--- comments: true --- # 栈 「栈 Stack」是一种遵循「先入后出 first in, last out」数据操作规则的线性数据结构。我们可以将栈类比为放在桌面上的一摞盘子,如果需要拿出底部的盘子,则需要先将上面的盘子依次取出。 我们将顶部盘子称为「栈顶」,底部盘子称为「栈底」,将把元素添加到栈顶的操作称为「入栈」,将删除栈顶元素的操作称为「出栈」。 ![stack_operations](stack.assets/stack_operations.png)

Fig. 栈的先入后出特性

## 栈常用操作 栈的常用操作见下表,方法名需根据编程语言设定来具体确定。

Table. 栈的常用操作

| 方法 | 描述 | | --------- | ---------------------- | | push() | 元素入栈(添加至栈顶) | | pop() | 栈顶元素出栈 | | peek() | 访问栈顶元素 | | size() | 获取栈的长度 | | isEmpty() | 判断栈是否为空 |
我们可以直接使用编程语言实现好的栈类。 === "Java" ```java title="stack.java" /* 初始化栈 */ // 在 Java 中,推荐将 LinkedList 当作栈来使用 LinkedList stack = new LinkedList<>(); /* 元素入栈 */ stack.addLast(1); stack.addLast(3); stack.addLast(2); stack.addLast(5); stack.addLast(4); /* 访问栈顶元素 */ int peek = stack.peekLast(); /* 元素出栈 */ int pop = stack.removeLast(); /* 获取栈的长度 */ int size = stack.size(); /* 判断是否为空 */ boolean isEmpty = stack.isEmpty(); ``` === "C++" ```cpp title="stack.cpp" /* 初始化栈 */ stack stack; /* 元素入栈 */ stack.push(1); stack.push(3); stack.push(2); stack.push(5); stack.push(4); /* 访问栈顶元素 */ int top = stack.top(); /* 元素出栈 */ stack.pop(); /* 获取栈的长度 */ int size = stack.size(); /* 判断是否为空 */ bool empty = stack.empty(); ``` === "Python" ```python title="stack.py" """ 初始化栈 """ # Python 没有内置的栈类,可以把 List 当作栈来使用 stack = [] """ 元素入栈 """ stack.append(1) stack.append(3) stack.append(2) stack.append(5) stack.append(4) """ 访问栈顶元素 """ peek = stack[-1] """ 元素出栈 """ pop = stack.pop() """ 获取栈的长度 """ size = len(stack) """ 判断是否为空 """ is_empty = len(stack) == 0 ``` === "Go" ```go title="stack.go" /* 初始化栈 */ // 在 Go 中,推荐将 Slice 当作栈来使用 var stack []int /* 元素入栈 */ stack = append(stack, 1) stack = append(stack, 3) stack = append(stack, 2) stack = append(stack, 5) stack = append(stack, 4) /* 访问栈顶元素 */ peek := stack[len(stack)-1] /* 元素出栈 */ pop := stack[len(stack)-1] stack = stack[:len(stack)-1] /* 获取栈的长度 */ size := len(stack) /* 判断是否为空 */ isEmpty := len(stack) == 0 ``` === "JavaScript" ```js title="stack.js" /* 初始化栈 */ // Javascript 没有内置的栈类,可以把 Array 当作栈来使用 const stack = []; /* 元素入栈 */ stack.push(1); stack.push(3); stack.push(2); stack.push(5); stack.push(4); /* 访问栈顶元素 */ const peek = stack[stack.length-1]; /* 元素出栈 */ const pop = stack.pop(); /* 获取栈的长度 */ const size = stack.length; /* 判断是否为空 */ const is_empty = stack.length === 0; ``` === "TypeScript" ```typescript title="stack.ts" /* 初始化栈 */ // Typescript 没有内置的栈类,可以把 Array 当作栈来使用 const stack: number[] = []; /* 元素入栈 */ stack.push(1); stack.push(3); stack.push(2); stack.push(5); stack.push(4); /* 访问栈顶元素 */ const peek = stack[stack.length - 1]; /* 元素出栈 */ const pop = stack.pop(); /* 获取栈的长度 */ const size = stack.length; /* 判断是否为空 */ const is_empty = stack.length === 0; ``` === "C" ```c title="stack.c" ``` === "C#" ```csharp title="stack.cs" ``` ## 栈的实现 为了更加清晰地了解栈的运行机制,接下来我们来自己动手实现一个栈类。 栈规定元素是先入后出的,因此我们只能在栈顶添加或删除元素。然而,数组或链表都可以在任意位置添加删除元素,因此 **栈可被看作是一种受约束的数组或链表**。换言之,我们可以 “屏蔽” 数组或链表的部分无关操作,使之对外的表现逻辑符合栈的规定即可。 ### 基于链表的实现 使用「链表」实现栈时,将链表的尾结点看作栈顶即可。 受益于链表的离散存储方式,栈的扩容更加灵活,删除元素的内存也会被系统自动回收;缺点是无法像数组一样高效地随机访问,并且由于链表结点需存储指针,导致单个元素占用空间更大。 === "Java" ```java title="linkedlist_stack.java" /* 基于链表实现的栈 */ class LinkedListStack { private ListNode stackPeek; // 将头结点作为栈顶 private int stkSize = 0; // 栈的长度 public LinkedListStack() { stackPeek = null; } /* 获取栈的长度 */ public int size() { return stkSize; } /* 判断栈是否为空 */ public boolean isEmpty() { return size() == 0; } /* 入栈 */ public void push(int num) { ListNode node = new ListNode(num); node.next = stackPeek; stackPeek = node; stkSize++; } /* 出栈 */ public int pop() { int num = peek(); stackPeek = stackPeek.next; stkSize--; return num; } /* 访问栈顶元素 */ public int peek() { if (size() == 0) throw new IndexOutOfBoundsException(); return stackPeek.val; } } ``` === "C++" ```cpp title="linkedlist_stack.cpp" /* 基于链表实现的栈 */ class LinkedListStack { private: ListNode* stackTop; // 将头结点作为栈顶 int stkSize; // 栈的长度 public: LinkedListStack() { stackTop = nullptr; stkSize = 0; } /* 获取栈的长度 */ int size() { return stkSize; } /* 判断栈是否为空 */ bool empty() { return size() == 0; } /* 入栈 */ void push(int num) { ListNode* node = new ListNode(num); node->next = stackTop; stackTop = node; stkSize++; } /* 出栈 */ int pop() { int num = top(); stackTop = stackTop->next; stkSize--; return num; } /* 访问栈顶元素 */ int top() { if (size() == 0) throw out_of_range("栈为空"); return stackTop->val; } }; ``` === "Python" ```python title="linkedlist_stack.py" """ 基于链表实现的栈 """ class LinkedListStack: def __init__(self): self.__peek = None self.__size = 0 """ 获取栈的长度 """ def size(self): return self.__size """ 判断栈是否为空 """ def is_empty(self): return not self.__peek """ 入栈 """ def push(self, val): node = ListNode(val) node.next = self.__peek self.__peek = node self.__size += 1 """ 出栈 """ def pop(self): num = self.peek() self.__peek = self.__peek.next self.__size -= 1 return num """ 访问栈顶元素 """ def peek(self): # 判空处理 if not self.__peek: return None return self.__peek.val ``` === "Go" ```go title="linkedlist_stack.go" /* 基于链表实现的栈 */ type LinkedListStack struct { // 使用内置包 list 来实现栈 data *list.List } // NewLinkedListStack 初始化链表 func NewLinkedListStack() *LinkedListStack { return &LinkedListStack{ data: list.New(), } } // Push 入栈 func (s *LinkedListStack) Push(value int) { s.data.PushBack(value) } // Pop 出栈 func (s *LinkedListStack) Pop() any { if s.IsEmpty() { return nil } e := s.data.Back() s.data.Remove(e) return e.Value } // Peek 访问栈顶元素 func (s *LinkedListStack) Peek() any { if s.IsEmpty() { return nil } e := s.data.Back() return e.Value } // Size 获取栈的长度 func (s *LinkedListStack) Size() int { return s.data.Len() } // IsEmpty 判断栈是否为空 func (s *LinkedListStack) IsEmpty() bool { return s.data.Len() == 0 } ``` === "JavaScript" ```js title="linkedlist_stack.js" ``` === "TypeScript" ```typescript title="linkedlist_stack.ts" ``` === "C" ```c title="linkedlist_stack.c" ``` === "C#" ```csharp title="linkedlist_stack.cs" ``` ### 基于数组的实现 使用「数组」实现栈时,将数组的尾部当作栈顶。准确地说,我们需要使用「列表」,因为入栈的元素可能是源源不断的,因此使用动态数组可以方便扩容。 基于数组实现的栈,优点是支持随机访问,缺点是会造成一定的空间浪费,因为列表的容量始终 $\geq$ 元素数量。 === "Java" ```java title="array_stack.java" /* 基于数组实现的栈 */ class ArrayStack { private ArrayList stack; public ArrayStack() { // 初始化列表(动态数组) stack = new ArrayList<>(); } /* 获取栈的长度 */ public int size() { return stack.size(); } /* 判断栈是否为空 */ public boolean isEmpty() { return size() == 0; } /* 入栈 */ public void push(int num) { stack.add(num); } /* 出栈 */ public int pop() { return stack.remove(size() - 1); } /* 访问栈顶元素 */ public int peek() { return stack.get(size() - 1); } /* 访问索引 index 处元素 */ public int get(int index) { return stack.get(index); } } ``` === "C++" ```cpp title="array_stack.cpp" /* 基于数组实现的栈 */ class ArrayStack { private: vector stack; public: /* 获取栈的长度 */ int size() { return stack.size(); } /* 判断栈是否为空 */ bool empty() { return stack.empty(); } /* 入栈 */ void push(int num) { stack.push_back(num); } /* 出栈 */ int pop() { int oldTop = stack.back(); stack.pop_back(); return oldTop; } /* 访问栈顶元素 */ int top() { return stack.back(); } /* 访问索引 index 处元素 */ int get(int index) { return stack[index]; } }; ``` === "Python" ```python title="array_stack.py" """ 基于数组实现的栈 """ class ArrayStack: def __init__(self): self.__stack = [] """ 获取栈的长度 """ def size(self): return len(self.__stack) """ 判断栈是否为空 """ def is_empty(self): return self.__stack == [] """ 入栈 """ def push(self, item): self.__stack.append(item) """ 出栈 """ def pop(self): return self.__stack.pop() """ 访问栈顶元素 """ def peek(self): return self.__stack[-1] """ 访问索引 index 处元素 """ def get(self, index): return self.__stack[index] ``` === "Go" ```go title="array_stack.go" /* 基于数组实现的栈 */ type ArrayStack struct { data []int // 数据 } func NewArrayStack() *ArrayStack { return &ArrayStack{ // 设置栈的长度为 0,容量为 16 data: make([]int, 0, 16), } } // Size 栈的长度 func (s *ArrayStack) Size() int { return len(s.data) } // IsEmpty 栈是否为空 func (s *ArrayStack) IsEmpty() bool { return s.Size() == 0 } // Push 入栈 func (s *ArrayStack) Push(v int) { // 切片会自动扩容 s.data = append(s.data, v) } // Pop 出栈 func (s *ArrayStack) Pop() any { // 弹出栈前,先判断是否为空 if s.IsEmpty() { return nil } val := s.Peek() s.data = s.data[:len(s.data)-1] return val } // Peek 获取栈顶元素 func (s *ArrayStack) Peek() any { if s.IsEmpty() { return nil } val := s.data[len(s.data)-1] return val } ``` === "JavaScript" ```js title="array_stack.js" /* 基于数组实现的栈 */ class ArrayStack { stack; constructor() { this.stack = []; } /* 获取栈的长度 */ get size() { return this.stack.length; } /* 判断栈是否为空 */ empty() { return this.stack.length === 0; } /* 入栈 */ push(num) { this.stack.push(num); } /* 出栈 */ pop() { return this.stack.pop(); } /* 访问栈顶元素 */ top() { return this.stack[this.stack.length - 1]; } /* 访问索引 index 处元素 */ get(index) { return this.stack[index]; } /* 返回 Array */ toArray() { return this.stack; } }; ``` === "TypeScript" ```typescript title="array_stack.ts" /* 基于数组实现的栈 */ class ArrayStack { private stack: number[]; constructor() { this.stack = []; } /* 获取栈的长度 */ get size(): number { return this.stack.length; } /* 判断栈是否为空 */ empty(): boolean { return this.stack.length === 0; } /* 入栈 */ push(num: number): void { this.stack.push(num); } /* 出栈 */ pop(): number | undefined { return this.stack.pop(); } /* 访问栈顶元素 */ top(): number | undefined { return this.stack[this.stack.length - 1]; } /* 访问索引 index 处元素 */ get(index: number): number | undefined { return this.stack[index]; } /* 返回 Array */ toArray() { return this.stack; } }; ``` === "C" ```c title="array_stack.c" ``` === "C#" ```csharp title="array_stack.cs" ``` !!! tip 实际编程中,我们一般直接将 `ArrayList` 或 `LinkedList` 当作「栈」来使用。我们仅需通过脑补来屏蔽无关操作,而不用专门去包装它。 ## 栈典型应用 - **浏览器中的后退与前进、软件中的撤销与反撤销。** 每当我们打开新的网页,浏览器就讲上一个网页执行入栈,这样我们就可以通过「后退」操作来回到上一页面,后退操作实际上是在执行出栈。如果要同时支持后退和前进,那么则需要两个栈来配合实现。 - **程序内存管理。** 每当调用函数时,系统就会在栈顶添加一个栈帧,用来记录函数的上下文信息。在递归函数中,向下递推会不断执行入栈,向上回溯阶段时出栈。