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samael 2017-02-21 11:20:36 +08:00 committed by GitHub
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@ -96,7 +96,7 @@ fmt.Println(x) // "{[4398046511618 0 65536]}"
在第一个Println中我们打印一个`*IntSet`的指针这个类型的指针确实有自定义的String方法。第二Println我们直接调用了x变量的String()方法这种情况下编译器会隐式地在x前插入&操作符这样相当远我们还是调用的IntSet指针的String方法。在第三个Println中因为IntSet类型没有String方法所以Println方法会直接以原始的方式理解并打印。所以在这种情况下&符号是不能忘的。在我们这种场景下你把String方法绑定到IntSet对象上而不是IntSet指针上可能会更合适一些不过这也需要具体问题具体分析。 在第一个Println中我们打印一个`*IntSet`的指针这个类型的指针确实有自定义的String方法。第二Println我们直接调用了x变量的String()方法这种情况下编译器会隐式地在x前插入&操作符这样相当远我们还是调用的IntSet指针的String方法。在第三个Println中因为IntSet类型没有String方法所以Println方法会直接以原始的方式理解并打印。所以在这种情况下&符号是不能忘的。在我们这种场景下你把String方法绑定到IntSet对象上而不是IntSet指针上可能会更合适一些不过这也需要具体问题具体分析。
练习6.1: 为bit数组实现下面这些方法 **练习6.1:** 为bit数组实现下面这些方法
```go ```go
func (*IntSet) Len() int // return the number of elements func (*IntSet) Len() int // return the number of elements
@ -105,9 +105,10 @@ func (*IntSet) Clear() // remove all elements from the set
func (*IntSet) Copy() *IntSet // return a copy of the set func (*IntSet) Copy() *IntSet // return a copy of the set
``` ```
**练习 6.2** 定义一个变参方法(*IntSet).AddAll(...int),这个方法可以为一组IntSet值求和比如s.AddAll(1,2,3)。 **练习 6.2** 定义一个变参方法(*IntSet).AddAll(...int),这个方法可以添加一组IntSet比如s.AddAll(1,2,3)。
**练习 6.3** (*IntSet).UnionWith会用|操作符计算两个集合的交集我们再为IntSet实现另外的几个函数IntersectWith(交集元素在A集合B集合均出现),DifferenceWith(差集元素出现在A集合未出现在B集合),SymmetricDifference(并差集元素出现在A但没有出现在B或者出现在B没有出现在A)。 **练习 6.3** (*IntSet).UnionWith会用|操作符计算两个集合的交集我们再为IntSet实现另外的几个函数IntersectWith(交集元素在A集合B集合均出现),DifferenceWith(差集元素出现在A集合未出现在B集合),SymmetricDifference(并差集元素出现在A但没有出现在B或者出现在B没有出现在A)。
练习6.4: 实现一个Elems方法返回集合中的所有元素用于做一些range之类的遍历操作。
***练习6.4: ** 实现一个Elems方法返回集合中的所有元素用于做一些range之类的遍历操作。
**练习 6.5** 我们这章定义的IntSet里的每个字都是用的uint64类型但是64位的数值可能在32位的平台上不高效。修改程序使其使用uint类型这种类型对于32位平台来说更合适。当然了这里我们可以不用简单粗暴地除64可以定义一个常量来决定是用32还是64这里你可能会用到平台的自动判断的一个智能表达式32 << (^uint(0) >> 63) **练习 6.5** 我们这章定义的IntSet里的每个字都是用的uint64类型但是64位的数值可能在32位的平台上不高效。修改程序使其使用uint类型这种类型对于32位平台来说更合适。当然了这里我们可以不用简单粗暴地除64可以定义一个常量来决定是用32还是64这里你可能会用到平台的自动判断的一个智能表达式32 << (^uint(0) >> 63)