## 5.5. 函数值 在Go中,函数被看作第一类值(first-class values):函数像其他值一样,拥有类型,可以被赋值给其他变量,传递给函数,从函数返回。对函数值(function value)的调用类似函数调用。例子如下: ```Go func square(n int) int { return n * n } func negative(n int) int { return -n } func product(m, n int) int { return m * n } f := square fmt.Println(f(3)) // "9" f = negative fmt.Println(f(3)) // "-3" fmt.Printf("%T\n", f) // "func(int) int" f = product // compile error: can't assign func(int, int) int to func(int) int ``` 函数类型的零值是nil。调用值为nil的函数值会引起panic错误: ```Go var f func(int) int f(3) // 此处f的值为nil, 会引起panic错误 ``` 函数值可以与nil比较: ```Go var f func(int) int if f != nil { f(3) } ``` 但是函数值之间是不可比较的,也不能用函数值作为map的key。 函数值使得我们不仅仅可以通过数据来参数化函数,亦可通过行为。标准库中包含许多这样的例子。下面的代码展示了如何使用这个技巧。strings.Map对字符串中的每个字符调用add1函数,并将每个add1函数的返回值组成一个新的字符串返回给调用者。 ```Go func add1(r rune) rune { return r + 1 } fmt.Println(strings.Map(add1, "HAL-9000")) // "IBM.:111" fmt.Println(strings.Map(add1, "VMS")) // "WNT" fmt.Println(strings.Map(add1, "Admix")) // "Benjy" ``` 5.2节的findLinks函数使用了辅助函数visit,遍历和操作了HTML页面的所有结点。使用函数值,我们可以将遍历结点的逻辑和操作结点的逻辑分离,使得我们可以复用遍历的逻辑,从而对结点进行不同的操作。 gopl.io/ch5/outline2 ```Go // forEachNode针对每个结点x,都会调用pre(x)和post(x)。 // pre和post都是可选的。 // 遍历孩子结点之前,pre被调用 // 遍历孩子结点之后,post被调用 func forEachNode(n *html.Node, pre, post func(n *html.Node)) { if pre != nil { pre(n) } for c := n.FirstChild; c != nil; c = c.NextSibling { forEachNode(c, pre, post) } if post != nil { post(n) } } ``` 该函数接收2个函数作为参数,分别在结点的孩子被访问前和访问后调用。这样的设计给调用者更大的灵活性。举个例子,现在我们有startElemen和endElement两个函数用于输出HTML元素的开始标签和结束标签`...`: ```Go var depth int func startElement(n *html.Node) { if n.Type == html.ElementNode { fmt.Printf("%*s<%s>\n", depth*2, "", n.Data) depth++ } } func endElement(n *html.Node) { if n.Type == html.ElementNode { depth-- fmt.Printf("%*s%s>\n", depth*2, "", n.Data) } } ``` 上面的代码利用fmt.Printf的一个小技巧控制输出的缩进。`%*s`中的`*`会在字符串之前填充一些空格。在例子中,每次输出会先填充`depth*2`数量的空格,再输出"",最后再输出HTML标签。 如果我们像下面这样调用forEachNode: ```Go forEachNode(doc, startElement, endElement) ``` 与之前的outline程序相比,我们得到了更加详细的页面结构: ``` $ go build gopl.io/ch5/outline2 $ ./outline2 http://gopl.io