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@ -2,13 +2,13 @@
Go語言聖經 [《The Go Programming Language》](http://gopl.io) 中文版本,僅供學習交流之用。
- 在線預覽http://golang-china.github.io/gopl-zh
- 項目主頁http://github.com/golang-china/gopl-zh
- 離線版本http://github.com/golang-china/gopl-zh/archive/gh-pages.zip
- 原版官網http://gopl.io
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@ -39,4 +39,3 @@ Go語言聖經 [《The Go Programming Language》](http://gopl.io) 中文版本
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@ -48,11 +48,12 @@ appears on the right-hand side of a variable declaration with an explicit type,
**p.200, TestEval function:** the format string in the final call to t.Errorf should format test.env with %v, not %s. (Thanks to Mitsuteru Sawa, 2015-12-07. Corrected in the third printing.)
**p.222. Exercise 8.1:** The port numbers for `London` and `Tokyo` should be swapped in the final command to match the earlier commands. (Thanks to Kiyoshi Kamishima, 2016-01-08.)
**p.222, Exercise 8.1:** The port numbers for `London` and `Tokyo` should be swapped in the final command to match the earlier commands. (Thanks to Kiyoshi Kamishima, 2016-01-08.)
**p.272, ¶3:** for "the request body", read "the response body". (Thanks to 曹春晖, 2016-01-19.)
**p.288, code display following ¶4:** In the import declaration, for `"database/mysql"`, read `"database/sql"`. (Thanks to Jose Colon Rodriguez, 2016-01-09.)
**p.347, Exercise 12.8:** for "like json.Marshal", read "like json.Unmarshal". (Thanks to @chai2010, 2016-01-01.)
**p.347, Exercise 12.8:** for "like json.Marshal", read "like json.Unmarshal". (Thanks to chai2010, 2016-01-01.)
**p.362:** the `gopl.io/ch13/bzip` program does not comply with the [proposed rules for passing pointers between Go and C code](https://github.com/golang/proposal/blob/master/design/12416-cgo-pointers.md) because the C function `bz2compress` temporarily stores a Go pointer (in) into the Go heap (the `bz_stream` variable). The `bz_stream` variable should be allocated, and explicitly freed after the call to `BZ2_bzCompressEnd`, by C functions. (Thanks to Joe Tsai, 2015-11-18. Corrected in the third printing.)

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@ -2,13 +2,13 @@
大多數的程序都是處理輸入,産生輸出;這也正是“計算”的定義。但是一個程序要如何獲取輸入呢?一些程序會生成自己的數據,但通常情況下,輸入都來自於程序外部:比如文件、網絡連接、其它程序的輸出、用戶的鍵盤、命令行的參數或其它類似輸入源。下面幾個例子會討論其中的一些輸入類型,首先是命令行參數。
os這個package提供了操作繫統無關跨平台與繫統交互的一些函數和相關的變量運行時程序的命令行參數可以通過os包中一個叫Args的這個變量來獲取當在os包外部使用該變量時需要用os.Args來訪問。
os這個package提供了操作繫統無關跨平台與繫統交互的一些函數和相關的變量運行時程序的命令行參數可以通過os包中一個叫Args的變量來獲取當在os包外部使用該變量時需要用os.Args來訪問。
os.Args這個變量是一個字符串string的slice譯註slice和Python語言中的切片類似是一個簡版的動態數組slice在Go語言里是一個基礎的數據結構之後我們很快會提到。現在可以先把slice當一個簡單的元素序列可以用類似s[i]的下標訪問形式獲取其內容併且可以用形如s[m:n]的形式來獲取到一個slice的子集(譯註和python里的語法差不多)。其長度可以用len(s)函數來獲取。和其它大多數編程語言類似Go語言里的這種索引形式也采用了左閉右開區間包括m~n的第一個元素但不包括最後那個元素譯註比如a = [1, 2, 3, 4, 5], a[0:3] = [1, 2, 3]不包含最後一個元素。這樣可以簡化我們的處理邏輯。比如s[m:n]這個slice0 ≤ m ≤ n ≤ len(s)包含n-m個元素。
os.Args的第一個元素卽os.Args[0]是命令行執行時的命令本身其它的元素則是執行該命令時傳給這個程序的參數。前面提到的切片表達式s[m:n]會返迴第m到第n-1個元素所以下一個例子里需要用到的os.Args[1:len(os.Args)]卽是除了命令本身外的所有傳入參數。如果我們省略s[m:n]里的m和n那麽默認這個表達式會填入0:len(s)所以這里我們還可以省略掉n寫成os.Args[1:]。
下面是一個Unix里echo命令的實現這個命令會在單行內打印出命令行參數。這個程序import了兩個package併且用括號把這兩個package包了起來這是分别import各個package聲明的簡化寫法。當然了你分開來寫import也沒有什麽問題隻是一般爲了方便我們都會像下面這樣來導入多個package。我們自己寫的導入順序併不重要因爲gofmt工具會幫助我們按照字母順序來排列好這些導入包名。本書中如果一個例子有多種版本時我們會用編號標記出來
下面是一個Unix里echo命令的實現這個命令會在單行內打印出命令行參數。程序import了兩個package併且用括號把這兩個package包了起來這是import多個package時的簡化寫法。當然了分開寫import也沒有什麽問題隻是這麽寫更加方便。這里的導入順序併不重要因爲gofmt工具格式化時會按照字母順序來排列好這些被導入的包名。本書中代碼范例的不同版本會用編號來標記
```go
gopl.io/ch1/echo1
@ -30,13 +30,13 @@ func main() {
}
```
Go語言里的註釋是以//來表示。//之後的內容一直到行末都是這條註釋的一部分,併且這些註釋會被編譯器忽略。
Go語言里的註釋是以//來表示。//之後的內容一直到行末都是這條註釋的一部分,這些註釋會被編譯器忽略。
按照慣例,我們會在每一個package前面放上這個package的詳盡的註釋對其進行説明對於一個main package來説一般這段評論會包含幾句話來説明這個項目/程序整體是做什麽用的。
按照慣例,每一個package前都需要有詳盡的註釋對該package進行説明對於main package來説這段註釋一般會包含幾句話説明這個項目/程序整體是做什麽用的。
var關鍵字用來做變量聲明。這個程序聲明了s和sep兩個string變量。變量可以在聲明期間直接進行初始化。如果沒有顯式初始化的話Go語言會隱式地給這些未初始化的變量賦予對應其類型的零值比如數值類型就是0字符串類型就是空字符串“”。在這個例子里的s和sep被隱式地賦值爲了空字符串。在第2章中我們會更詳細地講解變量和聲明。
var關鍵字用來聲明變量。這個程序聲明了s和sep兩個string變量。變量可以在聲明期間直接進行初始化。如果沒有顯式初始化Go語言會隱式地給這些未初始化的變量賦予對應其具體類型的零值比如數值類型就是0字符串類型就是空字符串""。在這個例子里的s和sep被隱式地賦值爲了空字符串。在第2章中我們會更詳細地講解變量和聲明。
對於數字類型Go語言提供了常規的數值計算和邏輯運算符。而對於string類型+號表示字符串的連接譯註和C++或者js是一樣的。所以下面這個表達式
對於數值類型Go語言提供了常規的數值/邏輯運算符。而對於string類型+號表示字符串的連接譯註和C++或者js是一樣的。所以下面這個表達式
```go
sep + os.Args[i]
@ -48,17 +48,17 @@ sep + os.Args[i]
s += sep + os.Args[i]
```
會將sep與os.Args[i]連接然後再將得到的結果與s進行連接併賦值給s這種方式和下面的表達是等價
會將sep與os.Args[i]連接然後再將得到的結果與s進行連接,再將結果併賦值給s和下面的表達是等價
```go
s = s + sep + os.Args[i]
```
運算符+=是一個賦值運算符(assignment operator),每一種數值邏輯運算符,例如*或者+都有其對應的賦值運算符。
運算符+=是一個賦值運算符(assignment operator),每一種數值/邏輯運算符,例如*或者+都有其對應的賦值運算符。
echo程序可以每循環一次輸出一個參數不過我們這里的版本是不斷地將其結果連接到一個字符串的末尾。s這個字符串在聲明的時候是一個空字符串而之後循環每次都會被在末尾添加一段字符串第一次迭代之後一個空格會被插入到字符串末尾所以每插入一個新值都會和前一個中間有一個空格隔開。這是一種非線性的操作當我們的參數數量變得龐大的時候當然不是説這里的echo一般echo也不會有太多參數其運行開銷也會變得龐大。下面我們會介紹一繫列的echo改進版應對這里説到的運行效率低下
echo程序可以每循環一次輸出一個參數不過我們這里的版本是不斷地將其結果連接到一個字符串的末尾。s這個字符串在聲明的時候是一個空字符串而之後循環每次都會被在末尾添加一段字符串第一次迭代之後一個空格會被插入到字符串末尾所以每插入一個新值都會和前一個中間有一個空格隔開。這是一種非線性的操作當我們的參數數量變得龐大的時候當然不是説這里的echo一般echo也不會有太多參數其運行開銷也會變得龐大。下面我們會介紹一繫列的echo改進版改進這個程序的運行效率
在for循環中我們用到了i來做下標索引可以看到我們:=符號來給i進行初始化和賦值這是var xxx=yyy的一種簡寫形式Go語言會根據等號右邊的值的類型自動判斷左邊的值類型下一章會對這一點進行詳細説明。
在for循環中我們用i來做下標索引用:=符號來給i進行初始化和賦值這是var xxx=yyy的一種簡寫形式Go語言會根據等號右邊的值的類型自動判斷左邊的值類型下一章會對這一點進行詳細説明。
自增表達式i++會爲i加上1這和i += 1以及i = i + 1都是等價的。對應的還有i--是給i減去1。這些在Go語言里是語句而不像C繫的其它語言里是表達式。所以在Go語言里j = i++是非法的,而且++和--都隻能放在變量名後面,因此--i也是非法的。
@ -70,11 +70,11 @@ for initialization; condition; post {
}
```
這里需要註意for循環的兩邊是不需要像其它語言一樣寫括號的。併且左括號需要和for語句在同一行。
需要註意的是for循環的兩邊是不需要像其它語言一樣寫括號的。併且左括號需要和for語句在同一行。
initialization部分是可選的如果你寫了這部分的話在for循環之前這部分的邏輯會被執行。需要註意的是這部分必須是一個簡單的語句,也就是説是一個簡短的變量聲明一個賦值語句或是一個函數調用。condition部分必須是一個結果爲boolean值的表達式在每次循環之前語言都會檢査當前是否滿足這個條件如果不滿足的話便會結束循環post部分的語句則是在每次循環迭代結束之後被執行之後conditon部分會在下一次執行前再被執行依此往複。當condition條件里的判斷結果變爲false之後循環卽結束。
initialization部分是可選的如果你寫了這部分的話在for循環之前這部分的邏輯會被執行。initalization部分必須是一個簡單的語句具體可以是一個簡短的變量聲明一個賦值語句或是一個函數調用。condition部分必須是一個結果爲boolean值的表達式在每次循環之前語言都會檢査當前是否滿足這個條件不滿足的話便會結束循環post部分的語句則是在每次循環迭代結束之後被執行之後conditon部分會在下一次執行前再次進行判斷依此往複。當condition條件里的判斷結果變爲false之後循環卽結束。
上面提到是for循環里的三個部分都是可以被省略的如果你把initialization和post部分都省略的話那麽連中間隔離他們的分號也是可以被省略的比如下面這種for循環就和傳統的while循環是一樣的
上面提到是for循環里的三個部分(initialization/condition/post)都是可以被省略的如果你把initialization和post部分都省略的話那麽連中間隔離他們的分號也是可以被省略的比如下面這種for循環和傳統的while循環效果完全一致
```go
// a traditional "while" loop
@ -115,11 +115,11 @@ func main() {
}
```
每一次循環迭代range都會返迴一對結果當前迭代的下標以及在該下標處的元素的值。在這個例子里我們不需要這個下標但是因爲range的處理要求我們必須要同時處理下標和值。我們可以在這里聲明一個接收index的臨時變量來解決這個問題但是Go語言又不允許隻聲明而在後續代碼里不使用這個變量,如果你這樣做了編譯器會返迴一個編譯錯誤。
每一次循環迭代range都會返迴一對結果;當前迭代的下標以及在該下標處的元素的值。這個例子不需要這個下標但是因爲range函數要求我們必須同時處理下標和元素兩個返迴值。這種時候可以在聲明一個接收下標的臨時變量來解決這個問題但Go語言又不允許隻聲明變量而在後續代碼里不使用,如果你這樣做了編譯器會返迴一個編譯錯誤。
Go語言中,應對這種情況的解決方法是用空白標識符,對,就是上面那個下劃線_。空白標識符可以在任何你接收自己不需要處理的值時使用。在這里我們用它來忽略掉range返迴的那個沒用的下標值。大多數的Go程序員都會像上面這樣來寫類似的os.Args遍歷由於遍歷os.Args的下標索引是隱式自動生成的可以避免因顯式更新索引導致的錯誤
Go語言中這種情況的解決方法是用空白標識符就是代碼里那個下劃線_。空白標識符可以在任何你需要接收自己不想處理的值時使用。這里使用它來忽略掉range返迴的那個沒什麽用的下標值。大多數的Go程序員都會像上面這樣來寫類似的os.Args遍歷由於遍歷os.Args的下標索引是隱式自動生成的這里也併不需要關心
上面這個版本將s和sep的聲明和初始化都放到了一起但是我們可以等價地將聲明和賦值分開來寫下面這些寫法都是等價的
上面這個版本將s和sep的聲明和初始化都放到了一起但是我們可以等價地將聲明和賦值分開來寫下面這些寫法都是等價的
```go
s := ""
@ -128,11 +128,11 @@ var s = ""
var s string = ""
```
那麽這些等價的形式應該怎麽做選擇呢這里提供一些建議第一種形式隻能用在一個函數內部而package級别的變量,禁止用這樣的聲明方式。第二種形式依賴於string類型的內部初始化機製被初始化爲空字符串。第三種形式使用得很少除非同時聲明多個變量。第四種形式會顯式地標明變量的類型在多變量同時聲明時可以用到。實踐中你應該隻使用上面的前兩種形式顯式地指定變量的類型讓編譯器自己去初始化其值或者直接用隱式初始化表明初始值怎麽樣併不重要。
那麽這些等價的形式應該怎麽做選擇呢這里提供一些建議第一種形式隻能用在一個函數內部而package級别的變量不應該這麽做。第二種形式依賴於string類型的內部初始化機製被初始化爲空字符串。第三種形式使用得很少除非同時聲明多個變量。第四種形式會顯式地標明變量的類型在多變量同時聲明時可以用到。實踐中你應該隻使用上面的前兩種形式顯式地指定變量的類型讓編譯器自己去初始化其值或者直接用隱式初始化表明初始值怎麽樣併不重要。
像上面提到的每次循環迭代中字符串s都會得到一個新內容。+=語句會分配一個新的字符串,併將老字符串連接起來的值賦予給它。而目標字符串的字面值在得到新值以後就失去了用處這些臨時值會被Go語言的垃圾收集器榦掉。
像上面提到的每次循環迭代中字符串s都會得到一個新內容。+=語句會分配一個新的字符串,併將老字符串連接起來的值賦予給它。而目標字符串的舊的字面值在得到新值以後就失去了用處這些臨時值會被Go語言的垃圾收集器榦掉。
如果不斷連接的數據量很大那麽上面這種操作就是成本非常高的操作。更簡單併且有效的一種方式是使用strings包提供的Join函數像下面這樣
如果不斷連接的字符串數量衆多那麽上面這種操作就是成本非常高的操作。更簡單併且有效的一種方式是使用strings包提供的Join函數像下面這樣
```go
gopl.io/ch1/echo3
@ -147,7 +147,7 @@ func main() {
fmt.Println(os.Args[1:])
```
這個輸出結果和前面的strings.Join得到的結果很相似隻是被自動地放到了一個方括號里對slice調用Println函數都會被打印成這樣形式的結果。
這個輸出結果和前面的strings.Join得到的結果很相似隻是輸出被放到了一個方括號里對slice類型調用Println函數都會被打印成這種形式的結果。
**練習 1.1** 脩改echo程序使其能夠打印os.Args[0]。

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@ -1,8 +1,8 @@
## 1.3. 査找重複的行
文件拷貝、文件打印、文件蒐索、文件排序、文件統計類的程序一般都會有比較相似的程序結構:一個處理輸入的循環,在每一個輸入元素上執行計算處理,在處理的同時或者處理完成之後進行結果輸出。我們會展示一個叫dup程序的三個版本這個程序的靈感來自於linux的uniq命令我們的程序將會找到相鄰的重複的行。這個程序提供的模式可以很方便地被脩改來完成不同的需求。
文件拷貝、文件打印、文件蒐索、文件排序、文件統計類的程序一般都會有比較相似的程序結構:一個處理輸入的循環,在每一個輸入元素上執行計算處理,在處理的同時或者處理完成之後進行結果輸出。我們會展示一個名爲dup的程序(duplicate)的三個版本這個程序的靈感來自於linux的uniq命令我們的程序將會找到相鄰的重複的行。這個程序提供的模式可以很方便地被脩改來完成不同的需求。
第一個版本的dup輸出標準輸入流中的出現多次的行,在行內容前會有其出現次數的計數。這個程序將引入if表達式map內置數據結構和bufio的package。
第一個版本的dup輸出標準輸入流中的出現多次的行在行內容前出現次數的計數。這個程序將引入if表達式map內置數據結構和bufio的package。
```go
gopl.io/ch1/dup1
@ -31,9 +31,9 @@ func main() {
}
```
我們前面提到的for循環一樣if條件兩邊,我們也不需要加括號但是if表達式後的邏輯體的花括號是不能省略的。如果需要的話像其它編程語言一樣這個if表達式也可以有else部分這部分邏輯會在if中的條件結果爲false時被執行。
和前面提到的for循環一樣if條件兩邊也不需要加括號但是if表達式後的邏輯體的花括號是不能省略的。如果需要的話像其它編程語言一樣這個if表達式也可以有else部分這部分邏輯會在if中的條件結果爲false時被執行。
map是Go語言內置的key/value型數據結構這個數據結構能夠提供常數時間的存儲、獲取、測試操作。key可以是任意數據類型,隻要該類型能夠用==運算符來進行比較string是最常用的key類型。而value類型的范圍就更大了基本上什麽類型都是可以的。這個例子中的key都是string類型value用的是int類型。我們用內置make函數來創建一個空的map當然了make方法還可以有别的用處。在4.3章中我們還會對map進行更深入的討論。
map是Go語言內置的key/value型數據結構這個數據結構能夠提供常數時間的存取操作。key支持任意數據類型,隻要該類型能夠用==運算符來進行比較string是最常用的key類型。而value類型的可選范圍就更廣了基本上什麽類型都可以。這個例子中的key都是string類型value用的是int類型。使用內置make函數來創建空map但除了創建空map以外make方法還有别的用處。4.3章會對map進行更深入的討論。
dup程序每次讀取輸入的一行這一行的內容會被當做一個map的key而其value值會被+1。counts[input.Text()]++這個語句和下面的兩句是等價的:
@ -43,21 +43,21 @@ line := input.Text()
counts[line] = counts[line] + 1
```
當然了在這個例子里我們併不用擔心map在沒有當前的key時就對其進行++操作會有什麽問題,因爲Go語言在碰到這種情況時會自動將其初始化爲0然後再進行操作。
不用擔心map在未初始化某個key時就去對其進行++操作,Go語言在碰到這種情況時會自動將其初始化爲0然後再進行操作。
在這里我們又用了一個range的循環來打印結果這次range是被用在map這個數據結構之上。這一次的情況和上次比較類似range會返迴兩個值一個key和在map對應這個key的value。對map進行range循環時其迭代順序是不確定的從實踐來看很可能每次運行都會有不一樣的結果譯註這是Go語言的設計者有意爲之的因爲其底層實現不保證插入順序和遍歷順序一致也希望程序員不要依賴遍歷時的順序所以榦脆直接在遍歷的時候做了隨機化處理醉了。補充好像説隨機序可以防止某種類型的攻擊雖然不太明白但是感覺還蠻厲害的來避免程序員在業務中依賴遍歷時的順序。
這個例子使用了range來遍歷map併打印結果。和上次使用到了range的程序類似range會返迴兩個值一個key和在map對應這個key的value。對map進行range循環時其迭代順序是不確定的從實踐來看很可能每次運行都會有不一樣的結果譯註這是Go語言的設計者有意爲之的因爲其底層實現不保證插入順序和遍歷順序一致也希望程序員不要依賴遍歷時的順序所以榦脆直接在遍歷的時候做了隨機化處理醉了。補充好像説隨機序可以防止某種類型的攻擊雖然不太明白但是感覺還蠻厲害的來避免程序員在業務中依賴遍歷時的順序。
然後輪到我們例子中的bufio這個package了這個package主要的目的是幫助我們更方便有效地處理程序的輸入和輸出。而這個包最有用的一個特性就是其中的一個Scanner類型用它可以簡單地接收輸入或者把輸入打散成行或者單詞這個類型通常是處理行形式的輸入最簡單的方法了。
程序中用到的bufio package主要的目的是幫助我們更方便有效地處理程序的輸入和輸出。這個包最有用的一個特性是Scanner類型可以簡單實現接收輸入或把輸入打散成行或者單詞這個工具通常是處理行形式的輸入最簡單的方法了。
程序中用了一個短變量聲明來創建一個buffio.Scanner對象
程序中使用短變量聲明來創建buffio.Scanner對象
```
input := bufio.NewScanner(os.Stdin)
```
scanner對象可以從程序的標準輸入中讀取內容。對input.Scanner的每一次調用都會調入一個新行併且會自動將其行末的換行符去掉結果可以用input.Text()得到。Scan方法在讀到了新行的時候會返迴true而在沒有新行被讀入時會返迴false。
scanner對象從程序的標準輸入中讀取內容。對input.Scanner的每一次調用都會調入一個新行併且會自動將其行末的換行符去掉結果用input.Text()得到。Scan方法在讀到了新行的時候會返迴true而在沒有新行被讀入時會返迴false。
例子中還有一個fmt.Printf這個函數和C繫的其它語言里的那個printf函數差不多都是格式化輸出的方法。fmt.Printf的第一個參數卽是輸出內容的格式規約每一個參數如何格式化取決於在格式化字符串里出現的“轉換字符”,這個字符串是跟着%號後的一個字母。比如%d表示以一個整數的形式來打印一個變量而%s則表示以string形式來打印一個變量。
例子中還有一個fmt.Printf這個函數和C繫的其它語言里的那個printf函數差不多都是格式化輸出的方法。fmt.Printf的第一個參數卽是輸出內容的格式規約每一個參數如何格式化取決於在格式化字符串里出現的“轉換字符”這個字符串是%號後跟隨一個字母。比如%d表示以一個整數的形式來打印一個變量而%s則表示以string形式來打印一個變量。
Printf有一大堆這種轉換Go語言程序員把這些叫做verb動詞。下面的表格列出了常用的動詞當然了不是全部但基本也夠用了。
@ -74,9 +74,9 @@ Printf有一大堆這種轉換Go語言程序員把這些叫做verb動詞
%% 字符型百分比標誌(%符號本身,沒有其他操作)
```
dup1中的程序還包含了一個\t和\n的格式化字符串。在字符串中會以這些特殊的轉義字符來表示不可見字符。Printf默認不會在輸出內容後加上換行符。按照慣例用來格式化的函數都會在末尾以f字母結尾譯註f後綴對應format或fmt縮寫比如log.Printffmt.Errorf同時還有一繫列對應以ln結尾的函數譯註ln後綴對應line縮寫這些函數默認以%v來格式化他們的參數併且會在輸出結束後在最後自動加上一個換行符。
dup1中的程序還出現了\t和\n的格式化字符串。這些特殊的轉義字符在字符串中表示不可見字符。Printf默認不會在輸出內容後加上換行符。按照慣例用來格式化的函數都會在末尾以f字母結尾譯註f後綴對應format或fmt縮寫比如log.Printffmt.Errorf同時還有一繫列對應以ln結尾的函數譯註ln後綴對應line縮寫這些函數默認以%v來格式化他們的參數併且會在輸出結束後在最後自動加上一個換行符。
許多程序從標準輸入中讀取數據像上面的例子那樣。除此之外還可能從一繫列的文件中讀取。下一個dup程序就是從標準輸入中讀到一些文件名用os.Open函數來打開每一個文件獲取內容
很多程序像上面的例子一樣從標準輸入中讀取數據但輸入源有時還可能是一些文件。下面的dup程序從標準輸入得到一些文件名然後用os.Open函數來打開每一個文件獲取內容。
```go
gopl.io/ch1/dup2
@ -122,15 +122,15 @@ func countLines(f *os.File, counts map[string]int) {
}
```
os.Open函數會返迴兩個值。第一個值是一個打開的文件類型(*os.File)這個對象在下面的程序中被Scanner讀取。
os.Open函數會返迴兩個值。第一個值是一個打開的文件類型(\*os.File)這個對象在下面的程序中被Scanner讀取。
os.Open返迴的第二個值是一個Go語言內置的error類型。如果這個error和內置值的nil譯註相當於其它語言里的NULL相等的話説明文件被成功的打開了。之後文件被讀取一直到文件的最後文件的Close方法關閉該文件併釋放相應的占用一切資源。另一方面,如果err的值不是nil的話那説明在打開文件的時候出了某種錯誤。這種情況下error類型的值會描述具體的問題。我們例子里的簡單錯誤處理會在標準錯誤流中用Fprintf和%v來格式化該錯誤字符串。然後繼續處理下一個文件continue語句會直接跳過之後的語句直接開始執行下一個循環迭代。
os.Open返迴的第二個值是一個Go語言內置的error類型。如果這個error和內置值的nil譯註相當於其它語言里的NULL相等的話説明文件被成功的打開了。之後文件被讀取一直到文件的最後文件的Close方法關閉該文件併釋放占用一切資源。如果err的值不是nil的話那説明在打開文件的時候出了某種錯誤。這種情況下error類型的值會描述具體的問題。我們例子里的簡單錯誤處理會在標準錯誤流中用Fprintf和%v來格式化該錯誤字符串。然後繼續處理下一個文件continue語句會直接跳過之後的語句直接開始執行下一個循環迭代。
我們在本書早期的例子中做了比較詳盡的錯誤處理當然了在實際編碼過程中像os.Open這類的函數是一定要檢査其返迴的error值的爲了減少例子程序的代碼量我們姑且簡化掉這些不太可能返迴錯誤的處理邏輯。後面的例子里我們會跳過錯誤檢査。在5.4節中我們會對錯誤處理做更詳細的闡述。
我們在本書早期的例子中做了比較詳盡的錯誤處理當然了在實際編碼過程中像os.Open這類的函數是一定要檢査其返迴的error值的爲了減少例子程序的代碼量我們姑且簡化掉這些不太可能返迴錯誤的處理邏輯。後面的例子里我們會跳過錯誤檢査。在5.4節中我們會對錯誤處理做更詳細的闡述。
讀者可以再觀察一下上面的例子,我們的countLines函數是在其聲明之前就被調用了。在Go語言里函數和包級别的變量可以以任意的順序被聲明併不影響其被調用。譯註最好還是遵循一定的規范
讀者可以再觀察一下上面的例子countLines函數是在其聲明之前就被調用了。在Go語言里函數和包級别的變量可以以任意的順序被聲明併不影響其被調用。譯註最好還是遵循一定的規范
再來講講map這個數據結構map是用make函數創建的數據結構的一個引用。當一個map被作爲參數傳遞給一個函數時函數接收到的是一份引用的拷貝雖然本身併不是一個東西但因爲他們指向的是同一塊數據對象譯註類似於C++里的引用傳遞所以你在函數里對map里的值進行脩改時原始的map內的值也會改變。在我們的例子中我們在countLines函數中插入到counts這個map里的值在主函數中也是看得到的。
再來講講map這個數據結構map是用make函數創建的數據結構的一個引用。當一個map被作爲參數傳遞給一個函數時函數接收到的是一份引用的拷貝雖然本身併不是一個東西但因爲他們指向的是同一塊數據對象譯註類似於C++里的引用傳遞,實際上指針是另一個指針了,但內部存的值指向同一塊內存所以你在函數里對map里的值進行脩改時原始的map內的值也會改變。在我們的例子中我們在countLines函數中插入到counts這個map里的值在主函數中也是看得到的。
上面這個版本的dup是以流的形式來處理輸入併將其打散爲行。理論上這些程序也是可以以二進製形式來處理輸入的。我們也可以一次性的把整個輸入內容全部讀到內存中然後再把其分割爲多行然後再去處理這些行內的數據。下面的dup3這個例子就是以這種形式來進行操作的。這個例子引入了一個新函數ReadFile從io/ioutil包提供這個函數會把一個指定名字的文件內容一次性調入之後我們用strings.Split函數把文件分割爲多個子字符串併存儲到slice結構中。Split函數是strings.Join的逆函數Join函數之前提到過
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}
```
ReadFile函數返迴一個byte的slice這個slice必須被轉換爲string之後才能夠用strings.Split方法來進行處理。我們在3.5.4節中會更詳細地講解string和byte slice字節數組
ReadFile函數返迴byte類型的slice這個slice必須被轉換爲string之後才能夠用strings.Split方法來進行處理。我們在3.5.4節中會更詳細地講解string和byte slice字節數組
在更底層一些的地方bufio.Scannerioutil.ReadFile和ioutil.WriteFile使用的是*os.File的Read和Write方法不過一般程序員併不需要去直接了解到其底層實現細節在bufio和io/ioutil包中提供的方法已經足夠好用。
在更底層一些的地方bufio.Scannerioutil.ReadFile和ioutil.WriteFile使用的是*os.File的Read和Write方法不過一般程序員併不需要去直接了解到其底層實現細節在bufio和io/ioutil包中提供的方法已經足夠好用。
**練習 1.4** 脩改dup2使其可以打印重複的行分别出現在哪些文件。
**練習 1.4** 脩改dup2使其可以分别打印重複的行出現在哪些文件。

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@ -1,5 +1,5 @@
# 第1章 入門
本章會介紹Go語言里的一些基本組件。我們希望用信息和例子盡快帶你入門。本章和之後章節的例子都是針對眞實的開發案例給出。本章我們隻是簡單地爲你介紹一些Go語言的入門例子從簡單的文件處理、圖像處理到互聯網併發客戶端和服務端程序。當然在第一章我們不會詳盡地一一去説明細枝末節不過用這些程序來學習一門新語言肯定是很有效的。
本章介紹Go語言的基礎組件。本章提供了足夠的信息和示例程序希望可以幫你盡快入門, 寫出有用的程序。本章和之後章節的示例程序都針對你可能遇到的現實案例。先了解幾個Go程序涉及的主題從簡單的文件處理、圖像處理到互聯網客戶端和服務端併發。當然第一章不會解釋細枝末節但用這些程序來學習一門新語言還是很有效的。
當你學習一門新語言時你會用這門新語言去重寫自己以前熟悉語言例子的傾向。在學習Go語言的過程中盡量避免這麽做。我們會向你演示如何才能寫出好的Go語言程序所以請使用這里的代碼作爲你寫自己的Go程序時的指南。
學習一門新語言時,會有一種自然的傾向, 按照自己熟悉的語言的套路寫新語言程序。學習Go語言的過程中請警惕這種想法盡量别這麽做。我們會演示怎麽寫好Go語言程序所以請使用本書的代碼作爲你自己寫程序時的指南。

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Go語言聖經 [《The Go Programming Language》](http://gopl.io) 中文版本,僅供學習交流之用。
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歡迎大家提供建議!
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@ -61,8 +61,8 @@
- [x] 7.8 The error Interface
- [x] 7.9 Example: Expression Evaluator
- [x] 7.10 Type Assertions
- [ ] 7.11 Discriminating Errors with Type Assertions
- [ ] 7.12 Querying Behaviors with Interface Type Assertions
- [x] 7.11 Discriminating Errors with Type Assertions
- [x] 7.12 Querying Behaviors with Interface Type Assertions
- [ ] 7.13 Type Switches
- [ ] 7.14 Example: Token-Based XML Decoding
- [ ] 7.15 A Few Words of Advice