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samael 2017-02-28 18:05:32 +08:00 committed by GitHub
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@ -6,4 +6,4 @@ Go的运行时包含了其自己的调度器这个调度器使用了一些技
和操作系统的线程调度不同的是Go调度器并不是用一个硬件定时器而是被Go语言"建筑"本身进行调度的。例如当一个goroutine调用了time.Sleep或者被channel调用或者mutex操作阻塞时调度器会使其进入休眠并开始执行另一个goroutine直到时机到了再去唤醒第一个goroutine。因为这种调度方式不需要进入内核的上下文所以重新调度一个goroutine比调度一个线程代价要低得多。 和操作系统的线程调度不同的是Go调度器并不是用一个硬件定时器而是被Go语言"建筑"本身进行调度的。例如当一个goroutine调用了time.Sleep或者被channel调用或者mutex操作阻塞时调度器会使其进入休眠并开始执行另一个goroutine直到时机到了再去唤醒第一个goroutine。因为这种调度方式不需要进入内核的上下文所以重新调度一个goroutine比调度一个线程代价要低得多。
练习 9.5: 写一个有两个goroutine的程序两个goroutine会向两个无buffer channel反复地发送ping-pong消息。这样的程序每秒可以支持多少次通信 ** 练习 9.5: ** 写一个有两个goroutine的程序两个goroutine会向两个无buffer channel反复地发送ping-pong消息。这样的程序每秒可以支持多少次通信