make loop

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@@ -1,6 +1,6 @@
## 8.7. 基於select的多路複用
下面的程序会进行火箭射的倒计时。time.Tick函数返回一个channel程序会周期性地像一个节拍器一样向这个channel送事件。每一事件的值是一个时间戳,不更有意思的是其送方式。
下面的程序會進行火箭射的倒計時。time.Tick函數返迴一個channel程序會週期性地像一個節拍器一樣向這個channel送事件。每一事件的值是一個時間戳,不更有意思的是其送方式。
```go
gopl.io/ch8/countdown1
@@ -15,7 +15,7 @@ func main() {
}
```
在我们让这个程序支持在倒计时中,用按下return键时直接中断发射流程。首先,我们启动一个goroutine这个goroutine会尝试从标准输入中入一个单独的byte且,如果成功了,向名abort的channel送一值。
在我們讓這個程序支持在倒計時中,用按下return鍵時直接中斷發射流程。首先,我們啟動一個goroutine這個goroutine會嚐試從標準輸入中調入一個單獨的byte且,如果成功了,向名abort的channel送一值。
```go
gopl.io/ch8/countdown2
@@ -26,7 +26,7 @@ go func() {
}()
```
在每一次计数循环的迭代都需要等待两个channel中的其中一个返回事件了ticker channel一切正常(就像NASA jorgon的"nominal"译注:这梗估计我们是不懂了)或者异常时返回的abort事件。我们无法做到每一channel中接收信息如果我们这么做的,如果第一channel中有事件发过来那么程序就立刻被阻塞,这样我们就无法收到第二channel中发过来的事件。这时候我需要多路用(multiplex)些操作了,了能多路用,我使用了select句。
在每一次計數循環的迭代都需要等待兩個channel中的其中一個返迴事件了ticker channel一切正常(就像NASA jorgon的"nominal"譯註:這梗估計我們是不懂了)或者異常時返迴的abort事件。我們無法做到每一channel中接收信息如果我們這麽做的,如果第一channel中有事件發過來那麽程序就立刻被阻塞,這樣我們就無法收到第二channel中發過來的事件。這時候我需要多路用(multiplex)些操作了,了能多路用,我使用了select句。
```go
select {
@@ -41,11 +41,11 @@ default:
}
```
上面是select句的一般形式。和switch句稍微有相似,也会有几个case和最的default选择支。每一case代表一通信操作(在某channel上进行发送或者接收)并且会包含一些语句组成的一个语句块。一接收表式可能包含接收表式自身(译注:不把接收到的值赋值给变量什的),就像上面的第一case或者包含在一个简短的变量声明中,像第二case里一;第二形式你能引用接收到的值。
上面是select句的一般形式。和switch句稍微有相似,也會有幾個case和最的default選擇支。每一case代表一通信操作(在某channel上進行發送或者接收)併且會包含一些語句組成的一個語句塊。一接收表式可能包含接收表式自身(譯註:不把接收到的值賦值給變量什的),就像上面的第一case或者包含在一個簡短的變量聲明中,像第二case里一;第二形式你能引用接收到的值。
select等待case中有能够执行的case时去执行。当条件满足时select才去通信并执行case之后的语句;这时候其它通信是不会执行的。一个没有任何case的select语句写作select{}会永远地等待下去。
select等待case中有能夠執行的case時去執行。當條件滿足時select才去通信併執行case之後的語句;這時候其它通信是不會執行的。一個沒有任何case的select語句寫作select{}會永遠地等待下去。
让我们回到我的火箭射程序。time.After函数会立即返回一个channel起一新的goroutine在经过特定的时间后向该channel送一个独立的值。下面的select语句会会一直等待到两个事件中的一个到达,无论是abort事件或者一10秒经过的事件。如果10秒经过了还没有abort事件入,那火箭就会发射。
讓我們迴到我的火箭射程序。time.After函數會立卽返迴一個channel起一新的goroutine在經過特定的時間後向該channel送一個獨立的值。下面的select語句會會一直等待到兩個事件中的一個到達,無論是abort事件或者一10秒經過的事件。如果10秒經過了還沒有abort事件入,那火箭就會發射。
```go
@@ -65,7 +65,7 @@ func main() {
```
下面这个例子更微秒。ch这个channel的buffer大小是1所以交替的空或为满,所以有一case可以行下去,无论i是奇或者偶,它都打印0 2 4 6 8。
下面這個例子更微秒。ch這個channel的buffer大小是1所以交替的空或爲滿,所以有一case可以行下去,無論i是奇或者偶,它都打印0 2 4 6 8。
```go
ch := make(chan int, 1)
@@ -78,9 +78,9 @@ for i := 0; i < 10; i++ {
}
```
如果多case同时就绪时select会随机地选择一个执行,这样来保证每一channel都有平等的被select的机会。增加前一例子的buffer大小使其输出变得不定,因为当buffer既不为满也不为空时select句的行情就像是抛硬币的行为一样是随机的。
如果多case同時就緒時select會隨機地選擇一個執行,這樣來保證每一channel都有平等的被select的機會。增加前一例子的buffer大小使其輸出變得不定,因爲當buffer旣不爲滿也不爲空時select句的行情就像是拋硬幣的行爲一樣是隨機的。
下面让我们的发射程序打印倒计时。这里的select语句会使每次循迭代等待一秒来执行退出操作。
下面讓我們的發射程序打印倒計時。這里的select語句會使每次循迭代等待一秒來執行退出操作。
```go
gopl.io/ch8/countdown3
@@ -103,9 +103,9 @@ func main() {
}
```
time.Tick函数表现得好像它建了一在循环中调用time.Sleep的goroutine每次被唤醒时发送一事件。countdown函数返回时,它停止tick中接收事件但是ticker这个goroutine依然存活,继续徒劳地尝试从channel中送值,然而这时候已经没有其它的goroutine会从该channel中接收值了--这被称为goroutine露(§8.4.4)。
time.Tick函數表現得好像它建了一在循環中調用time.Sleep的goroutine每次被喚醒時發送一事件。countdown函數返迴時,它停止tick中接收事件但是ticker這個goroutine依然存活,繼續徒勞地嚐試從channel中送值,然而這時候已經沒有其它的goroutine會從該channel中接收值了--這被稱爲goroutine露(§8.4.4)。
Tick函挺方便,但是只有当程序整生命期都需要这个时间时我们使用它才比较合适。否则的话,我们应该使用下面的这种模式:
Tick函挺方便,但是隻有當程序整生命期都需要這個時間時我們使用它才比較合適。否則的話,我們應該使用下面的這種模式:
```go
ticker := time.NewTicker(1 * time.Second)
@@ -113,9 +113,9 @@ ticker := time.NewTicker(1 * time.Second)
ticker.Stop() // cause the ticker's goroutine to terminate
```
候我希望能够从channel中送或者接收值,避免因为发送或者接收致的阻塞,尤其是channel没有准备好写或者读时。select句就可以实现这样的功能。select有一default来设置当其它的操作都不能够马上被处理时程序需要行哪些逻辑
候我希望能夠從channel中送或者接收值,避免因爲發送或者接收致的阻塞,尤其是channel沒有準備好寫或者讀時。select句就可以實現這樣的功能。select有一default來設置當其它的操作都不能夠馬上被處理時程序需要行哪些邏輯
下面的select语句会在abort channel中有值时,从其中接收值;无值时什么都不做。是一非阻塞的接收操作;反地做这样的操作叫做“轮询channel”。
下面的select語句會在abort channel中有值時,從其中接收值;無值時什麽都不做。是一非阻塞的接收操作;反地做這樣的操作叫做“輪詢channel”。
```go
select {
@@ -126,8 +126,8 @@ default:
// do nothing
}
```
channel的零值是nil。也许会让你觉得比奇怪nil的channel有候也是有一些用的。因为对一个nil的channel送和接收操作会永远阻塞在select句中操作nil的channel永都不被select到。
channel的零值是nil。也許會讓你覺得比奇怪nil的channel有候也是有一些用的。因爲對一個nil的channel送和接收操作會永遠阻塞在select句中操作nil的channel永都不被select到。
使得我可以用nil激活或者禁用case来达成处理其它入或出事件时超时和取消的逻辑。我们会在下一中看到一例子。
使得我可以用nil激活或者禁用case來達成處理其它入或出事件時超時和取消的邏輯。我們會在下一中看到一例子。
练习8.8: 使用select改造8.3中的echo服器,其增加超时,这样服务器可以在客端10秒中有任何喊话时自动断开连接。
練習8.8: 使用select改造8.3中的echo服器,其增加超時,這樣服務器可以在客端10秒中有任何喊話時自動斷開連接。