Compare commits

...

5 Commits

Author SHA1 Message Date
chai2010 b8d7c32434
Merge pull request #210 from hanzhuoxian/master
第一章第二节 逻辑修正
2023-11-29 16:17:14 +08:00
chai2010 d35ce39441
Merge pull request #211 from yudianer/patch-1
Update ch3.md
2023-11-29 16:16:36 +08:00
Jack b1b9274c8c
Update ch3.md
“words” 应该指计算机里面的“字”,比如“一个字长”
2023-11-27 00:39:21 -06:00
韩卓贤 233eef7844
Merge branch 'gopl-zh:master' into master 2023-11-02 00:31:19 -05:00
hanzhuoxian 0bf3867967 变量形式描述逻辑修正 2023-11-02 13:30:40 +08:00
2 changed files with 2 additions and 2 deletions

View File

@ -113,7 +113,7 @@ var s = ""
var s string = ""
```
用哪种不用哪种,为什么呢?第一种形式,是一条短变量声明,最简洁,但只能用在函数内部,而不能用于包变量。第二种形式依赖于字符串的默认初始化零值机制,被初始化为 `""`。第三种形式用得很少,除非同时声明多个变量。第四种形式显式地标明变量的类型,当变量类型与初值类型相同时,类型冗余,但如果两者类型不同,变量类型就必须了。实践中一般使用前两种形式中的某个,初始值重要的话就显式地指定变量的类型,否则使用隐式初始化。
用哪种不用哪种,为什么呢?第一种形式,是一条短变量声明,最简洁,但只能用在函数内部,而不能用于包变量。第二种形式依赖于字符串的默认初始化零值机制,被初始化为 `""`。第三种形式用得很少,除非同时声明多个变量。第四种形式显式地标明变量的类型,当变量类型与初值类型相同时,类型冗余,但如果两者类型不同,变量类型就必须了。实践中一般使用前两种形式中的某个,初始值重要的话就显式地指定变量的值,否则指定类型使用隐式初始化。
如前文所述,每次循环迭代字符串 `s` 的内容都会更新。`+=` 连接原字符串、空格和下个参数,产生新字符串,并把它赋值给 `s`。`s` 原来的内容已经不再使用,将在适当时机对它进行垃圾回收。

View File

@ -1,5 +1,5 @@
# 第3章 基础数据类型
虽然从底层而言,所有的数据都是由比特组成,但计算机一般操作的是固定大小的如整数、浮点数、比特数组、内存地址等。进一步将这些数组织在一起就可表达更多的对象例如数据包、像素点、诗歌甚至其他任何对象。Go语言提供了丰富的数据组织形式这依赖于Go语言内置的数据类型。这些内置的数据类型兼顾了硬件的特性和表达复杂数据结构的便捷性。
虽然从底层而言,所有的数据都是由比特组成,但计算机一般操作的是固定大小的如整数、浮点数、比特数组、内存地址等。进一步将这些数组织在一起就可表达更多的对象例如数据包、像素点、诗歌甚至其他任何对象。Go语言提供了丰富的数据组织形式这依赖于Go语言内置的数据类型。这些内置的数据类型兼顾了硬件的特性和表达复杂数据结构的便捷性。
Go语言将数据类型分为四类基础类型、复合类型、引用类型和接口类型。本章介绍基础类型包括数字、字符串和布尔型。复合数据类型——数组§4.1和结构体§4.2——是通过组合简单类型来表达更加复杂的数据结构。引用类型包括指针§2.3.2、切片§4.2)、字典§4.3、函数§5、通道§8虽然数据种类很多但它们都是对程序中一个变量或状态的间接引用。这意味着对任一引用类型数据的修改都会影响所有该引用的拷贝。我们将在第7章介绍接口类型。