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@@ -1,6 +1,6 @@
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## 7.12. 通過類型斷言詢問行爲
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## 7.12. 通过类型断言询问行为
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下面這段邏輯和net/http包中web服務器負責寫入HTTP頭字段(例如:"Content-type:text/html)的部分相似。io.Writer接口類型的變量w代表HTTP響應;寫入它的字節最終被發送到某個人的web瀏覽器上。
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下面这段逻辑和net/http包中web服务器负责写入HTTP头字段(例如:"Content-type:text/html)的部分相似。io.Writer接口类型的变量w代表HTTP响应;写入它的字节最终被发送到某个人的web浏览器上。
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```go
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func writeHeader(w io.Writer, contentType string) error {
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@@ -14,11 +14,11 @@ func writeHeader(w io.Writer, contentType string) error {
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}
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```
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因爲Write方法需要傳入一個byte切片而我們希望寫入的值是一個字符串,所以我們需要使用[]byte(...)進行轉換。這個轉換分配內存併且做一個拷貝,但是這個拷貝在轉換後幾乎立馬就被丟棄掉。讓我們假裝這是一個web服務器的核心部分併且我們的性能分析表示這個內存分配使服務器的速度變慢。這里我們可以避免掉內存分配麽?
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因为Write方法需要传入一个byte切片而我们希望写入的值是一个字符串,所以我们需要使用[]byte(...)进行转换。这个转换分配内存并且做一个拷贝,但是这个拷贝在转换后几乎立马就被丢弃掉。让我们假装这是一个web服务器的核心部分并且我们的性能分析表示这个内存分配使服务器的速度变慢。这里我们可以避免掉内存分配么?
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這個io.Writer接口告訴我們關於w持有的具體類型的唯一東西:就是可以向它寫入字節切片。如果我們迴顧net/http包中的內幕,我們知道在這個程序中的w變量持有的動態類型也有一個允許字符串高效寫入的WriteString方法;這個方法會避免去分配一個零時的拷貝。(這可能像在黑夜中射擊一樣,但是許多滿足io.Writer接口的重要類型同時也有WriteString方法,包括\*bytes.Buffer,\*os.File和\*bufio.Writer。)
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这个io.Writer接口告诉我们关于w持有的具体类型的唯一东西:就是可以向它写入字节切片。如果我们回顾net/http包中的内幕,我们知道在这个程序中的w变量持有的动态类型也有一个允许字符串高效写入的WriteString方法;这个方法会避免去分配一个零时的拷贝。(这可能像在黑夜中射击一样,但是许多满足io.Writer接口的重要类型同时也有WriteString方法,包括\*bytes.Buffer,\*os.File和\*bufio.Writer。)
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我們不能對任意io.Writer類型的變量w,假設它也擁有WriteString方法。但是我們可以定義一個隻有這個方法的新接口併且使用類型斷言來檢測是否w的動態類型滿足這個新接口。
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我们不能对任意io.Writer类型的变量w,假设它也拥有WriteString方法。但是我们可以定义一个只有这个方法的新接口并且使用类型断言来检测是否w的动态类型满足这个新接口。
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```go
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// writeString writes s to w.
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@@ -44,9 +44,9 @@ func writeHeader(w io.Writer, contentType string) error {
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}
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```
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爲了避免重複定義,我們將這個檢査移入到一個實用工具函數writeString中,但是它太有用了以致標準庫將它作爲io.WriteString函數提供。這是向一個io.Writer接口寫入字符串的推薦方法。
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为了避免重复定义,我们将这个检查移入到一个实用工具函数writeString中,但是它太有用了以致标准库将它作为io.WriteString函数提供。这是向一个io.Writer接口写入字符串的推荐方法。
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這個例子的神奇之處在於沒有定義了WriteString方法的標準接口和沒有指定它是一個需要行爲的標準接口。而且一個具體類型隻會通過它的方法決定它是否滿足stringWriter接口,而不是任何它和這個接口類型表明的關繫。它的意思就是上面的技術依賴於一個假設;這個假設就是,如果一個類型滿足下面的這個接口,然後WriteString(s)就方法必須和Write([]byte(s))有相同的效果。
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这个例子的神奇之处在于没有定义了WriteString方法的标准接口和没有指定它是一个需要行为的标准接口。而且一个具体类型只会通过它的方法决定它是否满足stringWriter接口,而不是任何它和这个接口类型表明的关系。它的意思就是上面的技术依赖于一个假设;这个假设就是,如果一个类型满足下面的这个接口,然后WriteString(s)就方法必须和Write([]byte(s))有相同的效果。
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```go
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interface {
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@@ -55,11 +55,11 @@ interface {
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}
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```
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盡管io.WriteString記録了它的假設,但是調用它的函數極少有可能會去記録它們也做了同樣的假設。定義一個特定類型的方法隱式地獲取了對特定行爲的協約。對於Go語言的新手,特别是那些來自有強類型語言使用背景的新手,可能會發現它缺乏顯式的意圖令人感到混亂,但是在實戰的過程中這幾乎不是一個問題。除了空接口interface{},接口類型很少意外巧合地被實現。
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尽管io.WriteString记录了它的假设,但是调用它的函数极少有可能会去记录它们也做了同样的假设。定义一个特定类型的方法隐式地获取了对特定行为的协约。对于Go语言的新手,特别是那些来自有强类型语言使用背景的新手,可能会发现它缺乏显式的意图令人感到混乱,但是在实战的过程中这几乎不是一个问题。除了空接口interface{},接口类型很少意外巧合地被实现。
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上面的writeString函數使用一個類型斷言來知道一個普遍接口類型的值是否滿足一個更加具體的接口類型;併且如果滿足,它會使用這個更具體接口的行爲。這個技術可以被很好的使用不論這個被詢問的接口是一個標準的如io.ReadWriter或者用戶定義的如stringWriter。
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上面的writeString函数使用一个类型断言来知道一个普遍接口类型的值是否满足一个更加具体的接口类型;并且如果满足,它会使用这个更具体接口的行为。这个技术可以被很好的使用不论这个被询问的接口是一个标准的如io.ReadWriter或者用户定义的如stringWriter。
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這也是fmt.Fprintf函數怎麽從其它所有值中區分滿足error或者fmt.Stringer接口的值。在fmt.Fprintf內部,有一個將單個操作對象轉換成一個字符串的步驟,像下面這樣:
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这也是fmt.Fprintf函数怎么从其它所有值中区分满足error或者fmt.Stringer接口的值。在fmt.Fprintf内部,有一个将单个操作对象转换成一个字符串的步骤,像下面这样:
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```go
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package fmt
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@@ -75,6 +75,6 @@ func formatOneValue(x interface{}) string {
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}
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```
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如果x滿足這個兩個接口類型中的一個,具體滿足的接口決定對值的格式化方式。如果都不滿足,默認的case或多或少會統一地使用反射來處理所有的其它類型;我們可以在第12章知道具體是怎麽實現的。
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如果x满足这个两个接口类型中的一个,具体满足的接口决定对值的格式化方式。如果都不满足,默认的case或多或少会统一地使用反射来处理所有的其它类型;我们可以在第12章知道具体是怎么实现的。
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再一次的,它假設任何有String方法的類型滿足fmt.Stringer中約定的行爲,這個行爲會返迴一個適合打印的字符串。
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再一次的,它假设任何有String方法的类型满足fmt.Stringer中约定的行为,这个行为会返回一个适合打印的字符串。
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