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synced 2025-11-06 04:22:36 +00:00
@@ -42,7 +42,7 @@ w = os.Stdout
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w.Write([]byte("hello")) // "hello"
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```
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通常在編譯期,我們不知道接口值的動態類型是什麽,所以一個接口上的調用必鬚使用動態分配。因爲不是直接進行調用,所以編譯器必鬚把代碼生成在類型描述符的方法Write上,然後間接調用那個地址。這個調用的接收者是一個接口動態值的拷貝,os.Stdout。效果和下面這個直接調用一樣:
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通常在編譯期,我們不知道接口值的動態類型是什麽,所以一個接口上的調用必須使用動態分配。因爲不是直接進行調用,所以編譯器必須把代碼生成在類型描述符的方法Write上,然後間接調用那個地址。這個調用的接收者是一個接口動態值的拷貝,os.Stdout。效果和下面這個直接調用一樣:
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```go
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os.Stdout.Write([]byte("hello")) // "hello"
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@@ -93,7 +93,7 @@ var x interface{} = []int{1, 2, 3}
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fmt.Println(x == x) // panic: comparing uncomparable type []int
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考慮到這點,接口類型是非常與衆不同的。其它類型要麽是安全的可比較類型(如基本類型和指針)要麽是完全不可比較的類型(如切片,映射類型,和函數),但是在比較接口值或者包含了接口值的聚合類型時,我們必鬚要意識到潛在的panic。同樣的風險也存在於使用接口作爲map的鍵或者switch的操作數。隻能比較你非常確定它們的動態值是可比較類型的接口值。
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考慮到這點,接口類型是非常與衆不同的。其它類型要麽是安全的可比較類型(如基本類型和指針)要麽是完全不可比較的類型(如切片,映射類型,和函數),但是在比較接口值或者包含了接口值的聚合類型時,我們必須要意識到潛在的panic。同樣的風險也存在於使用接口作爲map的鍵或者switch的操作數。隻能比較你非常確定它們的動態值是可比較類型的接口值。
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當我們處理錯誤或者調試的過程中,得知接口值的動態類型是非常有幫助的。所以我們使用fmt包的%T動作:
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