ch11-04 done

Fixes #107
This commit is contained in:
chai2010 2015-12-14 11:28:00 +08:00
parent 80f3f0cfb1
commit 0c93d67849

View File

@ -1,3 +1,114 @@
## 11.4. 基準測試 ## 11.4. 基準測試
TODO
基准测试是测量一个程序在固定工作负载下的性能. 在Go语言中, 基准测试函数和普通测试函数类似, 但是以Benchmark为前缀名, 并且带有一个 `*testing.B` 类型的参数; `*testing.B` 除了提供和 `*testing.T` 类似的方法, 还有额外一些和性能测量相关的方法. 它还提供了一个整数N, 用于指定操作执行的循环次数.
下面是 IsPalindrome 函数的基准测试, 其中循环将执行N次.
```Go
import "testing"
func BenchmarkIsPalindrome(b *testing.B) {
for i := 0; i < b.N; i++ {
IsPalindrome("A man, a plan, a canal: Panama")
}
}
```
我们用下面的命令运行基准测试. 和普通测试不同的是, 默认情况下不运行任何基准测试. 我们需要通过 `-bench` 命令行标志参数手工指定要运行的基准测试函数. 该参数是一个正则表达式, 用于匹配要执行的基准测试函数的名字, 默认值是空的. 其中 . 模式将可以匹配所有基准测试函数, 但是这里总共只有一个基准测试函数, 因此 和 `-bench=IsPalindrome` 参数是等价的效果.
```
$ cd $GOPATH/src/gopl.io/ch11/word2
$ go test -bench=.
PASS
BenchmarkIsPalindrome-8 1000000 1035 ns/op
ok gopl.io/ch11/word2 2.179s
```
基准测试名的数字后缀部分, 这里是8, 表示运行时对应的 GOMAXPROCS 的值, 这对于一些和并发相关的基准测试是重要的信息.
报告显示每次调用 IsPalindrome 函数花费 1.035微秒, 是执行 1,000,000 次的平均时间. 因为基准测试驱动器并不知道每个基准测试函数运行所花的时候, 它会尝试在真正运行基准测试前先尝试用较小的 N 运行测试来估算基准测试函数所需要的时间, 然后推断一个较大的时间保证稳定的测量结果.
循环在基准测试函数内实现, 而不是放在基准测试框架内实现, 这样可以让每个基准测试函数有机会在循环启动前执行初始化代码, 这样并不会显著影响每次迭代的平均运行时间. 如果还是担心初始化代码部分对测量时间带来干扰, 那么可以通过 testing.B 参数的方法来临时关闭或重置计时器, 不过这些一般很少会用到.
现在我们有了一个基准测试和普通测试, 我们可以很容易测试新的让程序运行更快的想法. 也许最明显的优化是在 IsPalindrome 函数中第二个循环的停止检查, 这样可以避免每个比较都做两次:
```Go
n := len(letters)/2
for i := 0; i < n; i++ {
if letters[i] != letters[len(letters)-1-i] {
return false
}
}
return true
```
不过很多情况下, 一个明显的优化并不一定就能代码预期的效果. 这个改进在基准测试中值带来了 4% 的性能提升.
```
$ go test -bench=.
PASS
BenchmarkIsPalindrome-8 1000000 992 ns/op
ok gopl.io/ch11/word2 2.093s
```
另一个改进想法是在开始为每个字符预先分配一个足够大的数组, 这样就可以避免在 append 调用时可能会导致内存的多次重新分配. 声明一个 letters 数组变量, 并指定合适的大小, 像这样,
```Go
letters := make([]rune, 0, len(s))
for _, r := range s {
if unicode.IsLetter(r) {
letters = append(letters, unicode.ToLower(r))
}
}
```
这个改进提升性能约 35%, 报告结果是基于 2,000,000 次迭代的平均运行时间统计.
```
$ go test -bench=.
PASS
BenchmarkIsPalindrome-8 2000000 697 ns/op
ok gopl.io/ch11/word2 1.468s
```
如这个例子所示, 快的程序往往是有很少的内存分配. `-benchmem` 命令行标志参数将在报告中包含内存的分配数据统计. 我们可以比较优化前后内存的分配情况:
```
$ go test -bench=. -benchmem
PASS
BenchmarkIsPalindrome 1000000 1026 ns/op 304 B/op 4 allocs/op
```
这是优化之后的结果:
```
$ go test -bench=. -benchmem
PASS
BenchmarkIsPalindrome 2000000 807 ns/op 128 B/op 1 allocs/op
```
一次内存分配代替多次的内存分配节省了75%的分配调用次数和减少近一半的内存需求.
这个基准测试告诉我们所需的绝对时间依赖给定的具体操作, 两个不同的操作所需时间的差异也是和不同环境相关的. 例如, 如果一个函数需要 1ms 处理 1,000 个元素, 那么处理 10000 或 1百万 将需要多少时间呢? 这样的比较揭示了渐近增长函数的运行时间. 另一个例子: I/O 缓存该设置为多大呢? 基准测试可以帮助我们选择较小的缓存但能带来满意的性能. 第三个例子: 对于一个确定的工作那种算法更好? 基准测试可以评估两种不同算法对于相同的输入在不同的场景和负载下的优缺点.
比较基准测试都是结构类似的代码. 它们通常是采用一个参数的函数, 从几个标志的基准测试函数入口调用, 就像这样:
```Go
func benchmark(b *testing.B, size int) { /* ... */ }
func Benchmark10(b *testing.B) { benchmark(b, 10) }
func Benchmark100(b *testing.B) { benchmark(b, 100) }
func Benchmark1000(b *testing.B) { benchmark(b, 1000) }
```
通过函数参数来指定输入的大小, 但是参数变量对于每个具体的基准测试都是固定的. 要避免直接修改 b.N 来控制输入的大小. 除非你将它作为一个固定大小的迭代计算输入, 否则基准测试的结果将毫无意义.
基准测试对于编写代码是很有帮助的, 但是即使工作完成了应应当保存基准测试代码. 因为随着项目的发展, 或者是输入的增加, 或者是部署到新的操作系统或不同的处理器, 我们可以再次用基准测试来帮助我们改进设计.
**练习 11.6:** 为 2.6.2节 的 练习 2.4 和 练习 2.5 的 PopCount 函数编写基准测试. 看看基于表格算法在不同情况下的性能.
**练习 11.7:** 为 *IntSet (§6.5) 的 Add, UnionWith 和 其他方法编写基准测试, 使用大量随机出入. 你可以让这些方法跑多快? 选择字的大小对于性能的影响如何? IntSet 和基于内建 map 的实现相比有多快?