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@@ -1,6 +1,6 @@
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## 1.7. Web服務
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## 1.7. Web服务
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Go語言的內置庫使得寫一個類似fetch的web服務器變得異常地簡單。在本節中,我們會展示一個微型服務器,這個服務器的功能是返迴當前用戶正在訪問的URL。比如用戶訪問的是 http://localhost:8000/hello ,那麽響應是URL.Path = "hello"。
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Go语言的内置库使得写一个类似fetch的web服务器变得异常地简单。在本节中,我们会展示一个微型服务器,这个服务器的功能是返回当前用户正在访问的URL。比如用户访问的是 http://localhost:8000/hello ,那么响应是URL.Path = "hello"。
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<u><i>gopl.io/ch1/server1</i></u>
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```go
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@@ -24,15 +24,15 @@ func handler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
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}
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```
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我們隻用了八九行代碼就實現了一個Web服務程序,這都是多虧了標準庫里的方法已經幫我們完成了大量工作。main函數將所有發送到/路徑下的請求和handler函數關聯起來,/開頭的請求其實就是所有發送到當前站點上的請求,服務監聽8000端口。發送到這個服務的“請求”是一個http.Request類型的對象,這個對象中包含了請求中的一繫列相關字段,其中就包括我們需要的URL。當請求到達服務器時,這個請求會被傳給handler函數來處理,這個函數會將/hello這個路徑從請求的URL中解析出來,然後把其發送到響應中,這里我們用的是標準輸出流的fmt.Fprintf。Web服務會在第7.7節中做更詳細的闡述。
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我们只用了八九行代码就实现了一个Web服务程序,这都是多亏了标准库里的方法已经帮我们完成了大量工作。main函数将所有发送到/路径下的请求和handler函数关联起来,/开头的请求其实就是所有发送到当前站点上的请求,服务监听8000端口。发送到这个服务的“请求”是一个http.Request类型的对象,这个对象中包含了请求中的一系列相关字段,其中就包括我们需要的URL。当请求到达服务器时,这个请求会被传给handler函数来处理,这个函数会将/hello这个路径从请求的URL中解析出来,然后把其发送到响应中,这里我们用的是标准输出流的fmt.Fprintf。Web服务会在第7.7节中做更详细的阐述。
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讓我們在後台運行這個服務程序。如果你的操作繫統是Mac OS X或者Linux,那麽在運行命令的末尾加上一個&符號,卽可讓程序簡單地跑在後台,windows下可以在另外一個命令行窗口去運行這個程序。
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让我们在后台运行这个服务程序。如果你的操作系统是Mac OS X或者Linux,那么在运行命令的末尾加上一个&符号,即可让程序简单地跑在后台,windows下可以在另外一个命令行窗口去运行这个程序。
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```
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$ go run src/gopl.io/ch1/server1/main.go &
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```
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現在可以通過命令行來發送客戶端請求了:
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现在可以通过命令行来发送客户端请求了:
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```
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$ go build gopl.io/ch1/fetch
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@@ -42,11 +42,11 @@ $ ./fetch http://localhost:8000/help
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URL.Path = "/help"
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```
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還可以直接在瀏覽器里訪問這個URL,然後得到返迴結果,如圖1.2:
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还可以直接在浏览器里访问这个URL,然后得到返回结果,如图1.2:
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在這個服務的基礎上疊加特性是很容易的。一種比較實用的脩改是爲訪問的url添加某種狀態。比如,下面這個版本輸出了同樣的內容,但是會對請求的次數進行計算;對URL的請求結果會包含各種URL被訪問的總次數,直接對/count這個URL的訪問要除外。
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在这个服务的基础上叠加特性是很容易的。一种比较实用的修改是为访问的url添加某种状态。比如,下面这个版本输出了同样的内容,但是会对请求的次数进行计算;对URL的请求结果会包含各种URL被访问的总次数,直接对/count这个URL的访问要除外。
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<u><i>gopl.io/ch1/server2</i></u>
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```go
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@@ -85,9 +85,9 @@ func counter(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
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}
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```
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這個服務器有兩個請求處理函數,根據請求的url不同會調用不同的函數:對/count這個url的請求會調用到count這個函數,其它的url都會調用默認的處理函數。如果你的請求pattern是以/結尾,那麽所有以該url爲前綴的url都會被這條規則匹配。在這些代碼的背後,服務器每一次接收請求處理時都會另起一個goroutine,這樣服務器就可以同一時間處理多個請求。然而在併發情況下,假如眞的有兩個請求同一時刻去更新count,那麽這個值可能併不會被正確地增加;這個程序可能會引發一個嚴重的bug:競態條件(參見9.1)。爲了避免這個問題,我們必須保證每次脩改變量的最多隻能有一個goroutine,這也就是代碼里的mu.Lock()和mu.Unlock()調用將脩改count的所有行爲包在中間的目的。第九章中我們會進一步講解共享變量。
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这个服务器有两个请求处理函数,根据请求的url不同会调用不同的函数:对/count这个url的请求会调用到count这个函数,其它的url都会调用默认的处理函数。如果你的请求pattern是以/结尾,那么所有以该url为前缀的url都会被这条规则匹配。在这些代码的背后,服务器每一次接收请求处理时都会另起一个goroutine,这样服务器就可以同一时间处理多个请求。然而在并发情况下,假如真的有两个请求同一时刻去更新count,那么这个值可能并不会被正确地增加;这个程序可能会引发一个严重的bug:竞态条件(参见9.1)。为了避免这个问题,我们必须保证每次修改变量的最多只能有一个goroutine,这也就是代码里的mu.Lock()和mu.Unlock()调用将修改count的所有行为包在中间的目的。第九章中我们会进一步讲解共享变量。
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下面是一個更爲豐富的例子,handler函數會把請求的http頭和請求的form數據都打印出來,這樣可以使檢査和調試這個服務更爲方便:
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下面是一个更为丰富的例子,handler函数会把请求的http头和请求的form数据都打印出来,这样可以使检查和调试这个服务更为方便:
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<u><i>gopl.io/ch1/server3</i></u>
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```go
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@@ -108,7 +108,7 @@ func handler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
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}
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```
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我們用http.Request這個struct里的字段來輸出下面這樣的內容:
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我们用http.Request这个struct里的字段来输出下面这样的内容:
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```
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GET /?q=query HTTP/1.1
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@@ -119,7 +119,7 @@ RemoteAddr = "127.0.0.1:59911"
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Form["q"] = ["query"]
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```
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可以看到這里的ParseForm被嵌套在了if語句中。Go語言允許這樣的一個簡單的語句結果作爲循環的變量聲明出現在if語句的最前面,這一點對錯誤處理很有用處。我們還可以像下面這樣寫(當然看起來就長了一些):
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可以看到这里的ParseForm被嵌套在了if语句中。Go语言允许这样的一个简单的语句结果作为循环的变量声明出现在if语句的最前面,这一点对错误处理很有用处。我们还可以像下面这样写(当然看起来就长了一些):
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```go
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err := r.ParseForm()
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@@ -128,13 +128,13 @@ if err != nil {
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}
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```
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用if和ParseForm結合可以讓代碼更加簡單,併且可以限製err這個變量的作用域,這麽做是很不錯的。我們會在2.7節中講解作用域。
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用if和ParseForm结合可以让代码更加简单,并且可以限制err这个变量的作用域,这么做是很不错的。我们会在2.7节中讲解作用域。
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在這些程序中,我們看到了很多不同的類型被輸出到標準輸出流中。比如前面的fetch程序,把HTTP的響應數據拷貝到了os.Stdout,lissajous程序里我們輸出的是一個文件。fetchall程序則完全忽略到了HTTP的響應Body,隻是計算了一下響應Body的大小,這個程序中把響應Body拷貝到了ioutil.Discard。在本節的web服務器程序中則是用fmt.Fprintf直接寫到了http.ResponseWriter中。
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在这些程序中,我们看到了很多不同的类型被输出到标准输出流中。比如前面的fetch程序,把HTTP的响应数据拷贝到了os.Stdout,lissajous程序里我们输出的是一个文件。fetchall程序则完全忽略到了HTTP的响应Body,只是计算了一下响应Body的大小,这个程序中把响应Body拷贝到了ioutil.Discard。在本节的web服务器程序中则是用fmt.Fprintf直接写到了http.ResponseWriter中。
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盡管三種具體的實現流程併不太一樣,他們都實現一個共同的接口,卽當它們被調用需要一個標準流輸出時都可以滿足。這個接口叫作io.Writer,在7.1節中會詳細討論。
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尽管三种具体的实现流程并不太一样,他们都实现一个共同的接口,即当它们被调用需要一个标准流输出时都可以满足。这个接口叫作io.Writer,在7.1节中会详细讨论。
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Go語言的接口機製會在第7章中講解,爲了在這里簡單説明接口能做什麽,讓我們簡單地將這里的web服務器和之前寫的lissajous函數結合起來,這樣GIF動畵可以被寫到HTTP的客戶端,而不是之前的標準輸出流。隻要在web服務器的代碼里加入下面這幾行。
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Go语言的接口机制会在第7章中讲解,为了在这里简单说明接口能做什么,让我们简单地将这里的web服务器和之前写的lissajous函数结合起来,这样GIF动画可以被写到HTTP的客户端,而不是之前的标准输出流。只要在web服务器的代码里加入下面这几行。
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```Go
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handler := func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
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@@ -143,7 +143,7 @@ handler := func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
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http.HandleFunc("/", handler)
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```
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或者另一種等價形式:
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或者另一种等价形式:
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```Go
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http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
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@@ -151,11 +151,11 @@ http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
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})
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```
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HandleFunc函數的第二個參數是一個函數的字面值,也就是一個在使用時定義的匿名函數。這些內容我們會在5.6節中講解。
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HandleFunc函数的第二个参数是一个函数的字面值,也就是一个在使用时定义的匿名函数。这些内容我们会在5.6节中讲解。
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做完這些脩改之後,在瀏覽器里訪問 http://localhost:8000 。每次你載入這個頁面都可以看到一個像圖1.3那樣的動畵。
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做完这些修改之后,在浏览器里访问 http://localhost:8000 。每次你载入这个页面都可以看到一个像图1.3那样的动画。
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**練習 1.12:** 脩改Lissajour服務,從URL讀取變量,比如你可以訪問 http://localhost:8000/?cycles=20 這個URL,這樣訪問可以將程序里的cycles默認的5脩改爲20。字符串轉換爲數字可以調用strconv.Atoi函數。你可以在godoc里査看strconv.Atoi的詳細説明。
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**练习 1.12:** 修改Lissajour服务,从URL读取变量,比如你可以访问 http://localhost:8000/?cycles=20 这个URL,这样访问可以将程序里的cycles默认的5修改为20。字符串转换为数字可以调用strconv.Atoi函数。你可以在godoc里查看strconv.Atoi的详细说明。
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