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synced 2025-11-28 21:21:45 +00:00
@@ -56,15 +56,15 @@ Go的標準庫已經提供了100多個package,用來完成一門程序語言
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package main是一個比較特殊的package。這個package里會定義一個獨立的程序,這個程序是可以運行的,而不是像其它package一樣對應一個library。在main這個package里,main函數也是一個特殊的函數,這是我們整個程序的入口(譯註:其實C繫語言差不多都是這樣)。main函數所做的事情就是我們程序做的事情。當然了,main函數一般是通過是調用其它packge里的函數來完成自己的工作,比如fmt.Println。
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我們必鬚告訴編譯器如何要正確地執行這個源文件,需要用到哪些package,這就是import在這個文件里扮演的角色。上述的hello world例子隻用到了一個其它的package,就是fmt。一般情況下,需要import的package可能不隻一個。
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我們必須告訴編譯器如何要正確地執行這個源文件,需要用到哪些package,這就是import在這個文件里扮演的角色。上述的hello world例子隻用到了一個其它的package,就是fmt。一般情況下,需要import的package可能不隻一個。
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這也正是因爲go語言必鬚引入所有要用到的package的原則,假如你沒有在代碼里import需要用到的package,程序將無法編譯通過,同時當你import了沒有用到的package,也會無法編譯通過(譯註:Go語言編譯過程沒有警告信息,爭議特性之一)。
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這也正是因爲go語言必須引入所有要用到的package的原則,假如你沒有在代碼里import需要用到的package,程序將無法編譯通過,同時當你import了沒有用到的package,也會無法編譯通過(譯註:Go語言編譯過程沒有警告信息,爭議特性之一)。
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import聲明必鬚跟在文件的package聲明之後。在import語句之後,則是各種方法、變量、常量、類型的聲明語句(分别用關鍵字func, var, const, type來進行定義)。這些內容的聲明順序併沒有什麽規定,可以隨便調整順序(譯註:最好還是定一下規范)。我們例子里的程序比較簡單,隻包含了一個函數。併且在該函數里也隻調用了一個其它函數。爲了節省空間,有些時候的例子我們會省略package和import聲明,但是讀者需要註意這些聲明是一定要包含在源文件里的。
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import聲明必須跟在文件的package聲明之後。在import語句之後,則是各種方法、變量、常量、類型的聲明語句(分别用關鍵字func, var, const, type來進行定義)。這些內容的聲明順序併沒有什麽規定,可以隨便調整順序(譯註:最好還是定一下規范)。我們例子里的程序比較簡單,隻包含了一個函數。併且在該函數里也隻調用了一個其它函數。爲了節省空間,有些時候的例子我們會省略package和import聲明,但是讀者需要註意這些聲明是一定要包含在源文件里的。
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一個函數的聲明包含func這個關鍵字、函數名、參數列表、返迴結果列表(我們例子里的main函數參數列表和返迴值都是空的)以及包含在大括號里的函數體。關於函數的更詳細描述在第五章。
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Go語言是一門不需要分號作爲語句或者聲明結束的語言,除非要在一行中將多個語句、聲明隔開。然而在編譯時,編譯器會主動在一些特定的符號(譯註:比如行末是,一個標識符、一個整數、浮點數、虛數、字符或字符串文字、關鍵字break、continue、fallthrough或return中的一個、運算符和分隔符++、--、)、]或}中的一個) 後添加分號,所以在哪里加分號合適是取決於Go語言代碼的。例如:在Go語言中的函數聲明和 { 大括號必鬚在同一行,而在x + y這樣的表達式中,在+號後換行可以,但是在+號前換行則會有問題(譯註:以+結尾的話不會被插入分號分隔符,但是以x結尾的話則會被分號分隔符,從而導致編譯錯誤)。
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Go語言是一門不需要分號作爲語句或者聲明結束的語言,除非要在一行中將多個語句、聲明隔開。然而在編譯時,編譯器會主動在一些特定的符號(譯註:比如行末是,一個標識符、一個整數、浮點數、虛數、字符或字符串文字、關鍵字break、continue、fallthrough或return中的一個、運算符和分隔符++、--、)、]或}中的一個) 後添加分號,所以在哪里加分號合適是取決於Go語言代碼的。例如:在Go語言中的函數聲明和 { 大括號必須在同一行,而在x + y這樣的表達式中,在+號後換行可以,但是在+號前換行則會有問題(譯註:以+結尾的話不會被插入分號分隔符,但是以x結尾的話則會被分號分隔符,從而導致編譯錯誤)。
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Go語言在代碼格式上采取了很強硬的態度。gofmt工具會將你的代碼格式化爲標準格式(譯註:這個格式化工具沒有任何可以調整代碼格式的參數,Go語言就是這麽任性),併且go工具中的fmt子命令會自動對特定package下的所有.go源文件應用gofmt工具格式化。如果不指定package,則默認對當前目録下的源文件進行格式化。本書中的所有代碼已經是執行過gofmt後的標準格式代碼。你應該在自己的代碼上也執行這種格式化。規定一種標準的代碼格式可以規避掉無盡的無意義的撕逼(譯註:也導致了Go語言的TIOBE排名較低,因爲缺少撕逼的話題)。當然了,這可以避免由於代碼格式導致的邏輯上的歧義。
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@@ -72,7 +72,7 @@ for initialization; condition; post {
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這里需要註意,for循環的兩邊是不需要像其它語言一樣寫括號的。併且左大括號需要和for語句在同一行。
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initialization部分是可選的,如果你寫了這部分的話,在for循環之前這部分的邏輯會被執行。需要註意的是這部分必鬚是一個簡單的語句,也就是説是一個簡短的變量聲明,一個賦值語句,或是一個函數調用。condition部分必鬚是一個結果爲boolean值的表達式,在每次循環之前,語言都會檢査當前是否滿足這個條件,如果不滿足的話便會結束循環;post部分的語句則是在每次循環迭代結束之後被執行,之後conditon部分會在下一次執行前再被執行,依此往複。當condition條件里的判斷結果變爲false之後,循環卽結束。
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initialization部分是可選的,如果你寫了這部分的話,在for循環之前這部分的邏輯會被執行。需要註意的是這部分必須是一個簡單的語句,也就是説是一個簡短的變量聲明,一個賦值語句,或是一個函數調用。condition部分必須是一個結果爲boolean值的表達式,在每次循環之前,語言都會檢査當前是否滿足這個條件,如果不滿足的話便會結束循環;post部分的語句則是在每次循環迭代結束之後被執行,之後conditon部分會在下一次執行前再被執行,依此往複。當condition條件里的判斷結果變爲false之後,循環卽結束。
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上面提到是for循環里的三個部分都是可以被省略的,如果你把initialization和post部分都省略的話,那麽連中間隔離他們的分號也是可以被省略的,比如下面這種for循環,就和傳統的while循環是一樣的:
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@@ -115,7 +115,7 @@ func main() {
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}
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```
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每一次循環迭代,range都會返迴一對結果;當前迭代的下標以及在該下標處的元素的值。在這個例子里,我們不需要這個下標,但是因爲range的處理要求我們必鬚要同時處理下標和值。我們可以在這里聲明一個接收index的臨時變量來解決這個問題,但是Go語言又不允許隻聲明而在後續代碼里不使用這個變量,如果你這樣做了編譯器會返迴一個編譯錯誤。
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每一次循環迭代,range都會返迴一對結果;當前迭代的下標以及在該下標處的元素的值。在這個例子里,我們不需要這個下標,但是因爲range的處理要求我們必須要同時處理下標和值。我們可以在這里聲明一個接收index的臨時變量來解決這個問題,但是Go語言又不允許隻聲明而在後續代碼里不使用這個變量,如果你這樣做了編譯器會返迴一個編譯錯誤。
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在Go語言中,應對這種情況的解決方法是用空白標識符,對,就是上面那個下劃線_。空白標識符可以在任何你接收自己不需要處理的值時使用。在這里,我們用它來忽略掉range返迴的那個沒用的下標值。大多數的Go程序員都會像上面這樣來寫類似的os.Args遍歷,由於遍歷os.Args的下標索引是隱式自動生成的,可以避免因顯式更新索引導致的錯誤。
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@@ -167,7 +167,7 @@ func main() {
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}
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ReadFile函數返迴一個byte的slice,這個slice必鬚被轉換爲string,之後才能夠用string.Split方法來進行處理。我們在3.5.4節中會更詳細地講解string和byte slice(字節數組)。
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ReadFile函數返迴一個byte的slice,這個slice必須被轉換爲string,之後才能夠用string.Split方法來進行處理。我們在3.5.4節中會更詳細地講解string和byte slice(字節數組)。
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在更底層一些的地方,bufio.Scanner,ioutil.ReadFile和ioutil.WriteFile使用的是*os.File的Read和Write方法,不過一般程序員併不需要去直接了解到其底層實現細節,在bufio和io/ioutil包中提供的方法已經足夠好用。
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@@ -69,7 +69,7 @@ bla kIndex)
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當我們import了一個包路徑包含有多個單詞的package時,比如image/color(image和color兩個單詞),通常我們隻需要用最後那個單詞表示這個包就可以。所以當我們寫color.White時,這個變量指向的是image/color包里的變量,同理gif.GIF是屬於image/gif包里的變量。
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這個程序里的常量聲明給出了一繫列的常量值,常量是指在程序編譯後運行時始終都不會變化的值,比如圈數、幀數、延遲值。常量聲明和變量聲明一般都會出現在包級别,所以這些常量在整個包中都是可以共享的,或者你也可以把常量聲明定義在函數體內部,那麽這種常量就隻能在函數體內用。目前常量聲明的值必鬚是一個數字值、字符串或者一個固定的boolean值。
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這個程序里的常量聲明給出了一繫列的常量值,常量是指在程序編譯後運行時始終都不會變化的值,比如圈數、幀數、延遲值。常量聲明和變量聲明一般都會出現在包級别,所以這些常量在整個包中都是可以共享的,或者你也可以把常量聲明定義在函數體內部,那麽這種常量就隻能在函數體內用。目前常量聲明的值必須是一個數字值、字符串或者一個固定的boolean值。
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[]color.Color{...}和gif.GIF{...}這兩個表達式就是我們説的複合聲明(4.2和4.4.1節有説明)。這是實例化Go語言里的複合類型的一種寫法。這里的前者生成的是一個slice切片,後者生成的是一個struct結構體。
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@@ -85,7 +85,7 @@ func counter(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
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}
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這個服務器有兩個請求處理函數,請求的url會決定具體調用哪一個:對/count這個url的請求會調用到count這個函數,其它所有的url都會調用默認的處理函數。如果你的請求pattern是以/結尾,那麽所有以該url爲前綴的url都會被這條規則匹配。在這些代碼的背後,服務器每一次接收請求處理時都會另起一個goroutine,這樣服務器就可以同一時間處理多數請求。然而在併發情況下,假如眞的有兩個請求同一時刻去更新count,那麽這個值可能併不會被正確地增加;這個程序可能會被引發一個嚴重的bug:競態條件(參見9.1)。爲了避免這個問題,我們必鬚保證每次脩改變量的最多隻能有一個goroutine,這也就是代碼里的mu.Lock()和mu.Unlock()調用將脩改count的所有行爲包在中間的目的。第九章中我們會進一步講解共享變量。
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這個服務器有兩個請求處理函數,請求的url會決定具體調用哪一個:對/count這個url的請求會調用到count這個函數,其它所有的url都會調用默認的處理函數。如果你的請求pattern是以/結尾,那麽所有以該url爲前綴的url都會被這條規則匹配。在這些代碼的背後,服務器每一次接收請求處理時都會另起一個goroutine,這樣服務器就可以同一時間處理多數請求。然而在併發情況下,假如眞的有兩個請求同一時刻去更新count,那麽這個值可能併不會被正確地增加;這個程序可能會被引發一個嚴重的bug:競態條件(參見9.1)。爲了避免這個問題,我們必須保證每次脩改變量的最多隻能有一個goroutine,這也就是代碼里的mu.Lock()和mu.Unlock()調用將脩改count的所有行爲包在中間的目的。第九章中我們會進一步講解共享變量。
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下面是一個更爲豐富的例子,handler函數會把請求的http頭和請求的form數據都打印出來,這樣可以讓檢査和調試這個服務更爲方便:
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Reference in New Issue
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