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## 1.1. Hello, World
2015-12-18 02:53:03 +00:00
我們以1978年, c語言曆史上經典的hello world案例來開始吧。C語言對Go語言的設計產生了很多影響。用這個例子, 我們來講解一些Go語言的覈心特性:
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```go
//gopl.io/ch1/helloworld
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println("Hello, BF")
}
```
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Go是一門編譯型語言, Go的工具鏈將源代碼和其依賴一起打包, 生成機器的本地指令(譯註:靜態編譯)。Go語言提供的工具可以通過go下的一繫列子命令來調用。最簡單的一個子命令就是run。這個命令會將一個或多個以.go結束的源文件, 和關聯庫鏈接到一起, 然後運行最終的可執行文件。(本書將用$表示命令行的提示符)
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```
$ go run helloworld.go
```
毫無意外,這個命令會輸齣:
```
Hello, BF
```
Go原生支持Unicode, 所以你可以用Go處理世界上的任何語言。
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如果你希望自己的程序不隻是簡單的一次性實驗, 那麽你一定會希望能夠編譯這個程序, 並且能夠將編譯結果保存下來以備將來之用。這個可以用build子命令來實現:
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```
$ go build helloworld.go
```
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這會創建一個名爲helloworld的可執行的二進製文件, 之後你可以在任何時間去運行這個二進製文件, 不需要其它的任何處理(譯註:因爲是靜態編譯,所以也不用擔心在繫統庫更新的時候沖突,倖福感滿滿)。
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下面是運行我們的編譯結果樣例:
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```
$ ./helloworld
Hello, BF
```
本書中我們所有的例子都做了一個特殊標記, 你可以通過這些標記在gopl.io在綫網站上找到這些樣例代碼, 比如這個 gopl.io/ch1/helloworld
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如果你執行go get gopl.io/ch1/helloworld, go能夠自己從網上獲取到這些代碼, 並且將這些代碼放到對應的目録中。更詳細的介紹在2.6和10.7章節中。
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我們來討論一下程序本身。Go的代碼是用package來組織的, package的概唸和你知道的其它語言裡的libraries或者modules比較類似。一個package會包含一個或多個.go結束的源代碼文件。每一個源文件都是以一個package xxx的聲明開頭的, 比如我們的例子裡就是package main。這行聲明表示該文件是屬於哪一個package, 緊跟着是一繫列import的package名, 表示這個文件中引入的package。再之後是本文件本身的代碼
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Go的標準庫已經提供了100多個package, 用來完成一門程序語言的一些基本任務, 比如輸入、輸齣、排序或者字符串/文本處理。比如fmt這個package, 就包括接收輸入、格式化輸齣的各種函數。Println是其中的一個函數, 可以用這個函數來打印一個或多個值, 該函數會將這些參數用空格隔開進行輸齣, 並在輸齣完畢之後在行末加上一個換行符。
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package main比較特殊。這個package裡會定義一個獨立的程序, 這個程序是可以運行的, 而不是像其它package一樣的library。在main這個package裡, main函數也是一個特殊的函數, 這是我們整個程序的入口(譯註: 其實c繫語言差不多都是這樣)。main函數所做的事情就是我們程序做的事情。當然了, main函數一般完成的工作是調用其它packge裡的函數來完成自己的工作, 比如fmt.Println。
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我們必鬚告訴編譯器如果要正確地執行這個源文件, 需要用到哪些package, 這就是import在這個文件裡扮演的角色。上述的hello world隻用到了一個其它的package, 就是fmt。一般情況下, 需要import的package不隻一個。
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也正是因爲go語言必鬚引入所有用到的package的原則, 假如你沒有在代碼裡import需要用到的package, 程序將無法編譯通過, 當你import了沒有用到的package, 也會無法編譯通過(譯註:爭議特性之一)。
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import聲明必鬚跟在文件的package聲明之後。在import之後, 則是各種方法、變量、常量、類型的聲明(分別用關鍵字func, var, const, type來進行定義)。這些內容的聲明順序並沒有什麽規定,可以隨便(譯註:最好還是定一下規範)。我們例子裡的程序比較簡單, 隻包含了一個函數。並且在該函數裡也隻調用了一個其它函數。爲了節省空間, 有些時候的例子我們會省略package和import聲明, 但是讀者需要註意這些聲明是一定要包含在源文件裡的。
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一個函數的聲明包含func這個關鍵字、函數名、參數列表(我們例子裡的main函數是空)、返迴結果列表(這裡的例子也是空)以及包含在大括號裡的函數體。關於函數的更詳細描述在第五章。
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Go是一門不需要分號作爲語句或者聲明結束的語言, 除非要在一行中將多個語句、聲明隔開。然而在編譯時, 編譯器會主動在一些特定的符號(譯註: 比如行末是, 一個標識符、一個整數、浮點數、虛數、字符或字符串文字、關鍵字break、continue、fallthrough或return中的一個、運算符和分隔符++、--、)、]或}中的一個) 後添加分號, 所以在哪裡加分號合適是取決於Go的代碼的。例如: 在Go語言中的函數聲明和 { 必鬚在同一行, 而在x + y的表達式中, 在+號後換行可以,但是在+號前換行則會有問題。
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Go語言在代碼格式上採取了很強硬的態度。gofmt工具會將你的代碼格式化爲標準格式, 並且go工具中的fmt子命令會自動對特定package下的所有.go源文件應用gofmt。如果不指定package, 則默認對當前目録下的源文件進行格式化。本書中的所有代碼已經是執行過gofmt後的標準格式代碼。你應該在自己的代碼上也執行這種格式化。規定一種標準的代碼格式可以規避掉無儘的無意義的撕逼。當然了, 也可以避免由於代碼格式導緻的邏輯上的歧義。
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很多文本編輯器都可以設置爲保存文件時自動執行gofmt, 所以你的源代碼應該總是會被格式化。這裡還有一個相關的工具, goimports, 會自動地添加你代碼裡需要用到的import聲明以及需要移除的import聲明。這個工具並沒有包含在標準的分發包中, 然而你可以自行安裝:
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```
$ go get golang.org/x/tools/cmd/goimports
```
對於大多數用戶來說, 下載、build package、運行測試用例、顯示go的文檔等等常用功能都是可以用go的工具來實現的。這些工具的詳細介紹我們會在10.7節中提到。