mirror of
https://github.com/gopl-zh/gopl-zh.github.com.git
synced 2024-11-28 09:09:07 +00:00
fix typo
This commit is contained in:
parent
ad7403da0a
commit
1fcee01ed2
@ -121,9 +121,9 @@ func add(t *tree, value int) *tree {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
```
|
```
|
||||||
|
|
||||||
结构体类型的零值是每个成员都对是零值。通常会将零值作为最合理的默认值。例如,对于bytes.Buffer类型,结构体初始值就是一个随时可用的空缓存,还有在第9章将会讲到的sync.Mutex的零值也是有效的未锁定状态。有时候这种零值可用的特性是自然获得的,但是也有些类型需要一些额外的工作。
|
结构体类型的零值是每个成员都是零值。通常会将零值作为最合理的默认值。例如,对于bytes.Buffer类型,结构体初始值就是一个随时可用的空缓存,还有在第9章将会讲到的sync.Mutex的零值也是有效的未锁定状态。有时候这种零值可用的特性是自然获得的,但是也有些类型需要一些额外的工作。
|
||||||
|
|
||||||
如果结构体没有任何成员的话就是空结构体,写作struct{}。它的大小为0,也不包含任何信息,但是有时候依然是有价值的。有些Go语言程序员用map带模拟set数据结构时,用它来代替map中布尔类型的value,只是强调key的重要性,但是因为节约的空间有限,而且语法比较复杂,所有我们通常避免避免这样的用法。
|
如果结构体没有任何成员的话就是空结构体,写作struct{}。它的大小为0,也不包含任何信息,但是有时候依然是有价值的。有些Go语言程序员用map带模拟set数据结构时,用它来代替map中布尔类型的value,只是强调key的重要性,但是因为节约的空间有限,而且语法比较复杂,所有我们通常会避免这样的用法。
|
||||||
|
|
||||||
```Go
|
```Go
|
||||||
seen := make(map[string]struct{}) // set of strings
|
seen := make(map[string]struct{}) // set of strings
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user