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synced 2025-08-10 00:51:52 +00:00
第2章,部分字词修订。
This commit is contained in:
@@ -55,7 +55,7 @@ incr(&v) // side effect: v is now 2
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fmt.Println(incr(&v)) // "3" (and v is 3)
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每次我们对一个变量取地址,或者复制指针,我们都是为原变量创建了新的别名。例如,`*p`就是是 变量v的别名。指针特别有价值的地方在于我们可以不用名字而访问一个变量,但是这是一把双刃剑:要找到一个变量的所有访问者并不容易,我们必须知道变量全部的别名(译注:这是Go语言的垃圾回收器所做的工作)。不仅仅是指针会创建别名,很多其他引用类型也会创建别名,例如slice、map和chan,甚至结构体、数组和接口都会创建所引用变量的别名。
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每次我们对一个变量取地址,或者复制指针,我们都是为原变量创建了新的别名。例如,`*p`就是变量v的别名。指针特别有价值的地方在于我们可以不用名字而访问一个变量,但是这是一把双刃剑:要找到一个变量的所有访问者并不容易,我们必须知道变量全部的别名(译注:这是Go语言的垃圾回收器所做的工作)。不仅仅是指针会创建别名,很多其他引用类型也会创建别名,例如slice、map和chan,甚至结构体、数组和接口都会创建所引用变量的别名。
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指针是实现标准库中flag包的关键技术,它使用命令行参数来设置对应变量的值,而这些对应命令行标志参数的变量可能会零散分布在整个程序中。为了说明这一点,在早些的echo版本中,就包含了两个可选的命令行参数:`-n`用于忽略行尾的换行符,`-s sep`用于指定分隔字符(默认是空格)。下面这是第四个版本,对应包路径为gopl.io/ch2/echo4。
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@@ -82,9 +82,9 @@ func main() {
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}
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调用flag.Bool函数会创建一个新的对应布尔型标志参数的变量。它有三个属性:第一个是的命令行标志参数的名字“n”,然后是该标志参数的默认值(这里是false),最后是该标志参数对应的描述信息。如果用户在命令行输入了一个无效的标志参数,或者输入`-h`或`-help`参数,那么将打印所有标志参数的名字、默认值和描述信息。类似的,调用flag.String函数将于创建一个对应字符串类型的标志参数变量,同样包含命令行标志参数对应的参数名、默认值、和描述信息。程序中的`sep`和`n`变量分别是指向对应命令行标志参数变量的指针,因此必须用`*sep`和`*n`形式的指针语法间接引用它们。
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调用flag.Bool函数会创建一个新的对应布尔型标志参数的变量。它有三个属性:第一个是命令行标志参数的名字“n”,然后是该标志参数的默认值(这里是false),最后是该标志参数对应的描述信息。如果用户在命令行输入了一个无效的标志参数,或者输入`-h`或`-help`参数,那么将打印所有标志参数的名字、默认值和描述信息。类似的,调用flag.String函数将创建一个对应字符串类型的标志参数变量,同样包含命令行标志参数对应的参数名、默认值、和描述信息。程序中的`sep`和`n`变量分别是指向对应命令行标志参数变量的指针,因此必须用`*sep`和`*n`形式的指针语法间接引用它们。
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当程序运行时,必须在使用标志参数对应的变量之前先调用flag.Parse函数,用于更新每个标志参数对应变量的值(之前是默认值)。对于非标志参数的普通命令行参数可以通过调用flag.Args()函数来访问,返回值对应对应一个字符串类型的slice。如果在flag.Parse函数解析命令行参数时遇到错误,默认将打印相关的提示信息,然后调用os.Exit(2)终止程序。
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当程序运行时,必须在使用标志参数对应的变量之前先调用flag.Parse函数,用于更新每个标志参数对应变量的值(之前是默认值)。对于非标志参数的普通命令行参数可以通过调用flag.Args()函数来访问,返回值对应一个字符串类型的slice。如果在flag.Parse函数解析命令行参数时遇到错误,默认将打印相关的提示信息,然后调用os.Exit(2)终止程序。
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让我们运行一些echo测试用例:
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