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53b3c683b8
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f531eba5b2
@ -1,8 +1,8 @@
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## 3.1. 整型
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## 3.1. 整型
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Go语言的数值类型包括几种不同大小的整数、浮点数和复数。每种数值类型都决定了对应的大小范围和是否支持正负符号。让我们先从整形数类型开始介绍。
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Go语言的数值类型包括几种不同大小的整数、浮点数和复数。每种数值类型都决定了对应的大小范围和是否支持正负符号。让我们先从整数类型开始介绍。
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Go语言同时提供了有符号和无符号类型的整数运算。这里有int8、int16、int32和int64四种截然不同大小的有符号整形数类型,分别对应8、16、32、64bit大小的有符号整形数,与此对应的是uint8、uint16、uint32和uint64四种无符号整形数类型。
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Go语言同时提供了有符号和无符号类型的整数运算。这里有int8、int16、int32和int64四种截然不同大小的有符号整数类型,分别对应8、16、32、64bit大小的有符号整数,与此对应的是uint8、uint16、uint32和uint64四种无符号整数类型。
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这里还有两种一般对应特定CPU平台机器字大小的有符号和无符号整数int和uint;其中int是应用最广泛的数值类型。这两种类型都有同样的大小,32或64bit,但是我们不能对此做任何的假设;因为不同的编译器即使在相同的硬件平台上可能产生不同的大小。
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这里还有两种一般对应特定CPU平台机器字大小的有符号和无符号整数int和uint;其中int是应用最广泛的数值类型。这两种类型都有同样的大小,32或64bit,但是我们不能对此做任何的假设;因为不同的编译器即使在相同的硬件平台上可能产生不同的大小。
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@ -12,7 +12,7 @@ Unicode字符rune类型是和int32等价的类型,通常用于表示一个Unic
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不管它们的具体大小,int、uint和uintptr是不同类型的兄弟类型。其中int和int32也是不同的类型,即使int的大小也是32bit,在需要将int当作int32类型的地方需要一个显式的类型转换操作,反之亦然。
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不管它们的具体大小,int、uint和uintptr是不同类型的兄弟类型。其中int和int32也是不同的类型,即使int的大小也是32bit,在需要将int当作int32类型的地方需要一个显式的类型转换操作,反之亦然。
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其中有符号整数采用2的补码形式表示,也就是最高bit位用作表示符号位,一个n-bit的有符号数的值域是从$$-2^{n-1}$$到$$2^{n-1}-1$$。无符号整数的所有bit位都用于表示非负数,值域是0到$$2^n-1$$。例如,int8类型整数的值域是从-128到127,而uint8类型整数的值域是从0到255。
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其中有符号整数采用2的补码形式表示,也就是最高bit位用来表示符号位,一个n-bit的有符号数的值域是从$$-2^{n-1}$$到$$2^{n-1}-1$$。无符号整数的所有bit位都用于表示非负数,值域是0到$$2^n-1$$。例如,int8类型整数的值域是从-128到127,而uint8类型整数的值域是从0到255。
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下面是Go语言中关于算术运算、逻辑运算和比较运算的二元运算符,它们按照先级递减的顺序的排列:
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下面是Go语言中关于算术运算、逻辑运算和比较运算的二元运算符,它们按照先级递减的顺序的排列:
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@ -28,7 +28,7 @@ Unicode字符rune类型是和int32等价的类型,通常用于表示一个Unic
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对于上表中前两行的运算符,例如+运算符还有一个与赋值相结合的对应运算符+=,可以用于简化赋值语句。
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对于上表中前两行的运算符,例如+运算符还有一个与赋值相结合的对应运算符+=,可以用于简化赋值语句。
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算术运算符+、-、`*`和`/`可以适用与于整数、浮点数和复数,但是取模运算符%仅用于整数间的运算。对于不同编程语言,%取模运算的行为可能并不相同。在Go语言中,%取模运算符的符号和被取模数的符号总是一致的,因此`-5%3`和`-5%-3`结果都是-2。除法运算符`/`的行为则依赖于操作数是否为全为整数,比如`5.0/4.0`的结果是1.25,但是5/4的结果是1,因为整数除法会向着0方向截断余数。
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算术运算符`+`、`-`、`*`和`/`可以适用于整数、浮点数和复数,但是取模运算符%仅用于整数间的运算。对于不同编程语言,%取模运算的行为可能并不相同。在Go语言中,%取模运算符的符号和被取模数的符号总是一致的,因此`-5%3`和`-5%-3`结果都是-2。除法运算符`/`的行为则依赖于操作数是否为全为整数,比如`5.0/4.0`的结果是1.25,但是5/4的结果是1,因为整数除法会向着0方向截断余数。
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如果一个算术运算的结果,不管是有符号或者是无符号的,如果需要更多的bit位才能正确表示的话,就说明计算结果是溢出了。超出的高位的bit位部分将被丢弃。如果原始的数值是有符号类型,而且最左边的bit为是1的话,那么最终结果可能是负的,例如int8的例子:
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如果一个算术运算的结果,不管是有符号或者是无符号的,如果需要更多的bit位才能正确表示的话,就说明计算结果是溢出了。超出的高位的bit位部分将被丢弃。如果原始的数值是有符号类型,而且最左边的bit为是1的话,那么最终结果可能是负的,例如int8的例子:
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@ -43,12 +43,12 @@ fmt.Println(i, i+1, i*i) // "127 -128 1"
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两个相同的整数类型可以使用下面的二元比较运算符进行比较;比较表达式的结果是布尔类型。
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两个相同的整数类型可以使用下面的二元比较运算符进行比较;比较表达式的结果是布尔类型。
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```
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== equal to
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== 等于
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!= not equal to
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!= 不等于
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< less than
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< 小于
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<= less than or equal to
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<= 小于等于
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> greater than
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> 大于
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>= greater than or equal to
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>= 大于等于
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```
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事实上,布尔型、数字类型和字符串等基本类型都是可比较的,也就是说两个相同类型的值可以用==和!=进行比较。此外,整数、浮点数和字符串可以根据比较结果排序。许多其它类型的值可能是不可比较的,因此也就可能是不可排序的。对于我们遇到的每种类型,我们需要保证规则的一致性。
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事实上,布尔型、数字类型和字符串等基本类型都是可比较的,也就是说两个相同类型的值可以用==和!=进行比较。此外,整数、浮点数和字符串可以根据比较结果排序。许多其它类型的值可能是不可比较的,因此也就可能是不可排序的。对于我们遇到的每种类型,我们需要保证规则的一致性。
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@ -73,7 +73,7 @@ Go语言还提供了以下的bit位操作运算符,前面4个操作运算符
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>> 右移
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>> 右移
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位操作运算符`^`作为二元运算符时是按位异或(XOR),当用作一元运算符时表示按位取反;也就是说,它返回一个每个bit位都取反的数。位操作运算符`&^`用于按位置零(AND NOT):表达式`z = x &^ y`结果z的bit位为0,如果对应y中bit位为1的话,否则对应的bit位等于x相应的bit位的值。
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位操作运算符`^`作为二元运算符时是按位异或(XOR),当用作一元运算符时表示按位取反;也就是说,它返回一个每个bit位都取反的数。位操作运算符`&^`用于按位置零(AND NOT):如果对应y中bit位为1的话, 表达式`z = x &^ y`结果z的对应的bit位为0,否则z对应的bit位等于x相应的bit位的值。
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下面的代码演示了如何使用位操作解释uint8类型值的8个独立的bit位。它使用了Printf函数的%b参数打印二进制格式的数字;其中%08b中08表示打印至少8个字符宽度,不足的前缀部分用0填充。
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下面的代码演示了如何使用位操作解释uint8类型值的8个独立的bit位。它使用了Printf函数的%b参数打印二进制格式的数字;其中%08b中08表示打印至少8个字符宽度,不足的前缀部分用0填充。
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@ -140,7 +140,7 @@ invalid operation: apples + oranges (mismatched types int32 and int16)
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var compote = int(apples) + int(oranges)
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var compote = int(apples) + int(oranges)
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如2.5节所述,对于每种类型T,如果转换允许的话,类型转换操作T(x)将x转换为T类型。许多整形数之间的相互转换并不会改变数值;它们只是告诉编译器如何解释这个值。但是对于将一个大尺寸的整数类型转为一个小尺寸的整数类型,或者是将一个浮点数转为整数,可能会改变数值或丢失精度:
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如2.5节所述,对于每种类型T,如果转换允许的话,类型转换操作T(x)将x转换为T类型。许多整数之间的相互转换并不会改变数值;它们只是告诉编译器如何解释这个值。但是对于将一个大尺寸的整数类型转为一个小尺寸的整数类型,或者是将一个浮点数转为整数,可能会改变数值或丢失精度:
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```Go
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```Go
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f := 3.141 // a float64
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f := 3.141 // a float64
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