--- comments: true --- # 队列 「队列 Queue」是一种遵循「先入先出 first in, first out」数据操作规则的线性数据结构。顾名思义,队列模拟的是排队现象,即外面的人不断加入队列尾部,而处于队列头部的人不断地离开。 我们将队列头部称为「队首」,队列尾部称为「队尾」,将把元素加入队尾的操作称为「入队」,删除队首元素的操作称为「出队」。 ![queue_operations](queue.assets/queue_operations.png)

Fig. 队列的先入先出特性

## 队列常用操作 队列的常用操作见下表,方法命名需根据编程语言的设定来具体确定。

Table. 队列的常用操作

| 方法 | 描述 | | --------- | ---------------------------- | | offer() | 元素入队,即将元素添加至队尾 | | poll() | 队首元素出队 | | front() | 访问队首元素 | | size() | 获取队列的长度 | | isEmpty() | 判断队列是否为空 |
我们可以直接使用编程语言实现好的队列类。 === "Java" ```java title="queue.java" /* 初始化队列 */ Queue queue = new LinkedList<>(); /* 元素入队 */ queue.offer(1); queue.offer(3); queue.offer(2); queue.offer(5); queue.offer(4); /* 访问队首元素 */ int peek = queue.peek(); /* 元素出队 */ int poll = queue.poll(); /* 获取队列的长度 */ int size = queue.size(); /* 判断队列是否为空 */ boolean isEmpty = queue.isEmpty(); ``` === "C++" ```cpp title="queue.cpp" /* 初始化队列 */ queue queue; /* 元素入队 */ queue.push(1); queue.push(3); queue.push(2); queue.push(5); queue.push(4); /* 访问队首元素 */ int front = queue.front(); /* 元素出队 */ queue.pop(); /* 获取队列的长度 */ int size = queue.size(); /* 判断队列是否为空 */ bool empty = queue.empty(); ``` === "Python" ```python title="queue.py" """ 初始化队列 """ # 在 Python 中,我们一般将双向队列类 deque 看左队列使用 # 虽然 queue.Queue() 是纯正的队列类,但不太好用,因此不建议 que = collections.deque() """ 元素入队 """ que.append(1) que.append(3) que.append(2) que.append(5) que.append(4) """ 访问队首元素 """ front = que[0]; """ 元素出队 """ pop = que.popleft() """ 获取队列的长度 """ size = len(que) """ 判断队列是否为空 """ is_empty = len(que) == 0 ``` === "Go" ```go title="queue.go" /* 初始化队列 */ // 在 Go 中,将 list 作为队列来使用 queue := list.New() /* 元素入队 */ queue.PushBack(1) queue.PushBack(3) queue.PushBack(2) queue.PushBack(5) queue.PushBack(4) /* 访问队首元素 */ peek := queue.Front() /* 元素出队 */ poll := queue.Front() queue.Remove(poll) /* 获取队列的长度 */ size := queue.Len() /* 判断队列是否为空 */ isEmpty := queue.Len() == 0 ``` === "JavaScript" ```js title="queue.js" /* 初始化队列 */ // Javascript 没有内置的队列,可以把 Array 当作队列来使用 // 注意:虽然Javascript有shift()函数可以去除队首元素,但是时间复杂度是O(n)的。 const queue = []; /* 元素入队 */ queue.push(1); queue.push(3); queue.push(2); queue.push(5); queue.push(4); /* 访问队首元素 */ const peek = queue[0]; /* 元素出队 */ const poll = queue.shift(); /* 获取队列的长度 */ const size = queue.length; /* 判断队列是否为空 */ const empty = queue.length === 0; ``` === "TypeScript" ```typescript title="queue.ts" /** * File: queue.js * Created Time: 2022-12-04 * Author: S-N-O-R-L-A-X (snorlax.xu@outlook.com) */ /* 初始化队列 */ // Typescript 没有内置的队列,可以把 Array 当作队列来使用 // 注意:虽然Typescript有shift()函数可以去除队首元素,但是时间复杂度是O(n)的。 const queue: number[] = []; /* 元素入队 */ queue.push(1); queue.push(3); queue.push(2); queue.push(5); queue.push(4); /* 访问队首元素 */ const peek = queue[0]; /* 元素出队 */ const poll = queue.shift(); /* 获取队列的长度 */ const size = queue.length; /* 判断队列是否为空 */ const empty = queue.length === 0; ``` === "C" ```c title="queue.c" ``` === "C#" ```csharp title="queue.cs" ``` ## 队列实现 队列需要一种可以在一端添加,并在另一端删除的数据结构,也可以使用链表或数组来实现。 ### 基于链表的实现 我们将链表的「头结点」和「尾结点」分别看作是队首和队尾,并规定队尾只可添加结点,队首只可删除结点。 === "Java" ```java title="linkedlist_queue.java" /* 基于链表实现的队列 */ class LinkedListQueue { private ListNode front, rear; // 头结点 front ,尾结点 rear private int queSize = 0; public LinkedListQueue() { front = null; rear = null; } /* 获取队列的长度 */ public int size() { return queSize; } /* 判断队列是否为空 */ public boolean isEmpty() { return size() == 0; } /* 入队 */ public void offer(int num) { // 尾结点后添加 num ListNode node = new ListNode(num); // 如果队列为空,则令头、尾结点都指向该结点 if (front == null) { front = node; rear = node; // 如果队列不为空,则将该结点添加到尾结点后 } else { rear.next = node; rear = node; } queSize++; } /* 出队 */ public int poll() { int num = peek(); // 删除头结点 front = front.next; queSize--; return num; } /* 访问队首元素 */ public int peek() { if (size() == 0) throw new IndexOutOfBoundsException(); return front.val; } } ``` === "C++" ```cpp title="linkedlist_queue.cpp" /* 基于链表实现的队列 */ class LinkedListQueue { private: ListNode *front, *rear; // 头结点 front ,尾结点 rear int queSize; public: LinkedListQueue() { front = nullptr; rear = nullptr; queSize = 0; } /* 获取队列的长度 */ int size() { return queSize; } /* 判断队列是否为空 */ bool empty() { return queSize == 0; } /* 入队 */ void offer(int num) { // 尾结点后添加 num ListNode* node = new ListNode(num); // 如果队列为空,则令头、尾结点都指向该结点 if (front == nullptr) { front = node; rear = node; } // 如果队列不为空,则将该结点添加到尾结点后 else { rear->next = node; rear = node; } queSize++; } /* 出队 */ int poll() { int num = peek(); // 删除头结点 front = front->next; queSize--; return num; } /* 访问队首元素 */ int peek() { if (size() == 0) throw out_of_range("队列为空"); return front->val; } }; ``` === "Python" ```python title="linkedlist_queue.py" """ 基于链表实现的队列 """ class LinkedListQueue: def __init__(self): self.__front = None # 头结点 front self.__rear = None # 尾结点 rear self.__size = 0 """ 获取队列的长度 """ def size(self): return self.__size """ 判断队列是否为空 """ def is_empty(self): return not self.__front """ 入队 """ def push(self, num): # 尾结点后添加 num node = ListNode(num) # 如果队列为空,则令头、尾结点都指向该结点 if self.__front == 0: self.__front = node self.__rear = node # 如果队列不为空,则将该结点添加到尾结点后 else: self.__rear.next = node self.__rear = node self.__size += 1 """ 出队 """ def poll(self): num = self.peek() # 删除头结点 self.__front = self.__front.next self.__size -= 1 return num """ 访问队首元素 """ def peek(self): if self.size() == 0: print("队列为空") return False return self.__front.val ``` === "Go" ```go title="linkedlist_queue.go" /* 基于链表实现的队列 */ type LinkedListQueue struct { // 使用内置包 list 来实现队列 data *list.List } // NewLinkedListQueue 初始化链表 func NewLinkedListQueue() *LinkedListQueue { return &LinkedListQueue{ data: list.New(), } } // Offer 入队 func (s *LinkedListQueue) Offer(value any) { s.data.PushBack(value) } // Poll 出队 func (s *LinkedListQueue) Poll() any { if s.IsEmpty() { return nil } e := s.data.Front() s.data.Remove(e) return e.Value } // Peek 访问队首元素 func (s *LinkedListQueue) Peek() any { if s.IsEmpty() { return nil } e := s.data.Front() return e.Value } // Size 获取队列的长度 func (s *LinkedListQueue) Size() int { return s.data.Len() } // IsEmpty 判断队列是否为空 func (s *LinkedListQueue) IsEmpty() bool { return s.data.Len() == 0 } ``` === "JavaScript" ```js title="linkedlist_queue.js" ``` === "TypeScript" ```typescript title="linkedlist_queue.ts" ``` === "C" ```c title="linkedlist_queue.c" ``` === "C#" ```csharp title="linkedlist_queue.cs" ``` ### 基于数组的实现 数组的删除首元素的时间复杂度为 $O(n)$ ,因此不适合直接用来实现队列。然而,我们可以借助两个指针 `front` , `rear` 来分别记录队首和队尾的索引位置,在入队 / 出队时分别将 `front` / `rear` 向后移动一位即可,这样每次仅需操作一个元素,时间复杂度降至 $O(1)$ 。 还有一个问题,在入队与出队的过程中,两个指针都在向后移动,而到达尾部后则无法继续移动了。为了解决此问题,我们可以采取一个取巧方案,即将数组看作是 “环形” 的。具体做法是规定指针越过数组尾部后,再次回到头部接续遍历,这样相当于使数组 “首尾相连” 了。 为了适应环形数组的设定,获取长度 `size()` 、入队 `offer()` 、出队 `poll()` 方法都需要做相应的取余操作处理,使得当尾指针绕回数组头部时,仍然可以正确处理操作。 基于数组实现的队列有一个缺点,即长度不可变。但这点我们可以通过动态数组来解决,有兴趣的同学可以自行实现。 === "Java" ```java title="array_queue.java" /* 基于环形数组实现的队列 */ class ArrayQueue { private int[] nums; // 用于存储队列元素的数组 private int front = 0; // 头指针,指向队首 private int rear = 0; // 尾指针,指向队尾 + 1 public ArrayQueue(int capacity) { // 初始化数组 nums = new int[capacity]; } /* 获取队列的容量 */ public int capacity() { return nums.length; } /* 获取队列的长度 */ public int size() { int capacity = capacity(); // 由于将数组看作为环形,可能 rear < front ,因此需要取余数 return (capacity + rear - front) % capacity; } /* 判断队列是否为空 */ public boolean isEmpty() { return rear - front == 0; } /* 入队 */ public void offer(int num) { if (size() == capacity()) { System.out.println("队列已满"); return; } // 尾结点后添加 num nums[rear] = num; // 尾指针向后移动一位,越过尾部后返回到数组头部 rear = (rear + 1) % capacity(); } /* 出队 */ public int poll() { int num = peek(); // 队头指针向后移动一位,若越过尾部则返回到数组头部 front = (front + 1) % capacity(); return num; } /* 访问队首元素 */ public int peek() { // 删除头结点 if (isEmpty()) throw new EmptyStackException(); return nums[front]; } /* 访问指定索引元素 */ int get(int index) { if (index >= size()) throw new IndexOutOfBoundsException(); return nums[(front + index) % capacity()]; } } ``` === "C++" ```cpp title="array_queue.cpp" /* 基于环形数组实现的队列 */ class ArrayQueue { private: int *nums; // 用于存储队列元素的数组 int cap; // 队列容量 int front = 0; // 头指针,指向队首 int rear = 0; // 尾指针,指向队尾 + 1 public: ArrayQueue(int capacity) { // 初始化数组 cap = capacity; nums = new int[capacity]; } /* 获取队列的容量 */ int capacity() { return cap; } /* 获取队列的长度 */ int size() { // 由于将数组看作为环形,可能 rear < front ,因此需要取余数 return (capacity() + rear - front) % capacity(); } /* 判断队列是否为空 */ bool empty() { return rear - front == 0; } /* 入队 */ void offer(int num) { if (size() == capacity()) { cout << "队列已满" << endl; return; } // 尾结点后添加 num nums[rear] = num; // 尾指针向后移动一位,越过尾部后返回到数组头部 rear = (rear + 1) % capacity(); } /* 出队 */ int poll() { int num = peek(); // 队头指针向后移动一位,若越过尾部则返回到数组头部 front = (front + 1) % capacity(); return num; } /* 访问队首元素 */ int peek() { // 删除头结点 if (empty()) throw out_of_range("队列为空"); return nums[front]; } /* 访问指定位置元素 */ int get(int index) { if (index >= size()) throw out_of_range("索引越界"); return nums[(front + index) % capacity()] } }; ``` === "Python" ```python title="array_queue.py" """ 基于环形数组实现的队列 """ class ArrayQueue: def __init__(self, size): self.__nums = [0] * size # 用于存储队列元素的数组 self.__front = 0 # 头指针,指向队首 self.__rear = 0 # 尾指针,指向队尾 + 1 """ 获取队列的容量 """ def capacity(self): return len(self.__nums) """ 获取队列的长度 """ def size(self): # 由于将数组看作为环形,可能 rear < front ,因此需要取余数 return (self.capacity() + self.__rear - self.__front) % self.capacity() """ 判断队列是否为空 """ def is_empty(self): return (self.__rear - self.__front) == 0 """ 入队 """ def push(self, val): if self.size() == self.capacity(): print("队列已满") return False # 尾结点后添加 num self.__nums[self.__rear] = val # 尾指针向后移动一位,越过尾部后返回到数组头部 self.__rear = (self.__rear + 1) % self.capacity() """ 出队 """ def poll(self): # 删除头结点 num = self.peek() # 队头指针向后移动一位,若越过尾部则返回到数组头部 self.__front = (self.__front + 1) % self.capacity() return num """ 访问队首元素 """ def peek(self): # 删除头结点 if self.is_empty(): print("队列为空") return False return self.__nums[self.__front] """ 访问指定位置元素 """ def get(self, index): if index >= self.size(): print("索引越界") return False return self.__nums[(self.__front + index) % self.capacity()] """ 返回列表用于打印 """ def to_list(self): res = [0] * self.size() j = self.__front for i in range(self.size()): res[i] = self.__nums[(j % self.capacity())] j += 1 return res ``` === "Go" ```go title="array_queue.go" /* 基于环形数组实现的队列 */ type ArrayQueue struct { data []int // 用于存储队列元素的数组 capacity int // 队列容量(即最多容量的元素个数) front int // 头指针,指向队首 rear int // 尾指针,指向队尾 + 1 } // NewArrayQueue 基于环形数组实现的队列 func NewArrayQueue(capacity int) *ArrayQueue { return &ArrayQueue{ data: make([]int, capacity), capacity: capacity, front: 0, rear: 0, } } // Size 获取队列的长度 func (q *ArrayQueue) Size() int { size := (q.capacity + q.rear - q.front) % q.capacity return size } // IsEmpty 判断队列是否为空 func (q *ArrayQueue) IsEmpty() bool { return q.rear-q.front == 0 } // Offer 入队 func (q *ArrayQueue) Offer(v int) { // 当 rear == capacity 表示队列已满 if q.Size() == q.capacity { return } // 尾结点后添加 q.data[q.rear] = v // 尾指针向后移动一位,越过尾部后返回到数组头部 q.rear = (q.rear + 1) % q.capacity } // Poll 出队 func (q *ArrayQueue) Poll() any { if q.IsEmpty() { return nil } v := q.data[q.front] // 队头指针向后移动一位,若越过尾部则返回到数组头部 q.front = (q.front + 1) % q.capacity return v } // Peek 访问队首元素 func (q *ArrayQueue) Peek() any { if q.IsEmpty() { return nil } v := q.data[q.front] return v } ``` === "JavaScript" ```js title="array_queue.js" ``` === "TypeScript" ```typescript title="array_queue.ts" ``` === "C" ```c title="array_queue.c" ``` === "C#" ```csharp title="array_queue.cs" ``` ## 队列典型应用 - **淘宝订单。** 购物者下单后,订单就被加入到队列之中,随后系统再根据顺序依次处理队列中的订单。在双十一时,在短时间内会产生海量的订单,如何处理「高并发」则是工程师们需要重点思考的问题。 - **各种待办事项。** 例如打印机的任务队列、餐厅的出餐队列等等。