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## 2.5. 類型
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變量或表達式的類型定義了對應存儲值的屬性特徵,例如數值在內存的存儲大小(或者是元素的bit個數),它們在內部是如何表達的,是否支持一些操作符,以及它們自己關聯的方法集等。
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在任何程序中都會存在一些變量有着相同的內部結構,但是卻表示完全不同的概念。例如,一個int類型的變量可以用來表示一個循環的迭代索引、或者一個時間戳、或者一個文件描述符、或者一個月份;一個float64類型的變量可以用來表示每秒移動幾米的速度、或者是不同溫度單位下的溫度;一個字符串可以用來表示一個密碼或者一個顔色的名稱。
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一個類型聲明語句創建了一個新的類型名稱,和現有類型具有相同的底層結構。新命名的類型提供了一個方法,用來分隔不同概念的類型,這樣卽使它們底層類型相同也是不兼容的。
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```Go
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type 類型名字 底層類型
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```
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類型聲明語句一般出現在包一級,因此如果新創建的類型名字的首字符大寫,則在外部包也可以使用。
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譯註:對於中文漢字,Unicode標誌都作爲小寫字母處理,因此中文的命名默認不能導出;不過国內的用戶針對該問題提出了不同的看法,根據RobPike的迴複,在Go2中有可能會將中日韓等字符當作大寫字母處理。下面是RobPik在 [Issue763](https://github.com/golang/go/issues/5763) 的迴複:
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> A solution that's been kicking around for a while:
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> For Go 2 (can't do it before then): Change the definition to “lower case letters and _ are package-local; all else is exported”. Then with non-cased languages, such as Japanese, we can write 日本語 for an exported name and _日本語 for a local name. This rule has no effect, relative to the Go 1 rule, with cased languages. They behave exactly the same.
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爲了説明類型聲明,我們將不同溫度單位分别定義爲不同的類型:
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<u><i>gopl.io/ch2/tempconv0</i></u>
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```Go
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// Package tempconv performs Celsius and Fahrenheit temperature computations.
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package tempconv
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import "fmt"
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type Celsius float64 // 攝氏溫度
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type Fahrenheit float64 // 華氏溫度
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const (
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AbsoluteZeroC Celsius = -273.15 // 絶對零度
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FreezingC Celsius = 0 // 結冰點溫度
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BoilingC Celsius = 100 // 沸水溫度
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)
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func CToF(c Celsius) Fahrenheit { return Fahrenheit(c*9/5 + 32) }
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func FToC(f Fahrenheit) Celsius { return Celsius((f - 32) * 5 / 9) }
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```
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我們在這個包聲明了兩種類型:Celsius和Fahrenheit分别對應不同的溫度單位。它們雖然有着相同的底層類型float64,但是它們是不同的數據類型,因此它們不可以被相互比較或混在一個表達式運算。刻意區分類型,可以避免一些像無意中使用不同單位的溫度混合計算導致的錯誤;因此需要一個類似Celsius(t)或Fahrenheit(t)形式的顯式轉型操作才能將float64轉爲對應的類型。Celsius(t)和Fahrenheit(t)是類型轉換操作,它們併不是函數調用。類型轉換不會改變值本身,但是會使它們的語義發生變化。另一方面,CToF和FToC兩個函數則是對不同溫度單位下的溫度進行換算,它們會返迴不同的值。
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對於每一個類型T,都有一個對應的類型轉換操作T(x),用於將x轉爲T類型(譯註:如果T是指針類型,可能會需要用小括弧包裝T,比如`(*int)(0)`)。隻有當兩個類型的底層基礎類型相同時,才允許這種轉型操作,或者是兩者都是指向相同底層結構的指針類型,這些轉換隻改變類型而不會影響值本身。如果x是可以賦值給T類型的值,那麽x必然也可以被轉爲T類型,但是一般沒有這個必要。
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數值類型之間的轉型也是允許的,併且在字符串和一些特定類型的slice之間也是可以轉換的,在下一章我們會看到這樣的例子。這類轉換可能改變值的表現。例如,將一個浮點數轉爲整數將丟棄小數部分,將一個字符串轉爲`[]byte`類型的slice將拷貝一個字符串數據的副本。在任何情況下,運行時不會發生轉換失敗的錯誤(譯註: 錯誤隻會發生在編譯階段)。
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底層數據類型決定了內部結構和表達方式,也決定是否可以像底層類型一樣對內置運算符的支持。這意味着,Celsius和Fahrenheit類型的算術運算行爲和底層的float64類型是一樣的,正如我們所期望的那樣。
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```Go
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fmt.Printf("%g\n", BoilingC-FreezingC) // "100" °C
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boilingF := CToF(BoilingC)
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fmt.Printf("%g\n", boilingF-CToF(FreezingC)) // "180" °F
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fmt.Printf("%g\n", boilingF-FreezingC) // compile error: type mismatch
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```
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比較運算符`==`和`<`也可以用來比較一個命名類型的變量和另一個有相同類型的變量,或有着相同底層類型的未命名類型的值之間做比較。但是如果兩個值有着不同的類型,則不能直接進行比較:
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```Go
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var c Celsius
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var f Fahrenheit
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fmt.Println(c == 0) // "true"
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fmt.Println(f >= 0) // "true"
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fmt.Println(c == f) // compile error: type mismatch
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fmt.Println(c == Celsius(f)) // "true"!
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```
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註意最後那個語句。盡管看起來想函數調用,但是Celsius(f)是類型轉換操作,它併不會改變值,僅僅是改變值的類型而已。測試爲眞的原因是因爲c和g都是零值。
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一個命名的類型可以提供書寫方便,特别是可以避免一遍又一遍地書寫複雜類型(譯註:例如用匿名的結構體定義變量)。雖然對於像float64這種簡單的底層類型沒有簡潔很多,但是如果是複雜的類型將會簡潔很多,特别是我們卽將討論的結構體類型。
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命名類型還可以爲該類型的值定義新的行爲。這些行爲表示爲一組關聯到該類型的函數集合,我們稱爲類型的方法集。我們將在第六章中討論方法的細節,這里值説寫簡單用法。
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下面的聲明語句,Celsius類型的參數c出現在了函數名的前面,表示聲明的是Celsius類型的一個叫名叫String的方法,該方法返迴該類型對象c帶着°C溫度單位的字符串:
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```Go
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func (c Celsius) String() string { return fmt.Sprintf("%g°C", c) }
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```
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許多類型都會定義一個String方法,因爲當使用fmt包的打印方法時,將會優先使用該類型對應的String方法返迴的結果打印,我們將在7.1節講述。
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```Go
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c := FToC(212.0)
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fmt.Println(c.String()) // "100°C"
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fmt.Printf("%v\n", c) // "100°C"; no need to call String explicitly
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fmt.Printf("%s\n", c) // "100°C"
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fmt.Println(c) // "100°C"
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fmt.Printf("%g\n", c) // "100"; does not call String
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fmt.Println(float64(c)) // "100"; does not call String
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```
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