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@@ -1,6 +1,6 @@
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## 6.4. 方法值和方法表達式
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## 6.4. 方法值和方法表达式
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我們經常選擇一個方法,併且在同一個表達式里執行,比如常見的p.Distance()形式,實際上將其分成兩步來執行也是可能的。p.Distance叫作“選擇器”,選擇器會返迴一個方法"值"->一個將方法(Point.Distance)綁定到特定接收器變量的函數。這個函數可以不通過指定其接收器卽可被調用;卽調用時不需要指定接收器(譯註:因爲已經在前文中指定過了),隻要傳入函數的參數卽可:
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我们经常选择一个方法,并且在同一个表达式里执行,比如常见的p.Distance()形式,实际上将其分成两步来执行也是可能的。p.Distance叫作“选择器”,选择器会返回一个方法"值"->一个将方法(Point.Distance)绑定到特定接收器变量的函数。这个函数可以不通过指定其接收器即可被调用;即调用时不需要指定接收器(译注:因为已经在前文中指定过了),只要传入函数的参数即可:
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```go
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p := Point{1, 2}
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@@ -17,7 +17,7 @@ scaleP(3) // then (6, 12)
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scaleP(10) // then (60, 120)
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```
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在一個包的API需要一個函數值、且調用方希望操作的是某一個綁定了對象的方法的話,方法"值"會非常實用(=_=眞是繞)。舉例來説,下面例子中的time.AfterFunc這個函數的功能是在指定的延遲時間之後來執行一個(譯註:另外的)函數。且這個函數操作的是一個Rocket對象r
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在一个包的API需要一个函数值、且调用方希望操作的是某一个绑定了对象的方法的话,方法"值"会非常实用(=_=真是绕)。举例来说,下面例子中的time.AfterFunc这个函数的功能是在指定的延迟时间之后来执行一个(译注:另外的)函数。且这个函数操作的是一个Rocket对象r
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```go
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type Rocket struct { /* ... */ }
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@@ -26,17 +26,17 @@ r := new(Rocket)
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time.AfterFunc(10 * time.Second, func() { r.Launch() })
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```
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直接用方法"值"傳入AfterFunc的話可以更爲簡短:
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直接用方法"值"传入AfterFunc的话可以更为简短:
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```go
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time.AfterFunc(10 * time.Second, r.Launch)
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```
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譯註:省掉了上面那個例子里的匿名函數。
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译注:省掉了上面那个例子里的匿名函数。
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和方法"值"相關的還有方法表達式。當調用一個方法時,與調用一個普通的函數相比,我們必須要用選擇器(p.Distance)語法來指定方法的接收器。
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和方法"值"相关的还有方法表达式。当调用一个方法时,与调用一个普通的函数相比,我们必须要用选择器(p.Distance)语法来指定方法的接收器。
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當T是一個類型時,方法表達式可能會寫作T.f或者(*T).f,會返迴一個函數"值",這種函數會將其第一個參數用作接收器,所以可以用通常(譯註:不寫選擇器)的方式來對其進行調用:
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当T是一个类型时,方法表达式可能会写作T.f或者(*T).f,会返回一个函数"值",这种函数会将其第一个参数用作接收器,所以可以用通常(译注:不写选择器)的方式来对其进行调用:
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```go
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p := Point{1, 2}
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@@ -51,13 +51,13 @@ scale(&p, 2)
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fmt.Println(p) // "{2 4}"
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fmt.Printf("%T\n", scale) // "func(*Point, float64)"
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// 譯註:這個Distance實際上是指定了Point對象爲接收器的一個方法func (p Point) Distance(),
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// 但通過Point.Distance得到的函數需要比實際的Distance方法多一個參數,
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// 卽其需要用第一個額外參數指定接收器,後面排列Distance方法的參數。
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// 看起來本書中函數和方法的區别是指有沒有接收器,而不像其他語言那樣是指有沒有返迴值。
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// 译注:这个Distance实际上是指定了Point对象为接收器的一个方法func (p Point) Distance(),
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// 但通过Point.Distance得到的函数需要比实际的Distance方法多一个参数,
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// 即其需要用第一个额外参数指定接收器,后面排列Distance方法的参数。
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// 看起来本书中函数和方法的区别是指有没有接收器,而不像其他语言那样是指有没有返回值。
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當你根據一個變量來決定調用同一個類型的哪個函數時,方法表達式就顯得很有用了。你可以根據選擇來調用接收器各不相同的方法。下面的例子,變量op代表Point類型的addition或者subtraction方法,Path.TranslateBy方法會爲其Path數組中的每一個Point來調用對應的方法:
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当你根据一个变量来决定调用同一个类型的哪个函数时,方法表达式就显得很有用了。你可以根据选择来调用接收器各不相同的方法。下面的例子,变量op代表Point类型的addition或者subtraction方法,Path.TranslateBy方法会为其Path数组中的每一个Point来调用对应的方法:
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```go
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type Point struct{ X, Y float64 }
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