diff --git a/ch6/ch6-01.md b/ch6/ch6-01.md index f6490dd..ceb4ead 100644 --- a/ch6/ch6-01.md +++ b/ch6/ch6-01.md @@ -85,4 +85,4 @@ fmt.Println(geometry.PathDistance(perim)) // "12", standalone function fmt.Println(perim.Distance()) // "12", method of geometry.Path ``` -**译注:** 如果我们要用方法去计算perim的distance,还需要去写全geometry的包名,和其函数名,但是因为Path这个变量定义了一个可以直接用的Distance方法,所以我们可以直接写perim.Distance()。相当于可以少打很多字,作者应该是这个意思。因为在Go里包外调用函数需要带上包名,还是挺麻烦的。 +**译注:** 如果我们要用方法去计算perim的distance,还需要去写全geometry的包名,和其函数名,但是因为Path这个类型定义了一个可以直接用的Distance方法,所以我们可以直接写perim.Distance()。相当于可以少打很多字,作者应该是这个意思。因为在Go里包外调用函数需要带上包名,还是挺麻烦的。 diff --git a/ch6/ch6-02-1.md b/ch6/ch6-02-1.md index 77ce007..aede635 100644 --- a/ch6/ch6-02-1.md +++ b/ch6/ch6-02-1.md @@ -43,7 +43,7 @@ func (v Values) Add(key, value string) { } ``` -这个定义向外部暴露了一个map的类型的变量,并且提供了一些能够简单操作这个map的方法。这个map的value字段是一个string的slice,所以这个Values是一个多维map。客户端使用这个变量的时候可以使用map固有的一些操作(make,切片,m[key]等等),也可以使用这里提供的操作方法,或者两者并用,都是可以的: +这个定义向外部暴露了一个map的命名类型,并且提供了一些能够简单操作这个map的方法。这个map的value字段是一个string的slice,所以这个Values是一个多维map。客户端使用这个变量的时候可以使用map固有的一些操作(make,切片,m[key]等等),也可以使用这里提供的操作方法,或者两者并用,都是可以的: gopl.io/ch6/urlvalues ```go @@ -61,6 +61,6 @@ fmt.Println(m.Get("item")) // "" m.Add("item", "3") // panic: assignment to entry in nil map ``` -对Get的最后一次调用中,nil接收器的行为即是一个空map的行为。我们可以等价地将这个操作写成Value(nil).Get("item"),但是如果你直接写nil.Get("item")的话是无法通过编译的,因为nil的字面量编译器无法判断其准备类型。所以相比之下,最后的那行m.Add的调用就会产生一个panic,因为他尝试更新一个空map。 +对Get的最后一次调用中,nil接收器的行为即是一个空map的行为。我们可以等价地将这个操作写成Value(nil).Get("item"),但是如果你直接写nil.Get("item")的话是无法通过编译的,因为nil的字面量编译器无法判断其准确类型。所以相比之下,最后的那行m.Add的调用就会产生一个panic,因为他尝试更新一个空map。 -由于url.Values是一个map类型,并且间接引用了其key/value对,因此url.Values.Add对这个map里的元素做任何的更新、删除操作对调用方都是可见的。实际上,就像在普通函数中一样,虽然可以通过引用来操作内部值,但在方法想要修改引用本身是不会影响原始值的,比如把他置为nil,或者让这个引用指向了其它的对象,调用方都不会受影响。(译注:因为传入的是存储了内存地址的变量,你改变这个变量是影响不了原始的变量的,想想C语言,是差不多的) +由于url.Values是一个map类型,并且间接引用了其key/value对,因此url.Values.Add对这个map里的元素做任何的更新、删除操作对调用方都是可见的。实际上,就像在普通函数中一样,虽然可以通过引用来操作内部值,但在方法想要修改引用本身时是不会影响原始值的,比如把他置换为nil,或者让这个引用指向了其它的对象,调用方都不会受影响。(译注:因为传入的是存储了内存地址的变量,你改变这个变量本身是影响不了原始的变量的,想想C语言,是差不多的) diff --git a/ch6/ch6-02.md b/ch6/ch6-02.md index ba4f6d2..033d77d 100644 --- a/ch6/ch6-02.md +++ b/ch6/ch6-02.md @@ -13,7 +13,7 @@ func (p *Point) ScaleBy(factor float64) { 在现实的程序里,一般会约定如果Point这个类有一个指针作为接收器的方法,那么所有Point的方法都必须有一个指针接收器,即使是那些并不需要这个指针接收器的函数。我们在这里打破了这个约定只是为了展示一下两种方法的异同而已。 -只有类型(Point)和指向他们的指针`(*Point)`,才是可能会出现在接收器声明里的两种接收器。此外,为了避免歧义,在声明方法时,如果一个类型名本身是一个指针的话,是不允许其出现在接收器中的,比如下面这个例子: +只有类型(Point)和指向他们的指针`(*Point)`,才可能是出现在接收器声明里的两种接收器。此外,为了避免歧义,在声明方法时,如果一个类型名本身是一个指针的话,是不允许其出现在接收器中的,比如下面这个例子: ```go type P *int @@ -65,7 +65,7 @@ pptr.Distance(q) 这里的几个例子可能让你有些困惑,所以我们总结一下:在每一个合法的方法调用表达式中,也就是下面三种情况里的任意一种情况都是可以的: -不论是接收器的实际参数和其接收器的形式参数相同,比如两者都是类型T或者都是类型`*T`: +不论接收器的实际参数和其形式参数是相同,比如两者都是类型T或者都是类型`*T`: ```go Point{1, 2}.Distance(q) // Point @@ -84,11 +84,11 @@ p.ScaleBy(2) // implicit (&p) pptr.Distance(q) // implicit (*pptr) ``` -如果命名类型T(译注:用type xxx定义的类型)的所有方法都是用T类型自己来做接收器(而不是`*T`),那么拷贝这种类型的实例就是安全的;调用他的任何一个方法也就会产生一个值的拷贝。比如time.Duration的这个类型,在调用其方法时就会被全部拷贝一份,包括在作为参数传入函数的时候。但是如果一个方法使用指针作为接收器,你需要避免对其进行拷贝,因为这样可能会破坏掉该类型内部的不变性。比如你对bytes.Buffer对象进行了拷贝,那么可能会引起原始对象和拷贝对象只是别名而已,但实际上其指向的对象是一致的。紧接着对拷贝后的变量进行修改可能会有让你意外的结果。 +如果命名类型T(译注:用type xxx定义的类型)的所有方法都是用T类型自己来做接收器(而不是`*T`),那么拷贝这种类型的实例就是安全的;调用他的任何一个方法也就会产生一个值的拷贝。比如time.Duration的这个类型,在调用其方法时就会被全部拷贝一份,包括在作为参数传入函数的时候。但是如果一个方法使用指针作为接收器,你需要避免对其进行拷贝,因为这样可能会破坏掉该类型内部的不变性。比如你对bytes.Buffer对象进行了拷贝,那么可能会引起原始对象和拷贝对象只是别名而已,实际上它们指向的对象是一样的。紧接着对拷贝后的变量进行修改可能会有让你有意外的结果。 **译注:** 作者这里说的比较绕,其实有两点: 1. 不管你的method的receiver是指针类型还是非指针类型,都是可以通过指针/非指针类型进行调用的,编译器会帮你做类型转换。 -2. 在声明一个method的receiver该是指针还是非指针类型时,你需要考虑两方面的内部,第一方面是这个对象本身是不是特别大,如果声明为非指针变量时,调用会产生一次拷贝;第二方面是如果你用指针类型作为receiver,那么你一定要注意,这种指针类型指向的始终是一块内存地址,就算你对其进行了拷贝。熟悉C或者C艹的人这里应该很快能明白。 +2. 在声明一个method的receiver该是指针还是非指针类型时,你需要考虑两方面的因素,第一方面是这个对象本身是不是特别大,如果声明为非指针变量时,调用会产生一次拷贝;第二方面是如果你用指针类型作为receiver,那么你一定要注意,这种指针类型指向的始终是一块内存地址,就算你对其进行了拷贝。熟悉C或者C++的人这里应该很快能明白。 {% include "./ch6-02-1.md" %} diff --git a/ch6/ch6-05.md b/ch6/ch6-05.md index 79e14b0..29c5efb 100644 --- a/ch6/ch6-05.md +++ b/ch6/ch6-05.md @@ -39,7 +39,7 @@ func (s *IntSet) UnionWith(t *IntSet) { } ``` -因为每一个字都有64个二进制位,所以为了定位x的bit位,我们用了x/64的商作为字的下标,并且用x%64得到的值作为这个字内的bit的所在位置。UnionWith这个方法里用到了bit位的“或”逻辑操作符号|来一次完成64个元素的或计算。(在练习6.5中我们还会程序用到这个64位字的例子。) +因为每一个字都有64个二进制位,所以为了定位x的bit位,我们用了x/64的商作为字的下标,并且用x%64得到的值作为这个字内的bit的所在位置。UnionWith这个方法里用到了bit位的“或”逻辑操作符号|来一次完成64个元素的或计算。(在练习6.5中我们还会有程序用到这个64位字的例子。) 当前这个实现还缺少了很多必要的特性,我们把其中一些作为练习题列在本小节之后。但是有一个方法如果缺失的话我们的bit数组可能会比较难混:将IntSet作为一个字符串来打印。这里我们来实现它,让我们来给上面的例子添加一个String方法,类似2.5节中做的那样: @@ -94,7 +94,7 @@ fmt.Println(x.String()) // "{1 9 42 144}" fmt.Println(x) // "{[4398046511618 0 65536]}" ``` -在第一个Println中,我们打印一个`*IntSet`的指针,这个类型的指针确实有自定义的String方法。第二Println,我们直接调用了x变量的String()方法;这种情况下编译器会隐式地在x前插入&操作符,这样相当远我们还是调用的IntSet指针的String方法。在第三个Println中,因为IntSet类型没有String方法,所以Println方法会直接以原始的方式理解并打印。所以在这种情况下&符号是不能忘的。在我们这种场景下,你把String方法绑定到IntSet对象上,而不是IntSet指针上可能会更合适一些,不过这也需要具体问题具体分析。 +在第一个Println中,我们打印一个`*IntSet`的指针,这个类型的指针确实有自定义的String方法。第二Println,我们直接调用了x变量的String()方法;这种情况下编译器会隐式地在x前插入&操作符,这样相当于我们还是调用的IntSet指针的String方法。在第三个Println中,因为IntSet类型没有String方法,所以Println方法会直接以原始的方式理解并打印。所以在这种情况下&符号是不能忘的。在我们这种场景下,你把String方法绑定到IntSet对象上,而不是IntSet指针上可能会更合适一些,不过这也需要具体问题具体分析。 **练习6.1:** 为bit数组实现下面这些方法 @@ -107,7 +107,7 @@ func (*IntSet) Copy() *IntSet // return a copy of the set **练习 6.2:** 定义一个变参方法(*IntSet).AddAll(...int),这个方法可以添加一组IntSet,比如s.AddAll(1,2,3)。 -**练习 6.3:** (*IntSet).UnionWith会用|操作符计算两个集合的交集,我们再为IntSet实现另外的几个函数IntersectWith(交集:元素在A集合B集合均出现),DifferenceWith(差集:元素出现在A集合,未出现在B集合),SymmetricDifference(并差集:元素出现在A但没有出现在B,或者出现在B没有出现在A)。 +**练习 6.3:** (*IntSet).UnionWith会用`|`操作符计算两个集合的并集,我们再为IntSet实现另外的几个函数IntersectWith(交集:元素在A集合B集合均出现),DifferenceWith(差集:元素出现在A集合,未出现在B集合),SymmetricDifference(并差集:元素出现在A但没有出现在B,或者出现在B没有出现在A)。 ***练习6.4: ** 实现一个Elems方法,返回集合中的所有元素,用于做一些range之类的遍历操作。 diff --git a/ch6/ch6-06.md b/ch6/ch6-06.md index 12190a5..769bf3c 100644 --- a/ch6/ch6-06.md +++ b/ch6/ch6-06.md @@ -12,13 +12,13 @@ type IntSet struct { } ``` -当然,我们也可以把IntSet定义为一个slice类型,尽管这样我们就需要把代码中所有方法里用到的s.words用`*s`替换掉了: +当然,我们也可以把IntSet定义为一个slice类型,但这样我们就需要把代码中所有方法里用到的s.words用`*s`替换掉了: ```go type IntSet []uint64 ``` -尽管这个版本的IntSet在本质上是一样的,他也可以允许其它包中可以直接读取并编辑这个slice。换句话说,相对`*s`这个表达式会出现在所有的包中,s.words只需要在定义IntSet的包中出现(译注:所以还是推荐后者吧的意思)。 +尽管这个版本的IntSet在本质上是一样的,但它也允许其它包中可以直接读取并编辑这个slice。换句话说,相对于`*s`这个表达式会出现在所有的包中,s.words只需要在定义IntSet的包中出现(译注:所以还是推荐后者吧的意思)。 这种基于名字的手段使得在语言中最小的封装单元是package,而不是像其它语言一样的类型。一个struct类型的字段对同一个包的所有代码都有可见性,无论你的代码是写在一个函数还是一个方法里。