## 1.1. Hello, World 我们以现已成为传统的“hello world”案例来开始吧,这个例子首次出现于 1978 年出版的 C 语言圣经 [《The C Programming Language》](http://s3-us-west-2.amazonaws.com/belllabs-microsite-dritchie/cbook/index.html)(译注:本书作者之一 Brian W. Kernighan 也是《The C Programming Language》一书的作者)。C 语言是直接影响 Go 语言设计的语言之一。这个例子体现了 Go 语言一些核心理念。 gopl.io/ch1/helloworld ```go package main import "fmt" func main() { fmt.Println("Hello, 世界") } ``` Go 是一门编译型语言,Go 语言的工具链将源代码及其依赖转换成计算机的机器指令(译注:静态编译)。Go 语言提供的工具都通过一个单独的命令 `go` 调用,`go` 命令有一系列子命令。最简单的一个子命令就是 `run`。这个命令编译一个或多个以。`.go` 结尾的源文件,链接库文件,并运行最终生成的可执行文件。(本书使用$表示命令行提示符。) ```bash $ go run helloworld.go ``` 毫无意外,这个命令会输出: ```text Hello, 世界 ``` Go 语言原生支持 Unicode,它可以处理全世界任何语言的文本。 如果不只是一次性实验,你肯定希望能够编译这个程序,保存编译结果以备将来之用。可以用 `build` 子命令: ```shell $ go build helloworld.go ``` 这个命令生成一个名为 `helloworld` 的可执行的二进制文件(译注:Windows 系统下生成的可执行文件是 `helloworld.exe`,增加了 `.exe` 后缀名),之后你可以随时运行它(译注:在 Windows 系统下在命令行直接输入 `helloworld.exe` 命令运行),不需任何处理(译注:因为静态编译,所以不用担心在系统库更新的时候冲突,幸福感满满)。 ``` $ ./helloworld Hello, 世界 ``` 本书中所有示例代码上都有一行标记,利用这些标记可以从 [gopl.io](http://gopl.io) 网站上本书源码仓库里获取代码: ```text gopl.io/ch1/helloworld ``` 执行 `go get gopl.io/ch1/helloworld` 命令,就会从网上获取代码,并放到对应目录中(需要先安装 Git 或 Hg 之类的版本管理工具,并将对应的命令添加到 `PATH` 环境变量中。序言已经提及,需要先设置好 `GOPATH` 环境变量,下载的代码会放在 `$GOPATH/src/gopl.io/ch1/helloworld` 目录)。[2.6](../ch2/ch2-06.md) 和 [10.7 节](../ch10/ch10-07.md)有这方面更详细的介绍。 来讨论下程序本身。Go 语言的代码通过**包**(package)组织,包类似于其它语言里的库(libraries)或者模块(modules)。一个包由位于单个目录下的一个或多个 `.go` 源代码文件组成,目录定义包的作用。每个源文件都以一条 `package` 声明语句开始,这个例子里就是 `package main`,表示该文件属于哪个包,紧跟着一系列导入(import)的包,之后是存储在这个文件里的程序语句。 Go 的标准库提供了 100 多个包,以支持常见功能,如输入、输出、排序以及文本处理。比如 `fmt` 包,就含有格式化输出、接收输入的函数。`Println` 是其中一个基础函数,可以打印以空格间隔的一个或多个值,并在最后添加一个换行符,从而输出一整行。 `main` 包比较特殊。它定义了一个独立可执行的程序,而不是一个库。在 `main` 里的 `main` *函数*也很特殊,它是整个程序执行时的入口(译注:C 系语言差不多都这样)。`main` 函数所做的事情就是程序做的。当然了,`main` 函数一般调用其它包里的函数完成很多工作(如:`fmt.Println`)。 必须告诉编译器源文件需要哪些包,这就是跟随在 `package` 声明后面的 `import` 声明扮演的角色。`hello world` 例子只用到了一个包,大多数程序需要导入多个包。 必须恰当导入需要的包,缺少了必要的包或者导入了不需要的包,程序都无法编译通过。这项严格要求避免了程序开发过程中引入未使用的包(译注:Go 语言编译过程没有警告信息,争议特性之一)。 `import` 声明必须跟在文件的 `package` 声明之后。随后,则是组成程序的函数、变量、常量、类型的声明语句(分别由关键字 `func`、`var`、`const`、`type` 定义)。这些内容的声明顺序并不重要(译注:最好还是定一下规范)。这个例子的程序已经尽可能短了,只声明了一个函数,其中只调用了一个其他函数。为了节省篇幅,有些时候示例程序会省略 `package` 和 `import` 声明,但是,这些声明在源代码里有,并且必须得有才能编译。 一个函数的声明由 `func` 关键字、函数名、参数列表、返回值列表(这个例子里的 `main` 函数参数列表和返回值都是空的)以及包含在大括号里的函数体组成。第五章进一步考察函数。 Go 语言不需要在语句或者声明的末尾添加分号,除非一行上有多条语句。实际上,编译器会主动把特定符号后的换行符转换为分号,因此换行符添加的位置会影响 Go 代码的正确解析(译注:比如行末是标识符、整数、浮点数、虚数、字符或字符串文字、关键字 `break`、`continue`、`fallthrough`或 `return` 中的一个、运算符和分隔符 `++`、`--`、`)`、`]` 或 `}` 中的一个)。举个例子,函数的左括号 `{` 必须和 `func` 函数声明在同一行上,且位于末尾,不能独占一行,而在表达式 `x+y` 中,可在 `+` 后换行,不能在 `+` 前换行(译注:以+结尾的话不会被插入分号分隔符,但是以 x 结尾的话则会被分号分隔符,从而导致编译错误)。 Go 语言在代码格式上采取了很强硬的态度。`gofmt`工具把代码格式化为标准格式(译注:这个格式化工具没有任何可以调整代码格式的参数,Go 语言就是这么任性),并且 `go` 工具中的 `fmt` 子命令会对指定包,否则默认为当前目录中所有go 源文件应用 `gofmt` 命令。本书中的所有代码都被 gofmt 过。你也应该养成格式化自己的代码的习惯。以法令方式规定标准的代码格式可以避免无尽的无意义的琐碎争执(译注:也导致了 Go 语言的 TIOBE 排名较低,因为缺少撕逼的话题)。更重要的是,这样可以做多种自动源码转换,如果放任 Go 语言代码格式,这些转换就不大可能了。 很多文本编辑器都可以配置为保存文件时自动执行 `gofmt`,这样你的源代码总会被恰当地格式化。还有个相关的工具:`goimports`,可以根据代码需要,自动地添加或删除 `import` 声明。这个工具并没有包含在标准的分发包中,可以用下面的命令安装: ```shell $ go get golang.org/x/tools/cmd/goimports ``` 对于大多数用户来说,下载、编译包、运行测试用例、察看 Go 语言的文档等等常用功能都可以用 go 的工具完成。[10.7 节](../ch10/ch10-07.md)详细介绍这些知识。