From d54b4d781b190d46d6c8de24932d665b48f9e117 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Xargin Date: Thu, 26 Oct 2017 16:07:36 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?fix=20typo=20diff=20--git=20a/ch0/ch0-01.md=20b?= =?UTF-8?q?/ch0/ch0-01.md=20index=20ecb1c9a..ac8116f=20100644=20---=20a/ch?= =?UTF-8?q?0/ch0-01.md=20+++=20b/ch0/ch0-01.md=20@@=20-14,7=20+14,7=20@@?= =?UTF-8?q?=20Go=E8=AF=AD=E8=A8=80=E7=9A=84=E5=8F=A6=E4=B8=80=E6=94=AF?= =?UTF-8?q?=E7=A5=96=E5=85=88=EF=BC=8C=E5=B8=A6=E6=9D=A5=E4=BA=86Go?= =?UTF-8?q?=E8=AF=AD=E8=A8=80=E5=8C=BA=E5=88=AB=E5=85=B6=E4=BB=96=E8=AF=AD?= =?UTF-8?q?=E8=A8=80=E7=9A=84=E9=87=8D=E8=A6=81=E7=89=B9=E6=80=A7?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit 接下来,Rob Pike和其他人开始不断尝试将[CSP](https://en.wikipedia.org/wiki/Communicating_sequential_processes)引入实际的编程语言中。他们第一次尝试引入[CSP](https://en.wikipedia.org/wiki/Communicating_sequential_processes)特性的编程语言叫[Squeak](http://doc.cat-v.org/bell_labs/squeak/)(老鼠间交流的语言),是一个提供鼠标和键盘事件处理的编程语言,它的管道是静态创建的。然后是改进版的[Newsqueak](http://doc.cat-v.org/bell_labs/squeak/)语言,提供了类似C语言语句和表达式的语法和类似[Pascal][Pascal]语言的推导语法。Newsqueak是一个带垃圾回收的纯函数式语言,它再次针对键盘、鼠标和窗口事件管理。但是在Newsqueak语言中管道是动态创建的,属于第一类值, 可以保存到变量中。 -在Plan9操作系统中,这些优秀的想法被吸收到了一个叫[Alef][Alef]的编程语言中。Alef试图将Newsqueak语言改造为系统编程语言,但是因为缺少垃圾回收机制而导致并发编程很痛苦。(译注:在Aelf之后还有一个叫[Limbo][Limbo]的编程语言,Go语言从其中借鉴了很多特性。 具体请参考Pike的讲稿:http://talks.golang.org/2012/concurrency.slide#9 ) +在Plan9操作系统中,这些优秀的想法被吸收到了一个叫[Alef][Alef]的编程语言中。Alef试图将Newsqueak语言改造为系统编程语言,但是因为缺少垃圾回收机制而导致并发编程很痛苦。(译注:在Alef之后还有一个叫[Limbo][Limbo]的编程语言,Go语言从其中借鉴了很多特性。 具体请参考Pike的讲稿:http://talks.golang.org/2012/concurrency.slide#9 ) Go语言的其他的一些特性零散地来自于其他一些编程语言;比如iota语法是从[APL][APL]语言借鉴,词法作用域与嵌套函数来自于[Scheme][Scheme]语言(和其他很多语言)。当然,我们也可以从Go中发现很多创新的设计。比如Go语言的切片为动态数组提供了有效的随机存取的性能,这可能会让人联想到链表的底层的共享机制。还有Go语言新发明的defer语句。 --- ch0/ch0-01.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/ch0/ch0-01.md b/ch0/ch0-01.md index ecb1c9a..ac8116f 100644 --- a/ch0/ch0-01.md +++ b/ch0/ch0-01.md @@ -14,7 +14,7 @@ Go语言的另一支祖先,带来了Go语言区别其他语言的重要特性 接下来,Rob Pike和其他人开始不断尝试将[CSP](https://en.wikipedia.org/wiki/Communicating_sequential_processes)引入实际的编程语言中。他们第一次尝试引入[CSP](https://en.wikipedia.org/wiki/Communicating_sequential_processes)特性的编程语言叫[Squeak](http://doc.cat-v.org/bell_labs/squeak/)(老鼠间交流的语言),是一个提供鼠标和键盘事件处理的编程语言,它的管道是静态创建的。然后是改进版的[Newsqueak](http://doc.cat-v.org/bell_labs/squeak/)语言,提供了类似C语言语句和表达式的语法和类似[Pascal][Pascal]语言的推导语法。Newsqueak是一个带垃圾回收的纯函数式语言,它再次针对键盘、鼠标和窗口事件管理。但是在Newsqueak语言中管道是动态创建的,属于第一类值, 可以保存到变量中。 -在Plan9操作系统中,这些优秀的想法被吸收到了一个叫[Alef][Alef]的编程语言中。Alef试图将Newsqueak语言改造为系统编程语言,但是因为缺少垃圾回收机制而导致并发编程很痛苦。(译注:在Aelf之后还有一个叫[Limbo][Limbo]的编程语言,Go语言从其中借鉴了很多特性。 具体请参考Pike的讲稿:http://talks.golang.org/2012/concurrency.slide#9 ) +在Plan9操作系统中,这些优秀的想法被吸收到了一个叫[Alef][Alef]的编程语言中。Alef试图将Newsqueak语言改造为系统编程语言,但是因为缺少垃圾回收机制而导致并发编程很痛苦。(译注:在Alef之后还有一个叫[Limbo][Limbo]的编程语言,Go语言从其中借鉴了很多特性。 具体请参考Pike的讲稿:http://talks.golang.org/2012/concurrency.slide#9 ) Go语言的其他的一些特性零散地来自于其他一些编程语言;比如iota语法是从[APL][APL]语言借鉴,词法作用域与嵌套函数来自于[Scheme][Scheme]语言(和其他很多语言)。当然,我们也可以从Go中发现很多创新的设计。比如Go语言的切片为动态数组提供了有效的随机存取的性能,这可能会让人联想到链表的底层的共享机制。还有Go语言新发明的defer语句。