fix typo and optimize.

Change-Id: I7b6938936231fd722814984678ffa30402539fd9
This commit is contained in:
fuyc
2016-08-11 17:08:38 +08:00
parent ed57986ea7
commit 8fda418f3a
33 changed files with 128 additions and 126 deletions

View File

@@ -4,6 +4,6 @@ OS线程会被操作系统内核调度。每几毫秒一个硬件计时器会
Go的运行时包含了其自己的调度器这个调度器使用了一些技术手段比如m:n调度因为其会在n个操作系统线程上多工(调度)m个goroutine。Go调度器的工作和内核的调度是相似的但是这个调度器只关注单独的Go程序中的goroutine(译注:按程序独立)。
和操作系统的线程调度不同的是Go调度器并不是用一个硬件定时器而是被Go语言"建筑"本身进行调度的。例如当一个goroutine调用了time.Sleep或者被channel调用或者mutex操作阻塞时调度器会使其进入休眠并开始执行另一个goroutine直到时机到了再去唤醒第一个goroutine。因为因为这种调度方式不需要进入内核的上下文所以重新调度一个goroutine比调度一个线程代价要低得多。
和操作系统的线程调度不同的是Go调度器并不是用一个硬件定时器而是被Go语言"建筑"本身进行调度的。例如当一个goroutine调用了time.Sleep或者被channel调用或者mutex操作阻塞时调度器会使其进入休眠并开始执行另一个goroutine直到时机到了再去唤醒第一个goroutine。因为这种调度方式不需要进入内核的上下文所以重新调度一个goroutine比调度一个线程代价要低得多。
练习 9.5: 写一个有两个goroutine的程序两个goroutine会向两个无buffer channel反复地发送ping-pong消息。这样的程序每秒可以支持多少次通信