Fixes #198
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@@ -16,7 +16,7 @@ fmt.Println(x) // "2"
對於聚合類型每個成員——比如結構體的每個字段、或者是數組的每個元素——也都是對應一個變量,因此可以被取地址。
變量有時候被稱爲可尋址的值。卽使變量由表達式臨時生成,那麽表達式也必能接受`&`取地址操作。
變量有時候被稱爲可尋址的值。卽使變量由表達式臨時生成,那麽表達式也必能接受`&`取地址操作。
任何類型的指針的零值都是nil。如果`p != nil`測試爲眞那麽p是指向某個有效變量。指針之間也是可以進行相等測試的隻有當它們指向同一個變量或全部是nil時才相等。
@@ -55,7 +55,7 @@ incr(&v) // side effect: v is now 2
fmt.Println(incr(&v)) // "3" (and v is 3)
```
每次我們對一個變量取地址,或者複製指針,我們都是爲原變量創建了新的别名。例如,`*p`就是是 變量v的别名。指針特别有價值的地方在於我們可以不用名字而訪問一個變量但是這是一把雙刃劍要找到一個變量的所有訪問者併不容易我們必知道變量全部的别名譯註這是Go語言的垃圾迴收器所做的工作。不僅僅是指針會創建别名很多其他引用類型也會創建别名例如slice、map和chan甚至結構體、數組和接口都會創建所引用變量的别名。
每次我們對一個變量取地址,或者複製指針,我們都是爲原變量創建了新的别名。例如,`*p`就是是 變量v的别名。指針特别有價值的地方在於我們可以不用名字而訪問一個變量但是這是一把雙刃劍要找到一個變量的所有訪問者併不容易我們必知道變量全部的别名譯註這是Go語言的垃圾迴收器所做的工作。不僅僅是指針會創建别名很多其他引用類型也會創建别名例如slice、map和chan甚至結構體、數組和接口都會創建所引用變量的别名。
指針是實現標準庫中flag包的關鍵技術它使用命令行參數來設置對應變量的值而這些對應命令行標誌參數的變量可能會零散分布在整個程序中。爲了説明這一點在早些的echo版本中就包含了兩個可選的命令行參數`-n`用於忽略行尾的換行符,`-s sep`用於指定分隔字符默認是空格。下面這是第四個版本對應包路徑爲gopl.io/ch2/echo4。
@@ -82,9 +82,9 @@ func main() {
}
```
調用flag.Bool函數會創建一個新的對應布爾型標誌參數的變量。它有三個屬性第一個是的命令行標誌參數的名字“n”然後是該標誌參數的默認值這里是false最後是該標誌參數對應的描述信息。如果用戶在命令行輸入了一個無效的標誌參數或者輸入`-h``-help`參數那麽將打印所有標誌參數的名字、默認值和描述信息。類似的調用flag.String函數將於創建一個對應字符串類型的標誌參數變量同樣包含命令行標誌參數對應的參數名、默認值、和描述信息。程序中的`sep``n`變量分别是指向對應命令行標誌參數變量的指針,因此必`*sep``*n`形式的指針語法間接引用它們。
調用flag.Bool函數會創建一個新的對應布爾型標誌參數的變量。它有三個屬性第一個是的命令行標誌參數的名字“n”然後是該標誌參數的默認值這里是false最後是該標誌參數對應的描述信息。如果用戶在命令行輸入了一個無效的標誌參數或者輸入`-h``-help`參數那麽將打印所有標誌參數的名字、默認值和描述信息。類似的調用flag.String函數將於創建一個對應字符串類型的標誌參數變量同樣包含命令行標誌參數對應的參數名、默認值、和描述信息。程序中的`sep``n`變量分别是指向對應命令行標誌參數變量的指針,因此必`*sep``*n`形式的指針語法間接引用它們。
當程序運行時,必在使用標誌參數對應的變量之前調用先flag.Parse函數用於更新每個標誌參數對應變量的值之前是默認值。對於非標誌參數的普通命令行參數可以通過調用flag.Args()函數來訪問返迴值對應對應一個字符串類型的slice。如果在flag.Parse函數解析命令行參數時遇到錯誤默認將打印相關的提示信息然後調用os.Exit(2)終止程序。
當程序運行時,必在使用標誌參數對應的變量之前調用先flag.Parse函數用於更新每個標誌參數對應變量的值之前是默認值。對於非標誌參數的普通命令行參數可以通過調用flag.Args()函數來訪問返迴值對應對應一個字符串類型的slice。如果在flag.Parse函數解析命令行參數時遇到錯誤默認將打印相關的提示信息然後調用os.Exit(2)終止程序。
讓我們運行一些echo測試用例