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@@ -1,10 +1,10 @@
### 2.3.2 指針
### 2.3.2. 指針
一個變量對應一個保存了一個值的內存空間. 變量在聲明語句創建時綁定一個名字, 比如 x, 但是還有很多變量始終以表達式方式引入, 例如 x[i] 或 x.f. 所有這些表達式讀取一個變量的值, 除非它們是齣現在賦值語句的左邊, 這種時候是給變量賦予一個新值.
一個變量對應一個保存了變量對應類型值的內存空間。普通變量在聲明語句創建時綁定一個變量名比如叫x的變量但是還有很多變量始終以表達式方式引入例如x[i]或x.f變量。所有這些表達式一般都是讀取一個變量的值除非它們是齣現在賦值語句的左邊這種時候是給對應變量賦予一個新的值。
一個指針的值是一個變量的地址. 一個指針對應變量在內存中的存儲位置. 併不是每一個值都會有一個地址, 但是對於每一個變量必然有對應的地址. 通過指針, 我們可以直接讀或更新變量的值, 而不需要知道變量的名字(卽使變量有名字的話).
一個指針的值是一個變量的地址一個指針對應變量在內存中的存儲位置併不是每一個值都會有一個內存地址,但是對於每一個變量必然有對應的內存地址。通過指針我們可以直接讀或更新對應變量的值而不需要知道變量的名字(如果變量有名字的話)。
如果這樣聲明一個變量 `var x int`, 那麽 `&x` 表達式(x的地址)將産生一個指向整數變量的指針, 對應的數據類型是 `*int`, 稱之爲 "指向 int 的指針". 如果指針名字爲 p, 那麽可以説 "p 指針指向 x", 或者説 "p 指針保存了 x 變量的地址". `*p` 對應 p 指針指向的變量的值. `*p` 表達式讀取變量的值, 爲 int 類型, 同時因爲 `*p` 對應一個變量, 所以可以齣現在賦值語句的左邊, 用於更新所指向的變量的值.
如果用“var x int”聲明語句聲明一個x變量那麽&x表達式取x變量的內存地址將産生一個指向整數變量的指針,指針對應的數據類型是`*int`,指針被稱之爲指向int類型的指針”。如果指針名字爲p那麽可以説“p指針指向變量x”或者説“p指針保存了x變量的內存地址”。同時`*p`表達式對應p指針指向的變量的值。一般`*p`表達式讀取指針指向的變量的值,這里爲int類型的值,同時因爲`*p`對應一個變量,所以該表達式也可以齣現在賦值語句的左邊,表示更新指針所指向的變量的值
```Go
x := 1
@@ -14,18 +14,18 @@ fmt.Println(*p) // "1"
fmt.Println(x) // "2"
```
對於聚合類型, 比如結構體的每個字段, 或者是數組的每個元素, 也都是對應一個變量, 併且可以被取地址.
對於聚合類型每個成員——比如結構體的每個字段或者是數組的每個元素——也都是對應一個變量,因此可以被取地址
變量有時候被稱爲可尋址的值. 如果變量由表達式臨時生成, 那麽表達式必鬚能接受 `&` 取地址操作.
變量有時候被稱爲可尋址的值。卽使變量由表達式臨時生成那麽表達式必鬚能接受`&`取地址操作
任何類型的指針的零值都是 nil. 如果 `p != nil` 測試爲眞, 那麽 p 是指向變量. 指針直接也是可以進行相等測試的, 隻有當它們指向同一個變量或全部是 nil 時纔相等.
任何類型的指針的零值都是nil如果`p != nil`測試爲眞那麽p是指向某個有效變量。指針之間也是可以進行相等測試的隻有當它們指向同一個變量或全部是nil時纔相等
```Go
var x, y int
fmt.Println(&x == &x, &x == &y, &x == nil) // "true false false"
```
在Go語言中, 返迴函數中局部變量的地址是安全的. 例如下面的代碼, 調用 f 函數時創建 v 局部變量, 在地址被返迴之後依然有效, 因爲指針 p 依然引用這個變量.
在Go語言中返迴函數中局部變量的地址是安全的例如下面的代碼調用f函數時創建局部變量v在局部變量地址被返迴之後依然有效因爲指針p依然引用這個變量
```Go
var p = f()
@@ -36,17 +36,17 @@ func f() *int {
}
```
每次調用 f 函數都將返迴不同的結果:
每次調用f函數都將返迴不同的結果
```Go
fmt.Println(f() == f()) // "false"
```
因爲指針包含了一個變量的地址, 因此將指針作爲參數調用函數, 將可以在函數中通過指針更新變量的值. 例如這個通過指針來更新變量的值, 然後返迴更新後的值, 可用在一個表達式中:
因爲指針包含了一個變量的地址,因此如果將指針作爲參數調用函數,那將可以在函數中通過指針更新變量的值。例如下面這個例子就是通過指針來更新變量的值然後返迴更新後的值可用在一個表達式中譯註這是對C語言中`++v`操作的模擬這里隻是爲了説明指針的用法incr函數模擬的做法併不推薦
```Go
func incr(p *int) int {
*p++ // increments what p points to; does not change p
*p++ // 非常重要隻是增加p指向的變量的值併不改變p指針
return *p
}
@@ -55,9 +55,9 @@ incr(&v) // side effect: v is now 2
fmt.Println(incr(&v)) // "3" (and v is 3)
```
每次我們對變量取地址, 或者複製指針, 我們都創建了變量的新的别名. 例如, *p 是 變量 v 的别名. 指針特别有加載的地方在於我們可以不用名字而訪問一個變量, 但是這是一把雙刃劍: 要找到一個變量的所有訪問者, 我們必鬚知道變量全部的别名. 不僅僅是指針創建别名, 很多其他引用類型也會創建别名, 例如 切片, 字典和管道, 甚至結構體, 數組和接口都會創建所引用變量的别名.
每次我們對一個變量取地址或者複製指針我們都是爲原變量創建了新的别名。例如,`*p`就是是 變量v的别名。指針特别有價值的地方在於我們可以不用名字而訪問一個變量但是這是一把雙刃劍要找到一個變量的所有訪問者併不容易,我們必鬚知道變量全部的别名譯註這是Go語言的垃圾迴收器所做的工作不僅僅是指針創建别名很多其他引用類型也會創建别名例如slice、map和chan甚至結構體數組和接口都會創建所引用變量的别名
指針是 flag 包的關鍵, 它使用命令行參數來設置對應變量, 而這些分布在整個程序中. 爲了説明這一點, 在早些的echo版本中, 包含了兩個可選的命令行參數: `-n` 用於忽略行尾的換行符, `-s sep` 用於指定分隔字符(默認是空格). 這是第四個版本, 對應包 gopl.io/ch2/echo4.
指針是實現標準庫中flag包的關鍵技術,它使用命令行參數來設置對應變量的值,而這些對應命令行標誌參數的變量可能會零散分布在整個程序中爲了説明這一點在早些的echo版本中,就包含了兩個可選的命令行參數`-n`用於忽略行尾的換行符`-s sep`用於指定分隔字符默認是空格)。下面這是第四個版本對應包路徑爲gopl.io/ch2/echo4
```Go
gopl.io/ch2/echo4
@@ -82,12 +82,11 @@ func main() {
}
```
`flag.Bool` 函數調用創建一個新的布爾型標誌參數變量. 它有三個屬性: 第一個是的名字"n", 然後是標誌的默認值(這里是false), 最後是對應的描述信息. 如果用戶輸入了無效的標誌參數, 或者輸入 `-h``-help` 標誌參數, 將打印標誌參數的名字, 默認值和描述信息. 類似的, flag.String於創建一個字符串類型的標誌參數變量, 同樣包含參數名, 默認值, 和描述信息. 變量 `sep``n` 是一個指向標誌參數變量的指針, 因此必鬚用 *sep 和 *n 的方式間接引用.
調用flag.Bool函數會創建一個新的對應布爾型標誌參數變量它有三個屬性第一個是的命令行標誌參數的名字“n”然後是標誌參數的默認值這里是false),最後是該標誌參數對應的描述信息如果用戶在命令行輸入了一個無效的標誌參數或者輸入`-h``-help`參數,那麽將打印所有標誌參數的名字默認值和描述信息類似的,調用flag.String函數將於創建一個對應字符串類型的標誌參數變量同樣包含命令行標誌參數對應的參數名默認值和描述信息。程序中的`sep``n`變量分别是指向對應命令行標誌參數變量的指針因此必鬚用`*sep``*n`形式的指針語法間接引用它們。
當程序運行時必鬚在使用標誌參數對應的變量之前調用先flag.Parse函數用於更新每個標誌參數對應變量的值之前是默認值。對於非標誌參數的普通命令行參數可以通過調用flag.Args()函數來訪問返迴值對應對應一個字符串類型的slice。如果在flag.Parse函數解析命令行參數時遇到錯誤默認將打印相關的提示信息然後調用os.Exit(2)終止程序。
當程序運行時, 必鬚在標誌參數變量使用之前調用 flag.Parse 函數更新標誌參數變量的值(之前是默認值). 非標誌參數的普通類型參數可以用 flag.Args() 訪問, 對應一個 字符串切片. 如果 flag.Parse 解析遇到錯誤, 將打印提示信息, 然後調用 os.Exit(2) 終止程序.
讓我們運行一些 echo 測試用例:
讓我們運行一些echo測試用例
```
$ go build gopl.io/ch2/echo4