gopl-zh.github.com/ch8/ch8-03.md

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2015-12-18 06:49:31 +00:00
## 8.3. 示例: 併發的Echo服務
2015-12-09 07:45:11 +00:00
2015-12-29 08:15:56 +00:00
clock服務器每一個連接都會起一個goroutine。在本節中我們會創建一個echo服務器這個服務在每個連接中會有多個goroutine。大多數echo服務僅僅會返迴他們讀取到的內容就像下面這個簡單的handleConn函數所做的一樣
2015-12-29 05:43:02 +00:00
```go
func handleConn(c net.Conn) {
io.Copy(c, c) // NOTE: ignoring errors
c.Close()
}
```
2016-01-02 13:17:21 +00:00
2015-12-29 08:15:56 +00:00
一個更有意思的echo服務應該模擬一個實際的echo的“迴響”併且一開始要用大寫HELLO來表示“聲音很大”之後經過一小段延遲返迴一個有所緩和的Hello然後一個全小寫字母的hello表示聲音漸漸變小直至消失像下面這個版本的handleConn(譯註:笑看作者腦洞大開)
2015-12-29 05:43:02 +00:00
```go
gopl.io/ch8/reverb1
func echo(c net.Conn, shout string, delay time.Duration) {
fmt.Fprintln(c, "\t", strings.ToUpper(shout))
time.Sleep(delay)
fmt.Fprintln(c, "\t", shout)
time.Sleep(delay)
fmt.Fprintln(c, "\t", strings.ToLower(shout))
}
func handleConn(c net.Conn) {
input := bufio.NewScanner(c)
for input.Scan() {
echo(c, input.Text(), 1*time.Second)
}
// NOTE: ignoring potential errors from input.Err()
c.Close()
}
```
2015-12-29 08:15:56 +00:00
我們需要陞級我們的客戶端程序,這樣它就可以發送終端的輸入到服務器,併把服務端的返迴輸出到終端上,這使我們有了使用併發的另一個好機會:
2015-12-29 05:43:02 +00:00
```go
gopl.io/ch8/netcat2
func main() {
conn, err := net.Dial("tcp", "localhost:8000")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer conn.Close()
go mustCopy(os.Stdout, conn)
mustCopy(conn, os.Stdin)
}
```
2015-12-29 08:15:56 +00:00
當main goroutine從標準輸入流中讀取內容併將其發送給服務器時另一個goroutine會讀取併打印服務端的響應。當main goroutine碰到輸入終止時例如用戶在終端中按了Control-D(^D)在windows上是Control-Z這時程序就會被終止盡管其它goroutine中還有進行中的任務。(在8.4.1中引入了channels後我們會明白如何讓程序等待兩邊都結束)。
2015-12-29 05:43:02 +00:00
2015-12-29 08:15:56 +00:00
下面這個會話中,客戶端的輸入是左對齊的,服務端的響應會用縮進來區别顯示。
客戶端會向服務器“喊三次話”:
2015-12-29 05:43:02 +00:00
```
$ go build gopl.io/ch8/reverb1
$ ./reverb1 &
$ go build gopl.io/ch8/netcat2
$ ./netcat2
Hello?
HELLO?
Hello?
hello?
Is there anybody there?
IS THERE ANYBODY THERE?
Yooo-hooo!
Is there anybody there?
is there anybody there?
YOOO-HOOO!
Yooo-hooo!
yooo-hooo!
^D
$ killall reverb1
```
2015-12-29 08:15:56 +00:00
註意客戶端的第三次shout在前一個shout處理完成之前一直沒有被處理這貌似看起來不是特别“現實”。眞實世界里的迴響應該是會由三次shout的迴聲組合而成的。爲了模擬眞實世界的迴響我們需要更多的goroutine來做這件事情。這樣我們就再一次地需要go這個關鍵詞了這次我們用它來調用echo
2015-12-29 05:43:02 +00:00
```go
gopl.io/ch8/reverb2
func handleConn(c net.Conn) {
input := bufio.NewScanner(c)
for input.Scan() {
go echo(c, input.Text(), 1*time.Second)
}
// NOTE: ignoring potential errors from input.Err()
c.Close()
}
```
2015-12-29 08:15:56 +00:00
go後跟的函數的參數會在go語句自身執行時被求值因此input.Text()會在main goroutine中被求值。
現在迴響是併發併且會按時間來覆蓋掉其它響應了:
2015-12-29 05:43:02 +00:00
```
$ go build gopl.io/ch8/reverb2
$ ./reverb2 &
$ ./netcat2
Is there anybody there?
IS THERE ANYBODY THERE?
Yooo-hooo!
Is there anybody there?
YOOO-HOOO!
is there anybody there?
Yooo-hooo!
yooo-hooo!
^D
$ killall reverb2
```
2015-12-29 08:15:56 +00:00
讓服務使用併發不隻是處理多個客戶端的請求甚至在處理單個連接時也可能會用到就像我們上面的兩個go關鍵詞的用法。然而在我們使用go關鍵詞的同時需要慎重地考慮net.Conn中的方法在併發地調用時是否安全事實上對於大多數類型來説也確實不安全。我們會在下一章中詳細地探討併發安全性。