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## 2.1. 命名
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Go語言中的函數名、變量名、常量名、類型名、語句標號和包名等所有的命名都遵循一個簡單的命名規則一個名字必鬚以一個字母Unicode字母或下劃線開頭後面可以跟任意數量的字母、數字或下劃線。大寫字母和小寫字母是不同的heapSort和Heapsort是兩個不同的名字。
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Go語言中類似if和switch的關鍵字有25個關鍵字不能用於自定義名字隻能在特定語法結構中使用。
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```
break default func interface select
case defer go map struct
chan else goto package switch
const fallthrough if range type
continue for import return var
```
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此外還有大約30多個預定義的名字比如int和true等主要對應內建的常量、類型和函數。
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```
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內建常量: true false iota nil
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內建類型: int int8 int16 int32 int64
uint uint8 uint16 uint32 uint64 uintptr
float32 float64 complex128 complex64
bool byte rune string error
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內建函數: make len cap new append copy close delete
complex real imag
panic recover
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```
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這些內部預先定義的名字併不是關鍵字,你可以再定義中重新使用它們。在一些特殊的場景中重新定義它們也是有意義的,但是也要註意避免過度而引起語義混亂。
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如果一個名字是在函數內部定義那麽它的就隻在函數內部有效。如果是在函數外部定義那麽將在當前包的所有文件中都可以訪問。名字的開頭字母的大小寫決定了名字在包外的可見性。如果一個名字是大寫字母開頭的譯註必鬚是在函數外部定義的包級名字包級函數名本身也是包級名字那麽它將是導齣的也就是説可以被外部的包訪問例如fmt包的Printf函數就是導齣的可以在fmt包外部訪問。包本身的名字一般總是用小寫字母。
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名字的長度沒有邏輯限製但是Go語言的風格是盡量使用短小的名字對於局部變量尤其是這樣你會經常看到i之類的短名字而不是冗長的theLoopIndex命名。通常來説如果一個名字的作用域比較大生命週期也比較長那麽用長的名字將會更有意義。
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在習慣上Go語言程序員推薦使用 **駝峯式** 命名當名字有幾個單詞組成的時優先使用大小寫分隔而不是優先用下劃線分隔。因此在標準庫有QuoteRuneToASCII和parseRequestLine這樣的函數命名但是一般不會用quote_rune_to_ASCII和parse_request_line這樣的命名。而像ASCII和HTML這樣的縮略詞則避免使用大小寫混合的寫法它們可能被稱爲htmlEscape、HTMLEscape或escapeHTML但不會是escapeHtml。