mirror of
https://github.com/gopl-zh/gopl-zh.github.com.git
synced 2024-12-01 02:28:56 +00:00
22 lines
1.2 KiB
Markdown
22 lines
1.2 KiB
Markdown
# 第六章 方法
|
||
|
||
從90年代早期開始,面向對象編程(OOP)就成爲了稱霸工程界和敎育界的編程范式,所以之後幾乎所有大規模被應用的語言都包含了對OOP的支持,go語言也不例外。
|
||
|
||
盡管沒有被大衆所接受的明確的OOP的定義,從我們的理解來講,一個對象其實也就是一個簡單的值或者一個變量,在這個對象中會包含一些方法,而一個方法則是一個一個和特殊類型關聯的函數。一個面向對象的程序會用方法來表達其屬性和對應的操作,這樣使用這個對象的用戶就不需要直接去操作對象,而是借助方法來做這些事情。
|
||
|
||
在早些的章節中,我們已經使用了標準庫提供的一些方法,比如time.Duration這個類型的Seconds方法:
|
||
|
||
```
|
||
const day = 24 * time.Hour
|
||
fmt.Println(day.Seconds()) // "86400"
|
||
```
|
||
|
||
併且在2.5節中,我們定義了一個自己的方法,Celsius類型的String方法:
|
||
|
||
```go
|
||
func (c Celsius) String() string { return fmt.Sprintf("%g°C", c) }
|
||
```
|
||
|
||
在本章中,OOP編程的第一方面,我們會向你展示如何有效地定義和使用方法。我們會覆蓋到OOP編程的兩個關鍵點,封裝和組合。
|
||
|