mirror of
https://github.com/gopl-zh/gopl-zh.github.com.git
synced 2024-12-01 02:28:56 +00:00
83 lines
3.7 KiB
Markdown
83 lines
3.7 KiB
Markdown
## 6.4. 方法值和方法表達式
|
||
|
||
我們經常選擇一個方法,併且在同一個表達式里執行,比如常見的p.Distance()形式,實際上將其分成兩步來執行也是可能的。p.Distance叫作“選擇器”,選擇器會返迴一個方法"值"->一個將方法(Point.Distance)綁定到特定接收器變量的函數。這個函數可以不通過指定其接收器卽可被調用;卽調用時不需要指定接收器(譯註:因爲已經在前文中指定過了),隻要傳入函數的參數卽可:
|
||
|
||
```go
|
||
p := Point{1, 2}
|
||
q := Point{4, 6}
|
||
|
||
distanceFromP := p.Distance // method value
|
||
fmt.Println(distanceFromP(q)) // "5"
|
||
var origin Point // {0, 0}
|
||
fmt.Println(distanceFromP(origin)) // "2.23606797749979", sqrt(5)
|
||
|
||
scaleP := p.ScaleBy // method value
|
||
scaleP(2) // p becomes (2, 4)
|
||
scaleP(3) // then (6, 12)
|
||
scaleP(10) // then (60, 120)
|
||
```
|
||
|
||
在一個包的API需要一個函數值、且調用方希望操作的是某一個綁定了對象的方法的話,方法"值"會非常實用(=_=眞是繞)。舉例來説,下面例子中的time.AfterFunc這個函數的功能是在指定的延遲時間之後來執行一個(譯註:另外的)函數。且這個函數操作的是一個Rocket對象r
|
||
|
||
```go
|
||
type Rocket struct { /* ... */ }
|
||
func (r *Rocket) Launch() { /* ... */ }
|
||
r := new(Rocket)
|
||
time.AfterFunc(10 * time.Second, func() { r.Launch() })
|
||
```
|
||
|
||
直接用方法"值"傳入AfterFunc的話可以更爲簡短:
|
||
|
||
```go
|
||
time.AfterFunc(10 * time.Second, r.Launch)
|
||
```
|
||
|
||
譯註:省掉了上面那個例子里的匿名函數。
|
||
|
||
和方法"值"相關的還有方法表達式。當調用一個方法時,與調用一個普通的函數相比,我們必鬚要用選擇器(p.Distance)語法來指定方法的接收器。
|
||
|
||
當T是一個類型時,方法表達式可能會寫作T.f或者(*T).f,會返迴一個函數"值",這種函數會將其第一個參數用作接收器,所以可以用通常(譯註:不寫選擇器)的方式來對其進行調用:
|
||
|
||
```go
|
||
p := Point{1, 2}
|
||
q := Point{4, 6}
|
||
|
||
distance := Point.Distance // method expression
|
||
fmt.Println(distance(p, q)) // "5"
|
||
fmt.Printf("%T\n", distance) // "func(Point, Point) float64"
|
||
|
||
scale := (*Point).ScaleBy
|
||
scale(&p, 2)
|
||
fmt.Println(p) // "{2 4}"
|
||
fmt.Printf("%T\n", scale) // "func(*Point, float64)"
|
||
|
||
// 譯註:這個Distance實際上是指定了Point對象爲接收器的一個方法func (p Point) Distance(),
|
||
// 但通過Point.Distance得到的函數需要比實際的Distance方法多一個參數,
|
||
// 卽其需要用第一個額外參數指定接收器,後面排列Distance方法的參數。
|
||
// 看起來本書中函數和方法的區别是指有沒有接收器,而不像其他語言那樣是指有沒有返迴值。
|
||
```
|
||
|
||
當你根據一個變量來決定調用同一個類型的哪個函數時,方法表達式就顯得很有用了。你可以根據選擇來調用接收器各不相同的方法。下面的例子,變量op代表Point類型的addition或者subtraction方法,Path.TranslateBy方法會爲其Path數組中的每一個Point來調用對應的方法:
|
||
|
||
```go
|
||
type Point struct{ X, Y float64 }
|
||
|
||
func (p Point) Add(q Point) Point { return Point{p.X + q.X, p.Y + q.Y} }
|
||
func (p Point) Sub(q Point) Point { return Point{p.X - q.X, p.Y - q.Y} }
|
||
|
||
type Path []Point
|
||
|
||
func (path Path) TranslateBy(offset Point, add bool) {
|
||
var op func(p, q Point) Point
|
||
if add {
|
||
op = Point.Add
|
||
} else {
|
||
op = Point.Sub
|
||
}
|
||
for i := range path {
|
||
// Call either path[i].Add(offset) or path[i].Sub(offset).
|
||
path[i] = op(path[i], offset)
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|