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## 12.4. 示例: 编码S表达式
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Display是一个用于显示结构化数据的调试工具,但是它并不能将任意的Go语言对象编码为通用消息然后用于进程间通信。
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正如我们在4.5节中中看到的,Go语言的标准库支持了包括JSON、XML和ASN.1等多种编码格式。还有另一种依然被广泛使用的格式是S表达式格式,采用类似Lisp语言的语法。但是和其他编码格式不同的是,Go语言自带的标准库并不支持S表达式,主要是因为它没有一个公认的标准规范。
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在本节中,我们将定义一个包用于将Go语言的对象编码为S表达式格式,它支持以下结构:
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```
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42 integer
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"hello" string (with Go-style quotation)
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foo symbol (an unquoted name)
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(1 2 3) list (zero or more items enclosed in parentheses)
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```
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布尔型习惯上使用t符号表示true,空列表或nil符号表示false,但是为了简单起见,我们暂时忽略布尔类型。同时忽略的还有chan管道和函数,因为通过反射并无法知道它们的确切状态。我们忽略的还浮点数、复数和interface。支持它们是练习12.3的任务。
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我们将Go语言的类型编码为S表达式的方法如下。整数和字符串以自然的方式编码。Nil值编码为nil符号。数组和slice被编码为一个列表。
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结构体被编码为成员对象的列表,每个成员对象对应一个个仅有两个元素的子列表,其中子列表的第一个元素是成员的名字,子列表的第二个元素是成员的值。Map被编码为键值对的列表。传统上,S表达式使用点状符号列表(key . value)结构来表示key/value对,而不是用一个含双元素的列表,不过为了简单我们忽略了点状符号列表。
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编码是由一个encode递归函数完成,如下所示。它的结构本质上和前面的Display函数类似:
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<u><i>gopl.io/ch12/sexpr</i></u>
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```Go
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func encode(buf *bytes.Buffer, v reflect.Value) error {
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switch v.Kind() {
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case reflect.Invalid:
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buf.WriteString("nil")
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case reflect.Int, reflect.Int8, reflect.Int16,
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reflect.Int32, reflect.Int64:
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fmt.Fprintf(buf, "%d", v.Int())
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case reflect.Uint, reflect.Uint8, reflect.Uint16,
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reflect.Uint32, reflect.Uint64, reflect.Uintptr:
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fmt.Fprintf(buf, "%d", v.Uint())
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case reflect.String:
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fmt.Fprintf(buf, "%q", v.String())
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case reflect.Ptr:
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return encode(buf, v.Elem())
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case reflect.Array, reflect.Slice: // (value ...)
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buf.WriteByte('(')
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for i := 0; i < v.Len(); i++ {
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if i > 0 {
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buf.WriteByte(' ')
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}
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if err := encode(buf, v.Index(i)); err != nil {
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return err
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}
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}
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buf.WriteByte(')')
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case reflect.Struct: // ((name value) ...)
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buf.WriteByte('(')
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for i := 0; i < v.NumField(); i++ {
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if i > 0 {
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buf.WriteByte(' ')
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}
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fmt.Fprintf(buf, "(%s ", v.Type().Field(i).Name)
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if err := encode(buf, v.Field(i)); err != nil {
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return err
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}
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buf.WriteByte(')')
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}
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buf.WriteByte(')')
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case reflect.Map: // ((key value) ...)
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buf.WriteByte('(')
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for i, key := range v.MapKeys() {
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if i > 0 {
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buf.WriteByte(' ')
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}
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buf.WriteByte('(')
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if err := encode(buf, key); err != nil {
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return err
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}
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buf.WriteByte(' ')
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if err := encode(buf, v.MapIndex(key)); err != nil {
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return err
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}
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buf.WriteByte(')')
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||
}
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buf.WriteByte(')')
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default: // float, complex, bool, chan, func, interface
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return fmt.Errorf("unsupported type: %s", v.Type())
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}
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return nil
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}
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```
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Marshal函数是对encode的保证,以保持和encoding/...下其它包有着相似的API:
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```Go
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// Marshal encodes a Go value in S-expression form.
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func Marshal(v interface{}) ([]byte, error) {
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var buf bytes.Buffer
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if err := encode(&buf, reflect.ValueOf(v)); err != nil {
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return nil, err
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}
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return buf.Bytes(), nil
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}
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```
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下面是Marshal对12.3节的strangelove变量编码后的结果:
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```
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((Title "Dr. Strangelove") (Subtitle "How I Learned to Stop Worrying and Lo
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ve the Bomb") (Year 1964) (Actor (("Grp. Capt. Lionel Mandrake" "Peter Sell
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ers") ("Pres. Merkin Muffley" "Peter Sellers") ("Gen. Buck Turgidson" "Geor
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ge C. Scott") ("Brig. Gen. Jack D. Ripper" "Sterling Hayden") ("Maj. T.J. \
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"King\" Kong" "Slim Pickens") ("Dr. Strangelove" "Peter Sellers"))) (Oscars
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("Best Actor (Nomin.)" "Best Adapted Screenplay (Nomin.)" "Best Director (N
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omin.)" "Best Picture (Nomin.)")) (Sequel nil))
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```
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整个输出编码为一行中以减少输出的大小,但是也很难阅读。这里有一个对S表达式格式化的约定。编写一个S表达式的格式化函数将作为一个具有挑战性的练习任务;不过 http://gopl.io 也提供了一个简单的版本。
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```
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((Title "Dr. Strangelove")
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(Subtitle "How I Learned to Stop Worrying and Love the Bomb")
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(Year 1964)
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(Actor (("Grp. Capt. Lionel Mandrake" "Peter Sellers")
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("Pres. Merkin Muffley" "Peter Sellers")
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("Gen. Buck Turgidson" "George C. Scott")
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("Brig. Gen. Jack D. Ripper" "Sterling Hayden")
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("Maj. T.J. \"King\" Kong" "Slim Pickens")
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("Dr. Strangelove" "Peter Sellers")))
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(Oscars ("Best Actor (Nomin.)"
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"Best Adapted Screenplay (Nomin.)"
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"Best Director (Nomin.)"
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"Best Picture (Nomin.)"))
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(Sequel nil))
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```
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和fmt.Print、json.Marshal、Display函数类似,sexpr.Marshal函数处理带环的数据结构也会陷入死循环。
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在12.6节中,我们将给出S表达式解码器的实现步骤,但是在那之前,我们还需要先了解如果通过反射技术来更新程序的变量。
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**练习 12.3:** 实现encode函数缺少的分支。将布尔类型编码为t和nil,浮点数编码为Go语言的格式,复数1+2i编码为#C(1.0 2.0)格式。接口编码为类型名和值对,例如("[]int" (1 2 3)),但是这个形式可能会造成歧义:reflect.Type.String方法对于不同的类型可能返回相同的结果。
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**练习 12.4:** 修改encode函数,以上面的格式化形式输出S表达式。
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**练习 12.5:** 修改encode函数,用JSON格式代替S表达式格式。然后使用标准库提供的json.Unmarshal解码器来验证函数是正确的。
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**练习 12.6:** 修改encode,作为一个优化,忽略对是零值对象的编码。
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**练习 12.7:** 创建一个基于流式的API,用于S表达式的解码,和json.Decoder(§4.5)函数功能类似。
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