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222
docs/chapter_array_and_linkedlist/array.md
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docs/chapter_array_and_linkedlist/array.md
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@@ -0,0 +1,222 @@
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comments: true
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# 数组
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「数组 Array」是一种将 **相同类型元素** 存储在 **连续内存空间** 的数据结构,将元素在数组中的位置称为元素的「索引 Index」。
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<p style="text-align:center"> Fig. 数组定义与存储方式 </p>
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!!! note
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观察上图,我们发现 **数组首元素的索引为 $0$** 。你可能会想,这并不符合日常习惯,首个元素的索引为什么不是 $1$ 呢,这不是更加自然吗?我认同你的想法,但请先记住这个设定,后面讲内存地址计算时,我会尝试解答这个问题。
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**数组有多种初始化写法。** 根据实际需要,选代码最短的那一种就好。
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=== "Java"
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```java title="array.java"
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/* 初始化数组 */
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int[] arr = new int[5]; // { 0, 0, 0, 0, 0 }
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int[] nums = { 1, 3, 2, 5, 4 };
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```
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=== "C++"
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```cpp title="array.cpp"
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```
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=== "Python"
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```python title="array.py"
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```
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## 数组优点
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**在数组中访问元素非常高效。** 这是因为在数组中,计算元素的内存地址非常容易。给定数组首个元素的地址、和一个元素的索引,利用以下公式可以直接计算得到该元素的内存地址,从而直接访问此元素。
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<p style="text-align:center"> Fig. 数组元素的内存地址计算 </p>
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```java title=""
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// 元素内存地址 = 数组内存地址 + 元素长度 * 元素索引
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elementAddr = firtstElementAddr + elementLength * elementIndex
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```
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**为什么数组元素索引从 0 开始编号?** 根据地址计算公式,**索引本质上表示的是内存地址偏移量**,首个元素的地址偏移量是 $0$ ,那么索引是 $0$ 也就很自然了。
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访问元素的高效性带来了许多便利。例如,我们可以在 $O(1)$ 时间内随机获取一个数组中的元素。
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=== "Java"
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```java title="array.java"
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/* 随机返回一个数组元素 */
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int randomAccess(int[] nums) {
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int randomIndex = ThreadLocalRandom.current().
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nextInt(0, nums.length);
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int randomNum = nums[randomIndex];
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return randomNum;
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}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="array.cpp"
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```
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=== "Python"
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```python title="array.py"
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```
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## 数组缺点
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**数组在初始化后长度不可变。** 由于系统无法保证数组之后的内存空间是可用的,因此数组长度无法扩展。而若希望扩容数组,则需新建一个数组,然后把原数组元素依次拷贝到新数组,在数组很大的情况下,这是非常耗时的。
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=== "Java"
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```java title="array.java"
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/* 扩展数组长度 */
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int[] extend(int[] nums, int enlarge) {
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// 初始化一个扩展长度后的数组
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int[] res = new int[nums.length + enlarge];
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// 将原数组中的所有元素复制到新数组
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for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
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res[i] = nums[i];
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}
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// 返回扩展后的新数组
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return res;
|
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}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="array.cpp"
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```
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=== "Python"
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```python title="array.py"
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```
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**数组中插入或删除元素效率低下。** 假设我们想要在数组中间某位置插入一个元素,由于数组元素在内存中是 “紧挨着的” ,它们之间没有空间再放任何数据。因此,我们不得不将此索引之后的所有元素都向后移动一位,然后再把元素赋值给该索引。删除元素也是类似,需要把此索引之后的元素都向前移动一位。总体看有以下缺点:
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- **时间复杂度高:** 数组的插入和删除的平均时间复杂度均为 $O(N)$ ,其中 $N$ 为数组长度。
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- **丢失元素或:** 由于数组的长度不可变,因此在插入元素后,数组原来的末尾元素会丢失。
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- **内存浪费:** 我们一般会初始化一个比较长的数组,只用前面一部分,这样在插入数据时,丢失的末尾元素都是我们不关心的,但这样做同时也会造成内存空间的浪费。
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<p style="text-align:center"> Fig. 在数组中插入与删除元素 </p>
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=== "Java"
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```java title="array.java"
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/* 在数组的索引 index 处插入元素 num */
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void insert(int[] nums, int num, int index) {
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||||
// 把索引 index 以及之后的所有元素向后移动一位
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||||
for (int i = nums.length - 1; i >= index; i--) {
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||||
nums[i] = nums[i - 1];
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}
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||||
// 将 num 赋给 index 处元素
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nums[index] = num;
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}
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/* 删除索引 index 处元素 */
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||||
void remove(int[] nums, int index) {
|
||||
// 把索引 index 之后的所有元素向前移动一位
|
||||
for (int i = index; i < nums.length - 1; i++) {
|
||||
nums[i] = nums[i + 1];
|
||||
}
|
||||
}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="array.cpp"
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```
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=== "Python"
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```python title="array.py"
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```
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## 数组常用操作
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**数组遍历。** 以下介绍两种常用的遍历方法。
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=== "Java"
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```java title="array.java"
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/* 遍历数组 */
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void traverse(int[] nums) {
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int count = 0;
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||||
// 通过索引遍历数组
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for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
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||||
count++;
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}
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// 直接遍历数组
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for (int num : nums) {
|
||||
count++;
|
||||
}
|
||||
}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="array.cpp"
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```
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=== "Python"
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```python title="array.py"
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```
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**数组查找。** 通过遍历数组,查找数组内的指定元素,并输出对应索引。
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=== "Java"
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```java title="array.java"
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/* 在数组中查找指定元素 */
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int find(int[] nums, int target) {
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for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
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if (nums[i] == target)
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return i;
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}
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return -1;
|
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}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="array.cpp"
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```
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=== "Python"
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```python title="array.py"
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```
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## 数组典型应用
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**随机访问。** 如果我们想要随机抽取一些样本,那么可以用数组存储,并生成一个随机序列,根据索引实现样本的随机抽取。
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**二分查找。** 例如前文查字典的例子,我们可以将字典中的所有字按照拼音顺序存储在数组中,然后使用与日常查纸质字典相同的 “翻开中间,排除一半” 的方式,来实现一个查电子字典的算法。
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**深度学习。** 神经网络中大量使用了向量、矩阵、张量之间的线性代数运算,这些数据都是以数组的形式构建的。数组是神经网络编程中最常使用的数据结构。
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222
docs/chapter_array_and_linkedlist/linked_list.md
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222
docs/chapter_array_and_linkedlist/linked_list.md
Normal file
@@ -0,0 +1,222 @@
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comments: true
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# 链表
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!!! note "引言"
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内存空间是所有程序的公共资源,排除已占用的内存,空闲内存往往是散落在内存各处的。我们知道,存储数组需要内存空间连续,当我们需要申请一个很大的数组时,系统不一定存在这么大的连续内存空间。而链表则更加灵活,不需要内存是连续的,只要剩余内存空间大小够用即可。
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「链表 Linked List」是一种线性数据结构,其中每个元素都是单独的对象,各个元素(一般称为结点)之间通过指针连接。由于结点中记录了连接关系,因此链表的存储方式相比于数组更加灵活,系统不必保证内存地址的连续性。
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链表的「结点 Node」包含两项数据,一是结点「值 Value」,二是指向下一结点的「指针 Pointer」(或称「引用 Reference」)。
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<p style="text-align:center"> Fig. 链表定义与存储方式 </p>
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=== "Java"
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```java title=""
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/* 链表结点类 */
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||||
class ListNode {
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||||
int val; // 结点值
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||||
ListNode next; // 指向下一结点的指针(引用)
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||||
ListNode(int x) { val = x; } // 构造函数
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}
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```
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=== "C++"
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```cpp title=""
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```
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=== "Python"
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```python title=""
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""" 链表结点类 """
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class ListNode:
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def __init__(self, x):
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self.val = x # 结点值
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self.next = None # 指向下一结点的指针(引用)
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```
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**尾结点指向什么?** 我们一般将链表的最后一个结点称为「尾结点」,其指向的是「空」,在 Java / C++ / Python 中分别记为 `null` / `nullptr` / `None` 。在不引起歧义下,本书都使用 `null` 来表示空。
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||||
**链表初始化方法。** 建立链表分为两步,第一步是初始化各个结点对象,第二步是构建引用指向关系。完成后,即可以从链表的首个结点(即头结点)出发,访问其余所有的结点。
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!!! tip
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||||
我们通常将头结点当作链表的代称,例如头结点 `head` 和链表 `head` 实际上是同义的。
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=== "Java"
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```java title=""
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||||
/* 初始化链表 1 -> 3 -> 2 -> 5 -> 4 */
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// 初始化各个结点
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ListNode n0 = new ListNode(1);
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||||
ListNode n1 = new ListNode(3);
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||||
ListNode n2 = new ListNode(2);
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||||
ListNode n3 = new ListNode(5);
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||||
ListNode n4 = new ListNode(4);
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||||
// 构建引用指向
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n0.next = n1;
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n1.next = n2;
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||||
n2.next = n3;
|
||||
n3.next = n4;
|
||||
```
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=== "C++"
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```cpp title=""
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||||
```
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||||
=== "Python"
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```python title=""
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```
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## 链表优点
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**在链表中,插入与删除结点的操作效率高。** 例如,如果想在链表中间的两个结点 `A` , `B` 之间插入一个新结点 `P` ,我们只需要改变两个结点指针即可,时间复杂度为 $O(1)$ ,相比数组的插入操作高效很多。在链表中删除某个结点也很方便,只需要改变一个结点指针即可。
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<p style="text-align:center"> Fig. 在链表中插入与删除结点 </p>
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=== "Java"
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```java title=""
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||||
/* 在链表的结点 n0 之后插入结点 P */
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||||
void insert(ListNode n0, ListNode P) {
|
||||
ListNode n1 = n0.next;
|
||||
n0.next = P;
|
||||
P.next = n1;
|
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}
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||||
/* 删除链表的结点 n0 之后的首个结点 */
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||||
void remove(ListNode n0) {
|
||||
if (n0.next == null)
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return;
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||||
// n0 -> P -> n1
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||||
ListNode P = n0.next;
|
||||
ListNode n1 = P.next;
|
||||
n0.next = n1;
|
||||
}
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```
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=== "C++"
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```cpp title=""
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```
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=== "Python"
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```python title=""
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```
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## 链表缺点
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**链表访问结点效率低。** 上节提到,数组可以在 $O(1)$ 时间下访问任意元素,但链表无法直接访问任意结点。这是因为计算机需要从头结点出发,一个一个地向后遍历到目标结点。例如,倘若想要访问链表索引为 `index` (即第 `index + 1` 个)的结点,那么需要 `index` 次访问操作。
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=== "Java"
|
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||||
```java title=""
|
||||
/* 访问链表中索引为 index 的结点 */
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||||
ListNode access(ListNode head, int index) {
|
||||
for (int i = 0; i < index; i++) {
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||||
head = head.next;
|
||||
if (head == null)
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
return head;
|
||||
}
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```
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=== "C++"
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```cpp title=""
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```
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=== "Python"
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```python title=""
|
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```
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**链表的内存占用多。** 链表以结点为单位,每个结点除了保存值外,还需额外保存指针(引用)。这意味着同样数据量下,链表比数组需要占用更多内存空间。
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## 链表常用操作
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**遍历链表查找。** 遍历链表,查找链表内值为 `target` 的结点,输出结点在链表中的索引。
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=== "Java"
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```java title=""
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||||
/* 在链表中查找值为 target 的首个结点 */
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int find(ListNode head, int target) {
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||||
int index = 0;
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while (head != null) {
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if (head.val == target)
|
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return index;
|
||||
head = head.next;
|
||||
index++;
|
||||
}
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||||
return -1;
|
||||
}
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```
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=== "C++"
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```cpp title=""
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```
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=== "Python"
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```python title=""
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```
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## 常见链表类型
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**单向链表。** 即上述介绍的普通链表。单向链表的结点有「值」和指向下一结点的「指针(引用)」两项数据。我们将首个结点称为头结点,尾结点指向 `null` 。
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**环形链表。** 如果我们令单向链表的尾结点指向头结点(即首尾相接),则得到一个环形链表。在环形链表中,我们可以将任意结点看作是头结点。
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||||
**双向链表。** 单向链表仅记录了一个方向的指针(引用),在双向链表的结点定义中,同时有指向下一结点(后继结点)和上一结点(前驱结点)的「指针(引用)」。双向链表相对于单向链表更加灵活,即可以朝两个方向遍历链表,但也需要占用更多的内存空间。
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=== "Java"
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```java title=""
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/* 双向链表结点类 */
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class ListNode {
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int val; // 结点值
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||||
ListNode next; // 指向后继结点的指针(引用)
|
||||
ListNode prev; // 指向前驱结点的指针(引用)
|
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ListNode(int x) { val = x; } // 构造函数
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}
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```
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=== "C++"
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```cpp title=""
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||||
```
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||||
=== "Python"
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||||
```python title=""
|
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```
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<p style="text-align:center"> Fig. 常见链表类型 </p>
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273
docs/chapter_array_and_linkedlist/list.md
Normal file
273
docs/chapter_array_and_linkedlist/list.md
Normal file
@@ -0,0 +1,273 @@
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comments: true
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# 列表
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**由于长度不可变,数组的实用性大大降低。** 在很多情况下,我们事先并不知道会输入多少数据,这就为数组长度的选择带来了很大困难。长度选小了,需要在添加数据中频繁地扩容数组;长度选大了,又造成内存空间的浪费。
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为了解决此问题,诞生了一种被称为「列表 List」的数据结构。列表可以被理解为长度可变的数组,因此也常被称为「动态数组 Dynamic Array」。列表基于数组实现,继承了数组的优点,同时还可以在程序运行中实时扩容。在列表中,我们可以自由地添加元素,而不用担心超过容量限制。
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## 列表常用操作
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**初始化列表。** 我们通常使用 `Integer[]` 包装类和 `Arrays.asList()` 作为中转,来初始化一个带有初始值的列表。
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=== "Java"
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```java title="list.java"
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||||
/* 初始化列表 */
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// 注意数组的元素类型是 int[] 的包装类 Integer[]
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Integer[] numbers = new Integer[] { 1, 3, 2, 5, 4 };
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List<Integer> list = new ArrayList<>(Arrays.asList(numbers));
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```
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=== "C++"
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```cpp title="list.cpp"
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```
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=== "Python"
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```python title="list.py"
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```
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**访问与更新元素。** 列表的底层数据结构是数组,因此可以在 $O(1)$ 时间内访问与更新元素,效率很高。
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=== "Java"
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```java title="list.java"
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||||
/* 访问元素 */
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int num = list.get(1); // 访问索引 1 处的元素
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/* 更新元素 */
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list.set(1, 0); // 将索引 1 处的元素更新为 0
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||||
```
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||||
=== "C++"
|
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|
||||
```cpp title="list.cpp"
|
||||
|
||||
```
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||||
|
||||
=== "Python"
|
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|
||||
```python title="list.py"
|
||||
|
||||
```
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|
||||
**在列表中添加、插入、删除元素。** 相对于数组,列表可以自由地添加与删除元素。在列表尾部添加元素的时间复杂度为 $O(1)$ ,但是插入与删除元素的效率仍与数组一样低,时间复杂度为 $O(N)$ 。
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|
||||
=== "Java"
|
||||
|
||||
```java title="list.java"
|
||||
/* 清空列表 */
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||||
list.clear();
|
||||
|
||||
/* 尾部添加元素 */
|
||||
list.add(1);
|
||||
list.add(3);
|
||||
list.add(2);
|
||||
list.add(5);
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||||
list.add(4);
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/* 中间插入元素 */
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list.add(3, 6); // 在索引 3 处插入数字 6
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/* 删除元素 */
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list.remove(3); // 删除索引 3 处的元素
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```
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=== "C++"
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```cpp title="list.cpp"
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```
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=== "Python"
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```python title="list.py"
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```
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**遍历列表。** 与数组一样,列表可以使用索引遍历,也可以使用 `for-each` 直接遍历。
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=== "Java"
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```java title="list.java"
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/* 通过索引遍历列表 */
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int count = 0;
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for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
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count++;
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}
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/* 直接遍历列表元素 */
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count = 0;
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for (int n : list) {
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||||
count++;
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}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="list.cpp"
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```
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=== "Python"
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```python title="list.py"
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```
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**拼接两个列表。** 再创建一个新列表 `list1` ,我们可以将其中一个列表拼接到另一个的尾部。
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=== "Java"
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```java title="list.java"
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/* 拼接两个列表 */
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List<Integer> list1 = new ArrayList<>(Arrays.asList(new Integer[] { 6, 8, 7, 10, 9 }));
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list.addAll(list1); // 将列表 list1 拼接到 list 之后
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```
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=== "C++"
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```cpp title="list.cpp"
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```
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=== "Python"
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```python title="list.py"
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```
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**排序列表。** 排序也是常用的方法之一,完成列表排序后,我们就可以使用在数组类算法题中经常考察的「二分查找」和「双指针」算法了。
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=== "Java"
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```java title="list.java"
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/* 排序列表 */
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Collections.sort(list); // 排序后,列表元素从小到大排列
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```
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=== "C++"
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```cpp title="list.cpp"
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```
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=== "Python"
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```python title="list.py"
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```
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## 列表简易实现 *
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为了帮助加深对列表的理解,我们在此提供一个列表的简易版本的实现。需要关注三个核心点:
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- **初始容量:** 选取一个合理的数组的初始容量 `initialCapacity` 。在本示例中,我们选择 10 作为初始容量。
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- **数量记录:** 需要声明一个变量 `size` ,用来记录列表当前有多少个元素,并随着元素插入与删除实时更新。根据此变量,可以定位列表的尾部,以及判断是否需要扩容。
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- **扩容机制:** 插入元素有可能导致超出列表容量,此时需要扩容列表,方法是建立一个更大的数组来替换当前数组。需要给定一个扩容倍数 `extendRatio` ,在本示例中,我们规定每次将数组扩容至之前的 2 倍。
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本示例是为了帮助读者对如何实现列表产生直观的认识。实际编程语言中,列表的实现远比以下代码复杂且标准,感兴趣的读者可以查阅源码学习。
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=== "Java"
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```java title="my_list.java"
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/* 列表类简易实现 */
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class MyList {
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int[] nums; // 数组(存储列表元素)
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int initialCapacity = 10; // 列表初始容量
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int size = 0; // 列表长度(即当前元素数量)
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int extendRatio = 2; // 每次列表扩容的倍数
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/* 构造函数 */
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public MyList() {
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nums = new int[initialCapacity];
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}
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/* 获取列表容量 */
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public int size() {
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return size;
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||||
}
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||||
/* 获取列表长度(即当前元素数量) */
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||||
public int capacity() {
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||||
return nums.length;
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||||
}
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||||
/* 访问元素 */
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public int get(int index) {
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// 索引如果越界则抛出异常,下同
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if (index >= size)
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||||
throw new IndexOutOfBoundsException("索引越界");
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||||
return nums[index];
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}
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||||
/* 更新元素 */
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||||
public void set(int index, int num) {
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||||
if (index >= size)
|
||||
throw new IndexOutOfBoundsException("索引越界");
|
||||
nums[index] = num;
|
||||
}
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||||
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||||
/* 尾部添加元素 */
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||||
public void add(int num) {
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||||
// 元素数量超出容量时,触发扩容机制
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if (size == nums.length)
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||||
extendCapacity();
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||||
nums[size] = num;
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||||
// 更新元素数量
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||||
size++;
|
||||
}
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||||
/* 中间插入元素 */
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||||
public void add(int index, int num) {
|
||||
if (index >= size)
|
||||
throw new IndexOutOfBoundsException("索引越界");
|
||||
// 元素数量超出容量时,触发扩容机制
|
||||
if (size == nums.length)
|
||||
extendCapacity();
|
||||
// 索引 i 以及之后的元素都向后移动一位
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for (int j = size - 1; j >= index; j--) {
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||||
nums[j + 1] = nums[j];
|
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}
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||||
nums[index] = num;
|
||||
// 更新元素数量
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||||
size++;
|
||||
}
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||||
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||||
/* 删除元素 */
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||||
public void remove(int index) {
|
||||
if (index >= size)
|
||||
throw new IndexOutOfBoundsException("索引越界");
|
||||
// 索引 i 之后的元素都向前移动一位
|
||||
for (int j = index; j < size - 1; j++) {
|
||||
nums[j] = nums[j + 1];
|
||||
}
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||||
// 更新元素数量
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||||
size--;
|
||||
}
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||||
/* 列表扩容 */
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public void extendCapacity() {
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// 新建一个长度为 size 的数组,并将原数组拷贝到新数组
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||||
nums = Arrays.copyOf(nums, nums.length * extendRatio);
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}
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}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="my_list.cpp"
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```
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=== "Python"
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```python title="my_list.py"
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||||
```
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41
docs/chapter_array_and_linkedlist/summary.md
Normal file
41
docs/chapter_array_and_linkedlist/summary.md
Normal file
@@ -0,0 +1,41 @@
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---
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comments: true
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# 小结
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- 数组和链表是两种基本数据结构,代表了数据在计算机内存中的两种存储方式,即连续空间存储和离散空间存储。两者的优缺点呈现出此消彼长的关系。
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- 数组支持随机访问、内存空间占用小;但插入与删除元素效率低,且初始化后长度不可变。
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||||
- 链表可通过更改指针实现高效的结点插入与删除,并且可以灵活地修改长度;但结点访问效率低、占用内存多。常见的链表类型有单向链表、循环链表、双向链表。
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||||
- 列表又称动态数组,是基于数组实现的一种数据结构,其保存了数组的优势,且可以灵活改变长度。列表的出现大大提升了数组的实用性,但副作用是会造成部分内存空间浪费。
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## 数组 VS 链表
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<p style="text-align:center"> Table. 数组与链表特点对比 </p>
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<div class="center-table" markdown>
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| | 数组 | 链表 |
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| ------------ | ------------------------ | ------------ |
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| 存储方式 | 连续内存空间 | 离散内存空间 |
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| 数据结构长度 | 长度不可变 | 长度可变 |
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| 内存使用率 | 占用内存少、缓存局部性好 | 占用内存多 |
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| 优势操作 | 随机访问 | 插入、删除 |
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</div>
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!!! tip
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「缓存局部性(Cache locality)」涉及到了计算机操作系统,在本书不做展开介绍,建议有兴趣的同学 Google / Baidu 一下。
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||||
<p style="text-align:center"> Table. 数组与链表操作时间复杂度 </p>
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<div class="center-table" markdown>
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||||
| 操作 | 数组 | 链表 |
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| ------- | ------ | ------ |
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| 访问元素 | $O(1)$ | $O(N)$ |
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| 添加元素 | $O(N)$ | $O(1)$ |
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| 删除元素 | $O(N)$ | $O(1)$ |
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</div>
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Reference in New Issue
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