Merge pull request #167 from cch123/master

8.3 done

Rixes #81
This commit is contained in:
chai2010 2015-12-29 13:57:02 +08:00
commit b8dbe4f82b

View File

@ -1,3 +1,107 @@
## 8.3. 示例: 併發的Echo服務
TODO
clock服务器每一个连接都会起一个goroutine。在本节中我们会创建一个echo服务器这个服务在每个连接中会有多个goroutine。大多数echo服务仅仅会返回他们读取到的内容就像下面这个简单的handleConn函数所做的一样
```go
func handleConn(c net.Conn) {
io.Copy(c, c) // NOTE: ignoring errors
c.Close()
}
```
一个更有意思的echo服务应该模拟一个实际的echo的“回响”并且一开始要用大写HELLO来表示“声音很大”之后经过一小段延迟返回一个有所缓和的Hello然后一个全小写字母的hello表示声音渐渐变小直至消失像下面这个版本的handleConn(译注:笑看作者脑洞大开)
```go
gopl.io/ch8/reverb1
func echo(c net.Conn, shout string, delay time.Duration) {
fmt.Fprintln(c, "\t", strings.ToUpper(shout))
time.Sleep(delay)
fmt.Fprintln(c, "\t", shout)
time.Sleep(delay)
fmt.Fprintln(c, "\t", strings.ToLower(shout))
}
func handleConn(c net.Conn) {
input := bufio.NewScanner(c)
for input.Scan() {
echo(c, input.Text(), 1*time.Second)
}
// NOTE: ignoring potential errors from input.Err()
c.Close()
}
```
我们需要升级我们的客户端程序,这样它就可以发送终端的输入到服务器,并把服务端的返回输出到终端上,这使我们有了使用并发的另一个好机会:
```go
gopl.io/ch8/netcat2
func main() {
conn, err := net.Dial("tcp", "localhost:8000")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer conn.Close()
go mustCopy(os.Stdout, conn)
mustCopy(conn, os.Stdin)
}
```
当main goroutine从标准输入流中读取内容并将其发送给服务器时另一个goroutine会读取并打印服务端的响应。当main goroutine碰到输入终止时例如用户在终端中按了Control-D(^D)在windows上是Control-Z这时程序就会被终止尽管其它goroutine中还有进行中的任务。(在8.4.1中引入了channels后我们会明白如何让程序等待两边都结束)。
下面这个会话中,客户端的输入是左对齐的,服务端的响应会用缩进来区别显示。
客户端会向服务器“喊三次话”:
```
$ go build gopl.io/ch8/reverb1
$ ./reverb1 &
$ go build gopl.io/ch8/netcat2
$ ./netcat2
Hello?
HELLO?
Hello?
hello?
Is there anybody there?
IS THERE ANYBODY THERE?
Yooo-hooo!
Is there anybody there?
is there anybody there?
YOOO-HOOO!
Yooo-hooo!
yooo-hooo!
^D
$ killall reverb1
```
注意客户端的第三次shout在前一个shout处理完成之前一直没有被处理这貌似看起来不是特别“现实”。真实世界里的回响应该是会由三次shout的回声组合而成的。为了模拟真实世界的回响我们需要更多的goroutine来做这件事情。这样我们就再一次地需要go这个关键词了这次我们用它来调用echo
```go
gopl.io/ch8/reverb2
func handleConn(c net.Conn) {
input := bufio.NewScanner(c)
for input.Scan() {
go echo(c, input.Text(), 1*time.Second)
}
// NOTE: ignoring potential errors from input.Err()
c.Close()
}
```
go后跟的函数的参数会在go语句自身执行时被求值因此input.Text()会在main goroutine中被求值。
现在回响是并发并且会按时间来覆盖掉其它响应了:
```
$ go build gopl.io/ch8/reverb2
$ ./reverb2 &
$ ./netcat2
Is there anybody there?
IS THERE ANYBODY THERE?
Yooo-hooo!
Is there anybody there?
YOOO-HOOO!
is there anybody there?
Yooo-hooo!
yooo-hooo!
^D
$ killall reverb2
```
让服务使用并发不只是处理多个客户端的请求甚至在处理单个连接时也可能会用到就像我们上面的两个go关键词的用法。然而在我们使用go关键词的同时需要慎重地考虑net.Conn中的方法在并发地调用时是否安全事实上对于大多数类型来说也确实不安全。我们会在下一章中详细地探讨并发安全性。