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1ecfb08d3d
@ -225,7 +225,7 @@ fmt.Println(*p.Point, *q.Point) // "{2 2} {2 2}"
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</code></pre>
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<p>然后这种类型的值便会拥有Point和RGBA类型的所有方法,以及直接定义在ColoredPoint中的方法。当编译器解析一个选择器到方法时,比如p.ScaleBy,它会首先去找直接定义在这个类型里的ScaleBy方法,然后找被ColoredPoint的内嵌字段们引入的方法,然后去找Point和RGBA的内嵌字段引入的方法,然后一直递归向下找。如果选择器有二义性的话编译器会报错,比如你在同一级里有两个同名的方法。</p>
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<p>方法只能在命名类型(像Point)或者指向类型的指针上定义,但是多亏了内嵌,有些时候我们给匿名struct类型来定义方法也有了手段。</p>
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<p>下面是一个小trick。这个例子展示了简单的cache,其使用两个包级别的变量来实现,一个mutex互斥量(§9.2)和它所操作的cache:</p>
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<p>下面是一个小trick。这个例子展示了简单的cache,其使用两个包级别的变量来实现,一个mutex互斥锁(§9.2)和它所操作的cache:</p>
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<pre><code class="language-go">var (
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mu sync.Mutex // guards mapping
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mapping = make(map[string]string)
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@ -4816,7 +4816,7 @@ fmt.Println(*p.Point, *q.Point) // "{2 2} {2 2}"
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</code></pre>
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<p>然后这种类型的值便会拥有Point和RGBA类型的所有方法,以及直接定义在ColoredPoint中的方法。当编译器解析一个选择器到方法时,比如p.ScaleBy,它会首先去找直接定义在这个类型里的ScaleBy方法,然后找被ColoredPoint的内嵌字段们引入的方法,然后去找Point和RGBA的内嵌字段引入的方法,然后一直递归向下找。如果选择器有二义性的话编译器会报错,比如你在同一级里有两个同名的方法。</p>
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<p>方法只能在命名类型(像Point)或者指向类型的指针上定义,但是多亏了内嵌,有些时候我们给匿名struct类型来定义方法也有了手段。</p>
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<p>下面是一个小trick。这个例子展示了简单的cache,其使用两个包级别的变量来实现,一个mutex互斥量(§9.2)和它所操作的cache:</p>
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<p>下面是一个小trick。这个例子展示了简单的cache,其使用两个包级别的变量来实现,一个mutex互斥锁(§9.2)和它所操作的cache:</p>
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<pre><code class="language-go">var (
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mu sync.Mutex // guards mapping
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mapping = make(map[string]string)
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