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synced 2024-11-28 09:09:07 +00:00
commit
2a820e444c
@ -1,8 +1,8 @@
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## 1.6. 併發獲取多個URL
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## 1.6. 併發獲取多個URL
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Go語言最有意思併且最新奇的特性就是其對併發編程的支持了。併發編程是一個大話題,在第八章和第九章中會專門講到。這里我們隻淺嚐輒止地來體驗一下Go語言里的goroutine和channel。
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Go語言最有意思併且最新奇的特性就是對併發編程的支持。併發編程是一個大話題,在第八章和第九章中會專門講到。這里我們隻淺嚐輒止地來體驗一下Go語言里的goroutine和channel。
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下面的例子fetchall,和上面的fetch程序所要做的工作是一致的,但是這個fetchall的特别之處在於它會同時去獲取所有的URL,所以這個程序的獲取時間不會超過執行時間最長的那一個任務,而不會像前面的fetch程序一樣,執行時間是所有任務執行時間之和。這次的fetchall程序隻會打印獲取的內容大小和經過的時間,不會像上面那樣打印出獲取的內容。
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下面的例子fetchall,和前面小節的fetch程序所要做的工作基本一致,fetchall的特别之處在於它會同時去獲取所有的URL,所以這個程序的總執行時間不會超過執行時間最長的那一個任務,前面的fetch程序執行時間則是所有任務執行時間之和。fetchall程序隻會打印獲取的內容大小和經過的時間,不會像之前那樣打印獲取的內容。
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```go
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```go
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gopl.io/ch1/fetchall
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gopl.io/ch1/fetchall
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@ -48,7 +48,7 @@ func fetch(url string, ch chan<- string) {
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}
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}
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下面是一個使用的例子
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下面使用fetchall來請求幾個地址:
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$ go build gopl.io/ch1/fetchall
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$ go build gopl.io/ch1/fetchall
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@ -59,10 +59,10 @@ $ ./fetchall https://golang.org http://gopl.io https://godoc.org
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0.48s elapsed
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0.48s elapsed
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```
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goroutine是一種函數的併發執行方式,而channel是用來在goroutine之間進行參數傳遞。main函數也是運行在一個goroutine中,而go function則表示創建一個新的goroutine,併在這個這個新的goroutine里執行這個函數。
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goroutine是一種函數的併發執行方式,而channel是用來在goroutine之間進行參數傳遞。main函數本身也運行在一個goroutine中,而go function則表示創建一個新的goroutine,併在這個新的goroutine中執行這個函數。
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main函數中用make函數創建了一個傳遞string類型參數的channel,對每一個命令行參數,我們都用go這個關鍵字來創建一個goroutine,併且讓函數在這個goroutine異步執行http.Get方法。這個程序里的io.Copy會把響應的Body內容拷貝到ioutil.Discard輸出流中(譯註:這是一個垃圾桶,可以向里面寫一些不需要的數據),因爲我們需要這個方法返迴的字節數,但是又不想要其內容。每當請求返迴內容時,fetch函數都會往ch這個channel里寫入一個字符串,由main函數里的第二個for循環來處理併打印channel里的這個字符串。
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main函數中用make函數創建了一個傳遞string類型參數的channel,對每一個命令行參數,我們都用go這個關鍵字來創建一個goroutine,併且讓函數在這個goroutine異步執行http.Get方法。這個程序里的io.Copy會把響應的Body內容拷貝到ioutil.Discard輸出流中(譯註:可以把這個變量看作一個垃圾桶,可以向里面寫一些不需要的數據),因爲我們需要這個方法返迴的字節數,但是又不想要其內容。每當請求返迴內容時,fetch函數都會往ch這個channel里寫入一個字符串,由main函數里的第二個for循環來處理併打印channel里的這個字符串。
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當一個goroutine嚐試在一個channel上做send或者receive操作時,這個goroutine會阻塞在調用處,直到另一個goroutine往這個channel里寫入、或者接收了值,這樣兩個goroutine才會繼續執行操作channel完成之後的邏輯。在這個例子中,每一個fetch函數在執行時都會往channel里發送一個值(ch <- expression),主函數接收這些值(<-ch)。這個程序中我們用main函數來所有fetch函數傳迴的字符串,可以避免在goroutine異步執行時同時結束。
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當一個goroutine嚐試在一個channel上做send或者receive操作時,這個goroutine會阻塞在調用處,直到另一個goroutine往這個channel里寫入、或者接收值,這樣兩個goroutine才會繼續執行channel操作之後的邏輯。在這個例子中,每一個fetch函數在執行時都會往channel里發送一個值(ch <- expression),主函數負責接收這些值(<-ch)。這個程序中我們用main函數來接收所有fetch函數傳迴的字符串,可以避免在goroutine異步執行還沒有完成時main函數提前退出。
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**練習 1.10:** 找一個數據量比較大的網站,用本小節中的程序調研網站的緩存策略,對每個URL執行兩遍請求,査看兩次時間是否有較大的差别,併且每次獲取到的響應內容是否一致,脩改本節中的程序,將響應結果輸出,以便於進行對比。
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**練習 1.10:** 找一個數據量比較大的網站,用本小節中的程序調研網站的緩存策略,對每個URL執行兩遍請求,査看兩次時間是否有較大的差别,併且每次獲取到的響應內容是否一致,脩改本節中的程序,將響應結果輸出,以便於進行對比。
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@ -1,6 +1,6 @@
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## 1.7. Web服務
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## 1.7. Web服務
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Go語言的內置庫讓我們寫一個像fetch這樣例子的web服務器變得異常地簡單。在本節中,我們會展示一個微型服務器,這個服務的功能是返迴當前用戶正在訪問的URL。也就是説比如用戶訪問的是 http://localhost:8000/hello ,那麽響應是URL.Path = "hello"。
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Go語言的內置庫使得寫一個類似fetch的web服務器變得異常地簡單。在本節中,我們會展示一個微型服務器,這個服務器的功能是返迴當前用戶正在訪問的URL。比如用戶訪問的是 http://localhost:8000/hello ,那麽響應是URL.Path = "hello"。
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```go
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```go
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gopl.io/ch1/server1
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gopl.io/ch1/server1
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@ -24,15 +24,15 @@ func handler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
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}
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}
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我們隻用了八九行代碼就實現了一個個Web服務程序,這都是多虧了標準庫里的方法已經幫我們處理了大量的工作。main函數會將所有發送到/路徑下的請求和handler函數關聯起來,/開頭的請求其實就是所有發送到當前站點上的請求,我們的服務跑在了8000端口上。發送到這個服務的“請求”是一個http.Request類型的對象,這個對象中包含了請求中的一繫列相關字段,其中就包括我們需要的URL。當請求到達服務器時,這個請求會被傳給handler函數來處理,這個函數會將/hello這個路徑從請求的URL中解析出來,然後把其發送到響應中,這里我們用的是標準輸出流的fmt.Fprintf。Web服務會在第7.7節中詳細闡述。
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我們隻用了八九行代碼就實現了一個Web服務程序,這都是多虧了標準庫里的方法已經幫我們完成了大量工作。main函數將所有發送到/路徑下的請求和handler函數關聯起來,/開頭的請求其實就是所有發送到當前站點上的請求,服務監聽8000端口。發送到這個服務的“請求”是一個http.Request類型的對象,這個對象中包含了請求中的一繫列相關字段,其中就包括我們需要的URL。當請求到達服務器時,這個請求會被傳給handler函數來處理,這個函數會將/hello這個路徑從請求的URL中解析出來,然後把其發送到響應中,這里我們用的是標準輸出流的fmt.Fprintf。Web服務會在第7.7節中做更詳細的闡述。
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讓我們在後台運行這個服務程序。如果你的操作繫統是Mac OS X或者Linux,那麽在運行命令的末尾加上一個&符號,卽可讓程序簡單地跑在後台,而在windows下,你需要在另外一個命令行窗口去運行這個程序了。
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讓我們在後台運行這個服務程序。如果你的操作繫統是Mac OS X或者Linux,那麽在運行命令的末尾加上一個&符號,卽可讓程序簡單地跑在後台,windows下可以在另外一個命令行窗口去運行這個程序。
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```
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```
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$ go run src/gopl.io/ch1/server1/main.go &
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$ go run src/gopl.io/ch1/server1/main.go &
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```
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```
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現在我們可以通過命令行來發送客戶端請求了:
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現在可以通過命令行來發送客戶端請求了:
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$ go build gopl.io/ch1/fetch
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$ go build gopl.io/ch1/fetch
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@ -42,7 +42,7 @@ $ ./fetch http://localhost:8000/help
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URL.Path = "/help"
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URL.Path = "/help"
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另外我們還可以直接在瀏覽器里訪問這個URL,然後得到返迴結果,如圖1.2:
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還可以直接在瀏覽器里訪問這個URL,然後得到返迴結果,如圖1.2:
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![](../images/ch1-02.png)
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![](../images/ch1-02.png)
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@ -85,9 +85,9 @@ func counter(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
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}
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}
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```
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這個服務器有兩個請求處理函數,請求的url會決定具體調用哪一個:對/count這個url的請求會調用到count這個函數,其它所有的url都會調用默認的處理函數。如果你的請求pattern是以/結尾,那麽所有以該url爲前綴的url都會被這條規則匹配。在這些代碼的背後,服務器每一次接收請求處理時都會另起一個goroutine,這樣服務器就可以同一時間處理多數請求。然而在併發情況下,假如眞的有兩個請求同一時刻去更新count,那麽這個值可能併不會被正確地增加;這個程序可能會被引發一個嚴重的bug:競態條件(參見9.1)。爲了避免這個問題,我們必須保證每次脩改變量的最多隻能有一個goroutine,這也就是代碼里的mu.Lock()和mu.Unlock()調用將脩改count的所有行爲包在中間的目的。第九章中我們會進一步講解共享變量。
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這個服務器有兩個請求處理函數,根據請求的url不同會調用不同的函數:對/count這個url的請求會調用到count這個函數,其它的url都會調用默認的處理函數。如果你的請求pattern是以/結尾,那麽所有以該url爲前綴的url都會被這條規則匹配。在這些代碼的背後,服務器每一次接收請求處理時都會另起一個goroutine,這樣服務器就可以同一時間處理多個請求。然而在併發情況下,假如眞的有兩個請求同一時刻去更新count,那麽這個值可能併不會被正確地增加;這個程序可能會引發一個嚴重的bug:競態條件(參見9.1)。爲了避免這個問題,我們必須保證每次脩改變量的最多隻能有一個goroutine,這也就是代碼里的mu.Lock()和mu.Unlock()調用將脩改count的所有行爲包在中間的目的。第九章中我們會進一步講解共享變量。
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下面是一個更爲豐富的例子,handler函數會把請求的http頭和請求的form數據都打印出來,這樣可以讓檢査和調試這個服務更爲方便:
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下面是一個更爲豐富的例子,handler函數會把請求的http頭和請求的form數據都打印出來,這樣可以使檢査和調試這個服務更爲方便:
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```go
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```go
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gopl.io/ch1/server3
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gopl.io/ch1/server3
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@ -130,9 +130,9 @@ if err != nil {
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用if和ParseForm結合可以讓代碼更加簡單,併且可以限製err這個變量的作用域,這麽做是很不錯的。我們會在2.7節中講解作用域。
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用if和ParseForm結合可以讓代碼更加簡單,併且可以限製err這個變量的作用域,這麽做是很不錯的。我們會在2.7節中講解作用域。
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在這些程序中,我們看到了很多不同的類型被輸出到標準輸出流中。比如前面的fetch程序,就把HTTP的響應數據拷貝到了os.Stdout,或者在lissajous程序里我們輸出的是一個文件。fetchall程序則完全忽略到了HTTP的響應體,隻是計算了一下響應體的大小,這個程序中把響應體拷貝到了ioutil.Discard。在本節的web服務器程序中則是用fmt.Fprintf直接寫到了http.ResponseWriter中。
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在這些程序中,我們看到了很多不同的類型被輸出到標準輸出流中。比如前面的fetch程序,把HTTP的響應數據拷貝到了os.Stdout,lissajous程序里我們輸出的是一個文件。fetchall程序則完全忽略到了HTTP的響應Body,隻是計算了一下響應Body的大小,這個程序中把響應Body拷貝到了ioutil.Discard。在本節的web服務器程序中則是用fmt.Fprintf直接寫到了http.ResponseWriter中。
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盡管這三種具體的實現流程併不太一樣,他們都實現一個共同的接口,卽當它們被調用需要一個標準流輸出時都可以滿足。這個接口叫作io.Writer,在7.1節中會詳細討論。
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盡管三種具體的實現流程併不太一樣,他們都實現一個共同的接口,卽當它們被調用需要一個標準流輸出時都可以滿足。這個接口叫作io.Writer,在7.1節中會詳細討論。
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Go語言的接口機製會在第7章中講解,爲了在這里簡單説明接口能做什麽,讓我們簡單地將這里的web服務器和之前寫的lissajous函數結合起來,這樣GIF動畵可以被寫到HTTP的客戶端,而不是之前的標準輸出流。隻要在web服務器的代碼里加入下面這幾行。
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Go語言的接口機製會在第7章中講解,爲了在這里簡單説明接口能做什麽,讓我們簡單地將這里的web服務器和之前寫的lissajous函數結合起來,這樣GIF動畵可以被寫到HTTP的客戶端,而不是之前的標準輸出流。隻要在web服務器的代碼里加入下面這幾行。
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@ -157,7 +157,7 @@ HandleFunc函數的第二個參數是一個函數的字面值,也就是一個
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做完這些脩改之後,在瀏覽器里訪問 http://localhost:8000 。每次你載入這個頁面都可以看到一個像圖1.3那樣的動畵。
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做完這些脩改之後,在瀏覽器里訪問 http://localhost:8000 。每次你載入這個頁面都可以看到一個像圖1.3那樣的動畵。
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**練習 1.12:** 脩改Lissajour服務,從URL讀取變量,比如你可以訪問 http://localhost:8000/?cycles=20 這個URL,這樣訪問可以將程序里的cycles默認的5脩改爲20。字符串轉換爲數字可以調用strconv.Atoi函數。你可以在dodoc里査看strconv.Atoi的詳細説明。
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**練習 1.12:** 脩改Lissajour服務,從URL讀取變量,比如你可以訪問 http://localhost:8000/?cycles=20 這個URL,這樣訪問可以將程序里的cycles默認的5脩改爲20。字符串轉換爲數字可以調用strconv.Atoi函數。你可以在godoc里査看strconv.Atoi的詳細説明。
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![](../images/ch1-03.png)
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![](../images/ch1-03.png)
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@ -1,6 +1,6 @@
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## 1.8. 本章要點
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## 1.8. 本章要點
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本章中對Go語言做了一些介紹,實際上Go語言還有很多方面在這有限的篇幅中還沒有覆蓋到。這里我們會把沒有講到的內容也做一些簡單的介紹,這樣讀者在之後看到完整的內容之前,也可以有個簡單印象。
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本章對Go語言做了一些介紹,Go語言很多方面在有限的篇幅中無法覆蓋到。本節會把沒有講到的內容也做一些簡單的介紹,這樣讀者在讀到完整的內容之前,可以有個簡單的印象。
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**控製流:** 在本章我們隻介紹了if控製和for,但是沒有提到switch多路選擇。這里是一個簡單的switch的例子:
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**控製流:** 在本章我們隻介紹了if控製和for,但是沒有提到switch多路選擇。這里是一個簡單的switch的例子:
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@ -15,7 +15,7 @@ default:
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在翻轉硬幣的時候,例子里的coinflip函數返迴幾種不同的結果,每一個case都會對應個返迴結果,這里需要註意,Go語言併不需要顯式地去在每一個case後寫break,語言默認執行完case後的邏輯語句會自動退出。當然了,如果你想要相鄰的幾個case都執行同一邏輯的話,需要自己顯式地寫上一個fallthrough語句來覆蓋這種默認行爲。不過fallthrough語句在一般的編程中用到得很少。
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在翻轉硬幣的時候,例子里的coinflip函數返迴幾種不同的結果,每一個case都會對應一個返迴結果,這里需要註意,Go語言併不需要顯式地在每一個case後寫break,語言默認執行完case後的邏輯語句會自動退出。當然了,如果你想要相鄰的幾個case都執行同一邏輯的話,需要自己顯式地寫上一個fallthrough語句來覆蓋這種默認行爲。不過fallthrough語句在一般的程序中很少用到。
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Go語言里的switch還可以不帶操作對象(譯註:switch不帶操作對象時默認用true值代替,然後將每個case的表達式和true值進行比較);可以直接羅列多種條件,像其它語言里面的多個if else一樣,下面是一個例子:
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Go語言里的switch還可以不帶操作對象(譯註:switch不帶操作對象時默認用true值代替,然後將每個case的表達式和true值進行比較);可以直接羅列多種條件,像其它語言里面的多個if else一樣,下面是一個例子:
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@ -34,9 +34,9 @@ func Signum(x int) int {
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這種形式叫做無tag switch(tagless switch);這和switch true是等價的。
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這種形式叫做無tag switch(tagless switch);這和switch true是等價的。
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像for和if控製語句一樣,switch也可以緊跟一個簡短的變量聲明,一個自增表達式、賦值語句,或者一個函數調用。
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像for和if控製語句一樣,switch也可以緊跟一個簡短的變量聲明,一個自增表達式、賦值語句,或者一個函數調用(譯註:比其它語言豐富)。
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break和continue語句會改變控製流。和其它語言中的break和continue一樣,break會中斷當前的循環,併開始執行循環之後的內容,而continue會中跳過當前循環,併開始執行下一次循環。這兩個語句除了可以控製for循環,還可以用來控製switch和select語句(之後會講到),在1.3節中我們看到,continue會跳過是內層的循環,如果我們想跳過的是更外層的循環的話,我們可以在相應的位置加上label,這樣break和continue就可以根據我們的想法來continue和break任意循環。這看起來甚至有點像goto語句的作用了。當然,一般程序員也不會用到這種操作。這兩種行爲更多地被用到機器生成的代碼中。
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break和continue語句會改變控製流。和其它語言中的break和continue一樣,break會中斷當前的循環,併開始執行循環之後的內容,而continue會中跳過當前循環,併開始執行下一次循環。這兩個語句除了可以控製for循環,還可以用來控製switch和select語句(之後會講到),在1.3節中我們看到,continue會跳過內層的循環,如果我們想跳過的是更外層的循環的話,我們可以在相應的位置加上label,這樣break和continue就可以根據我們的想法來continue和break任意循環。這看起來甚至有點像goto語句的作用了。當然,一般程序員也不會用到這種操作。這兩種行爲更多地被用到機器生成的代碼中。
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**命名類型:** 類型聲明使得我們可以很方便地給一個特殊類型一個名字。因爲struct類型聲明通常非常地長,所以我們總要給這種struct取一個名字。本章中就有這樣一個例子,二維點類型:
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**命名類型:** 類型聲明使得我們可以很方便地給一個特殊類型一個名字。因爲struct類型聲明通常非常地長,所以我們總要給這種struct取一個名字。本章中就有這樣一個例子,二維點類型:
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@ -53,7 +53,7 @@ var p Point
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**方法和接口:** 方法是和命名類型關聯的一類函數。Go語言里比較特殊的是方法可以被關聯到任意一種命名類型。在第六章我們會詳細地講方法。接口是一種抽象類型,這種類型可以讓我們以同樣的方式來處理不同的固有類型,不用關心它們的具體實現,而隻需要關註它們提供的方法。第七章中會詳細説明這些內容。
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**方法和接口:** 方法是和命名類型關聯的一類函數。Go語言里比較特殊的是方法可以被關聯到任意一種命名類型。在第六章我們會詳細地講方法。接口是一種抽象類型,這種類型可以讓我們以同樣的方式來處理不同的固有類型,不用關心它們的具體實現,而隻需要關註它們提供的方法。第七章中會詳細説明這些內容。
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**包(packages):** Go語言提供了一些很好用的package,併且這些package是可以擴展的。Go語言社區已經創造併且分享了很多很多。所以Go語言編程大多數情況下就是用已有的package來寫我們自己的代碼。通過這本書,我們會講解一些重要的標準庫內的package,但是還是有很多我們沒有篇幅去説明,因爲我們沒法在這樣的厚度的書里去做一部代碼大全。
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**包(packages):** Go語言提供了一些很好用的package,併且這些package是可以擴展的。Go語言社區已經創造併且分享了很多很多。所以Go語言編程大多數情況下就是用已有的package來寫我們自己的代碼。通過這本書,我們會講解一些重要的標準庫內的package,但是還是有很多限於篇幅沒有去説明,因爲我們沒法在這樣的厚度的書里去做一部代碼大全。
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在你開始寫一個新程序之前,最好先去檢査一下是不是已經有了現成的庫可以幫助你更高效地完成這件事情。你可以在 https://golang.org/pkg 和 https://godoc.org 中找到標準庫和社區寫的package。godoc這個工具可以讓你直接在本地命令行閲讀標準庫的文檔。比如下面這個例子。
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在你開始寫一個新程序之前,最好先去檢査一下是不是已經有了現成的庫可以幫助你更高效地完成這件事情。你可以在 https://golang.org/pkg 和 https://godoc.org 中找到標準庫和社區寫的package。godoc這個工具可以讓你直接在本地命令行閲讀標準庫的文檔。比如下面這個例子。
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