们都会对n进行++操作，在向worklist中发送初始的命令行参数之前，我们也进行过一次++操作。这里的操作++是在每启动一个crawler的goroutine之前。主循环会在n减为0时终止，这时候说明没活可干了。

现在这个并发爬虫会比5.6节中的深度优先搜索版快上20倍，而且不会出什么错，并且在其完成任务时也会正确地终止。

下面的程序是避免过度并发的另一种思路。这个版本使用了原来的crawl函数，但没有使用计数信号量，取而代之用了20个长活的crawler goroutine，这样来保证最多20个HTTP请求在并发。

```go
func main() {
	worklist := make(chan []string)  // lists of URLs, may have duplicates
	unseenLinks := make(chan string) // de-duplicated URLs

	// Add command-line arguments to worklist.
	go func() { worklist <- os.Args[1:] }()

	// Create 20 crawler goroutines to fetch each unseen link.
	for i := 0; i < 20; i++ {
		go func() {
			for link := range unseenLinks {
				foundLinks := crawl(link)
				go func() { worklist <- foundLinks }()
			}
		}()
	}

	// The main goroutine de-duplicates worklist items
	// and sends the unseen ones to the crawlers.
	seen := make(map[string]bool)
	for list := range worklist {
		for _, link := range list {
			if !seen[link] {
				seen[link] = true
				unseenLinks <- link
			}
		}
	}
}
```

所有的爬虫goroutine现在都是被同一个channel - unseenLinks喂饱的了。主goroutine负责拆分它从worklist里拿到的元素，然后把没有抓过的经由unseenLinks channel发送给一个爬虫的goroutine。

seen这个map被限定在main goroutine中；也就是说这个map只能在main goroutine中进行访问。类似于其它的信息隐藏方式，这样的约束可以让我们从一定程度上保证程序的正确性。例如，内部变量不能够在函数外部被访问到；变量(§2.3.4)在没有被转义的情况下是无法在函数外部访问的；一个对象的封装字段无法被该对象的方法以外的方法访问到。在所有的情况下，信息隐藏都可以帮助我们约束我们的程序，使其不发生意料之外的情况。

crawl函数爬到的链接在一个专有的goroutine中被发送到worklist中来避免死锁。为了节省篇幅，这个例子的终止问题我们先不进行详细阐述了。

**练习 8.6：** 为并发爬虫增加深度限制。也就是说，如果用户设置了depth=3，那么只有从首页跳转三次以内能够跳到的页面才能被抓取到。

**练习 8.7：** 完成一个并发程序来创建一个线上网站的本地镜像，把该站点的所有可达的页面都抓取到本地硬盘。为了省事，我们这里可以只取出现在该域下的所有页面(比如golang.org结尾，译注：外链的应该就不算了。)当然了，出现在页面里的链接你也需要进行一些处理，使其能够在你的镜像站点上进行跳转，而不是指向原始的链接。


**译注：**
拓展阅读 [Handling 1 Million Requests per Minute with Go](http://marcio.io/2015/07/handling-1-million-requests-per-minute-with-golang/)。
