This commit is contained in:
Xargin 2016-01-20 14:28:06 +08:00
parent 6c24a39fa9
commit 74556c9597
3 changed files with 21 additions and 21 deletions

View File

@ -1,8 +1,8 @@
## 1.6. 併發獲取多個URL ## 1.6. 併發獲取多個URL
Go語言最有意思併且最新奇的特性就是對併發編程的支持。併發編程是一個大話題在第八章和第九章中會專門講到。這里我們隻淺嚐輒止地來體驗一下Go語言里的goroutine和channel。 Go語言最有意思併且最新奇的特性就是對併發編程的支持。併發編程是一個大話題在第八章和第九章中會專門講到。這里我們隻淺嚐輒止地來體驗一下Go語言里的goroutine和channel。
下面的例子fetchall上面的fetch程序所要做的工作是一致的但是這個fetchall的特别之處在於它會同時去獲取所有的URL所以這個程序的獲取時間不會超過執行時間最長的那一個任務,而不會像前面的fetch程序一樣,執行時間是所有任務執行時間之和。這次的fetchall程序隻會打印獲取的內容大小和經過的時間不會像上面那樣打印出獲取的內容。 下面的例子fetchall前面小節的fetch程序所要做的工作基本一致fetchall的特别之處在於它會同時去獲取所有的URL所以這個程序的總執行時間不會超過執行時間最長的那一個任務前面的fetch程序執行時間是所有任務執行時間之和。fetchall程序隻會打印獲取的內容大小和經過的時間不會像之前那樣打印獲取的內容。
```go ```go
gopl.io/ch1/fetchall gopl.io/ch1/fetchall
@ -48,7 +48,7 @@ func fetch(url string, ch chan<- string) {
} }
``` ```
下面是一個使用的例子 下面使用fetchall來請求幾個地址
``` ```
$ go build gopl.io/ch1/fetchall $ go build gopl.io/ch1/fetchall
@ -59,10 +59,10 @@ $ ./fetchall https://golang.org http://gopl.io https://godoc.org
0.48s elapsed 0.48s elapsed
``` ```
goroutine是一種函數的併發執行方式而channel是用來在goroutine之間進行參數傳遞。main函數也運行在一個goroutine中而go function則表示創建一個新的goroutine併在這個這個新的goroutine里執行這個函數。 goroutine是一種函數的併發執行方式而channel是用來在goroutine之間進行參數傳遞。main函數本身也運行在一個goroutine中而go function則表示創建一個新的goroutine併在這個新的goroutine中執行這個函數。
main函數中用make函數創建了一個傳遞string類型參數的channel對每一個命令行參數我們都用go這個關鍵字來創建一個goroutine併且讓函數在這個goroutine異步執行http.Get方法。這個程序里的io.Copy會把響應的Body內容拷貝到ioutil.Discard輸出流中譯註這是一個垃圾桶可以向里面寫一些不需要的數據因爲我們需要這個方法返迴的字節數但是又不想要其內容。每當請求返迴內容時fetch函數都會往ch這個channel里寫入一個字符串由main函數里的第二個for循環來處理併打印channel里的這個字符串。 main函數中用make函數創建了一個傳遞string類型參數的channel對每一個命令行參數我們都用go這個關鍵字來創建一個goroutine併且讓函數在這個goroutine異步執行http.Get方法。這個程序里的io.Copy會把響應的Body內容拷貝到ioutil.Discard輸出流中譯註可以把這個變量看作一個垃圾桶可以向里面寫一些不需要的數據因爲我們需要這個方法返迴的字節數但是又不想要其內容。每當請求返迴內容時fetch函數都會往ch這個channel里寫入一個字符串由main函數里的第二個for循環來處理併打印channel里的這個字符串。
當一個goroutine嚐試在一個channel上做send或者receive操作時這個goroutine會阻塞在調用處直到另一個goroutine往這個channel里寫入、或者接收了值這樣兩個goroutine才會繼續執行操作channel完成之後的邏輯。在這個例子中每一個fetch函數在執行時都會往channel里發送一個值(ch <- expression)主函數接收這些值(<-ch)這個程序中我們用main函數來所有fetch函數傳迴的字符串可以避免在goroutine異步執行時同時結束 當一個goroutine嚐試在一個channel上做send或者receive操作時這個goroutine會阻塞在調用處直到另一個goroutine往這個channel里寫入、或者接收這樣兩個goroutine才會繼續執行channel操作之後的邏輯。在這個例子中每一個fetch函數在執行時都會往channel里發送一個值(ch <- expression)主函數負責接收這些值(<-ch)這個程序中我們用main函數來接收所有fetch函數傳迴的字符串可以避免在goroutine異步執行還沒有完成時main函數提前退出
**練習 1.10** 找一個數據量比較大的網站用本小節中的程序調研網站的緩存策略對每個URL執行兩遍請求査看兩次時間是否有較大的差别併且每次獲取到的響應內容是否一致脩改本節中的程序將響應結果輸出以便於進行對比。 **練習 1.10** 找一個數據量比較大的網站用本小節中的程序調研網站的緩存策略對每個URL執行兩遍請求査看兩次時間是否有較大的差别併且每次獲取到的響應內容是否一致脩改本節中的程序將響應結果輸出以便於進行對比。

View File

@ -1,6 +1,6 @@
## 1.7. Web服務 ## 1.7. Web服務
Go語言的內置庫讓我們寫一個像fetch這樣例子的web服務器變得異常地簡單。在本節中我們會展示一個微型服務器這個服務的功能是返迴當前用戶正在訪問的URL。也就是説比如用戶訪問的是 http://localhost:8000/hello 那麽響應是URL.Path = "hello"。 Go語言的內置庫使得寫一個類似fetch的web服務器變得異常地簡單。在本節中我們會展示一個微型服務器這個服務的功能是返迴當前用戶正在訪問的URL。比如用戶訪問的是 http://localhost:8000/hello 那麽響應是URL.Path = "hello"。
```go ```go
gopl.io/ch1/server1 gopl.io/ch1/server1
@ -24,15 +24,15 @@ func handler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
} }
``` ```
我們隻用了八九行代碼就實現了一個Web服務程序這都是多虧了標準庫里的方法已經幫我們處理了大量的工作。main函數會將所有發送到/路徑下的請求和handler函數關聯起來/開頭的請求其實就是所有發送到當前站點上的請求,我們的服務跑在了8000端口上。發送到這個服務的“請求”是一個http.Request類型的對象這個對象中包含了請求中的一繫列相關字段其中就包括我們需要的URL。當請求到達服務器時這個請求會被傳給handler函數來處理這個函數會將/hello這個路徑從請求的URL中解析出來然後把其發送到響應中這里我們用的是標準輸出流的fmt.Fprintf。Web服務會在第7.7節中詳細闡述。 我們隻用了八九行代碼就實現了一個Web服務程序這都是多虧了標準庫里的方法已經幫我們完成了大量工作。main函數將所有發送到/路徑下的請求和handler函數關聯起來/開頭的請求其實就是所有發送到當前站點上的請求,服務監聽8000端口。發送到這個服務的“請求”是一個http.Request類型的對象這個對象中包含了請求中的一繫列相關字段其中就包括我們需要的URL。當請求到達服務器時這個請求會被傳給handler函數來處理這個函數會將/hello這個路徑從請求的URL中解析出來然後把其發送到響應中這里我們用的是標準輸出流的fmt.Fprintf。Web服務會在第7.7節中做更詳細闡述。
讓我們在後台運行這個服務程序。如果你的操作繫統是Mac OS X或者Linux那麽在運行命令的末尾加上一個&符號,卽可讓程序簡單地跑在後台,而在windows下你需要在另外一個命令行窗口去運行這個程序 讓我們在後台運行這個服務程序。如果你的操作繫統是Mac OS X或者Linux那麽在運行命令的末尾加上一個&符號,卽可讓程序簡單地跑在後台,windows下可以在另外一個命令行窗口去運行這個程序。
``` ```
$ go run src/gopl.io/ch1/server1/main.go & $ go run src/gopl.io/ch1/server1/main.go &
``` ```
現在我們可以通過命令行來發送客戶端請求了: 現在可以通過命令行來發送客戶端請求了:
``` ```
$ go build gopl.io/ch1/fetch $ go build gopl.io/ch1/fetch
@ -42,7 +42,7 @@ $ ./fetch http://localhost:8000/help
URL.Path = "/help" URL.Path = "/help"
``` ```
另外我們還可以直接在瀏覽器里訪問這個URL然後得到返迴結果如圖1.2 還可以直接在瀏覽器里訪問這個URL然後得到返迴結果如圖1.2
![](../images/ch1-02.png) ![](../images/ch1-02.png)
@ -85,9 +85,9 @@ func counter(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
} }
``` ```
這個服務器有兩個請求處理函數,請求的url會決定具體調用哪一個:對/count這個url的請求會調用到count這個函數其它所有的url都會調用默認的處理函數。如果你的請求pattern是以/結尾那麽所有以該url爲前綴的url都會被這條規則匹配。在這些代碼的背後服務器每一次接收請求處理時都會另起一個goroutine這樣服務器就可以同一時間處理多請求。然而在併發情況下假如眞的有兩個請求同一時刻去更新count那麽這個值可能併不會被正確地增加這個程序可能會引發一個嚴重的bug競態條件參見9.1。爲了避免這個問題我們必須保證每次脩改變量的最多隻能有一個goroutine這也就是代碼里的mu.Lock()和mu.Unlock()調用將脩改count的所有行爲包在中間的目的。第九章中我們會進一步講解共享變量。 這個服務器有兩個請求處理函數,根據請求的url不同會調用不同的函數:對/count這個url的請求會調用到count這個函數其它的url都會調用默認的處理函數。如果你的請求pattern是以/結尾那麽所有以該url爲前綴的url都會被這條規則匹配。在這些代碼的背後服務器每一次接收請求處理時都會另起一個goroutine這樣服務器就可以同一時間處理多請求。然而在併發情況下假如眞的有兩個請求同一時刻去更新count那麽這個值可能併不會被正確地增加這個程序可能會引發一個嚴重的bug競態條件參見9.1。爲了避免這個問題我們必須保證每次脩改變量的最多隻能有一個goroutine這也就是代碼里的mu.Lock()和mu.Unlock()調用將脩改count的所有行爲包在中間的目的。第九章中我們會進一步講解共享變量。
下面是一個更爲豐富的例子handler函數會把請求的http頭和請求的form數據都打印出來這樣可以檢査和調試這個服務更爲方便: 下面是一個更爲豐富的例子handler函數會把請求的http頭和請求的form數據都打印出來這樣可以使檢査和調試這個服務更爲方便:
```go ```go
gopl.io/ch1/server3 gopl.io/ch1/server3
@ -130,9 +130,9 @@ if err != nil {
用if和ParseForm結合可以讓代碼更加簡單併且可以限製err這個變量的作用域這麽做是很不錯的。我們會在2.7節中講解作用域。 用if和ParseForm結合可以讓代碼更加簡單併且可以限製err這個變量的作用域這麽做是很不錯的。我們會在2.7節中講解作用域。
在這些程序中我們看到了很多不同的類型被輸出到標準輸出流中。比如前面的fetch程序把HTTP的響應數據拷貝到了os.Stdout或者在lissajous程序里我們輸出的是一個文件。fetchall程序則完全忽略到了HTTP的響應體,隻是計算了一下響應體的大小,這個程序中把響應體拷貝到了ioutil.Discard。在本節的web服務器程序中則是用fmt.Fprintf直接寫到了http.ResponseWriter中。 在這些程序中我們看到了很多不同的類型被輸出到標準輸出流中。比如前面的fetch程序把HTTP的響應數據拷貝到了os.Stdoutlissajous程序里我們輸出的是一個文件。fetchall程序則完全忽略到了HTTP的響應Body隻是計算了一下響應Body的大小這個程序中把響應Body拷貝到了ioutil.Discard。在本節的web服務器程序中則是用fmt.Fprintf直接寫到了http.ResponseWriter中。
盡管三種具體的實現流程併不太一樣他們都實現一個共同的接口卽當它們被調用需要一個標準流輸出時都可以滿足。這個接口叫作io.Writer在7.1節中會詳細討論。 盡管三種具體的實現流程併不太一樣他們都實現一個共同的接口卽當它們被調用需要一個標準流輸出時都可以滿足。這個接口叫作io.Writer在7.1節中會詳細討論。
Go語言的接口機製會在第7章中講解爲了在這里簡單説明接口能做什麽讓我們簡單地將這里的web服務器和之前寫的lissajous函數結合起來這樣GIF動畵可以被寫到HTTP的客戶端而不是之前的標準輸出流。隻要在web服務器的代碼里加入下面這幾行。 Go語言的接口機製會在第7章中講解爲了在這里簡單説明接口能做什麽讓我們簡單地將這里的web服務器和之前寫的lissajous函數結合起來這樣GIF動畵可以被寫到HTTP的客戶端而不是之前的標準輸出流。隻要在web服務器的代碼里加入下面這幾行。
@ -157,7 +157,7 @@ HandleFunc函數的第二個參數是一個函數的字面值也就是一個
做完這些脩改之後,在瀏覽器里訪問 http://localhost:8000 。每次你載入這個頁面都可以看到一個像圖1.3那樣的動畵。 做完這些脩改之後,在瀏覽器里訪問 http://localhost:8000 。每次你載入這個頁面都可以看到一個像圖1.3那樣的動畵。
**練習 1.12** 脩改Lissajour服務從URL讀取變量比如你可以訪問 http://localhost:8000/?cycles=20 這個URL這樣訪問可以將程序里的cycles默認的5脩改爲20。字符串轉換爲數字可以調用strconv.Atoi函數。你可以在dodoc里査看strconv.Atoi的詳細説明。 **練習 1.12** 脩改Lissajour服務從URL讀取變量比如你可以訪問 http://localhost:8000/?cycles=20 這個URL這樣訪問可以將程序里的cycles默認的5脩改爲20。字符串轉換爲數字可以調用strconv.Atoi函數。你可以在godoc里査看strconv.Atoi的詳細説明。
![](../images/ch1-03.png) ![](../images/ch1-03.png)

View File

@ -1,6 +1,6 @@
## 1.8. 本章要點 ## 1.8. 本章要點
本章中對Go語言做了一些介紹實際上Go語言還有很多方面在這有限的篇幅中還沒有覆蓋到。這里我們會把沒有講到的內容也做一些簡單的介紹這樣讀者在之後看到完整的內容之前也可以有個簡單印象。 本章對Go語言做了一些介紹Go語言很多方面在有限的篇幅中無法覆蓋到。本節會把沒有講到的內容也做一些簡單的介紹這樣讀者在讀到完整的內容之前可以有個簡單的印象。
**控製流:** 在本章我們隻介紹了if控製和for但是沒有提到switch多路選擇。這里是一個簡單的switch的例子 **控製流:** 在本章我們隻介紹了if控製和for但是沒有提到switch多路選擇。這里是一個簡單的switch的例子
@ -15,7 +15,7 @@ default:
} }
``` ```
在翻轉硬幣的時候例子里的coinflip函數返迴幾種不同的結果每一個case都會對應個返迴結果這里需要註意Go語言併不需要顯式地在每一個case後寫break語言默認執行完case後的邏輯語句會自動退出。當然了如果你想要相鄰的幾個case都執行同一邏輯的話需要自己顯式地寫上一個fallthrough語句來覆蓋這種默認行爲。不過fallthrough語句在一般的程中用到得很少 在翻轉硬幣的時候例子里的coinflip函數返迴幾種不同的結果每一個case都會對應個返迴結果這里需要註意Go語言併不需要顯式地在每一個case後寫break語言默認執行完case後的邏輯語句會自動退出。當然了如果你想要相鄰的幾個case都執行同一邏輯的話需要自己顯式地寫上一個fallthrough語句來覆蓋這種默認行爲。不過fallthrough語句在一般的程很少用到。
Go語言里的switch還可以不帶操作對象譯註switch不帶操作對象時默認用true值代替然後將每個case的表達式和true值進行比較可以直接羅列多種條件像其它語言里面的多個if else一樣下面是一個例子 Go語言里的switch還可以不帶操作對象譯註switch不帶操作對象時默認用true值代替然後將每個case的表達式和true值進行比較可以直接羅列多種條件像其它語言里面的多個if else一樣下面是一個例子
@ -34,9 +34,9 @@ func Signum(x int) int {
這種形式叫做無tag switch(tagless switch)這和switch true是等價的。 這種形式叫做無tag switch(tagless switch)這和switch true是等價的。
像for和if控製語句一樣switch也可以緊跟一個簡短的變量聲明一個自增表達式、賦值語句或者一個函數調用。 像for和if控製語句一樣switch也可以緊跟一個簡短的變量聲明一個自增表達式、賦值語句或者一個函數調用(譯註:比其它語言豐富)
break和continue語句會改變控製流。和其它語言中的break和continue一樣break會中斷當前的循環併開始執行循環之後的內容而continue會中跳過當前循環併開始執行下一次循環。這兩個語句除了可以控製for循環還可以用來控製switch和select語句(之後會講到)在1.3節中我們看到continue會跳過內層的循環如果我們想跳過的是更外層的循環的話我們可以在相應的位置加上label這樣break和continue就可以根據我們的想法來continue和break任意循環。這看起來甚至有點像goto語句的作用了。當然一般程序員也不會用到這種操作。這兩種行爲更多地被用到機器生成的代碼中。 break和continue語句會改變控製流。和其它語言中的break和continue一樣break會中斷當前的循環併開始執行循環之後的內容而continue會中跳過當前循環併開始執行下一次循環。這兩個語句除了可以控製for循環還可以用來控製switch和select語句(之後會講到)在1.3節中我們看到continue會跳過內層的循環如果我們想跳過的是更外層的循環的話我們可以在相應的位置加上label這樣break和continue就可以根據我們的想法來continue和break任意循環。這看起來甚至有點像goto語句的作用了。當然一般程序員也不會用到這種操作。這兩種行爲更多地被用到機器生成的代碼中。
**命名類型:** 類型聲明使得我們可以很方便地給一個特殊類型一個名字。因爲struct類型聲明通常非常地長所以我們總要給這種struct取一個名字。本章中就有這樣一個例子二維點類型 **命名類型:** 類型聲明使得我們可以很方便地給一個特殊類型一個名字。因爲struct類型聲明通常非常地長所以我們總要給這種struct取一個名字。本章中就有這樣一個例子二維點類型
@ -53,7 +53,7 @@ var p Point
**方法和接口:** 方法是和命名類型關聯的一類函數。Go語言里比較特殊的是方法可以被關聯到任意一種命名類型。在第六章我們會詳細地講方法。接口是一種抽象類型這種類型可以讓我們以同樣的方式來處理不同的固有類型不用關心它們的具體實現而隻需要關註它們提供的方法。第七章中會詳細説明這些內容。 **方法和接口:** 方法是和命名類型關聯的一類函數。Go語言里比較特殊的是方法可以被關聯到任意一種命名類型。在第六章我們會詳細地講方法。接口是一種抽象類型這種類型可以讓我們以同樣的方式來處理不同的固有類型不用關心它們的具體實現而隻需要關註它們提供的方法。第七章中會詳細説明這些內容。
**包packages** Go語言提供了一些很好用的package併且這些package是可以擴展的。Go語言社區已經創造併且分享了很多很多。所以Go語言編程大多數情況下就是用已有的package來寫我們自己的代碼。通過這本書我們會講解一些重要的標準庫內的package但是還是有很多我們沒有篇幅去説明,因爲我們沒法在這樣的厚度的書里去做一部代碼大全。 **包packages** Go語言提供了一些很好用的package併且這些package是可以擴展的。Go語言社區已經創造併且分享了很多很多。所以Go語言編程大多數情況下就是用已有的package來寫我們自己的代碼。通過這本書我們會講解一些重要的標準庫內的package但是還是有很多限於篇幅沒有去説明,因爲我們沒法在這樣的厚度的書里去做一部代碼大全。
在你開始寫一個新程序之前,最好先去檢査一下是不是已經有了現成的庫可以幫助你更高效地完成這件事情。你可以在 https://golang.org/pkg 和 https://godoc.org 中找到標準庫和社區寫的package。godoc這個工具可以讓你直接在本地命令行閲讀標準庫的文檔。比如下面這個例子。 在你開始寫一個新程序之前,最好先去檢査一下是不是已經有了現成的庫可以幫助你更高效地完成這件事情。你可以在 https://golang.org/pkg 和 https://godoc.org 中找到標準庫和社區寫的package。godoc這個工具可以讓你直接在本地命令行閲讀標準庫的文檔。比如下面這個例子。