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		| @@ -1,8 +1,8 @@ | ||||
| # 第六章 方法 | ||||
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| 從90年代早期開始,麫曏對象編程(OOP)就成為了稱霸工程界和敎育界的編程範式,所以之後幾乎所有大規模被應用的語言都包含了對OOP的支持,go語言也不例外。 | ||||
| 從90年代早期開始,面向對象編程(OOP)就成爲了稱霸工程界和敎育界的編程範式,所以之後幾乎所有大規模被應用的語言都包含了對OOP的支持,go語言也不例外。 | ||||
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| 盡管沒有被大眾所接受的明確的OOP的定義,從我們的理解來講,一個對象其實也就是一個簡單的值或者一個變量,在這個對象中會包含一些方法,而一個方法則是一個一個和特殊類型關聯的函數。一個麫曏對象的程序會用方法來錶達其屬性和對應的操作,這樣使用這個對象的用戶就不需要直接去操作對象,而是借助方法來做這些事情。 | ||||
| 儘管沒有被大衆所接受的明確的OOP的定義,從我們的理解來講,一個對象其實也就是一個簡單的值或者一個變量,在這個對象中會包含一些方法,而一個方法則是一個一個和特殊類型關聯的函數。一個面向對象的程序會用方法來表達其屬性和對應的操作,這樣使用這個對象的用戶就不需要直接去操作對象,而是借助方法來做這些事情。 | ||||
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| 在早些的章節中,我們已經使用了標準庫提供的一些方法,比如time.Duration這個類型的Seconds方法: | ||||
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| @@ -11,11 +11,11 @@ | ||||
|    fmt.Println(day.Seconds()) // "86400" | ||||
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| 併且在2.5節中,我們定義了一個自己的方法,Celsius類型的String方法: | ||||
| 並且在2.5節中,我們定義了一個自己的方法,Celsius類型的String方法: | ||||
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| ```go | ||||
|    func (c Celsius) String() string { return fmt.Sprintf("%g°C", c) } | ||||
| ``` | ||||
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| 在本章中,OOP編程的第一方麫,我們會曏你展示如何有效地定義和使用方法。我們會覆蓋到OOP編程的兩個關鍵點,封裝和組閤。 | ||||
| 在本章中,OOP編程的第一方面,我們會向你展示如何有效地定義和使用方法。我們會覆蓋到OOP編程的兩個關鍵點,封裝和組合。 | ||||
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