--- comments: true --- # 数组 「数组 Array」是一种将 **相同类型元素** 存储在 **连续内存空间** 的数据结构,将元素在数组中的位置称为元素的「索引 Index」。 ![array_definition](array.assets/array_definition.png)
Fig. 数组定义与存储方式
!!! note 观察上图,我们发现 **数组首元素的索引为 $0$** 。你可能会想,这并不符合日常习惯,首个元素的索引为什么不是 $1$ 呢,这不是更加自然吗?我认同你的想法,但请先记住这个设定,后面讲内存地址计算时,我会尝试解答这个问题。 **数组有多种初始化写法。** 根据实际需要,选代码最短的那一种就好。 === "Java" ```java title="array.java" /* 初始化数组 */ int[] arr = new int[5]; // { 0, 0, 0, 0, 0 } int[] nums = { 1, 3, 2, 5, 4 }; ``` === "C++" ```cpp title="array.cpp" ``` === "Python" ```python title="array.py" ``` ## 数组优点 **在数组中访问元素非常高效。** 这是因为在数组中,计算元素的内存地址非常容易。给定数组首个元素的地址、和一个元素的索引,利用以下公式可以直接计算得到该元素的内存地址,从而直接访问此元素。 ![array_memory_location_calculation](array.assets/array_memory_location_calculation.png)Fig. 数组元素的内存地址计算
```java title="" // 元素内存地址 = 数组内存地址 + 元素长度 * 元素索引 elementAddr = firtstElementAddr + elementLength * elementIndex ``` **为什么数组元素索引从 0 开始编号?** 根据地址计算公式,**索引本质上表示的是内存地址偏移量**,首个元素的地址偏移量是 $0$ ,那么索引是 $0$ 也就很自然了。 访问元素的高效性带来了许多便利。例如,我们可以在 $O(1)$ 时间内随机获取一个数组中的元素。 === "Java" ```java title="array.java" /* 随机返回一个数组元素 */ int randomAccess(int[] nums) { int randomIndex = ThreadLocalRandom.current(). nextInt(0, nums.length); int randomNum = nums[randomIndex]; return randomNum; } ``` === "C++" ```cpp title="array.cpp" ``` === "Python" ```python title="array.py" ``` ## 数组缺点 **数组在初始化后长度不可变。** 由于系统无法保证数组之后的内存空间是可用的,因此数组长度无法扩展。而若希望扩容数组,则需新建一个数组,然后把原数组元素依次拷贝到新数组,在数组很大的情况下,这是非常耗时的。 === "Java" ```java title="array.java" /* 扩展数组长度 */ int[] extend(int[] nums, int enlarge) { // 初始化一个扩展长度后的数组 int[] res = new int[nums.length + enlarge]; // 将原数组中的所有元素复制到新数组 for (int i = 0; i < nums.length; i++) { res[i] = nums[i]; } // 返回扩展后的新数组 return res; } ``` === "C++" ```cpp title="array.cpp" ``` === "Python" ```python title="array.py" ``` **数组中插入或删除元素效率低下。** 假设我们想要在数组中间某位置插入一个元素,由于数组元素在内存中是 “紧挨着的” ,它们之间没有空间再放任何数据。因此,我们不得不将此索引之后的所有元素都向后移动一位,然后再把元素赋值给该索引。删除元素也是类似,需要把此索引之后的元素都向前移动一位。总体看有以下缺点: - **时间复杂度高:** 数组的插入和删除的平均时间复杂度均为 $O(N)$ ,其中 $N$ 为数组长度。 - **丢失元素或:** 由于数组的长度不可变,因此在插入元素后,数组原来的末尾元素会丢失。 - **内存浪费:** 我们一般会初始化一个比较长的数组,只用前面一部分,这样在插入数据时,丢失的末尾元素都是我们不关心的,但这样做同时也会造成内存空间的浪费。 ![array_insert_remove_element](array.assets/array_insert_remove_element.png)Fig. 在数组中插入与删除元素
=== "Java" ```java title="array.java" /* 在数组的索引 index 处插入元素 num */ void insert(int[] nums, int num, int index) { // 把索引 index 以及之后的所有元素向后移动一位 for (int i = nums.length - 1; i >= index; i--) { nums[i] = nums[i - 1]; } // 将 num 赋给 index 处元素 nums[index] = num; } /* 删除索引 index 处元素 */ void remove(int[] nums, int index) { // 把索引 index 之后的所有元素向前移动一位 for (int i = index; i < nums.length - 1; i++) { nums[i] = nums[i + 1]; } } ``` === "C++" ```cpp title="array.cpp" ``` === "Python" ```python title="array.py" ``` ## 数组常用操作 **数组遍历。** 以下介绍两种常用的遍历方法。 === "Java" ```java title="array.java" /* 遍历数组 */ void traverse(int[] nums) { int count = 0; // 通过索引遍历数组 for (int i = 0; i < nums.length; i++) { count++; } // 直接遍历数组 for (int num : nums) { count++; } } ``` === "C++" ```cpp title="array.cpp" ``` === "Python" ```python title="array.py" ``` **数组查找。** 通过遍历数组,查找数组内的指定元素,并输出对应索引。 === "Java" ```java title="array.java" /* 在数组中查找指定元素 */ int find(int[] nums, int target) { for (int i = 0; i < nums.length; i++) { if (nums[i] == target) return i; } return -1; } ``` === "C++" ```cpp title="array.cpp" ``` === "Python" ```python title="array.py" ``` ## 数组典型应用 **随机访问。** 如果我们想要随机抽取一些样本,那么可以用数组存储,并生成一个随机序列,根据索引实现样本的随机抽取。 **二分查找。** 例如前文查字典的例子,我们可以将字典中的所有字按照拼音顺序存储在数组中,然后使用与日常查纸质字典相同的 “翻开中间,排除一半” 的方式,来实现一个查电子字典的算法。 **深度学习。** 神经网络中大量使用了向量、矩阵、张量之间的线性代数运算,这些数据都是以数组的形式构建的。数组是神经网络编程中最常使用的数据结构。