gopl-zh.github.com/ch1/ch1-03.html

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<title>查找重复的行 - Go语言圣经</title>
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<div class="sidebar-scrollbox">
<ol class="chapter"><li class="chapter-item expanded affix "><a href="../index.html">Go语言圣经</a></li><li class="chapter-item expanded affix "><a href="../preface.html">前言</a></li><li class="chapter-item expanded "><a href="../ch1/ch1.html"><strong aria-hidden="true">1.</strong> 入门</a></li><li><ol class="section"><li class="chapter-item expanded "><a href="../ch1/ch1-01.html"><strong aria-hidden="true">1.1.</strong> Hello, World</a></li><li class="chapter-item expanded "><a href="../ch1/ch1-02.html"><strong aria-hidden="true">1.2.</strong> 命令行参数</a></li><li class="chapter-item expanded "><a href="../ch1/ch1-03.html" class="active"><strong aria-hidden="true">1.3.</strong> 查找重复的行</a></li><li class="chapter-item expanded "><a href="../ch1/ch1-04.html"><strong aria-hidden="true">1.4.</strong> GIF动画</a></li><li class="chapter-item expanded "><a href="../ch1/ch1-05.html"><strong aria-hidden="true">1.5.</strong> 获取URL</a></li><li class="chapter-item expanded "><a href="../ch1/ch1-06.html"><strong aria-hidden="true">1.6.</strong> 并发获取多个URL</a></li><li class="chapter-item expanded "><a href="../ch1/ch1-07.html"><strong aria-hidden="true">1.7.</strong> Web服务</a></li><li class="chapter-item expanded "><a href="../ch1/ch1-08.html"><strong aria-hidden="true">1.8.</strong> 本章要点</a></li></ol></li><li class="chapter-item expanded "><a href="../ch2/ch2.html"><strong aria-hidden="true">2.</strong> 程序结构</a></li><li><ol class="section"><li class="chapter-item expanded "><a href="../ch2/ch2-01.html"><strong aria-hidden="true">2.1.</strong> 命名</a></li><li class="chapter-item expanded "><a href="../ch2/ch2-02.html"><strong aria-hidden="true">2.2.</strong> 声明</a></li><li class="chapter-item expanded "><a href="../ch2/ch2-03.html"><strong aria-hidden="true">2.3.</strong> 变量</a></li><li class="chapter-item expanded "><a href="../ch2/ch2-04.html"><strong aria-hidden="true">2.4.</strong> 赋值</a></li><li class="chapter-item expanded "><a href="../ch2/ch2-05.html"><strong aria-hidden="true">2.5.</strong> 类型</a></li><li class="chapter-item expanded "><a href="../ch2/ch2-06.html"><strong aria-hidden="true">2.6.</strong> 包和文件</a></li><li class="chapter-item expanded "><a href="../ch2/ch2-07.html"><strong aria-hidden="true">2.7.</strong> 作用域</a></li></ol></li><li class="chapter-item expanded "><a href="../ch3/ch3.html"><strong aria-hidden="true">3.</strong> 基础数据类型</a></li><li><ol class="section"><li class="chapter-item expanded "><a href="../ch3/ch3-01.html"><strong aria-hidden="true">3.1.</strong> 整型</a></li><li class="chapter-item expanded "><a href="../ch3/ch3-02.html"><strong aria-hidden="true">3.2.</strong> 浮点数</a></li><li class="chapter-item expanded "><a href="../ch3/ch3-03.html"><strong aria-hidden="true">3.3.</strong> 复数</a></li><li class="chapter-item expanded "><a href="../ch3/ch3-04.html"><strong aria-hidden="true">3.4.</strong> 布尔型</a></li><li class="chapter-item expanded "><a href="../ch3/ch3-05.html"><strong aria-hidden="true">3.5.</strong> 字符串</a></li><li class="chapter-item expanded "><a href="../ch3/ch3-06.html"><strong aria-hidden="true">3.6.</strong> 常量</a></li></ol></li><li class="chapter-item expanded "><a href="../ch4/ch4.html"><strong aria-hidden="true">4.</strong> 复合数据类型</a></li><li><ol class="section"><li class="chapter-item expanded "><a href="../ch4/ch4-01.html"><strong aria-hidden="true">4.1.</strong> 数组</a></li><li class="chapter-item expanded "><a href="../ch4/ch4-02.html"><strong aria-hidden="true">4.2.</strong> Slice</a></li><li class="chapter-item expanded "><a href="../ch4/ch4-03.html"><strong aria-hidden="true">4.3.</strong> Map</a></li><li class="chapter-item expanded "><a href="../ch4/ch4-04.html"><strong aria-hidden="true">4.4.</strong> 结构体</a></li><li class="chapter-item expanded "><a href="../ch4/ch4-05.html"><strong aria-hidden="true">4.5.</strong> JSON</a></li><li class="chapter-item expanded "><a href="../ch4/ch4-06.html"><s
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link.setAttribute('tabIndex', sidebar === 'visible' ? 0 : -1);
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<div id="content" class="content">
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<div class="sidetoc"><nav class="pagetoc"></nav></div>
<main>
<!-- 头部 -->
<ul dir="auto">
<li><em>KusonStack一站式可编程配置技术栈(Go): <a href="https://github.com/KusionStack/kusion">https://github.com/KusionStack/kusion</a></em></li>
<li><em>KCL 配置编程语言(Rust): <a href="https://github.com/KusionStack/KCLVM">https://github.com/KusionStack/KCLVM</a></em></li>
<li><em>凹语言™: <a href="https://github.com/wa-lang/wa">https://github.com/wa-lang/wa</a></em></li>
</ul>
<hr>
<h2 id="13-查找重复的行"><a class="header" href="#13-查找重复的行">1.3. 查找重复的行</a></h2>
<p>对文件做拷贝、打印、搜索、排序、统计或类似事情的程序都有一个差不多的程序结构:一个处理输入的循环,在每个元素上执行计算处理,在处理的同时或最后产生输出。我们会展示一个名为 <code>dup</code> 的程序的三个版本;灵感来自于 Unix 的 <code>uniq</code> 命令,其寻找相邻的重复行。该程序使用的结构和包是个参考范例,可以方便地修改。</p>
<p><code>dup</code> 的第一个版本打印标准输入中多次出现的行,以重复次数开头。该程序将引入 <code>if</code> 语句,<code>map</code> 数据类型以及 <code>bufio</code> 包。</p>
<p><u><i>gopl.io/ch1/dup1</i></u></p>
<pre><code class="language-go">// Dup1 prints the text of each line that appears more than
// once in the standard input, preceded by its count.
package main
import (
&quot;bufio&quot;
&quot;fmt&quot;
&quot;os&quot;
)
func main() {
counts := make(map[string]int)
input := bufio.NewScanner(os.Stdin)
for input.Scan() {
counts[input.Text()]++
}
// NOTE: ignoring potential errors from input.Err()
for line, n := range counts {
if n &gt; 1 {
fmt.Printf(&quot;%d\t%s\n&quot;, n, line)
}
}
}
</code></pre>
<p>正如 <code>for</code> 循环一样,<code>if</code> 语句条件两边也不加括号,但是主体部分需要加。<code>if</code> 语句的 <code>else</code> 部分是可选的,在 <code>if</code> 的条件为 <code>false</code> 时执行。</p>
<p><strong>map</strong> 存储了键/值key/value的集合对集合元素提供常数时间的存、取或测试操作。键可以是任意类型只要其值能用 <code>==</code> 运算符比较,最常见的例子是字符串;值则可以是任意类型。这个例子中的键是字符串,值是整数。内置函数 <code>make</code> 创建空 <code>map</code>此外它还有别的作用。4.3 节讨论 <code>map</code></p>
<p>(译注:从功能和实现上说,<code>Go</code><code>map</code> 类似于 <code>Java</code> 语言中的 <code>HashMap</code>Python 语言中的 <code>dict</code><code>Lua</code> 语言中的 <code>table</code>,通常使用 <code>hash</code> 实现。遗憾的是,对于该词的翻译并不统一,数学界术语为<em>映射</em>,而计算机界众说纷纭莫衷一是。为了防止对读者造成误解,保留不译。)</p>
<p>每次 <code>dup</code> 读取一行输入,该行被当做键存入 <code>map</code>,其对应的值递增。<code>counts[input.Text()]++</code> 语句等价下面两句:</p>
<pre><code class="language-go">line := input.Text()
counts[line] = counts[line] + 1
</code></pre>
<p><code>map</code> 中不含某个键时不用担心,首次读到新行时,等号右边的表达式 <code>counts[line]</code> 的值将被计算为其类型的零值,对于 <code>int</code><code>0</code></p>
<p>为了打印结果,我们使用了基于 <code>range</code> 的循环,并在 <code>counts</code> 这个 <code>map</code> 上迭代。跟之前类似,每次迭代得到两个结果,键和其在 <code>map</code> 中对应的值。<code>map</code> 的迭代顺序并不确定,从实践来看,该顺序随机,每次运行都会变化。这种设计是有意为之的,因为能防止程序依赖特定遍历顺序,而这是无法保证的。(译注:具体可以参见这里<a href="https://stackoverflow.com/questions/11853396/google-go-lang-assignment-order">https://stackoverflow.com/questions/11853396/google-go-lang-assignment-order</a></p>
<p>继续来看 <code>bufio</code> 包,它使处理输入和输出方便又高效。<code>Scanner</code> 类型是该包最有用的特性之一,它读取输入并将其拆成行或单词;通常是处理行形式的输入最简单的方法。</p>
<p>程序使用短变量声明创建 <code>bufio.Scanner</code> 类型的变量 <code>input</code></p>
<pre><code class="language-go">input := bufio.NewScanner(os.Stdin)
</code></pre>
<p>该变量从程序的标准输入中读取内容。每次调用 <code>input.Scan()</code>,即读入下一行,并移除行末的换行符;读取的内容可以调用 <code>input.Text()</code> 得到。<code>Scan</code> 函数在读到一行时返回 <code>true</code>,不再有输入时返回 <code>false</code></p>
<p>类似于 C 或其它语言里的 <code>printf</code> 函数,<code>fmt.Printf</code> 函数对一些表达式产生格式化输出。该函数的首个参数是个格式字符串指定后续参数被如何格式化。各个参数的格式取决于“转换字符”conversion character形式为百分号后跟一个字母。举个例子<code>%d</code> 表示以十进制形式打印一个整型操作数,而 <code>%s</code> 则表示把字符串型操作数的值展开。</p>
<p><code>Printf</code> 有一大堆这种转换Go程序员称之为<em>动词verb</em>。下面的表格虽然远不是完整的规范,但展示了可用的很多特性:</p>
<pre><code class="language-text">%d 十进制整数
%x, %o, %b 十六进制,八进制,二进制整数。
%f, %g, %e 浮点数: 3.141593 3.141592653589793 3.141593e+00
%t 布尔true或false
%c 字符rune (Unicode码点)
%s 字符串
%q 带双引号的字符串&quot;abc&quot;或带单引号的字符'c'
%v 变量的自然形式natural format
%T 变量的类型
%% 字面上的百分号标志(无操作数)
</code></pre>
<p><code>dup1</code> 的格式字符串中还含有制表符<code>\t</code>和换行符<code>\n</code>。字符串字面上可能含有这些代表不可见字符的<strong>转义字符escape sequences</strong>。默认情况下,<code>Printf</code> 不会换行。按照惯例,以字母 <code>f</code> 结尾的格式化函数,如 <code>log.Printf</code><code>fmt.Errorf</code>,都采用 <code>fmt.Printf</code> 的格式化准则。而以 <code>ln</code> 结尾的格式化函数,则遵循 <code>Println</code> 的方式,以跟 <code>%v</code> 差不多的方式格式化参数,并在最后添加一个换行符。(译注:后缀 <code>f</code><code>format</code><code>ln</code><code>line</code>。)</p>
<p>很多程序要么从标准输入中读取数据,如上面的例子所示,要么从一系列具名文件中读取数据。<code>dup</code> 程序的下个版本读取标准输入或是使用 <code>os.Open</code> 打开各个具名文件,并操作它们。</p>
<p><u><i>gopl.io/ch1/dup2</i></u></p>
<pre><code class="language-go">// Dup2 prints the count and text of lines that appear more than once
// in the input. It reads from stdin or from a list of named files.
package main
import (
&quot;bufio&quot;
&quot;fmt&quot;
&quot;os&quot;
)
func main() {
counts := make(map[string]int)
files := os.Args[1:]
if len(files) == 0 {
countLines(os.Stdin, counts)
} else {
for _, arg := range files {
f, err := os.Open(arg)
if err != nil {
fmt.Fprintf(os.Stderr, &quot;dup2: %v\n&quot;, err)
continue
}
countLines(f, counts)
f.Close()
}
}
for line, n := range counts {
if n &gt; 1 {
fmt.Printf(&quot;%d\t%s\n&quot;, n, line)
}
}
}
func countLines(f *os.File, counts map[string]int) {
input := bufio.NewScanner(f)
for input.Scan() {
counts[input.Text()]++
}
// NOTE: ignoring potential errors from input.Err()
}
</code></pre>
<p><code>os.Open</code> 函数返回两个值。第一个值是被打开的文件(<code>*os.File</code>),其后被 <code>Scanner</code> 读取。</p>
<p><code>os.Open</code> 返回的第二个值是内置 <code>error</code> 类型的值。如果 <code>err</code> 等于内置值<code>nil</code>(译注:相当于其它语言里的 <code>NULL</code>),那么文件被成功打开。读取文件,直到文件结束,然后调用 <code>Close</code> 关闭该文件,并释放占用的所有资源。相反的话,如果 <code>err</code> 的值不是 <code>nil</code>,说明打开文件时出错了。这种情况下,错误值描述了所遇到的问题。我们的错误处理非常简单,只是使用 <code>Fprintf</code> 与表示任意类型默认格式值的动词 <code>%v</code>,向标准错误流打印一条信息,然后 <code>dup</code> 继续处理下一个文件;<code>continue</code> 语句直接跳到 <code>for</code> 循环的下个迭代开始执行。</p>
<p>为了使示例代码保持合理的大小,本书开始的一些示例有意简化了错误处理,显而易见的是,应该检查 <code>os.Open</code> 返回的错误值,然而,使用 <code>input.Scan</code> 读取文件过程中不大可能出现错误因此我们忽略了错误处理。我们会在跳过错误检查的地方做说明。5.4 节中深入介绍错误处理。</p>
<p>注意 <code>countLines</code> 函数在其声明前被调用。函数和包级别的变量package-level entities可以任意顺序声明并不影响其被调用。译注最好还是遵循一定的规范</p>
<p><code>map</code> 是一个由 <code>make</code> 函数创建的数据结构的引用。<code>map</code> 作为参数传递给某函数时该函数接收这个引用的一份拷贝copy或译为副本被调用函数对 <code>map</code> 底层数据结构的任何修改,调用者函数都可以通过持有的 <code>map</code> 引用看到。在我们的例子中,<code>countLines</code> 函数向 <code>counts</code> 插入的值,也会被 <code>main</code> 函数看到。(译注:类似于 C++ 里的引用传递,实际上指针是另一个指针了,但内部存的值指向同一块内存)</p>
<p><code>dup</code> 的前两个版本以&quot;流”模式读取输入,并根据需要拆分成多个行。理论上,这些程序可以处理任意数量的输入数据。还有另一个方法,就是一口气把全部输入数据读到内存中,一次分割为多行,然后处理它们。下面这个版本,<code>dup3</code>,就是这么操作的。这个例子引入了 <code>ReadFile</code> 函数(来自于<code>io/ioutil</code>包),其读取指定文件的全部内容,<code>strings.Split</code> 函数把字符串分割成子串的切片。(<code>Split</code> 的作用与前文提到的 <code>strings.Join</code> 相反。)</p>
<p>我们略微简化了 <code>dup3</code>。首先,由于 <code>ReadFile</code> 函数需要文件名作为参数,因此只读指定文件,不读标准输入。其次,由于行计数代码只在一处用到,故将其移回 <code>main</code> 函数。</p>
<p><u><i>gopl.io/ch1/dup3</i></u></p>
<pre><code class="language-go">package main
import (
&quot;fmt&quot;
&quot;io/ioutil&quot;
&quot;os&quot;
&quot;strings&quot;
)
func main() {
counts := make(map[string]int)
for _, filename := range os.Args[1:] {
data, err := ioutil.ReadFile(filename)
if err != nil {
fmt.Fprintf(os.Stderr, &quot;dup3: %v\n&quot;, err)
continue
}
for _, line := range strings.Split(string(data), &quot;\n&quot;) {
counts[line]++
}
}
for line, n := range counts {
if n &gt; 1 {
fmt.Printf(&quot;%d\t%s\n&quot;, n, line)
}
}
}
</code></pre>
<p><code>ReadFile</code> 函数返回一个字节切片byte slice必须把它转换为 <code>string</code>,才能用 <code>strings.Split</code> 分割。我们会在3.5.4 节详细讲解字符串和字节切片。</p>
<p>实现上,<code>bufio.Scanner</code><code>ioutil.ReadFile</code><code>ioutil.WriteFile</code> 都使用 <code>*os.File</code><code>Read</code><code>Write</code> 方法但是大多数程序员很少需要直接调用那些低级lower-level函数。高级higher-level函数<code>bufio</code><code>io/ioutil</code> 包中所提供的那些,用起来要容易点。</p>
<hr />
<p><strong>练习 1.4</strong> 修改 <code>dup2</code>,出现重复的行时打印文件名称。</p>
<!-- 公众号 -->
<hr>
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