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## 3.1. 整型
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Go语言的数值类型包括几种不同大小的整形数, 浮点数, 和复数. 每种数值类型都决定了对应的大小范围和是否有正负符号. 让我们先从整形数类型开始介绍.
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Go同时提供了有符号和无符号的整数运算. 这里有四种int8, int16, int32 和 int64截然不同大小的有符号整形数类型, 分别对应 8, 16, 32, 64 bit 大小的有符号整形数, 与此对应的是 uint8, uint16, uint32, 和 uint64 四种无符号整形数类型.
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这里还有两种对应特定平台最天然或最有效率的大小有符号和无符号整数int和uint; 其中int是应用最广泛的数值类型. 这两种类型都有同样的大小, 32 或 64 bit, 但是我们不能对此做任何的假设; 因为不同的编译器在相同的硬件平台上可能产生不同的大小.
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字符rune类型是和int32等价的类型, 通常用于表示一个Unicode码点. 这两个名称可以互换使用. 同样byte也是uint8类型的等价类型, byte类型用于强调数值是一个原始的数据而不是一个小的整数.
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最好, 还有一个无符号的整数类型 uintptr, 没有指定具体的bit大小但是足以容纳指针. uintptr 类型只有在底层编程是才需要, 特别是Go语言和C函数库或操作系统相交互的地方. 我们将在第十三章的 unsafe 包相关部分看到类似的例子.
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不管它们的大小, int, uint, 和 uintptr 是不同类型大小的兄弟类型. 其中 int 和 int32 也是不同的类型, 即使int的大小也是32bit, 在需要将int当作int32类型的地方需要一个显式的类型转换, 反之亦然.
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有符号数采用2的补码形式表示, 也就是最高位用作符号位, 一个nbit的有符号数的值域是 `-2^(n-1)` 到 `(2^(n-1)) - 1`. 无符号整数的所有bit位都用于表示非负数, 值域是 0 到 `(2^n) - 1`. 例如, int8 的值域是 -128 到 127, 而 uint8 的值域是 0 到 255.
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下面是Go中关于算术, 逻辑和比较的二元运算符按照先级递减的顺序的列表:
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* / % << >> & &^
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+ - | ^
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== != < <= > >=
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&&
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二元运算符有五种优先级. 在同一优先级, 使用左优先结合律, 使用括号可以明确优先顺序, 括号也可以用于提升优先级, 例如 `mask & (1 << 28)`.
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对于上表中前两行的运算符, 例如 + 有一个相应的赋值结合运算符 +=, 可以用于简化赋值语句.
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整数的算术运算符 +, -, *, 和 / 可以适用与整数, 浮点数和复数, 但是取模运算符 % 仅用于整数. 不同编程语言间, % 取模运算的行为并不相同. 在Go语言中, % 取模运算符的符号和被取模数的符号总是一致的, 因此 `-5%3` 和 `-5%-3` 结果都是 -2.除法运算符 `/` 的行为依赖于操作数是否为整数, 因此 `5.0/4.0` 的结果是 1.25, 但是 5/4 的结果是 1, 因此整数除法会向着0方向截断余数.
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TODO
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