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dc16c5b6c7
commit
2a06ec3cdd
@ -97,7 +97,7 @@ func equal(x, y []string) bool {
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上面關於兩個slice的深度相等測試,運行的時間併不比支持==操作的數組或字符串更多,但是爲何slice不直接支持比較運算符呢?這方面有兩個原因。第一個原因,一個slice的元素是間接引用的,一個slice甚至可以包含自身。雖然有很多辦法處理這種情形,但是沒有一個是簡單有效的。
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第二個原因,因爲slice的元素是間接引用的,一個固定值的slice在不同的時間可能包含不同的元素,因爲底層數組的元素可能會被脩改。併且Go語言中map等哈希表之類的數據結構的key隻做簡單的淺拷貝,它要求在整個聲明週期中相等的key必須對相同的元素。對於像指針或chan之類的引用類型,==相等測試可以判斷兩個是否是引用相同的對象。一個針對slice的淺相等測試的==操作符可能是有一定用處的,也能臨時解決map類型的key問題,但是slice和數組不同的相等測試行爲會讓人睏惑。因此,安全的做飯是直接禁止slice之間的比較操作。
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第二個原因,因爲slice的元素是間接引用的,一個固定值的slice在不同的時間可能包含不同的元素,因爲底層數組的元素可能會被脩改。併且Go語言中map等哈希表之類的數據結構的key隻做簡單的淺拷貝,它要求在整個聲明週期中相等的key必須對相同的元素。對於像指針或chan之類的引用類型,==相等測試可以判斷兩個是否是引用相同的對象。一個針對slice的淺相等測試的==操作符可能是有一定用處的,也能臨時解決map類型的key問題,但是slice和數組不同的相等測試行爲會讓人睏惑。因此,安全的做法是直接禁止slice之間的比較操作。
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slice唯一合法的比較操作是和nil比較,例如:
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