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@@ -1,8 +1,8 @@
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## 1.8. 本章要點
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## 1.8. 本章要点
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本章對Go語言做了一些介紹,Go語言很多方面在有限的篇幅中無法覆蓋到。本節會把沒有講到的內容也做一些簡單的介紹,這樣讀者在讀到完整的內容之前,可以有個簡單的印象。
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本章对Go语言做了一些介绍,Go语言很多方面在有限的篇幅中无法覆盖到。本节会把没有讲到的内容也做一些简单的介绍,这样读者在读到完整的内容之前,可以有个简单的印象。
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**控製流:** 在本章我們隻介紹了if控製和for,但是沒有提到switch多路選擇。這里是一個簡單的switch的例子:
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**控制流:** 在本章我们只介绍了if控制和for,但是没有提到switch多路选择。这里是一个简单的switch的例子:
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```go
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switch coinflip() {
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@@ -15,9 +15,9 @@ default:
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}
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```
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在翻轉硬幣的時候,例子里的coinflip函數返迴幾種不同的結果,每一個case都會對應一個返迴結果,這里需要註意,Go語言併不需要顯式地在每一個case後寫break,語言默認執行完case後的邏輯語句會自動退出。當然了,如果你想要相鄰的幾個case都執行同一邏輯的話,需要自己顯式地寫上一個fallthrough語句來覆蓋這種默認行爲。不過fallthrough語句在一般的程序中很少用到。
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在翻转硬币的时候,例子里的coinflip函数返回几种不同的结果,每一个case都会对应一个返回结果,这里需要注意,Go语言并不需要显式地在每一个case后写break,语言默认执行完case后的逻辑语句会自动退出。当然了,如果你想要相邻的几个case都执行同一逻辑的话,需要自己显式地写上一个fallthrough语句来覆盖这种默认行为。不过fallthrough语句在一般的程序中很少用到。
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Go語言里的switch還可以不帶操作對象(譯註:switch不帶操作對象時默認用true值代替,然後將每個case的表達式和true值進行比較);可以直接羅列多種條件,像其它語言里面的多個if else一樣,下面是一個例子:
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Go语言里的switch还可以不带操作对象(译注:switch不带操作对象时默认用true值代替,然后将每个case的表达式和true值进行比较);可以直接罗列多种条件,像其它语言里面的多个if else一样,下面是一个例子:
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```go
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func Signum(x int) int {
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@@ -32,13 +32,13 @@ func Signum(x int) int {
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}
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```
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這種形式叫做無tag switch(tagless switch);這和switch true是等價的。
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这种形式叫做无tag switch(tagless switch);这和switch true是等价的。
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像for和if控製語句一樣,switch也可以緊跟一個簡短的變量聲明,一個自增表達式、賦值語句,或者一個函數調用(譯註:比其它語言豐富)。
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像for和if控制语句一样,switch也可以紧跟一个简短的变量声明,一个自增表达式、赋值语句,或者一个函数调用(译注:比其它语言丰富)。
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break和continue語句會改變控製流。和其它語言中的break和continue一樣,break會中斷當前的循環,併開始執行循環之後的內容,而continue會中跳過當前循環,併開始執行下一次循環。這兩個語句除了可以控製for循環,還可以用來控製switch和select語句(之後會講到),在1.3節中我們看到,continue會跳過內層的循環,如果我們想跳過的是更外層的循環的話,我們可以在相應的位置加上label,這樣break和continue就可以根據我們的想法來continue和break任意循環。這看起來甚至有點像goto語句的作用了。當然,一般程序員也不會用到這種操作。這兩種行爲更多地被用到機器生成的代碼中。
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break和continue语句会改变控制流。和其它语言中的break和continue一样,break会中断当前的循环,并开始执行循环之后的内容,而continue会中跳过当前循环,并开始执行下一次循环。这两个语句除了可以控制for循环,还可以用来控制switch和select语句(之后会讲到),在1.3节中我们看到,continue会跳过内层的循环,如果我们想跳过的是更外层的循环的话,我们可以在相应的位置加上label,这样break和continue就可以根据我们的想法来continue和break任意循环。这看起来甚至有点像goto语句的作用了。当然,一般程序员也不会用到这种操作。这两种行为更多地被用到机器生成的代码中。
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**命名類型:** 類型聲明使得我們可以很方便地給一個特殊類型一個名字。因爲struct類型聲明通常非常地長,所以我們總要給這種struct取一個名字。本章中就有這樣一個例子,二維點類型:
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**命名类型:** 类型声明使得我们可以很方便地给一个特殊类型一个名字。因为struct类型声明通常非常地长,所以我们总要给这种struct取一个名字。本章中就有这样一个例子,二维点类型:
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```go
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type Point struct {
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@@ -47,15 +47,15 @@ type Point struct {
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var p Point
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```
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類型聲明和命名類型會在第二章中介紹。
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类型声明和命名类型会在第二章中介绍。
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**指針:** Go語言提供了指針。指針是一種直接存儲了變量的內存地址的數據類型。在其它語言中,比如C語言,指針操作是完全不受約束的。在另外一些語言中,指針一般被處理爲“引用”,除了到處傳遞這些指針之外,併不能對這些指針做太多事情。Go語言在這兩種范圍中取了一種平衡。指針是可見的內存地址,&操作符可以返迴一個變量的內存地址,併且*操作符可以獲取指針指向的變量內容,但是在Go語言里沒有指針運算,也就是不能像c語言里可以對指針進行加或減操作。我們會在2.3.2中進行詳細介紹。
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**指针:** Go语言提供了指针。指针是一种直接存储了变量的内存地址的数据类型。在其它语言中,比如C语言,指针操作是完全不受约束的。在另外一些语言中,指针一般被处理为“引用”,除了到处传递这些指针之外,并不能对这些指针做太多事情。Go语言在这两种范围中取了一种平衡。指针是可见的内存地址,&操作符可以返回一个变量的内存地址,并且*操作符可以获取指针指向的变量内容,但是在Go语言里没有指针运算,也就是不能像c语言里可以对指针进行加或减操作。我们会在2.3.2中进行详细介绍。
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**方法和接口:** 方法是和命名類型關聯的一類函數。Go語言里比較特殊的是方法可以被關聯到任意一種命名類型。在第六章我們會詳細地講方法。接口是一種抽象類型,這種類型可以讓我們以同樣的方式來處理不同的固有類型,不用關心它們的具體實現,而隻需要關註它們提供的方法。第七章中會詳細説明這些內容。
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**方法和接口:** 方法是和命名类型关联的一类函数。Go语言里比较特殊的是方法可以被关联到任意一种命名类型。在第六章我们会详细地讲方法。接口是一种抽象类型,这种类型可以让我们以同样的方式来处理不同的固有类型,不用关心它们的具体实现,而只需要关注它们提供的方法。第七章中会详细说明这些内容。
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**包(packages):** Go語言提供了一些很好用的package,併且這些package是可以擴展的。Go語言社區已經創造併且分享了很多很多。所以Go語言編程大多數情況下就是用已有的package來寫我們自己的代碼。通過這本書,我們會講解一些重要的標準庫內的package,但是還是有很多限於篇幅沒有去説明,因爲我們沒法在這樣的厚度的書里去做一部代碼大全。
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**包(packages):** Go语言提供了一些很好用的package,并且这些package是可以扩展的。Go语言社区已经创造并且分享了很多很多。所以Go语言编程大多数情况下就是用已有的package来写我们自己的代码。通过这本书,我们会讲解一些重要的标准库内的package,但是还是有很多限于篇幅没有去说明,因为我们没法在这样的厚度的书里去做一部代码大全。
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在你開始寫一個新程序之前,最好先去檢査一下是不是已經有了現成的庫可以幫助你更高效地完成這件事情。你可以在 https://golang.org/pkg 和 https://godoc.org 中找到標準庫和社區寫的package。godoc這個工具可以讓你直接在本地命令行閲讀標準庫的文檔。比如下面這個例子。
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在你开始写一个新程序之前,最好先去检查一下是不是已经有了现成的库可以帮助你更高效地完成这件事情。你可以在 https://golang.org/pkg 和 https://godoc.org 中找到标准库和社区写的package。godoc这个工具可以让你直接在本地命令行阅读标准库的文档。比如下面这个例子。
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```
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$ go doc http.ListenAndServe
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@@ -66,7 +66,7 @@ func ListenAndServe(addr string, handler Handler) error
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...
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```
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**註釋:** 我們之前已經提到過了在源文件的開頭寫的註釋是這個源文件的文檔。在每一個函數之前寫一個説明函數行爲的註釋也是一個好習慣。這些慣例很重要,因爲這些內容會被像godoc這樣的工具檢測到,併且在執行命令時顯示這些註釋。具體可以參考10.7.4。
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**注释:** 我们之前已经提到过了在源文件的开头写的注释是这个源文件的文档。在每一个函数之前写一个说明函数行为的注释也是一个好习惯。这些惯例很重要,因为这些内容会被像godoc这样的工具检测到,并且在执行命令时显示这些注释。具体可以参考10.7.4。
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多行註釋可以用 `/* ... */` 來包裹,和其它大多數語言一樣。在文件一開頭的註釋一般都是這種形式,或者一大段的解釋性的註釋文字也會被這符號包住,來避免每一行都需要加//。在註釋中//和/*是沒什麽意義的,所以不要在註釋中再嵌入註釋。
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多行注释可以用 `/* ... */` 来包裹,和其它大多数语言一样。在文件一开头的注释一般都是这种形式,或者一大段的解释性的注释文字也会被这符号包住,来避免每一行都需要加//。在注释中//和/*是没什么意义的,所以不要在注释中再嵌入注释。
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