## 13.3. 示例: 深度相等判斷

來自reflect包的DeepEqual函數可以對兩個值進行深度相等判斷。DeepEqual函數使用內建的==比較操作符對基礎類型進行相等判斷，對於複合類型則遞歸該變量的每個基礎類型然後做類似的比較判斷。因爲它可以工作在任意的類型上，甚至對於一些不支持==操作運算符的類型也可以工作，因此在一些測試代碼中廣泛地使用該函數。比如下面的代碼是用DeepEqual函數比較兩個字符串數組是否相等。

```Go
func TestSplit(t *testing.T) {
	got := strings.Split("a:b:c", ":")
	want := []string{"a", "b", "c"};
	if !reflect.DeepEqual(got, want) { /* ... */ }
}
```

盡管DeepEqual函數很方便，而且可以支持任意的數據類型，但是它也有不足之處。例如，它將一個nil值的map和非nil值但是空的map視作不相等，同樣nil值的slice 和非nil但是空的slice也視作不相等。

```Go
var a, b []string = nil, []string{}
fmt.Println(reflect.DeepEqual(a, b)) // "false"

var c, d map[string]int = nil, make(map[string]int)
fmt.Println(reflect.DeepEqual(c, d)) // "false"
```

我們希望在這里實現一個自己的Equal函數，用於比較類型的值。和DeepEqual函數類似的地方是它也是基於slice和map的每個元素進行遞歸比較，不同之處是它將nil值的slice（map類似）和非nil值但是空的slice視作相等的值。基礎部分的比較可以基於reflect包完成，和12.3章的Display函數的實現方法類似。同樣，我們也定義了一個內部函數equal，用於內部的遞歸比較。讀者目前不用關心seen參數的具體含義。對於每一對需要比較的x和y，equal函數首先檢測它們是否都有效（或都無效），然後檢測它們是否是相同的類型。剩下的部分是一個鉅大的switch分支，用於相同基礎類型的元素比較。因爲頁面空間的限製，我們省略了一些相似的分支。

```Go
gopl.io/ch13/equal
func equal(x, y reflect.Value, seen map[comparison]bool) bool {
	if !x.IsValid() || !y.IsValid() {
		return x.IsValid() == y.IsValid()
	}
	if x.Type() != y.Type() {
		return false
	}

	// ...cycle check omitted (shown later)...

	switch x.Kind() {
	case reflect.Bool:
		return x.Bool() == y.Bool()
	case reflect.String:
		return x.String() == y.String()

	// ...numeric cases omitted for brevity...

	case reflect.Chan, reflect.UnsafePointer, reflect.Func:
		return x.Pointer() == y.Pointer()
	case reflect.Ptr, reflect.Interface:
		return equal(x.Elem(), y.Elem(), seen)
	case reflect.Array, reflect.Slice:
		if x.Len() != y.Len() {
			return false
		}
		for i := 0; i < x.Len(); i++ {
			if !equal(x.Index(i), y.Index(i), seen) {
				return false
			}
		}
		return true

	// ...struct and map cases omitted for brevity...
	}
	panic("unreachable")
}
```

和前面的建議一樣，我們併不公開reflect包相關的接口，所以導出的函數需要在內部自己將變量轉爲reflect.Value類型。

```Go
// Equal reports whether x and y are deeply equal.
func Equal(x, y interface{}) bool {
	seen := make(map[comparison]bool)
	return equal(reflect.ValueOf(x), reflect.ValueOf(y), seen)
}

type comparison struct {
	x, y unsafe.Pointer
	treflect.Type
}
```

爲了確保算法對於有環的數據結構也能正常退出，我們必鬚記録每次已經比較的變量，從而避免進入第二次的比較。Equal函數分配了一組用於比較的結構體，包含每對比較對象的地址（unsafe.Pointer形式保存）和類型。我們要記録類型的原因是，有些不同的變量可能對應相同的地址。例如，如果x和y都是數組類型，那麽x和x[0]將對應相同的地址，y和y[0]也是對應相同的地址，這可以用於區分x與y之間的比較或x[0]與y[0]之間的比較是否進行過了。

```Go
// cycle check
if x.CanAddr() && y.CanAddr() {
	xptr := unsafe.Pointer(x.UnsafeAddr())
	yptr := unsafe.Pointer(y.UnsafeAddr())
	if xptr == yptr {
		return true // identical references
	}
	c := comparison{xptr, yptr, x.Type()}
	if seen[c] {
		return true // already seen
	}
	seen[c] = true
}
```

這是Equal函數用法的例子:

```Go
fmt.Println(Equal([]int{1, 2, 3}, []int{1, 2, 3}))        // "true"
fmt.Println(Equal([]string{"foo"}, []string{"bar"}))      // "false"
fmt.Println(Equal([]string(nil), []string{}))             // "true"
fmt.Println(Equal(map[string]int(nil), map[string]int{})) // "true"
```

Equal函數甚至可以處理類似12.3章中導致Display陷入陷入死循環的帶有環的數據。

```Go
// Circular linked lists a -> b -> a and c -> c.
type link struct {
	value string
	tail *link
}
a, b, c := &link{value: "a"}, &link{value: "b"}, &link{value: "c"}
a.tail, b.tail, c.tail = b, a, c
fmt.Println(Equal(a, a)) // "true"
fmt.Println(Equal(b, b)) // "true"
fmt.Println(Equal(c, c)) // "true"
fmt.Println(Equal(a, b)) // "false"
fmt.Println(Equal(a, c)) // "false"
```

**練習 13.1：** 定義一個深比較函數，對於十億以內的數字比較，忽略類型差異。

**練習 13.2：** 編寫一個函數，報告其參數是否循環數據結構。


